超级游戏帝国-第265章
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杨云摇头:“不行,不能让朱莉跨越多个游戏,我们还是得想办法采集到完美的人物模型资料。这样,我们龙腾弄一个全球征集令,有《古墓丽影》的效应在前,我想征集《生化危机》的演员,应该不困难吧?”
项天惊讶问道:“您想继续用《古墓丽影》那种宣传方式吗?”
杨云反问道:“难道不行吗?这本来就是一个非常好的宣传噱头,游戏与电影同步上映,同步制作,全方位展示。”
项天犹豫地说道:“可是现在《古墓丽影》的电影还未杀青,上映时间在今年暑期,很多人恐怕都在等着看您的笑话……”
杨云哈哈大笑:“谁等着看我的笑话?”《古墓丽影》的票房会少?到时候谁看谁的笑话还说不定呢!
井上严雄清咳一声,补充道:“史克威尔……”
这!
杨云哭笑不得:“史克威尔不是我们的人吗?对哦,我好像只占有最终幻想49%的份额,更不用说他们公司了……他们是不看好游戏cg与电影的结合,不看好《古墓丽影》这款电影的票房,对不对?”
井上严雄点点头:“宫本雅史没有明说,是他们的特效部一个负责人在非公开正式场合无意中说起的,我们很多人都知道,可能没人敢告诉您……”
既然是这样……杨云沉思了几分钟,心中迅速制定出几个计划,然后一一否决,最终留下一个看起来还不错的方案。
“ok,我决定了,《生化危机1》所有剧情的cg部分,全部交给史克威尔,这件事我亲自去谈!”杨云笑眯眯地看着大家说道。
每个人都觉得这事有古怪,尤其是井上严雄,他没来由地打起寒战来。
因为他突然记起来,以前每次杨云这么笑起来的时候,都有一家公司……会倒霉!(未完待续。。)
第380章 丧尸围城VS生化危机
三上真司和井上严雄回去架构游戏框架,这是技术活,他们打算试着将《古墓丽影》的游戏模型搬运再修改,这样大家都熟悉。
杨云耐心等着,他知道项目组肯定会头疼欲裂的,肯定会回来找他重新确定游戏方式,因为最大的问题就在游戏关卡上。
《古墓丽影1》分成20个关卡,单个关卡建模数据还能让程序员们接受。
而《生化危机1》通篇就在一个地图内,用丰富的解谜穿插整个游戏,一直到玩通,熟手也要耗时几个小时,更不用说那些连路都不会走的新手玩家们了。
这样的话,生化危机的整体建模容量会超过古墓丽影单个关卡建模50倍以上,再加上不断复活的僵尸,高智能ai敌人,复杂到极致的研究所,配电房,寄宿舍,鲨鱼池,植物42,啧啧,杨云似乎看到井上严雄一头黑线,三上真司满头大汗无可奈何的场景。
没关系,不碰南墙不回头嘛,现在杨云最紧急的事情是打听藤原得郎的消息,三上真司带来的消息非常及时,杨云其实有点期待藤原得郎为索尼做事,那样子大家就会制作同一款游戏,到时候就是火星撞地球,热情激昂!
王哲很快就在日本打听到消息,藤原得郎没在索尼,但是与索尼有千丝万缕的联系,他创办了一家名为whoopee…camp的小型游戏公司。
杨云仔细回忆了一下,没印象,这家小公司干不长的。
“藤原得郎有没有确定他的选择?算了不用确定。这家伙要是愿意为我们做事,他就不会离职。”杨云说道。他很无奈。
王哲在电话里说道:“我亲自问的这事,可是藤原得郎有些抗拒。不愿意正面回答我。但是我从索尼内部人士得到消息,一个月前有一笔ceo基金汇入藤原得郎的私人账户上,应该是索尼公司暗自赞助他创办公司,以签订合同,换取某个游戏创意。”
杨云说道:“ok,我知道了。继续打听合同具体内容,看看他们准备合作的游戏原案内容是什么,并且及时向我汇报!”
