网游之武林新传-第14章
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裴兵一看自己刚靠近一点这几个小偷就进入了战斗状态,马上往回退了回去。这些小偷虽然只有5个人,但是对他们的情报一点也不清楚,自己贸贸然然的冲上去,他们要是5个一起上,自己防低血少,说不定就能把自己秒了。大老远的跑过来,弄个出师未捷身先死,可就郁闷死了。
仔细的观察了下,发现有个个子比较高的,眼睛也明显比其他四个小偷有神的小偷可能是这几个小偷的头目。小偷头目只是在牌楼的正下方走圈,从来不会转到牌楼的外围那一圈去;至于其他四个小偷通常都是在牌楼的四根柱子下转圈,偶尔才会晃到外围去。裴兵本能的觉得这是一个机会。
找了个机会,趁着其中一个小偷转到外围的时候,裴兵往他那移动了下,立刻就引起了这个小偷的敌视。裴兵心中暗喜,马上就缓缓地往回撤,想把这个转到外围的单独引出来。哪知还没高兴起来呢,就看到其他四个小偷马上迅速的往这个被自己“勾引”的小偷靠拢。
裴兵顿时一个头变成两个大,这不是要命呢嘛,引一个马上其他的就全跑过来帮忙了,看来还得想办法。人形怪就是人形怪,智商果然不是那些动物可以比的。
虽说要想其他办法,但是裴兵想了琢磨了半天,对比着附近的地形,仍然是一点办法也没有。这边是山道的入口,牌楼外面的地形多为平地,里面则是上山的路,就算想打游击好像也打不起来;而且看这些小偷的移动速度,很明显是相当迅捷的,裴兵自认在直线距离上自己是绝对跑不过他们的,平地都跑不过,更别说山道了;如果只有一个怪还好,还可以利用不断地拐弯来弥补速度上的不足,但是这东西一出来就5只一起的,想跟小偷们来个“开火车”,显然是不现实的。
“要是能把他们分开该多好!”裴兵无可奈何的叹了口气,接着又不死心的打算继续“勾单”策略,不过显然最后都无疾而终。
看着自己总是没有办法引出一只的,裴兵心里的无名火“腾”的一下就起来了。看到有一个怪跑到了牌楼的外围,裴兵一下就冲了上去,向着小偷就挥了一下法杖,一个能量弹迅速的击中了小偷的身体。
小偷受到攻击,马上对着裴兵就冲了过来,其他四个小偷也很有默契的跟着被攻击的小偷跑了过来。裴兵冲出来之后就后悔了,自己命比纸薄,哪能冲出去顶怪的,掉过身子慌不择路的就跑了出去。
跑着跑着就跑到一条死路上,前方的路被一堵雕刻的石墙挡住了去路。定睛一看,这东西裴兵认识,以前在现实中去南山风景区的时候就特意留意过,这是南山牌楼后面的一座照壁,呈长方体,大概有30厘米的厚度,3米左右的高度,照壁上刻的是一首《南山赋》。
眼看就要被后面的小偷追上了,裴兵眼珠一转,心底马上就有了个主意。快速的收起了菜鸟法杖,手脚并用的开始往照壁的顶部攀登,还好以前裴兵在大学的时候参加过一个攀登协会,对攀登的一些基础知识还是有所把握的,这会在巨大的压力下发挥出来,简直是如有神助。
眼看刚才被他攻击的那个小偷就要抓住了裴兵的双脚,此时,裴兵的手已经抓住了照壁的顶部,胳膊一用劲,整个人的身体迅速的往上升起,小偷的伸过来的手就这么险之又险的贴着脚板底滑开了,双脚再对着照壁用力的上踩了两脚,裴兵整个人就登上了照壁的顶部。
第五章 散人十二章
30厘米厚的照壁刚好够裴兵落脚的,站在上面俯视刚才还对他紧追不舍的小偷,顿时有一种成就感浮现在心底。
这些小偷身高也就跟普通人差不多,就算举着手,算上手上的匕首,跳起来也是攻击不到站在3米高处的裴兵。而且这5个小偷对裴兵的仇恨值一直存在,虽然都是近战类的,没有有效的远程攻击手段,攻击不到裴兵,但是都一直锲而不舍的在照壁下面乱转,一副攻击不到誓不罢休的架势。
裴兵一看这些小偷没有办法攻击到自己,顿时安下心来,不慌不忙的从包里拿出了菜鸟法杖,对着下面的小偷挨个点起了名。
