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第26章

共和国基石之卫国战争-第26章

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  17日,日军将从各处搜捕来的军民和南京电厂工人3000余人,在煤岸港至上元门江边用机枪射毙,一部分用木柴烧死。
  18日,日军将从南京逃出被拘囚于幕府山下的难民和被俘军人5。7万余人,以铅丝捆绑,驱至下关草鞋峡,先用机枪扫射,复用刺刀乱戳,最后浇以煤油,纵火焚烧,残余骸骨投入长江。令人发指者,是日军少尉向井和野田在紫金山下进行杀人比赛。他们分别杀了106和105名中国人后, ‘比赛又在进行’。
  在日军进入南京后的一个月中,全城发生2万起强奸、轮奸事件,无论少女或老妇,都难以幸免。许多妇女在被强奸之后又遭枪杀、毁尸,惨不忍睹。与此同时,日军遇屋即烧,从中华门到内桥,从太平路到新街口以及夫子庙一带繁华区域,大火连天,几天不息。全市约有三分之一的建筑物和财产化为灰烬。无数住宅、商店、机关、仓库被抢劫一空。劫后的南京,满目荒凉。
  中华民族在经历这场血泪劫难的同时,中国文化珍品也遭到了大掠夺。据查,日本侵略者占领南京以后,派出特工人员330人、士兵367人、苦工830人,从1938年3月起,花费一个月的时间,每天搬走图书文献十几卡车,共抢去图书文献88万册,超过当时日本最大的图书馆东京上野帝国图书馆85万册的藏书量。 南京大屠杀惨绝千古人寰!
  不要忘了1937年12月13日,不要忘了惨死300000中国同胞,不要忘了那一幕幕惨绝人寰的杀戮……历史,是永远无法改变的。”
  我愤怒了,我控制不了自己的情绪,重重的摔碎了手中的鼠标。
  任务结束了,30万依旧是30万,68年前的历史,我们没能改变。我们只是在68年后的今天,亲眼见证了历史上的那一天,而我们,什么也没能改变,我们,什么也没能挽救。我真的想求求那些能穿梭时空的作者大大们,求求你们,求你们回到1937年12月13日,求你们用接近神的力量去改变那一天的历史,求求你们去阻止这一切的发生。哪怕只是YY一下也好,就回去一下,然后你们再继续你们争霸天下的伟业,我情愿做你们书里的一个白痴,为你们的霸业去卖命。
  此次参加任务的玩家没有任何奖励,我们区5万多玩家共牺牲1万多名,全被系统命名为烈士。南京地图永久开放,属于象征性城市,系统在城中心设立了亡者纪念碑和共和国国家烈士公墓,1万多名烈士的名字全都被镌刻在这里。
  事后游戏论坛一片静悄悄,没有一个贴子指责或质问游戏公司,没有一个贴子提及此次援救任务内容。
  我们卫国军牺牲了1003人,官职最高的是旅掌旗官“还我河山”。据当时他身边的战友回忆,“还我河山”在打光了所有弹药后,举着卫国军的军旗满城跑动,用来鼓舞战友的士气,他身边的玩家越聚越多,敌人也越聚越多,最终死在禽兽兵的乱枪之下。后来赶到的战友消灭了敌人,接过了旗帜,继续进行他的工作,为此,总共牺牲了30多人。
  最后拿着军旗的玩家名字是“白马银枪”,我任命他做新的掌旗官,虽然他现在只是个上尉。
  两天后,我收到一个私聊信息,我一看名字是“还我河山的后人”。
  我赶紧给他回话:“你在哪?我看看你去,我带你练级。”
  “呵呵,不用了,我今天是来向你告别的,你现在别告诉其他人。真的很高兴在这个游戏里认识了你们,这个游戏将是我终生难忘的。”
  “那你为什么还要不玩了呢?大家都想死你了,这几天都念叨你呢。你重新再来也是很快的。”
  “说实话,这是我玩过的最好的游戏,你们也是我在游戏中所认识的最好的朋友,我也舍不得离开你们。可是通过那天做任务,是我明白了一件事,我虽然可以重头再来,可是我们在游戏中什么也改变不了。”
  “你说的是对的,那你以后都不玩游戏了吗?你有什么打算呢?”