挂断电话,杨云联系上赵永平。得知他现在正在中科协,于是带着秘书叫上司机老陈,一起前往中科协。
全国第五届计算机行业峰会要在每年的五月左右召开,现在肯定是来不及的,所以赵永平只能希望以中科协旗下计算机协会的名义出来号召,这样名声响亮,又不涉及到政治因素。
“王老,京城动漫游戏产业园的钱德良主任已经明确表示不知情,我们只能找您这根大树来遮风挡雨了!”赵永平还是很恭敬的。没办法,中科协是中直系统,负责全国所有的科技工作者协会,计算机协会也是其中之一。
要打全国计算机协会的名头。至少得通报上级主管部门一下,免得万一不知情下触动了某些人的利益,让大家不好办。那时候就尴尬了。
王老颤颤巍巍摸着桌上的老花镜,戴上后。眯着小眼打量赵永平和杨云,问道:“你们说什么?”
赵永平以为老人听不见。又大声说了一次,这次王老又取下老花镜,掏了掏耳朵,自嘲一般说道:“哎,人老了,真是什么都听不见,什么都看不见啊……哎,眼不见心不烦,你们回去吧,别给我惹麻烦……”
杨云还愣着呢,赵永平多精明的人呐,立刻明白所指,笑呵呵地拉着杨云告辞离开。
等他们一走出办公室的大门,王老背也不驼了,眼也不花了,大踏步走到旁边的电话座机旁,思索着播出一个电话:“乔主任,我是老王啊!计算机协会的事情你跟一下,龙腾有大动作,你别为难他们,能配合的尽量配合!对,就这样!”
王老满脸含笑,声音洪亮,摇杆挺直,哪里是个老眼昏花的人?
“走啦杨总!王老是学钱主任,要玩眼不见心不烦呢!”赵永平提示道,忍不住笑起来:“表演的还挺像的,他要真听不到看不见,为什么问都不问我们的来意?”
杨云这才恍然大悟,笑着摇头,这些中国人呐,表达问题真是含蓄!
有了上级主管部门的默许,接下来就容易多了,打着全国计算机协会的名义,发出行业倡议书,又拉扯几家行业巨头,软件业就是联想,金山,中芯等巨头,游戏业就是什么五虎四杰之类的龙腾合作企业,热热闹闹搞出一个中国计算机企业公约。
其实除了龙腾外,这些企业能闹出点什么东西出来?不能!都是跟着瞎起哄的,杨云从来没有指望过他们能帮什么大忙。
但现在这个时刻,龙腾差的是声势,越浩大越好,一来可以做做势,吓唬吓唬日本方面,另外还可以掩人耳目,让敌人不明就里。
久多良木健坐在自己的办公室里,拿着一份从中国传回来的公约内容,看的是一头雾水。
“齐心协力,众志成城,以发展核心竞争力为己任……中国原创,从我做起……宣传中华文化,扬我国威……同行之间不恶性竞争,不盲目压价……每年组织一次行业公开培训,吸引更多的年轻人加入到游戏制作行业中来……阳光基金会成立游戏行业创意奖项,举办大学生,中学生,小学生游戏创意科技奖评选……”
这份公约里,有口号,有企业行为约束,有长期持久性良性发展的建议,也有具体实施的项目描述。
可是,说的再怎么天花乱坠,它只是一个公约,要求的是企业自律性。
可是企业签名容易,做起来很不简单,连法律都约束不了的事情,岂是一个行业公约能限制住的?
而且具体实施细则,更像是私人企业赞助的活动,久多良木健可是清楚的很,如果无法得到中国教育部的批准,这些创意科技奖的评比都是不作数的,是业余奖励,颁发的奖状奖杯和证书根本不受教育系统承认,也就不会受到家长的青睐。
龙腾究竟在做些什么?
