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第226章

无限战役-第226章

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  连接西南基地的超导铁轨基本上是四条轨道并行,共用一个大型真空管道,如果以后要延长线路,那么需要关闭线路末端的节点阀门,然后再增加轨道和管道,不影响旧铁路的通行。这些超导铁路是四轨的,这就提供了超大的运量,其中成都到曼谷的超导铁路甚至还是八轨的超级铁路!这么多铁路并行,真是史无前例!至少刘云只在以前的火车站里看到过这么多并行的铁路。之所以造这么多,是因为刘云他们的军事装备实在太多了,若要大规模调动,就需要这么大的运量。不过,这些超导磁悬浮列车还都是军用,不让民用,因为现在的民用科技还相当低,若这么先进的铁路开放民用,将会造成极大的冲击,还是暂时保密为好。

  从四川盆地修铁路到东南亚,这实在是一项庞大的工程,因为超导磁悬浮列车最好走直线,除了必要的岔道是弯道之外,其他线路不应该被地理环境限制,因为高速运行的列车若走弯道,那么离心力是极其巨大的,走弯道之时一定要减速,否则会出事。所以刘云动用了大量的机械,硬生生地凿穿山岭,从四川盆地穿越云贵高原,最后进入湄公河平原。除了因为海拔不同而略有升降之外,多数地方都是直接凿穿山洞修的铁路。这么巨大的工程,对刘云来说,只不过是多调用一些机器而已,反正全都是自动化的,不需要什么人,实在不行刘云还有心神程序呢。这种工程,如果交给政|府去办,是不可想象的,因为耗资巨大,但收益却没有那么多,只有刘云这样的玩家,拥有了几乎全部的资源,才能随心所欲去做想做的事。

  这些是刘云他们在交通方面的发展,不过他们只在中国西南和台湾海峡修建了这样的超导磁悬浮铁路,在其他基地则没有,例如墨西哥和巴拿马的基地,他们才不会修呢,这里没有多少中国人,日后中国肯定不会在短期内占领这些地方,若留下这么先进的铁路和列车,只是便宜别人而已,所以那里只建造系统修的铁路,列车也是自己造的,离开时空之时可以带走,至于留下的铁路,可以半价卖给系统。

  此时,在北美战场,战争已经进入到快速推进的阶段,大量的长剑巡航导弹到达之后,裕人修建的各种碉堡、炮塔被精确而快速地摧毁,然后大量的99式坦克在空军的辅助下大举进攻,一举歼灭裕人的某个基地,最后让各种轻型装甲携带步兵进入,肃清残留敌军,巩固该地区,就这样稳扎稳打地推进。

  长剑巡航导弹发射车的类型不是普通导弹发射车那种“卡车载导弹”的类型,因为卡车太过脆弱,别说火炮,就是路边炸弹都能轻易摧毁卡车,造成人员的不必要伤亡,卡车是很脆弱的。不说卡车,吉普车也是很脆弱的,例如美国的悍马车,号称是“装甲车”,安装了装甲,还装备多管机枪或榴弹发射器这种对付大量步兵的武器,实际上路边炸弹和火箭筒都能轻易摧毁悍马,这是很不安全的。刘云不会用士兵的生命开玩笑,若一个地区尚未肃清,他是不会轻易让这种装甲脆弱容易被摧毁的载具进来的。士兵若坐在这种车辆里,死亡率比单兵还要高,很危险。所以,长剑导弹的发射车就做成类似轮式装甲车的样式,车身比较长,因为顶部要装巡航导弹,而且比较低矮,比一般装甲车矮一些,没这么容易成为目标。前部装甲是斜面,有一定概率弹开来袭炮弹。还有,因为是纳米核心工厂生产的,所以照例有自动修复功能,但需要十分钟左右,在战场上并不能过分相信自动修复的作用。