菜鸟法杖的攻击距离是9米,照壁的3米高度加上裴兵的身高构成了以照壁底部,裴兵手部和小偷为三个顶点的一个直角三角形,所以以裴兵为圆心的一个半径大概为8米的圆就构成了裴兵的攻击范围。这几个小偷的速度都很快,裴兵以前少有攻击失误在他们身上频频发生,基本上“MISS”个两三次才能打中一次。幸好的是,虽然这几个小偷速度很快,但是生命值却不多,而且还都没有走出裴兵的攻击范围,所以裴兵也不是那么郁闷了,5个小偷挨个的被点了名,5分钟了账完事。
普通的小偷什么都没有给裴兵留下,钱和经验都没有,显然这是任务怪,只是给做任务的人准备的,倒是那个小偷头目给裴兵留下了不少好处,不但给暴出了散人十二章里的一章,还给裴兵留下了5金的钱,只是依然没有经验,倒也算是死得其所了。
“散人十二章”这个任务裴兵一开始以为整个就是找回一本叫《散人十二章》的书就可以了,杀掉这个小偷头目后才知道,原来从每个小偷头目那里只能得到其中的一章,因为系统提示里显示任务完成度1/12,显然是要杀死12个才能完成任务的。不过还好,这几个小偷的刷新速度相当的快的,基本是两分钟刷一次。裴兵杀完小偷头目后,那边的牌坊下面已经新刷出3个普通的小偷了。本来也没打算换地方,既然这些小偷刷新的速度这么③üww。сōm快,裴兵也就乐得在照壁上面多呆了一会,等刷出小偷头目再下去了。
两分钟后小偷头目刷新了出来,裴兵收起了法杖,直接从3米高的照壁上跳了下来,本来以为没事的,哪知道一落地,马上自己的状态栏显示眩晕5秒(眩晕状态时人物无法控制),生命值也一下掉了30点,而且还在以每秒10点的速度持续着。5秒后,状态正常了,血也不掉了,裴兵慌忙掏出一颗金创药吃了,心里暗暗地后怕,还好只有3米,要是再高点,估计就直接摔死了,打定了主意以后要小心再小心,要是因为这个死可就太不值得了。
有了一次的经验,第二次引怪、逃跑、爬照壁可就顺当了很多,无惊无险。站在照壁上换好了法杖。因为上次小偷头目是最后杀的,杀完等了两分钟才刷出来。所以这次,裴兵直接瞄准小偷头目先杀上了,小怪自然是留到最后去处理。
只需要攻击,一点也不用担心自己会不会被攻击到,毫无后顾之忧的法师杀起怪来果然就是快,5分钟后之后,这一批的也被清完了,只是小偷头目这次的贡献少了一些,只给了4金和散人十二章其中的一章。
看了下不远处的牌坊,包括小偷头目在内已经刷出3个小偷了。裴兵小心翼翼的从照壁上滑了下来。这次一点事也没有,裴兵咧开嘴笑了笑,向着那三个刷出来的小偷冲了过去,然后就是一套流水线作业,逃跑、爬照壁、掏法杖,唯一不同的就是这次只有3只怪。依然是从小偷头目开始杀起,三分钟后,解决战斗。不过这次小偷头目更吝啬,掉进裴兵包里的只有3金和十二章之一了。
牌坊那边小偷头目已经刷出来了,还是刚才的那套动作,不肖片刻,又有2金币进账。如此循环往复,没用一个小时,任务所需的散人十二章已经全部打齐了。
虽然这一个小时没有得到任何经验,但裴兵钱却得到不少。除了第一次得了5金,到第五次得到1金,每次依次递减了1金外,从第六次开始每次只得了50银,但是加起来也有了18金50银了。裴兵暗想,如果能一直刷下去,倒也不失一条财路。哪知道,第十三次杀完小偷头目后却只给了10银,裴兵大失所望。
任务所需的东西都够了,又多打了一次发现并没有得到想象中的那么多钱,裴兵很干脆的使用了回城技能,反正这个地方也知道了,还是抓紧时间转职的好,以后有时间了再来慢慢打钱。
再一次回到镇江(ZJ)城的时候,复活区的广场已经有了好几个人,看到裴兵白光闪动中出现在广场,其他玩家也只是看了一眼,也没说什么,估计也把裴兵当成刚从新手村出来的玩家了。
打开地图看了下,依然是西城区的那个复活区,都是老地方,也不用在地图上找转职中了,裴兵直接就奔着职业中心就走了过去。
