蛊巫猎艳行-第4章
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玩家持有的装备若有不掉落属性,则此装备即使在玩家处于红名的状态也不会掉落。)
关于虚拟性行为的设定:
《欲望》开放三种类型的虚拟性行为。
第一种是玩家与玩家之间的性行为,不需要支付任何费用。
如果双方是夫妻,那么只要将结婚证明送交网盟核实成功,就可以在十级以后进行性行为。
如果双方不是夫妻,那双方只有在友好度达到一万后,才可以进行性行为。
第二种是玩家与特殊NPC之间的性行为。
特殊NPC要玩家通过任务或狩猎BOSS才能获得,只要获得特殊NPC的认同,玩家就可以与特殊NPC发生性行为,不需要支付任何费用。
第三种是玩家与系统性场所中的NPC之间的付费性行为。
男性玩家可以进入系统妓院,而女性玩家可以进入系统面首馆。
服费规则:以妓院为例,妓院分普通妓院和高级妓院两种。
所有十级以上玩家都可以进入普通妓院,但每游戏小时需要支付一千两黄金。
玩家只有在声望达到一千后,才可以进入高级妓院,高级妓院每游戏小时消耗五百点声望值和一万两黄金。
高级妓院中的头牌花魁则需要一定的特殊条件才可与其发生性行为,具体条件请玩家自行探索。
为了防止玩家沉迷于虚拟性行为,每个玩家每现实日最多只能进行三次性行为。
游戏中禁止性骚扰及强行性行为,凡是妄图强奸其他玩家或NPC的玩家,不仅会被删除游戏账号,还会被追究刑事责任。
第一卷 简单的游戏,简单的快乐 第二章 简单的游戏,简单的快乐
嘿嘿,当时我看到这里的时候,眼睛都直了!咳……其实我玩《欲望》倒是有一大部分是因为这个游戏开放虚拟性行为。
不过,想归想,但真正做起来就比较麻烦了。
我孤家寡人一个,要想与玩家发生性行为,只能找女人积攒友好度了。可惜的是,友好度的增长非常缓慢,若是达到一万点,即使两人每天保持八小时的游戏时间接触,大概也得需要六个游戏月的时间。可以说,这点非常难,哪个女的愿意一天到晚跟在我身边?以我的性子,更不可能为了下半身快乐而纠缠一个女人。
若是逛妓院,难度也不小。
人家明摆着,一两黄金换一世界元,用一千世界元去“推倒”一个假人,打死我也不干!
至于想进高级妓院,不说黄金的问题,单就声望,就非常难以获得。
在《欲望》中,杀死新手村的BOSS没有声望奖励,而杀一个三十九级以下的BOSS,只能获得一点声望;杀四十到七十九级之间的BOSS,能获得五点声望;杀八十级到九十九级的BOSS,能获得十点声望。杀更高等级的BOSS所得声望,官方没有给出。
《欲望》中的任务系统由高到低分别是天、地、玄、黄四个级别,只有天级任务和地级任务才能根据任务获得声望。内测中,一个最垃圾的战斗类地级任务,就需要十个五十级的人物合力才能完成,一个任务奖励的声望被成员一分,基本剩不下多少油腥儿了。
与特殊NPC美女“砰砰”,我还不敢想。毕竟,从超级大BOSS嘴里抢食不是我力所能及之事。有机会的话,能偷偷瞄两眼我就知足了。
《欲望》属于限制级网络游戏,只有年龄到达十八岁的玩家才可以购买到游戏头盔或游戏仓,所以游戏中的性行为也不是什么禁忌。毕竟,大家都是成年人了嘛……
随着科技的发展,人类脑域的开发有了明显的进步,教育制度也有了巨大的改善。现在,大部分儿童在五岁入学,到十八岁,基本完成了大学专科或本科的学业,从而步入社会走向工作岗位。
