魔兽世界之深夜-第134章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这一批是三个斥候,步调一致地跑上来后,经过一个转折路口,齐刷刷前腿一抬,原地90度转身,已经面对了深夜,弯弓搭箭,3支箭羽笔直地朝着深夜射了过来,动作说不出地和谐统一,仿佛操练过1000多遍一样。
一旁的金刚早就准备停当,深夜一进入攻击状态,这流氓头子肩膀一矬,大脚一弯间已经如肉山一般汹涌地撞了过去,将正中间的玛洛迪斥候眩晕当场,3个半人马整齐的动作顿时卡了一下壳,金刚再次一个横扫摆拳,3个斥候一个都没落下,黝黑的脸上呼啦啦一个鲜明的拳头印,牙齿叮啷啷开始独立运动……
3箭中深夜中了两箭,另一箭躲闪了过去,他的生命值靠装备累加已经不输于一般战士,倒也浑不在意,猎人印记一标记,手中的沉默者骤然低低地一阵闷响,高速秘银子弹呈现扇形朝3个斥候劈头盖脸地打了过去。
斥候只是远程怪,金刚和深夜的联手攻击下,3名斥候无法再保持原有的淡定,仇恨在金刚和深夜之间游移不定,有心想躲开金刚,乱枪技能附加的减速效果却让它们步履维艰,坚持不了多久,全部淅沥沥地倒地身亡。
深夜立即切换蝰蛇守护,给金刚治疗了一下,同时自己开始绷带,5波怪物的间歇时间很短,堪堪恢复了正常状态,第二波3斥候,2个***者已经蜂拥而上。
这次是排成了两排,山顶宽度有限,两个近战类的***者在前,远程射击的斥候兵在后,条理分明。
难度有点,但是不大,深夜这次没有再给半人马先手的机会,切换了龙鹰守护后,金刚已经先半人马一步踏进了攻击区域,雷霆怒震之下,5匹摆阅兵造型的半人马顿时哗啦啦一片伤害数字,同时震昏3秒。后方的深夜枪栓卡拉,子弹如喷射一般打在5名半人马的身上,溅起一片血花和痛呼。
在金刚第二个雷霆践踏踩出遍地蓝色电光的时候,5匹半人马的生命也丢失了一半以上,眼瞅着在这金刚猛男的群控群攻之下翻不起多大的浪花。
一旁的板砖哥和捅你不是两三刀不禁咂舌不已,宠物流弊,猎人的群攻技能也变态,这个在论坛上被打上困难标记的任务居然被一人一兽仿佛萝卜白菜一样解决掉。
这次来做这个任务的是划过天空的板砖,盗贼只是帮他掠阵的,看到深夜的杀怪效率,板砖哥心中惴惴,假如让他来,就只有一个磨字。
半人马翻山越岭如履平地,想靠恐惧摔死它们是不可能的,但是拖延时间还是可行的。这也是板砖哥的行动计划。
第二波5个半人马倒地,深夜跑过去捡取掉落的物品,顺手放下爆炸陷阱,这也算是猎人的群攻手段之一,用在这种怪物集中,区域狭窄的地方正合适。
第三波半人马冲上来,两个亡灵部落已经深度不安了,这次是7个,2个斥候,3个***者,还有2个争斗者。玛洛迪争斗者正是有着投网和缴械技能的恶心分子。
要是一般人来解任务,在这里说不得就要开始出现失败的情况,争斗者远距离投网限制移动,过来直接缴械,后方近战***者一拥而上,远程斥候乱箭穿射,黑白电视分分钟就可以免费观看了。
但是深夜不同,他有金刚的群控群拉,有不需要冷却的大范围群攻技能,只要自己魔法值顶得住,子弹舍得,放到一群也就是时间问题。
冲在最前面的***者刚刚做了个前腿腾空转体的动作,埋伏的金刚已经一肩膀撞进了这个拐角,前后连接不顺畅的直接结果就是7个怪物顿时被卡在一堆,金刚再次雷霆践踏,没有一个不被晕的。
乱枪如瀑,金刚若狂,面对像耍无赖一样的主宠组合,半人马7小龙根本没有翻盘的机会,争斗者的投网倒是把深夜固定在了原地,但又有什么用?在减速的状况下根本就跑不出金刚的老拳范围,随着大蓬的火焰元素炸开,爆炸陷阱爆发,彻底烧焦了7匹人马。
第4波,8个,多出来远程魔法攻击的玛洛迪祭师,套路依旧,但是这次稍微麻烦了点,玛洛迪祭师的距离意识比较好,无法扎堆aoe,深夜只好硬挺着魔法攻击先放倒了近战大部队,最后才放倒两个祭师,自己的生命值降落到1/3的程度。
短暂的恢复时间,深夜不得不坐了一次地板,堪堪恢复完毕,连掉落的物品都没来得及捡取,第5波玛洛迪半人马10只,排着整齐的队列,踏着小碎步冲了上来,深夜叹一口气,这些半人马以前怕不是仪仗队的吧?摆队形这么专业?
