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第462章

英雄联盟之巅峰王者-第462章

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吴迪拍了拍他的肩膀,鼓励道:
“顶级?或许在几年前,他还对得起这个称号,但是现在的他,已经对不起这个称号了。
你放心好了,我不打没把握的仗。在来到这里之前,微微就已经将我可能遇到的处境都给我分析了一遍,并且告知了这些欧洲选手的近况。
这辛克尔当年确实是一把好手,实力很强,但是在退出电竞世界之后,他不懂爱惜自己的身体,整日浸淫在酒色里,身子的损耗已是极大!加上他的年龄已经过了电竞职业选手的黄金时段,你这来自于山林中的猛虎,是可以让他闭上嘴巴的。
去吧,保持一颗平常心,好好地打一场。通过这一场比赛,你也就能清楚地了解自己的实力了!记住,对付辛克尔这样的选手,就用手速和反应力和他玩!他玩不过你的!”
夏杰点了点头,便坐到了位置上,开始准备与辛克尔的单挑赛。
琼斯在征求了两人的意见之后,确定了单挑赛的胜负判定方式:十五个人头或是推爆基地!
这个判定模式,引起了在场所有选手的疑惑。因为按照通常情况来讲,职业选手之间一般不会进行单挑切磋。一来是因为现代电竞比赛更讲究团队实力,个人实力已不像从前那样重要;二来则是为了保护单挑双方的身体,一般都只是按照五个人头或是推掉两座防御塔的方式就可以分出胜负了。
而这场单挑赛,竟然要求是谁先击杀获得十五个人头或是推爆对方基地才能获胜,明眼人一眼就瞧出来这是辛克尔在故意使坏!
他认为夏杰不堪一击,若是只用五个人头的方式来判定胜负,定然还达不到蹂躏对手的目的,所以,他提出了十五个人头的判定方式!


