踢斗-第38章
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窍赂北居玫腷ug技能,怪物的攻击也必须遵循格斗游戏的系统,只要还在这样的规则之内,对于改名来说就没有所谓的强弱之分。
“本来说今天升48级的,看样子又泡汤了!”
夜小伟除了热衷于pk,就是练级,这是他玩的第一款格斗网游,而在以往的游戏,等级和装备才是王道。
“对了,小晴姐,那天听你说,斗神50级是一个重要的转折点,能说说吗?”
雀枝枝想到了一件事,目前他们队伍的等级非常接近50级,而斗神新区的平均等级却早已超过了50级。
阮晓晴停下了手中的工作,笑道。
“其实就是网游中的转职,别想的那么复杂,只不过这次转职将会最终确立下来今后的方向,包括以前所学的所有技能都会因为这次转职而发生改变。”
阮晓晴的话让改名都慎重了起来,难得的停了下来,认真倾听,除了苦力怕外,其他人都是新手。
“传统格斗游戏一般分为两种模式,一种是通过攻击来恢复能量值,而另一种模式则是聚气模式,这你们应该大概知道吧?”
阮晓晴说完,改名点点头,他在选择斗神的时候大致了解了一些格斗游戏的基础。
“普通模式又成为adv模式,也就是完美的继承了现有的所有技能模式和特性,而聚气模式又称之为ex模式,除了恢复能量值的手段变为玩家手动按住键位来聚气外,ab键位组合的侧身翻滚变成了紧急回避,也就是闪避的效果,adv模式下两按两次方向键即为快步跑动,而在ex模式下则是向前立定跳远出一段距离。”
很复杂,但是对于在场四人来说,却并不是什么太过生涩的知识,相反经过了这段时间的持续战斗,他们甚至已经可以举一反三了。
“ex模式多了两种特殊能力,一种是投技化解,对付战神极为有用,在被对手投技命中的瞬间可以通过发动攻击键来拆解对手的普通投技和指令投,但是对必杀技投技无效,另外一种能力则是在通过聚气后将能量槽蓄满之后将会进入到特殊的power max状态,玩家攻击力为原本的1。25倍,power max状态总共可以累积5次,也就是聚气5次,和adv模式的5个能量值的系统是一样的,ex模式同样可以通过攻击和防御来恢复能量值,但是相比起adv模式来说,攻击防御获得的能量值只有adv模式的1/2。”
阮晓晴一口气说完,改名的脑海中就开始飞速转动,从表面上来看,两种模式各有千秋,普通模式在机动性上有优势,疾跑冲锋和侧身翻滚可以让自身更加灵活,配合hd取消来发动攻击的配合也更好,加上攻击恢复能量值可以拥有更主动的压制效果。
而ex模式却是另一种更适合站桩输出流的模式,似乎好像大概更适合改名这个以格挡见长的战斗法师,紧急回避可以让对手的攻击落空后抓对手的收招硬直,投技化解则是对付战神的利器,只不过ex模式的聚气对改名来说却是有点废,既然选择冲到对手前方来当肉盾,根本给不了他聚气的时间。
此时改名认真的思考了一阵问道。
“唐海天选择的是哪一种模式?”
阮晓晴早就预料到他会有此一问,于是回答道。
“adv模式。”
果然,改名虽然已经有了结论,不过他的心中却仍旧是仔细的思索了一番,最终才得出了属于他自己的那个结论。
“我知道了!”
改名点点头,adv模式,更趋向于当前斗神的团战体系,特别是在双方都有能量值的大后期团战当中,adv模式的保命能力更优秀,在其他人顾不上帮助他的时候也能够依靠自己来打出漂亮的攻势。
“说说,你要选择什么?”