而我,就是一个普通的大专毕业生,在做了两年职业玩家后,在非常巧合的情况下参加了《欲望》的内测。
内测分两个部分,第一步内测玩家要参加一个名为“虚拟系统精神极限测试”的实验。
在参加这个实验之前,我们一千名内测玩家都签下一个合同。合同的大体内容就是,网盟会竭力保证内测人员的安全,但若是出现意外,网盟只按合同付给内测人员一定的赔偿金,不会承担其他任何风险和法律责任。
那个实验的具体内容我已经记不得了,因为实验后,所有玩家都被强制性地进行深度催眠,那段记忆全被消除。那次实验过后,一千人的内测队伍减员三百人,这是一组相当恐怖的数据。至于那三百人是因为无法承受精神极限测试而死亡还是疯了,那就不是我该关心的事了。
我只知道,一,我们参加了那个可怕的实验;二,我们的实验过程已经转化成虚拟系统所需要的数据。
在完成了那个实验,被催眠后,我们才得以进入内测的第二部分。内测第二部分很简单,就是剩下的七百名人员进入虚拟网游《欲望》中进行游戏,寻找游戏的BUG,提出自己的建议等。
当然,玩游戏不会给人带来负面影响,所以我们只经历过一次催眠。
内测结束后,网盟也给予我们内测玩家丰厚的报酬:一是分给我们每人一套近两百平方米的住房,二是给予每人五十万的世界元,三是赠送每人一套豪华游戏仓和一个内测帐号。
早在二十一世纪末期,汉语以其独特的优越性成为世界各国的官方语言,而英语成为世界的辅助语言。在汉语成为世界各国的官方语言后,联合国重新整合,而现如今世界唯一的货币——世界元就是在那时候出现的。
现如今中国人均年收入是一万世界元,而职业网游玩家的人均年收入是五千世界元。对我来说,参加内测所得的报酬,比我一生努力所得还要多。
那次精神极限实验是否留下后遗症,我们不得而知,所以,这笔看似天价的报酬并不算什么。
内测结束后,我觉得精神非常疲惫,我不知道是那个精神极限实验的影响还是其他原因,反正我几乎有一个月的时间没有接触任何游戏。内测,我向我们“绝对职业玩家组织”的老板请了长假,暂时不再工作,修养一段时间。
老板在我离开的时候,意味深长地说:“如果你因为长期游戏而疲惫,那我劝你,放弃职业玩家的身份,以一个普通玩家的角度重新寻找游戏的乐趣。《欲望》就是你最好的选择。”
我听从了老板的建议,经过一段时间的修养后,我准备以普通玩家的身份来领略游戏的乐趣,就像《欲望》的宣传语一样——简单的游戏,简单的快乐!
从十八岁至今,我已经做了两年的职业玩家,与组织的成员不停地穿梭于各个网络游戏,先冲级,后杀BOSS打宝,最后卖掉装备和帐号,接着去另一个网游……不断地重复着这个过程。在这两年里,我几乎忘记了游戏的乐趣。
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(精神极限实验和进入游戏是两个完全不同的过程,希望读者不要混淆。还有就是,催眠是在内测玩家进入游戏前进行,内测完后,内测玩家仅仅记不起精神极限实验的内容,而不是忘记所有内测过程!)
第一卷 简单的游戏,简单的快乐 第三章 阴险的游戏公司
当悦耳的系统声音提醒可以进入游戏后,我看到面前缓缓浮现一扇两人多高的大门,一种初次接触网游才有的冲动再次出现,那种遗忘已久的紧张感遍布全身,我轻声自言自语:“我一定会在游戏中重新找到原本属于我的快乐。”
或许只有在游戏中,我才可以抛除现实中所有的顾虑吧,也只有在游戏中,我才能随心所欲。嘿嘿……BOSS们,美女们,我来了!