有很多地方都想不明白,久多良木健放下这份文件,沉思起来。
“社长,藤原社长到了。”秘书敲门声惊醒了久多良木健,她身后跟着藤原得郎。
藤原得郎坐下来,一脸愁容地说道:“久多良木社长,我现在的压力很大……风云游戏软件公司的王社长多次找上门来。如果我不与他们签署独占合同告,那么我不得使用原卡普空或风云公司的一切技术,否则我将会站上法庭。如果我签署合同,他们不仅愿意免费提供最新最完整的开发包,还会发一笔丰厚的奖励……”
久多良木健心里早就开骂,他对王哲这个人恨透了,“黑心王”的称号在日本称雄三四年时间,不按常理出牌,做事心狠手辣,诡计策层出不穷,手下一帮中国人干活不要命,加班从来不叫苦叫累,而且所有产品的成本都比日本公司便宜至少三成以上,逼的全日本的大中型游戏公司苦不堪言,没一个不害怕和他竞争的。
“别担心!索尼是支持你的,如果你承受不住压力,可以解散公司,直接来我这里带项目,那样什么都不用管了。”久多良木健说道,这个时候他还想争取把所有的利益都抓在手里。
藤原得郎犹豫起来,他离开风云公司,就是因为索尼的教唆,给他许诺远大的前景,先进的开发平台,一笔丰厚的启动资金,这些索尼确实都做到了。
可是得到索尼的好处,就要为索尼卖命,不得不面对一个庞然巨物,风云公司的王哲亲自上门警告他不要和龙腾作对,这是索尼无法解决的,在双方签订合同时,提也未提这种结局,签订合同后,索尼给他一笔钱和一堆开发包就不管不顾了,与他想象的相差甚远!
他受不了这种压力,王哲的强势,龙腾的可怕,冈本吉起的死,卡普空和科乐美的破产,这一切都让他濒临崩溃:“我……我还是加入索尼吧……”
久多良木健微笑起来:“我相信这是你最正确的选择!”
1995年1月10日,日本索尼游戏公司宣布,旗下签订合约的游戏数量已经达到450个,并且收购whoopee…camp公司,开发3d版avg游戏《丧尸围城》!
消息传回到杨云耳边,他忍不住哈哈大笑起来。
有趣,相当有趣,两家电视游戏制作公司,几乎同时开始制作同样类型的恐怖类游戏,这真的是,嗯,很刺激的对抗!
“《丧尸围城》,哼哼,希望你们不是采用的《生化危机》原案!”杨云看着这份情报,自言自语道:“还有,希望你们制作出来的丧尸,真的可以吓到人们!来吧,我们要比的地方多着呢!”
1月11日,不甘示弱的龙腾娱乐游戏公司宣布,1995年龙腾最重要的游戏中,3d版avg游戏《生化危机》正式立项!
一时间,关注着龙索之争的全球游戏行业从业者及玩家们,立刻产生浓厚的兴趣!
这是如日中天的王者世嘉,和人气暴涨的新秀索尼,第一次在同样的游戏类型,同样的游戏内容上进行对抗,大家都想知道,哪家公司做出来的丧尸游戏更加吸引玩家!
第一招,结果至关重要!(未完待续。。)
第381章 逼死日本《Fami通》
日本着名的电子游戏杂志《fami通》办公区一片混乱,多个电话从社长志仓洋佑的打出去,各级子期刊总编,法务课,外联课的负责人全部紧急召唤到社长会议室,其他重要部门的课长即使还在轮休,也被紧急叫到公司。
志仓洋佑脸色铁青,眼睛通红,满脸胡渣,很显然是熬过通宵,长时间没睡。
这种邋遢的个人形象在严谨的日本企业中是很难看到的,所有人都被这一幕吓的忐忑不安,一定是发生了大事!
果不其然,在十几个杂志社高层到齐后,志仓洋佑重重地扔下几本杂志,光滑的铜版纸让这几本杂志像滑冰一样,散落在桌面四周。
“看看这些!中国的《大众软件》!美国的《游戏通》!还有欧洲的《游戏世界》!日本的《世嘉的力量》!香港的《游戏志》!联合搞出来一个‘全球游戏权威评分’栏目,这不是和我们存心作对吗?”
众人翻看摊在自己面前的杂志,中国和美国版的杂志印刷质量最好,都是1995年的第一期,不惜血本地在外包装上下功夫,内容丰富,印刷精美,而且在封面最好的广告宣传位告知读者,重磅推出新栏目——全球游戏权威评分。
而欧洲日本香港的三家杂志,《游戏世界》是全版权转载,《世嘉的力量》就不用说了,香港的《游戏志》同样也是鼓吹手,紧跟在主力部队后面,同时向台湾和东南亚地区扩散自己的影响力。
再看内容。大部分人都懂英语,少部分人也看得懂中文。很快大家都发现一个问题,这些杂志列出的游戏。全部是世嘉ss阵营的游戏,还有少量pc游戏,而ps与任天堂的一款都没有!
这些游戏中,有白金殿堂的作品,更有被人评价成垃圾的拙劣之作,评语犀利,一针见血,好的坏的都有,而且语气强硬。很有