这次几乎是所有半人马职业到齐,治疗的玛洛迪可汗顾问都出现了,算得上是最危险的一关。划过天空的板砖已经彻底无语,前面怪物少点,近战类还可以控制,磨,现在各种职业齐备,简直跟军队一样,哪里还可以让自己肆无忌惮地恐惧?术士虽然生命多,怎么也经不起一队怪物踩的。
因为聚集怪物有难度,这次主宠二个只能各自为战了,会治疗波地半人马必须优先崩了他,而后是会远程法师怪。至于会投网和缴械的争斗者,放给金刚集中招呼,反正他皮厚,就是被定身了也可以撑一段时间。
轰……学者摸样的可汗顾问头上冒起一溜血光,在他堪堪插下一个治疗链的时候,第二枪的奥术射击接踵而来,再上了个激射后,倒霉催的半人马知识分子第一个扑街。
后面两个祭师也没好到哪里去,很快被深夜点了名,但是他自己的生命值也被轰掉了一半。转眼看去,金刚却有点顶不住了,虽说是王牌坦克,面对7个怪的集火能撑这么久已经很流弊了,深夜抓紧时间射了两枪,将金刚收回了宠物空间,于是一大群半人马就拖着减速的状态往深夜围了过来。
划过天空的板砖和捅你不是两三刀有幸见识了一回除了宠物外,巨魔猎人的其他偏门控制手段。首先被激发的是冰霜陷阱,也不知道猎人何时放下的,刚好笼罩了7名半人马,全体被诱捕,定身3秒。乱枪直打得子弹横飞,一片飞沙走石。
7匹半人马基本都被打成半血,在减速状态下踏着冰霜坚定不移地继续往深夜靠拢。深夜后退两步,算好距离一个铁皮西瓜抛了出去,轰然的爆炸再次集体笼罩了半人马,随后是抓紧半人马瘫痪的时间拉开距离,又打了两发乱枪,等级最低的斥候和***者血量堪堪见底。
这时候猎人居然又抗出一门肩扛式迫击炮来!对着怪堆中间一轰,他自己的身体都因为后坐力而退了一步,半人马中却倒下了3个,剩下的4个再次陷入瘫痪状态。
最后两发乱枪后,地面上唯留10具尸体,以巨大的白骨号角为中心,稀稀拉拉地散落在山顶上,早已不复当初冲上上来的队形和风采。
哥们,牛啊!一边的两亡灵看得目眩神迷,鼓起掌来,只是缺少皮肉的手掌拍起来如同两块朽木互相击打一样,干涩难听。
一般一般,世界第十三!……深夜嘿嘿一笑,甩了两支烟过去,得亏两位帮忙掠阵。
够直接,我喜欢!捅你不是两三刀接过风险雪茄,呵呵直乐,我觉得你还是太谦虚了点,就这操作加上你那大猴子,怎么也得世界前十吧?
不敢不敢,13就不错了,哈哈……深夜再哈拉两句,生命值和魔法值已经恢复了满值,连忙站起来布置战场。最后一场的boss战那才是重点,一个不小心前面杀得5波小怪就算白给了,秘银子弹耗用那可是白花花的钱啊!