系统提示:“尊敬的玩家,现在请您选择您在《欲望》中人物角色的造型。你可以直接使用系统设定的人物造型,也可以根据您现实的外貌进行一定程度的调整。”
我选择根据现实相貌改造面部,同时选择使用系统设定的完美躯体。
我面前出现了一个相貌和我一模一样的虚拟人物,但这个虚拟人物的身体却是系统制作的完美躯体,并非我那离高大健美差很远的平凡身体。
在系统允许的范围内,我将原本相貌平平的自己进行了一番修饰,让那个虚拟人物看起来有种飘逸的味道。
看着面前让我非常满意的人物,我忍不住暗自高兴,咱也是帅哥了、咱也是有着健美身材的壮男了……
恰到好处的虚荣是一种自信,而过度的虚伪却是一种自卑的表现。
当我确认人物完成后,系统声音再次响起:“亲爱的玩家,由于您使用的是内测帐号,所以您在选择完种族后,可以直接选择该帐号曾在内测中使用过的隐藏职业,如果这个帐号没有使用任何隐藏职业,那么您将与其他公测玩家一样,进入游戏后升到一定的级别才能选择普通职业。”
我太阳,这个网盟太阴险了,幸好我在内测中使用了好几个隐藏职业,否则还真有可能吃亏。
网盟为了迎合更多的玩家,很早就在全世界范围内做了多次问卷调查,最后才完成了现在简洁明快的设定。
比如,我曾看过一份网盟的统计,全球参加问卷调查的网游玩家中,百分之七十的玩家更倾向于一款设定和操作都非常简单的网游,而只有百分之五的玩家喜欢设定和操作比较复杂繁琐的网游,剩下的玩家则表示无所谓,只要自己喜欢就好。
《欲望》作为一款面向世界的网游,所有地图等大体设定基本相同,但在细处,却包含了各国的文化精粹和风土人情。比如中国地区都是中国各时代的复古建筑,绝对不会出现西方中世纪的古堡,诸如服饰、饮食等在游戏中都会因国家不同而不同。
《欲望》很多设定相当简单,在某些方面甚至比最没营养的韩国泡菜还要没有内涵。但这个世界上终归是懒人多,庞大繁琐的设定、费神耗力的操作永远只适合小部分群体。简明快捷的一切才是大部分人所需要的。
《欲望》中有四个简单的种族,分别是人族、精灵族、矮人族和兽人族。
我自然选择了人族。
选择好人族后,我感觉身体发生了奇妙的变化。低头一看,我的身体已经被刚才建立的虚拟人物取代。我这人一向不在意相貌,但却非常羡慕身材健美的男人,所以非常满意这个几乎完美的身体。
接着,我的面前出现了五个我曾在内测时使用过的隐藏职业,分别是道士、剑客、僧人、机关师和蛊巫。
《欲望》的普通战斗职业分简单的两个系,分别是战士系和法师系。
战士系的职业有:战士、弓箭手、骑士、盗贼;法师系职业有元素法师、牧师和巫师。
细分的话,战士分为剑战士、斧战士和枪战士;元素法师分为火元素法师、土元素法师、冰元素法师、风元素法师和雷元素法师;巫师分为暗黑巫师和诅咒巫师。
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嗯,废话一些网游中的名词解释,虽然很多朋友都知道,但也有不太了解的,毕竟很多解释都是翻译英文的。
NPC:即是“Non Player Character”的缩写,翻译成中文就是“非玩家控制角色”,也就是游戏中所有不是玩家的角色(不包括给玩家涨经验的怪。)。相对的PC,即是 Player Character,就是玩家控制的角色,只不过不常用罢了。
BOSS:英文原意为老板。游戏怪物的头目、头领、大鬼、教主什么的都是BOSS,BOSS远比普通怪物强大,当然,杀死BOSS也有丰厚的回报。在大部分网游小说中,BOSS的任务就是给予主角足以破坏游戏平衡的神器和下宠物蛋!(玩笑……)
PK:Player Killing 的英文缩写:直译为玩家杀手,但后来引申为动词,意为杀死游戏中的玩家。但在中国,PK的意思变成玩家之间的对打、战斗。网游小说中的PK,就是指玩家之间的战斗。
DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,应用于游戏上,直接可以解释成游戏动画、游戏录像等。网游中的DEMO一般指网游中玩家录下的游戏录像。(不过我不打算在本书中用DEMO这个词,而是直接说成游戏录像……)
Bug:程序漏洞,俗称 “ 臭虫 ” 。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个游戏的质量。网游小说中的Bug,就是为了让主角获得额外好处而产生的东西。(还是玩笑……)
像HP是生命值、MP是魔法值之类的就不用说了……
网游中还有其他类似的英文缩写术语,不过基本不常用,我也就不一一列举了,如果本书中出现,我会在文章后面增加解释。
嗯,游戏中会出现一些网络用语缩写,比如:FC,就是废柴;TMD,他妈的;LZ,楼主;BT,变态。文中可能会出现其他的字母缩写,不知道的朋友,在书评区问就可以了,很多人都应该知道。
第一卷 简单的游戏,简单的快乐 第四章 神秘蛊巫
《欲望》的隐藏职业似乎是按国家或地域划分的。比如,光我在内测中遇到的隐藏职业就有中国的道士、剑客、僧人、机关师和蛊巫,日本的忍者和式