 第577章 保留节目

王者战队的所有成员,除开云婉婉和大叔这两位老前辈外,其他人都或多或少地露出了一抹担忧的神色。夏杰是很强,但还没强到可以和辛克尔这样的老牌职业选手分庭抗礼吧?
叶无痕走到了吴迪的身后,小声问道:
“队长……这样做是不是有些冒险了。你完全可以替夏杰挡下这场单挑赛呢。如果你坚持自己出场,那么辛克尔绝对不敢如此嚣张的!”
吴迪回过头来,对叶无痕诡秘一笑,说道:“放心好了,无痕学长。那个辛克尔就是一只纸做的老虎,只是有些过去的名头罢了,现在的他,不懂得珍惜自己的身体,已是难成大器。你只管放心大胆地观赏比赛即可,要知道,这几个月里,我在钻研当代电竞团战战术和核心思想时,一直都是将夏杰带在身边的。我已经将适合他的东西,全部教授给了他!”
吴迪的话,传到了所有队友们的耳中。他们听到之后,自然也是神色一凛,惊喜不已。
能够得到队长的言传身教,是每一个新人选手梦寐以求的事,而且夏杰天赋惊人,吸收能力也是极强,说不定现在的他,真的已经具备了很强的实力。
于是,队友们也满怀期待地看着这场单挑赛正式拉开了帷幕。只是双方的英雄选择,再次让观战者惊奇不已——辛克尔选择的英雄是疾风剑豪亚索,而夏杰选择的应对英雄却是……金属大师!
亚索是近几个版本的热门英雄之一,其飘逸的操作,超高的爆发,都赢得了粉丝们和职业选手们的喜爱,而且克制亚索的英雄并不多,因此,他的出场,并不让人意外。
让人感到意外的是夏杰的选择。这个在欧洲知名职业选手眼中完完全全就是一个菜鸟新人的家伙,竟然是选择了一个都快被广大粉丝和选手遗忘的冷门英雄!
这究竟是该说他艺高人胆大呢,还是说他根本就是一个懵懂无知的草根新人?
金属大师是一个法师类英雄,但是他没有留人技能,团战时需要站在较为靠前的位置,极易被对方的突进类英雄集火秒杀,自身在除开【闪现】之外,也没有任何保命技能,所以他的出场概率已经随着版本的进化而逐渐降低。
而他最为人们津津乐道的,便是他的大招【死亡之子】!
【死亡之子】:快键键r。莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取目标一部分生命,并且在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役30秒。
一旦在团战时,敌方的adc英雄死于金属大师这个技能之下,那么金属大师就拥有翻盘的能力!因为这个灵魂的攻击力不可小视!
当然,由于金属大师手短并无保命技能,而且不能控制敌方英雄,所以他渐渐地在中单上失去了位置,甚至很多时候,业余玩家或是职业选手根本就没想过金属大师可以在线上抗衡疾风剑豪亚索!
亚索能够击飞对手,并且触发大招释放的条件,而金属大师则只能站在一个较近的位置,用技能消耗对方的血量,他唯一能与亚索抗衡的便是他的被动技能【铁人】。
【铁人】:被动技能,无快捷键。莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
即是说,金属大师每使用一个技能,就能拥有一个护盾,而这护盾,正是他与敌方英雄对拼耗血的保证!
金属大师,是法师类英雄,主要依靠技能伤害对手,亚索不但技能伤害值高,而且平砍伤害也十分不俗,还拥有击飞这样的控制技能——那么,金属大师真能抗衡亚索?
在场的职业选手都是身经百战的老手,自然知道这新人选手若是用金属大师对阵业余玩家,到是有可能打出碾压的局面获得比赛的胜利,但是他面对的是辛克尔!一个钻研中单英雄多年的老资格职业选手。他会给这新人秀的机会?
王者战队的队友们也对夏杰的选择百思不得其解。夏杰在队中一直出任打野位,他的盲僧、乌迪尔等打野英雄却是玩得不错,拥有较高的水准,但是他们却从未见过夏杰玩一个中单英雄啊!难道他背着大家偷偷地磨练了这个位置?
所有人都将较多的注意力放在了夏杰的身上,而大叔则是悄悄走到吴迪的面前,轻声问道:
“喂,小子,你现在就放大招了?夏杰玩中单,可是我们战队的保留节目之一啊。”
吴迪仍是保持着那神秘的笑容,淡然回道:
“叔,我就是想让这些找上门来的家伙知道,我们王者战队,有的是大招可以放!无论是选手还是战术,都能让对手惊艳!”
比赛正式开始。
夏杰购买了五瓶红药和一双草鞋后,便匆匆地赶到了中路线上,而辛克尔为了在线上打得更为激进一些,则是直接购买了一把多兰之剑!
对于出门装的选择,lol界里曾经有一位大能这样评价过:出门装,就能看出选手的风格!
这句话经过很多年电竞比赛的印证,的确是一个真理。打法激进,崇尚进攻的选手,诸如以前的吴迪,就喜欢在出门时,购买进攻性十足的多兰之剑;而一些打法比较稳健,喜欢后发制人的选手,则是喜欢在出门时购买大量的药水或是多兰之盾这样的装备。
当然,有些英雄很特殊,即使他是一个前期暴力流英雄,出门装仍是倾向于购买大量的药水,比如战争之王斯巴达就是一个很好的例子。为了保证他有蓝量可以一直将对手q得********,所以斯巴达的线上出门装很多时候都是选择红蓝药水。
不过,这也仅仅是特例。多兰之剑和多兰之盾,在选手购买它们的一瞬间,就决定了他初期比赛的风格!
待到兵线到达线上之后,辛克尔立即让亚索升级了e技能。这个技能能够让他利用敌方所有目标做位移,并且能迅速来到对手面前,对其进行普攻打击。先升级这个技能,然后在一级时快速接近对手,并和对手展开肉搏,这是一个亚索经常使用的套路!
而就在亚索利用e技能来到金属大师的身边时,金属大师在他身上放了一个攻击技能后,便直接扭头就走!
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 第578章 夏杰VS辛克尔(上)