职业中心门口的迎宾MM已经多了好几个,大多数都在和前来的玩家介绍职业中心的功能。裴兵来过了一次,系统已经有纪录,虽然还有两个迎宾MM处于待交流状态,但也都没有过来向裴兵再次介绍,裴兵也乐得如此,直接进入了转职大厅。
大厅里比外面广场热闹了许多,其实人并没有比外面多多少,只是人相对的集中了一点,就显得多了起来,而且大多数人都是集中在战斗类玩家转职的这边,生活类的那边萧条的很,现在就能到达城市的,基本都是练级比较凶悍的,很少有玩家冲级冲得那么凶只是为了做个生活玩家的,当然职业玩家除外。这,很正常。
裴兵找了个人周围人比较少的转职NPC靠了过去,开始交上了任务。现在的转职NPC都是系统的转职平台,只要在服务距离内,无论多少人都是可以直接同时进行对话的。当然,等新武林公测了,NPC都由真人扮演后,每个NPC每次就只能和一个人进行交流,等前一个完成后,下一个人才可以继续的。
“任务物品我都得到了,下面应该怎么做?”进入交流模式后,因为知道系统肯定要来一大堆问候语,裴兵嫌浪费时间,直接开门见山的说出了目的,没有给转职NPC一点废话的机会。
第六章 强悍的转职技能
转职NPC从裴兵手里接过了裴兵递过来的散人十二章,确认没有问题后,这次很干脆的直接宣布裴兵转职散人成功,并且由于裴兵用极端的时间完成了转职任务,稍微给了裴兵点奖励。当然,新武林里讲究的是个公平,奖励不可能是逆天的。
“由于你在极端的时间里找回了完本的散人十二章,系统决定给你特殊的奖励。”转职NPC的话听到裴兵耳里,顿时有如天籁之音,虽然有点迷糊为什么会这样。
“我可不可以问下,为什么我可以得到奖励?还有我的奖励是什么?不会是给钱吧?”裴兵有点小心翼翼的对负责他的转职NPC问道。
“玩家转职散人时,需要从城外的小偷处获得散人十二章,一共需要12章残篇。但是由于掉落是随机的,每次获得的残篇可能相同也可能不同,玩家只要凑齐12本残篇就可以转职,即使残篇相同也可以;如果能凑齐12章各不相同的残篇,就可以获得奖励,时间越快,奖励越好。”
“对于你的奖励,系统会随机从散人阶段可以学习的技能里选出4个技能,你可以从中选择2种学习。”NPC的态度真是好,从来不会因为玩家的问题太多而不耐烦,顶多对于系统敏感外的问题拒绝回答。
随着NPC的话刚落,裴兵面前出现了4个技能框,每个空白框里都在不停的闪烁着一转散人可以学习的技能。
“我可不可以知道没有奖励的玩家转职获得的技能和有奖励的玩家获得的技能之间的区别?”裴兵没有马上去摇奖,而是对着NPC又问了一个问题。
“就转职散人的玩家来举例,没有得到完本的散人十二章的一般玩家,在转职后会从一转散人技能里随机选出的两个技能,玩家会从这两个技能里选择一个;在极短的时间里完成任务的玩家,但是没有获得完本散人十二章的,系统会从一转散人技能里随机选出三个技能,玩家可以从这三个技能里选择一个;一般的获得完本散人十二章的玩家,系统会从一转散人技能里随机选出三个技能,玩家可以从这三个技能里选择两个;而象你这类在极短的时间里获得完本散人十二章的,就可以从随机的四个一转散人技能里选择两个了。”
那就我比别的玩家多出了一倍的选择权呗,至于能不能选到实用的技能,应该就是看各人的人品了,裴兵心里暗暗地嘀咕道,今天自己的人品应该不错,希望能得到实用的了,“哦,明白了,不知道玩家以后的技能该去哪学习呢?还有技能怎么升级呢?”
“每次转职都可以从所有的本职技能中随机的得到一个技能;另外还可以通过技能卷轴学习到本职的职业技能。技能升级主要看玩家对技能的把握,主要是使用次数和熟练度。”
裴兵点点,算是明白了,随着随机选择的停止,裴兵看到了系统给出的4个随机技能。
“医疗术:消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。施放距离20米,施放时间2秒,冷却时间10秒。”只有说明,没有给出确定的恢复生命值和持续多长