阮晓晴不依不饶非要改名给她个交代,但是改名却是神秘的一笑,并不回答。
第七十章 单刷副本
koc大赛是跟改名没多少关系的,除了开始的那场表演赛,他对于其他比赛的兴趣都不大,包括楚云烟带领的凤鸣战队。
阮晓晴却是必须要去帮助闺蜜加油的,苦力怕、夜小伟也同样去关注koc大赛了,因此这几天来网游中的玩家数量越来越少,不过改名却是天天上的,而且今天给了他一个机会。
改名一个人来到了45级副本幽暗沼泽的门口,而他今天来,便是要试试他一个人究竟能够走到哪里。
斗神的确有不少pve的大神能够做到单刷深渊副本的壮举,而且基本上都是在副本当前等级就可以通过,并不是事后才来碾压的,但是那些被放到网上的视频基本上都是旁人无法学习的,他们运用了很多副本的bug打法,同时将每一个细节都精确到了1秒钟,什么时候该跳,什么时候该上,什么时候该躲,都是经过了无数次的重复,不仅仅是改名,很多玩家看后都感叹到学不来。
幽暗沼泽的难度其实并不算高,如果仅仅是从怪物的ai难度加上攻防系数和技能选择上来看的话,难度甚至还低于魔狼洞窟,但是幽暗沼泽的毒蛇王却拥有一个足可以说是变态的buff,每秒削减范围内所有玩家2%的最大生命值,如果队伍里没有天音的话,50秒的时间就可以要了一个队伍的命,还不包括毒蛇王的其他技能的伤害。
因此,改名今天来并不是为了一定要刷一个副本记录,而是想要看一看他这一个月以来究竟走到了斗神的那一步。
没有太多的准备,改名进入了副本,在第一条毒蛇巷道的门口,迎来了第一波的两个小怪,深渊难度根本就没有小怪,其他难度的小怪在这里全部都成为了精英怪,血量攻防大幅度提升,还拥有了众多深渊难度才有的技能。
改名没有太多的犹豫,夜风打出同时激活,引到了两个双蛇的仇恨,红蛇是物理攻击,青蛇是法术攻击,在红蛇近身与改名碰撞的那一刻,格挡并没有发动,而是触发了改名身下放置的夜风,而后才是格挡。
虽然不是ex夜风,没有自爆流的特点,但是夜风导致的僵直效果和格挡之后增加的双重僵直效果,让改名有了一个长达两秒钟的反应时间。
弹反亦或是ex夜风?
不,改名很清醒,他快速的晃动了一下自己的鼠标,给出了一片眼前的视角,当他将目标对准不远处的那条青蛇时,扳机追加ex扳机快速的打了过去。
第一次远程法术相互抵消,而第二段速度较慢的ex扳机让青蛇的ai做出了一个最正确的举动,防御。
深渊难度的怪物确实非常的高智商,但是这种高智商仍旧会有所限制,它们会做出系统为他们准备的最正确的一套应对方法,但是很多时候正确的方法却并不一定就是最合适的。
改名再度格挡住了身旁红蛇的攻击,目标瞟向远端的青蛇,眼见ex扳机命中后形成了防御僵直效果,改名没有犹豫,ex夜风再度打出,而这一次他放在了自己的脚下,在激活的同时,改名和红蛇同时被弹飞,一个向前一个向后,渐渐的拉远了距离。
当改名落到了距离青蛇更远的地方时,此时的青蛇在防御结束的同时做出了一个动作,是的,它开始朝着原路返回,因为改名脱离了他出动攻击的警戒范围,它开始回防了,而同一时间,改名用一记扳机拉住了同样回防的红蛇的仇恨,又再度触发了这两个怪的仇恨。
徘徊在极限的仇恨距离边缘,只要改名退后一步,青蛇就会返回,而当改名发动攻击,红蛇很快就会再度朝着他冲过来,从始至终,改名引到的仿佛都只有一个怪的仇恨,当他快速通过格挡加弹反解决掉红蛇后,没有近战能力的青蛇就成为了俺班上的肉了。
“老大,你在哪?”
夜小伟上线了,对于那看不太懂的koc大赛,夜小伟最终还是觉得亲手玩游戏比较有趣。
“在下副本!”
改名回答,夜小伟一愣,改名从来不会不跟他们一道去下副本,难道是见他们太久没来取组了野队?
“没人跟我一起,我试试单刷深渊难度。”
改名的回答让夜小伟倒抽了一口凉气,单刷45级深渊副本,老大这是要逆天啊?