  当然,刘云将它的外形设计得比较帅,总不能搞个怪模怪样的东西拿出去丢人吧,在不影响生存能力的情况下的外形设计是允许的。这种导弹发射车的乘员最多两人,可以一人驾驶,有自卫的机枪,但驾驶员不好在操作导弹的时候使用机枪。本来刘云还想设计成履带式装甲车类型,但梅青提醒道:“导弹发射车的生存能力并不是靠装甲,而是靠机动力,轮式的速度比履带快得多,自然应该选轮式。”说得有道理,与其牺牲速度换来多一丁点装甲,不如在保持够用装甲的情况下增加机动性,毕竟导弹发射车就是用来摆在后方“放箭”的,只要防住路标炸弹和火箭筒的一次攻击即可。不过,导弹发射车还在其次,关键还是导弹本身,这种长剑巡航导弹,本身是超音速巡航导弹,巡航速度5倍音速,到达目标时更可以达到7倍音速。可低空飞行,穿过城市,具有一定的雷达隐形效果,是一种很难拦截的导弹。如果论刘云的防空设备,那么用激光防空炮和激光拦截机才能轻易拦截这种导弹,至于红旗防空导弹,因为长剑飞得比较低,速度又快,反而不太好拦截。当然不是红旗不行,而是对低空高速导弹的拦截有困难,如果红旗拦战斧导弹,那就轻而易举了,因为战斧是亚音速的,就算拦截高速的弹道导弹也要容易一些。

  就这样,时间一天天过去,中国玩家在北美的战线也越来越向前推进,裕人根本没法阻止!他的空军出动了就是送死,陆军出动了……也只是晚一些送死而已,至于大批的防御建筑,现在他也没心情修了,因为现在刘云一发导弹就干掉一个防御建筑,修再多也没用。现在,他也不想让北美剩余的基地生产部队了,那样只会损失更大而已。至于撤出美洲,嗯,他曾有过这样的想法,但太平洋东面已经被中国玩家庞大的海军严密封锁住了,刘云他们的海军比陆军还要强大,所以,裕人基本上已经放弃北美的基地了。不过,他这时候正怒得发狂,连声骂刘云逼人太甚。

  “逼人太甚?”刘云冷哼一声道,“裕人,实力不如人就尽早认输!你是日本人,我是中国人,双方必定有一个胜利者,另一个就是失败者,而你的实力不如我们,这怪谁?别以为等级高就牛逼了,我们的科技可比你的先进得多!”

  “你!——八嘎,中国人……”裕人咬牙切齿地面对屏幕,“不!我绝不会输!系统规定不准用核武器,那我就不会输!丢了美国,我还有大日本帝国的本土!上面有一亿国民,全部都是我的士兵!如果你敢攻上来,我就发动一亿国民的玉碎行动,让你死也不能得逞!”说罢,裕人又怒气冲冲地关闭了通讯。

  “呵呵,”刘云想起刚才裕人那气急败坏的表情,心中大为畅快,笑道,“这家伙也真是奇(…提供下载…)怪,明明是他自己打开的通讯,被我讽刺一通之后就关闭通讯,真是找虐啊,日本人真奇(…提供下载…)怪,我们正常人果然不能理解。”

  白万松也觉得心中大爽,道:“老大,貌似我们现在的功勋值已经足够升级了,现在北美的战事快结束了,接下来我们就打日本吧。”

  刘云道:“不错。但是,我们决不会首先登岛作战,先把他们围起来,往里面狂轰滥炸,等打够了之后再前进,到时候,呵呵,我们希望这个裕人不要投降这么'TXT小说下载:。。'快吧,不然就不能打到‘只剩一兵一卒’了。至于系统基地的升级……嗯,没事就升升吧,毕竟等级高也是有面子的事情。”

  此时,已是1900年1月,现今,北美的战事已经接近尾声,裕人在北美的部队和基地遭受毁灭性打击,在此期间日本本土曾经派出过舰队试图远洋支援,可惜根本出不了日本海。至此,裕人共损失资源80亿,但他还拥有一百多亿,若想爆兵,数量还是很多的。如此,刘云他们在这方面增加功勋40万。另外,还在继续为系统代工生产装备,用来给不知什么地方的玩家拿去消耗,不过,系统不再给这么多卫星和火箭的订单了,而是用卫星、火箭捆绑大量的轰炸机、战斗机来下订单,刘云骂了一句,但还是接受了这种方式。反正扩建纳米核心工厂非(…提供下载…)常容易,不赚白不赚。如此,在这三个月里代工又赚了280亿资源,获得功勋56万,现有资源1740亿。然后,平均每人的功勋值都达到了67。7万,可以升级为资深中校了(升资深不用扣资源)。

  下面是基地升级为一本高级所需的资源以及增加的兵种。

  首先,主基地并不需要升级,但每个主基地都需要花费资源来购买相关的技术升级,其中包括:

  计算机技术升级:500万

  制导技术升级:1000万

  装甲技术升级:300万

  航空技术升级:1000万

  运载火箭技术:1000万

  核动力技术:500万

  以上技术升级总计需要4300万资源,前提是拥有完整的一本基地。其中,计算机技术升级让玩家的各种涉及计算机的建筑都能生产电子计算机,但水平只是2000年而已,若是玩家个人用的计算机,那么可以购买更先进的,但其他装备的计算机只能有这个水平。制导技术升级则应用到各种导弹里面,什么反坦克导弹、防空导弹、空空导弹、巡航导弹、战略导弹等等,都比上一个等级高了许多。装甲技术升级,是让战车工厂可以制造出三代坦克,当然三代坦克的改进不只是装甲,还有火炮、火控系统、热成像、动力等等。航空技术升级,主要是涡扇发动机的升级,加上其他技术,就能制造三代战斗机。运载火箭技术,自然是让玩家可以通过系统基地发射卫星了,核动力技术则是核动力航母和核电站的生产前提,当然技术还是核裂变,现在刘云已经看不上了,除了航母和潜艇需要之外。

  这些技术升级有一个好处,虽然每个基地都需要购买这些升级,但一个基地可以放置多个生产建筑,都可以共享这个技术,例如战车工厂,这样就可以用更少的主基地,却能同时生产大量的装备。

  然后,还有一些新增建筑:

  核电站:价格1000万,是旧的电厂的20倍,此时系统设计这种核电站的功率相当于40个旧的电厂,要划算一倍,不过若被敌人摧毁则有麻烦。现在刘云已经使用热核聚变电站了,这个建筑的作用可以忽略。

  运载火箭工厂:价格5000万。不止是生产运载火箭的系统建筑,还是生产战略导弹的建筑。你的这个基地可以不需要发射火箭的功能,但一般都需要制造战略导弹的能力,这样才能更好地打击敌人。这个建筑一般是必需的。

  卫星发射场:价格5000万。这是可选建筑,但一个玩家至少应该让一个基地拥有这样的发射场,否则玩家就失去了卫星的制导和侦查作用,和别人作战将会很吃亏。

  防御建筑:

  防御塔:价格3000,拥有坚固的工事,多挺机枪,两门加榴炮,还拥有反坦克导弹,战斗力比一本的升级了,价格也相应升级了。

  防空塔:价格5000,因为装备的防空导弹升级了,是爱国者2的级别,除了防空之外,还有一定的反导功能。实际的反导能力比爱国者2强不少,多枚导弹联合拦截会使成功率大大增加。除此之外,仍有标准的4门25毫米高射炮,可防御低空目标,若有必要,也可以对步兵扫射,这个效果很强大。

  兵种:

  步枪兵:300,拥有一套防弹服和夜视镜,另外自动步枪也安装了电子瞄准器,有红色光点,可以方便瞄准,榴弹发射器自然是装在步枪上的,基本上就是标准现代步兵的装备。

  导弹兵:500,防弹服和夜视镜等不变(下面步兵同),装备了单兵多用途导弹,既可以反坦克,也可以攻击低空低速目标,例如直升机和飞得巨慢的无人机(美军的捕食者就巨慢)。

  机枪兵:400。

  狙击手:900,除了单兵标准装备之外,还特有反步兵地雷,狙击手的技能也有所强化。

  T3坦克:8000,标准的三代坦克,玩家可以自行选择同级别各种型号的坦克,也可以自行设计或改进,但不能让系统的战车工厂生产超过时代限制的坦克。

  精确自行火炮:4000。可以发**确制导炮弹,发射普通炮弹的精确度也有所提高,火力支援装备。

  防空导弹车:3000。拥有4管25毫米高射炮,还装备了8枚防空导弹。

  远程火箭炮:8000。现在,系统提供了一种特殊装备,是射程达到350公里的多管火箭炮,有简易制导,或许是看到有玩家在大量应用便宜的火箭弹,系统才提供了这么一种装备。这个发射车价格虽然贵一点,但火箭弹便宜,一辆车默认有6枚火箭弹,发射出去后,补充弹药一枚只需50资源,6枚也只需300,比后面的巡航导弹便宜多了。不得不说,这给那些玩家多了一个选择,有时候廉价的武器也能击败昂贵的武器,就看个人的运用了。

  重型防空导弹车:5000。并非和前面的防空导

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