  “玩游戏的事以后再说吧,有好的也许玩,但眼下不想玩了,我想先平静一段时间,好好思考一些问题。我这次受的刺激太大了,我家就在南京,历史上的南京大屠杀,原来在我心中只是个故事,我的身边很少有人提起这件事,我这一代人,差不多把这件事已经忘记了。”
  “可你又能做些什么呢?”
  “战神,我问你一个问题,你真心回答我。你爱国吗?”
  “当然了,这个可是不折不扣的。”
  “嗯,看得出来,我知道你是爱国的。可是你为什么爱国呢?”
  “这个,我倒是没好好想过,也许是从小就受的教育吧,也许认为这是天经地义的事。最主要的是,这里是我们的家,我的亲人、朋友都在这里,我们在这里不会被别人歧视。”
  “你说的不错,可是我以前并不爱国,真的。以前我希望我生活在一个富裕的国家里,不用每日为衣食奔波,不用为孩子的学费发愁,不用为父母的医药费发愁,我恨我自己投错了胎。这两年我自己开了个小饭店,我偷税漏税,我贿赂税务所所长,我宁可把钱送给个人也不上交国家,我看着每天来饭店公款吃喝的国家败类就恨,恨得我在后厨用刀直垛案板。”
  “别想不开,黑暗哪都有,不平的事谁都遇到过,我想,只要我们每个人都能把握好自己,那么,国家会逐渐好起来的。如果我们都放弃,国家不是越来越差吗。国家强大了,即使身在异国我们也能挺直腰杆做人,不然,到哪都会被人看不起。”
  “是啊,我也不知道为什么,随着年龄的增长,我开始逐渐的爱国了。看到的黑暗面越多,我越为国家感到痛心。都说30 而立,我今年正好30,以前去过很多次纪念馆都没有什么特殊感受,没想到被一个游戏给感染了。我想好了,开了几年的小饭店,偷税漏税的钱也有几万块,我准备找个贫困山区捐出去,建个希望小学,要是钱不够,就给那些交不起学费的孩子交学费,买书。也算是尽一个公民的职责吧。”
  “好,我支持你的做法,我不想说你的行为有什么高尚意义,只要自己想好了,就去做吧!”
  “和你说了半天话,我心情好多了。这就走了,替我跟大家道个别。”
  “还我河山”说完马上就下了线。
  “还我河山”走了,走的很潇洒,丝毫不拖泥带水,用一句诗来形容:不带走一片云彩。
  自从那一次和他对话,我们以后再没有过他的消息。全战区的许多烈士都在这次任务后离开了游戏,也有很多新的玩家加入到这个游戏。
  事后不久,有媒体就此事采访逐日公司上层,认为大部分离开的玩家是因为死亡设定的缘故,公司因此失去几十万老玩家,是不是属于决策上的失误?
  一向保持低调的逐日公司老总依旧没有露面,不过这次他发言了:我们虽然失去了几十万玩家,可是我们同时也播下了几十万颗种子。这些种子已经生根发芽,总有一天,他们会长成参天大树。
  第二十一章 夺旗(一)
  春节前后的日子,大家都是在修养生息中度过的,因为在上一次的任务中,所有队伍都元气大伤,系统也没弄什么新的节目,只是照旧的每周末攻城守城。
  我的军衔已晋升到了大校,离少将还差30万的经验值,半年之内我是不敢想提升的事了。我们重新整编了队伍,现在是师一级单位,把原来的新军也归入到了卫国军,另外还吸收了一些石家庄地区的玩家,队伍人数达到了9000多人,还未达到1万人的师级人数上限。
  原来3个团没有太大变化,只是补齐了在南京牺牲的人数,每个团增加到1800人。新增了第4团,特种营也提升了级别,改名为师直属团,人数1800人,下辖3个营,分别是突击营、野战营、特务营。突击营下是机枪连、狙击连:野战营下是坦克1连、坦克2连、反坦克连、高射机枪连,2个坦克连共有20辆坦克,兵工厂3天可以生产1辆吉普车,主要都装备在高射机枪连;特务营是原来编制,侦察连、爆破连、工兵连。
  兵工厂的生产有序的进行着,生产出来的武器弹药,除了供应部队还能略有盈余。大型装备的生产都是有时间限制的,坦克每周一辆,吉普车3天1辆,跨斗摩托车2天1辆,高射机枪1天1架。生产出来的摩托车首先装备机枪连,部队逐渐向摩步化发展。对于矿产的开采,每天也是有上限的,所以,不可能无限的新建兵工厂,这也是系统对玩家的发展速度做出的限制。