根据前人经验,深夜考虑了下放出了休玛,赫鲁萨可汗只会带3个卫兵,而且有两个是远程,扎堆群杀已经不可能,还不如用修玛更加灵活一些,论起输出跑位,还是修玛猛得多。
冰冻陷阱必须的,迫击炮冷却中,深夜将他换成了联盟徽章,也没什么好准备的,猎人的保命手段除了假死没其他,这会儿也用不上,因为怪物一脱离战斗状态就会恢复满血。挑了个强效生命药剂,修玛隐入虚空,深夜干脆将沉默者架在那白骨号角上,瞄准上山的道路。
又是一阵密集紧凑的马蹄声,只是这次里面多了个沉闷稳健的主旋律,一转眼间,四匹半人马已经冲上了山顶平台。跑在正中位置的正是这次的任务目标,赫鲁萨可汗。
赫鲁萨比半人马小兵明显要高了一个身位,浑身的腱子肉在黑紫色的皮肤下如同滚动的波涛一般,巨大的脚掌宛如四个小号茶缸,金属色泽闪耀,被踢下一定会爆蛋。
可汗当然有可汗的派头,赫鲁萨黑紫色的身上画了许多玄奥的纹身符号,透着一股邪恶暴力的气息,在尾巴根部,脖子手腕等位置还装饰了闪亮亮的黄金铃铛,一路叮呤当啷,潇洒非凡。
这还不算,后面跟着的三个小兵也是半人马里面的佼佼者,一般很少看到。
玛洛迪可汗保镖,盾战模板,拥有技能防御姿态,破甲,盾击
玛洛迪逐风者:恢复萨满模板,拥有技能包围之风,闪电箭,治疗波
玛洛迪狂怒者:元素萨满模板,拥有技能落雷之云,闪电之盾,闪电链
可汗保镖稍微好点,近战类的深夜都不会如何惧怕,想要近自己的身基本很难,关键是后两个远程的职业,一个奶一个输出,非常恼火;虽说也是属于小怪性质,但是这次可是要风筝赫鲁萨的同时干掉他们,与前面硬扛小怪击杀有天壤之别。赫鲁萨属于黄金精英,已经不吃控制了。
没有时间多想,深夜已经将手一挥,直接给逐风者上了猎人印记,而后手一握,跑在前面的狂怒者被冰冻陷阱包裹,攻击正式开始。
即使是面临攻击的状态,赫鲁萨和剩下的可汗保镖/逐风者还是坚持完成了拐角90度转体的潇洒动作,这应该属于半人马一族的招牌战斗动作,所谓头可断,发型不可乱,看不出玛洛迪半人马还有这个讲究。
这也便宜了深夜,瞄准射击在可汗和他的兵没有发动冲击之前已经轰到了逐风者的脑袋上,成功将它的生命值一射到底,打入频危阶段,
修玛无声无息地欺身而上,却是对猛男保镖发动了进攻,论起开铁皮罐头的功夫,除了修玛还有谁的攻击附加,攻击激发那么理想?移动迟缓,流血,1/4几率的无视护甲伤害,1/3几率的暴击,加上按攻击频率触发的嗜血,与攻击并不出众的盾卫作战,修玛毫不落下风。
深夜再给逐风者补了个激射,眼瞅着它剩下个血皮,毒蛇钉刺早就上了,也就懒得理他,毒蛇钉刺再跳两下,逐风者就将变成匹死马。
而赫鲁萨则已经造型摆完,巨大雪亮的长柄斧一举,也不管身后小弟的死活,碗口大的马蹄翻转间,已经风驰电掣般向深夜冲了过来。
第三卷 第206章 山顶苦斗
第206章 山顶苦斗
名称: 赫鲁萨可汗
黄金精英
等级:
生命: 11981
技能:战争践踏,顺劈斩,战争怒吼
又是一场艰难的战斗,倒不是说赫鲁萨身高体长,才高八斗,王八之气之类的。近战类型的攻击伤害肯定很高,深夜也不想去试。
关键是地形,山顶的地形以白骨号角为中心,只有那么三匹马的宽度,这就限制了风筝的距离。以深夜对于战士技能的理解,战争践踏技能肯定和金刚的群控技能一样,限制移动速度是必然的,说不定还有昏迷,眩晕,瘫痪之类的,一旦遭遇这样的情况,自己的脆弱身板最多只能承受两轮。
好消息只有一个,这倒霉催的赫鲁萨攻击技能只有一个顺劈斩,生命值在战士类boss看来也不算太高,要是站桩射击,深夜有把握在2分钟内解决战斗,但是移动战,变数实在太多。
想太多也没用,深夜在极限距离上好猎人印记,将荷枪实弹效果触发的两发免费奥术射击先送给了尊敬的半人马可汗,最后再出血本自己送了一个,3个奥术射击居然暴击了两个,算是意外之喜,赫鲁萨的生命值零头被去掉,剩下个整数1万点。
赫鲁萨毫不在意落在身上的高速秘银子弹,继续朝深夜冲了过来,深夜站在山顶转角处,冷静地再次飙了两发激射,沿着与赫鲁萨成直角的道路飞奔,沿途也不忘2秒一回头,甩枪进行普通射击。
堪堪将赫鲁萨拉住,并且成功躲过直角夹角的最短距离,深夜舒了口气,只要每次保持这样的操作,放倒赫鲁萨他完全可以做到无损,时间问题而已。
但是,状况还是发生了!
一个疏忽可以酿成大错,一只蝴蝶扇动翅膀可以导致一场大风暴,放在游戏里也是行之有效的真理——
被忽视的玛洛迪逐风者,应该在两轮,6秒钟后倒在毒蛇钉刺持续伤害下的逐风者,不经意间打乱了深夜苦心经营的布局——这厮在毒蛇钉刺第一跳后放出了治疗波,挽救了自己濒危的生命不说,连可汗保镖的生命值都被拉上了一大截,小范围的治疗波跟连锁闪电一个性质,是可以随目标跳跃治疗的。
脱离了危险期的逐风者接着酝酿了一阵,修玛顿时悲剧了——一股凭空产生的