金属大师的这种做法,是英雄特性使然。
金属大师可以利用技能产生护盾,亚索同样也能在不断移动中获得一个小护盾!若是在一级时和对方直接普攻硬拼,金属大师是不占据任何优势的。
如果被亚索碰巧打出一次暴击,那么一级耗血战就会完全处于下风。所以,金属大师释放一个技能给自己套上一个护盾,接着朝后撤退,是一个极其明智的做法!
护盾可以抵消亚索接下来的一次普攻伤害,并且让己方小兵包围他,并对他做出打击,敌人锋芒正盛,首先避其锋芒自然是上上之策。
辛克尔却是不以为意,仗着多兰之剑比对手多出来的几点攻击力和数十点血量,继续追击着一身铮亮铠甲的金属大师。
金属大师再退两步,亚索便停止了追击,利用e技能回到了己方小兵所在的区域。
辛克尔主动挑起的一级压迫战,他略占上风!
不过,正当他惬意地清理着小兵,准备抢先升到2级时,金属大师却是忽然从后方一步向前,做出了一个攻击态势。
他的e技能是一个扇形范围,范围之内的所有敌方目标都会被其技能命中,但辛克尔贵为欧洲的前顶级选手,自然目测出了这个技能的施法范围,于是,他操控着亚索朝后小退一步,躲过了金属大师的这个技能。
“呵,选个金属大师来和我玩,是你自己找死!虽说金属大师到了六级之后对我的亚索会有一定的威慑力,但我要在六级之前就将你完爆!”
辛克尔一边继续熟练地操控着亚索完成补刀的操作,一边也在心中恨恨想着。他对于吴迪的恨意,已经完全转嫁到了这个不知名的新人选手身上。
而由于亚索在一级时的压迫性打法,金属大师并不敢轻易上前补刀,只是利用技能的远程特性,补到了三个小兵,而亚索则是将第一波六个小兵的经验和金钱全数收入囊中!
从这最初的数十秒交锋时间来看,亚索似乎已经取得了不可小觑的优势。
欧洲的顶级选手们,看着这一幕之后,心里的想法和辛克尔差不多,他们都认为对面那个草根新人,绝对不会用金属大师玩出什么花样。而一旦金属大师被亚索牢牢压制,经济一旦落后太多,就再能躲开亚索的暴力打法!
王者战队的队友们则是露出了担忧的神态,人人都为夏杰捏了一把汗。不过,吴迪和大叔、云婉婉三人站在了一起,脸上却是依然自信十足。
“你们别太担心。金属大师不到三级,是无法和亚索打对攻战的。前期夏杰猥琐发展才是较为正确的首选策略!另外,金属大叔每使用一个技能,都会消耗自身一定的血量,虽然不多,但在硬拼中也是一把损人不利己的双刃剑,所以在金属大师等级起来之前,能不战就不战。
辛克尔打得凶,是理所当然的事,你们无须在意。”
大叔侃侃而谈,所说的内容,队友们都很清楚,但在他特意强调之后,众人终于是放下心来,安心观战。
亚索继续保持着对金属大师的压制,特别是在他升到三级之后,他更是将两个升级点都加在了q技能之上,而未升级那能抵挡敌方英雄技能的w技能【风墙】。
而辛克尔之所以这样选择,是源于他对自己的强大信心。他自信能够用施法范围较长的q技能去不断地消耗金属大师的生命值。
就当来自欧洲的顶级选手都认为辛克尔的亚索可以将夏杰的金属大师吊打之时,他们却赫然发现金属大师在不久后达到3级时,竟是朝着兵堆大步前进,摆出了一副要与亚索硬碰硬的架势!
这新人疯了吗?没看见亚索的q技能已经累积了两层被动吗?他的下一次q技能可是能把金属大师吹飞的啊!一旦出现这种局面,以辛克尔的手速和节奏感,必然能够对金属大师造成海量的输出!虽说金属大师携带了五瓶红药出门,但如果在对拼中他不及时使用闪现,是有极大可能被亚索一波带走!
在场的顶级职业选手都有着不同于常人的预见能力,他们所想象出的画面自然也是不会有太多偏差,不过……他们忽略了这个画面出现的最大前提条件——亚索的q技能能够准确无误地击中金属大师!
没人怀疑辛克尔的预判能力,也没人会相信亚索的q技能打不中金属大师。因为亚索的操作者是辛克尔,是当年在欧洲叱咤风云的顶级职业选手!
众位观战者目不转睛地盯着电脑屏幕,不肯错过任何精彩画面的出现。
此时的亚索在小兵之间跳起了华丽的探戈之舞——他试图通过走位避开金属大师的e技能。
然而,让所有人意想不到的是,金属大师不但没有做出要释放技能的预兆动作,而且他还停住了前进的脚步,站在原地一动不动。
这是……在挑衅亚索?还是要等待亚索自动送上门来?
好大的胆子!
辛克尔一见对方不进不退,就伫在原地,像是根本没把自己放在眼里,大怒之下的他,立刻操控着亚索对金属大师发起了进攻。
由于亚索一直在利用e技能在小兵身上做着位移,e技能同时也累加到了最大的伤

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