夜小伟这次也不再回复了,生怕自己打去的字扰乱了改名打怪的节奏,却不知道为何,他的心中反而是升起了一股憧憬。
改名匀速推进,在副本中他从来不会去注意时间的问题,因为他从来没想过去刷记录,而他来副本不是为了装备材料就是来磨练技术。
第一个精英怪,幽暗三叉蛇,三个脑袋,能够在一瞬间发动三次攻击,但是仍旧有短暂的时间间隔,能够将三个头合并一处发动一次具有击退和破防效果的猛烈撞击,有能够让站姿玩家摔倒的横扫攻击,也有将脑袋藏在身体内恢复血量的铁壁状态。
这个boss很是全能,根据下副本的经验,打三叉蛇最好的办法就是用格挡、招架、当身三个技能在boss攻击的一瞬间弹开boss的攻击,给其造成一个短暂的僵直效果,然后快速的给予其高额伤害打至持续性的破防状态。
一般来说,团队作战的话只需要保持节奏持续三轮就可以击杀掉这个boss,但是此时改名只有一人,他的dps明显不足,想要击杀这个boss很困难,一旦让boss进入铁壁状态快速回血,几乎是没完没了。
因此这一次改名改变了打法,在三个蛇头先后发动快速的普通攻击的同时,改名算准时机ex夜风放置在他的身前而并非脚下,再用连续的完美格挡分别弹开三个蛇头的攻击,在这一瞬间他激活了ex夜风,持续5段伤害打在了boss身上,但是这还没完。
幽暗三叉蛇属于巨型boss不会被击飞和击倒,只能破防,算是半个霸体效果,但是能够被控制,ex夜风5段伤害过后boss没有被击飞,而改名算准时机发动ex扳机,再次的5段伤害,boss血量降低的并不多,这是改名这个战斗法师本身的dps不足的缘故,但是10段连击数过去,在boss名字下方的bk值已经有明显的降低了,这是boss被破防的阀值,只要蓝条消失,boss就会被打出bk状态。
改名不愧是连许季川等人都公认的格挡之神,至少在面对有节奏的攻击时他能够做到完美格挡,由于目前是boss的第一阶段,所以boss的攻击非常有节奏,当第三次攻击打来的同时,改名再度以3次完美格挡加ex夜风和扳机成功让boss破防了。
第七十一章 无限构想
“改名人呢?”
改名在线,却没跟夜小伟他们在一起,阮晓晴上线后奇怪的问道。
夜小伟神色有异,最后还是如实说道。
“老大在单刷深渊副本,小晴姐你说老大是不是以后都不跟我们组队了?”
阮晓晴一愣,但很快就明白了过来,看样子改名这是打算要更进一步了,这不免让她的心中一动,难不成是那一场表演赛让他看到了差距,开始发奋图强了?
这真是个好消息,本来还想着添一把火的,却没想到歪打正着,这对她而言绝对是个好消息。
阮晓晴离开职业圈后就从来没想过要回去吗?
当然是不可能的,所谓从哪里跌倒就从哪里爬起来,不过对于她来说,这个跌倒的地方可不是什么石子路,而是一片泥潭,她想要回到那个地方重新来过,也绝非是去适应那片泥潭的,说的不好听点,她就是想要去踢馆子的。
这种心态很多人都有过,被欺负了就去欺负回来,当然能力和现实有着差距,随着年龄的增长,阮晓晴也不再是当初那个跌跌撞撞的小女孩了。
本来她今天来是打算跟改名说一说刚刚结束的比赛的,不过看样子要等待一段时间了。
此时的改名深入的很快,从第一个boss结束到第二段难度更大的蛇穴洞窟,虽然怪多但是却并不能阻挡他的步伐,这些精英怪对他而言,甚至连难度和高强的攻防血量在他的眼中都不再存在了难度,而且在独立一人的情况下,改名通过那发散的脑海又思索出了不同的套路打法。
蛇类怪物的行动速度很快,出招迅猛,而且大多近战怪都伴随着突进类技能,但是突进类技能有个特点,那就是必须以一个目标为终点,以冲撞的形式作为支点来进行移动。
这是什么意思呢?
如果按照现实中的说法就是,当一个人突然发力撞上另一个人的时候,通过撞击对方让对方的身体无法保持平衡,从而才能撞到对方,但是自己在冲撞的时候,其实身体也同样是不平衡的,而且是向前倾斜的,但是当这个人撞到他的目标身上的时候,因为形成了一个特殊的支点,让自身失去平衡性的身体有了借力的点。
又比如说是原本已经快要倾斜的身体突然撞到了一堵墙上,借由墙的稳定性来重新稳定自己的身体。
而在斗神中,或者说在格斗游戏当中,这种更趋于现实的平衡性是无处不在的。
突进类技能大多伴随着夸张的收招硬直,以月步为例,以前也说过了,如果是单纯的位移技能,点到点的移动,那么“刹车”所导致的收招硬直非常之大