  两个半月时间内,我们在成功防守原有城池的基础上,又拿下了长春、哈尔滨、丹东;石家庄地区境内除了唐山和燕山,我们又攻下了张家口。和我们结盟的4个势力,也没在挑起什么事端,大家和平相处,一副天下太平的景象。
  我们白天各自练级,一到晚上就聚到一块竞技,大家对竞技的热情已经超过攻城和守城,每天都乐此不疲。我则是每天缠着“恶魔猎手”较量狙击枪法,“寂寞一枪”现在已经不是我对手了, “恶魔猎手”可不是浪得虚名,和他较量,10局我要输6、7局。
  竞技游戏被我们玩的花样百出,有时一对一,有时是群攻,还有的时候大家追杀一个人,被追杀的通常都是我。这种情况愈演愈烈,逐渐的,大家在线的竞技时间超过了练级时间,我们都自嘲是不务正业。也确实,现在级别都高了,升级速度也都慢了起来,而且,竞技也是一种不错的游戏方式,最起码好于其他游戏的传统式的PK,更象是一个大的CS平台。
  我们一直没有攻打石家庄地区的关口城市邯郸,这是大家反复商议才做出的决定。因为我们毕竟人数有限,游戏自公测到现在也有快半年的时间了,各地区的队伍,对本地玩家的控制基本上都根深蒂固了,即使我们能夺下他们的城,也抢不来他们多少人,到时候落个“邯郸学步”的下场就不好了,倒不如专心经营自己的一亩三分地。
  在3月初的一天,沉寂已久的游戏公司终于不甘寂寞,推出了新的活动。
  除了在游戏中发布了系统公告,本次活动还在官方主页做了详细说明:
  系统将于下周末在全战区各服务器举行夺旗活动,届时攻(守)城活动暂停,服务器重启后开始;夺旗活动地图为新地图,参加者可以通过各地火车站到达;凡在系统经过申请建军的队伍组织均可参加,参赛队伍组织的数量,截止到本公告发布前24小时。
  具体参加人数为:每支参赛队伍10人,团级队伍1个参赛队伍名额,旅级队伍2个参赛队伍名额,师级队伍3个参赛名额,活动开始后,所有玩家名字、军衔均不显示,只显示队伍编号;入场通行证将提前1天发放到各队伍最高职务者的行军包内,各队伍自行安排参赛队员;参赛人员不得使用重武器,违规者取消参赛资格;其他规则参照系统对抗设定。
  胜利条件:活动时间为19:00——22:00,在规定时间内,拥有军旗并到达地图上标示地点的参赛队为获胜者,获胜参赛队所属的队伍组织,将获得系统命名的“共和国第一军”的番号和军旗,此番号和军旗,可与原有的队伍名称单选使用,使用期限到下次夺旗活动之前。
  此公告一出,马上给游戏里的玩家注入了一针强心剂,大家只要在一起,就是议论夺旗的话题,而争取参赛名额,也成了大家打破头争取的事。
  最苦恼的的人就是我,因为到时候系统会把通行证送到我手里,所以我就成了全军关注的焦点。只要我在线,每分每秒都能收到要“票”的信息,害得我只好暂时关了私聊频道,而且还得躲着大家。
  我这一躲不要紧,“泰鹰”和“冷月神兵”他们可遭了殃,要票的浪潮迅速转移到他们头上,这可好,我们这些“头头”成了逃难小分队。我们在一块一商量,觉得总躲着也不是好办法,不如先搞个选拔赛,然后择优录取。
  这次我们共有30个名额,作为部队最高职务者,我保留了5个名额,大家没有人有异议,其他25人在选拔赛中产生。参加选拔的选手,必须是综合素质值超过35,或规定单项技能中有一项到达10级的。规定的单项技能包括:步枪、投弹、搏斗、狙击。经过这2个指标一卡,符合标准的只剩下1000多人了。
  我们对这1000多人提倡强强组合、自愿组合,按每组5人组成200多个小组,又按照每个小组5人的综合素质值相加之和,对200多个小组进行了排序。第一轮选拔分成2大组对抗,排名前一半的小组为第一组,后一般为第二组。
  对抗结束后,第一组获得了胜利。我们把第一组在对抗中牺牲超过3人的小组淘汰,由第二组中幸存3

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