超级游戏帝国-第115章
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我突然明白过来,为什么我月票这么高,但是同水平的其他书订阅都是我的几倍,原来都是你们这群正版书友在默默支持我,是你们在养着我。
再想到前几天我求了一次月票,当天狂暴绵羊书友就为我打赏100块rmb就为了得1张月票的,我真是太感动了。
不说别的,只要不写崩,绝对不tj,写到2014年。要是大家看到写崩的前兆了,赶紧提示我啊……最爱看你们在书评区里提意见干死这个收购那个了!
还尼玛血狮,山口组都出来了,人才们啊!我差点笑疯了。(未完待续。。)
第165章 剑指最终幻想!(一更)
“风云准备做什么史诗级rpg游戏?杨总,杨大哥啊,别卖关子了好吗?”马凉围着杨云团团转,心痒难耐:“一想到史诗级,我就激动啊!我第一个加入研发团队!”
杨云没好气地骂道:“你小子滚开!烦都烦死了,净在这里捣乱!”
史诗级rpg游戏,这个形容词可不是能随便乱用的,别的小公司随随便便做一个rpg出来,敢叫史诗级吗?
看到后世那些网络媒体们动不动就“史诗级rpg游戏xxx测评”,“20xx年横版史诗级大作”,好像史诗级的东西都不要钱一样,那叫一个恶心!
现在放眼望去,整个游戏界,也就只有风云游戏软件公司敢这么夸海口,这是携带着拳皇之威,以王者的气势,向世人宣告它的存在。
王八之气四散,众厂商哀嚎遍野。
风云这个新闻发布出来后,让几乎所有的rpg制作厂商们都心惊胆战。
上市了的,比如说任天堂,股价直接爆跌了5%,不少股民们抛售离场。
而没上市的,比如说艾尼克斯,从各个渠道反馈回来的消息显示出,各种销售数据几乎停滞不动,顾客多为咨询,购买力降低。
本打算今年上市,可投资方直接被这个消息打懵了,谁还敢在这个紧要关头强行上市啊?风云的rpg游戏出来,作为竞争对手的dq,会受到什么样的影响?观望观望再说吧。要是dq被打败了,投资者会血本无归!
明明只是风云公司宣布进军rpg游戏的消息。却偏偏被所有人解读为日本rpg第一宝座的争夺大战!
谁都不知道这次rpg游戏大战的结局会是怎样,所以想出手买任天堂阵营游戏机与rpg游戏的玩家们。或多或少都开始犹豫起来,是不是再等个一年半载,看看世嘉出什么rpg游戏再说?
谁都知道,世嘉md平台上可从来没出现过rpg,世嘉玩家们甚至都以为世嘉永远都不会推出rpg类型游戏的了,没想到竟然会是这么一个好消息,全都欢呼雀跃起来!
在王哲宣布这个消息之后,风云公司电话都被打爆了。
只是接下来再也没有后续动静了,如同什么都没发生一样。
这个场景大家见怪不怪。和格斗游戏一样,没消息吧没消息吧,过一段风云就会突然就蹦出来一个,一巴掌把卡普空和snk打的找不着北。
消息越少,就越显得神秘莫测。
电话同样被打爆了的,任天堂就不用说了,肯定第一个被打爆,另外还有艾尼克斯公司。
崛井雄二已经在电话旁边解释了一整天,都是同行的那些朋友们。有漫画界的朋友,有游戏界的朋友,有媒体记者,甚至还有自己的亲人。
崛井寿打来电话。相当不满,用近乎咆哮的语气吼道:“我听说你和一个叫风云的公司下了赌约?谁输了就跳楼?”
崛井雄二满头大汗,慌忙解释道:“父亲您误会了。这是公司高层的命令,我什么都没做过。而且就算是输了,那也是公司的事情。我绝对不会跳楼自杀的!”
这都是谁造的谣啊?
别人风云公司就只说了不到二十个字,这就又是担心他自杀的,又是安慰他看开点的,又是劝他赶紧跳槽准备后路的,电话全都来了。
他还没有跳槽,chunsoft那边倒是率先传来了不好的消息,已经有三个技术骨干被人挖走了!
“巴……巴嘎!”电话中,气的崛井雄二破口大骂,这速度也太快了吧?
前脚刚发布“宣战”的新闻,后脚就挖走了几个人?
中村光一同样是郁闷不已:“崛井课长,请你一定要尽快摆脱我们困窘的局势,发布辟谣的新闻吧!如果照这个速度,dq5可能后年都无法做出来!这些都是跟随了我三年的资深程序员,全部参与了dq3和dq4的设计,放在任何一家游戏公司,都会是不可多得的人才!你知道我们培养这些人,投入了多少资源吗?”
崛井雄二如何不知?资深程序员跳槽是最致命的!
给竞争对手直接送过去3个熟练工,而自己这边培养新人,至少又是半年才能完全脱手,这一进一出,和世嘉之间的差距就变小了不少。
可是中村光一的要求他做不到,辟谣新闻怎么发布?他能怎么说?说艾尼克斯不怕风云?还是说勇者斗恶龙不怕任何rpg游戏的挑战?
“这个世嘉太狂妄!”崛井雄二用手捶着桌面,震的轰天响,愤怒问道:“难道你就没有和那些员工签订过禁止和违约协议吗?”
中村光一愣住了,突然想起来一件事:“违约协议没有作用!因为他们也不是被世嘉挖走的,听说挖走他们的是pc行业的法老控!和我们电视游戏行业不冲突啊?”
崛井雄二很快就想通了其中的门道,气的嘴唇颤抖,如果他和中村光一面对面,就想冲过去扇脸了:“中村!我说你这个人,是真不懂还是假不懂?法老控的人就是龙腾的人,龙腾的人就是风云的人!他们公司内部流动,你管得着?
不说别人,就看看你自己的公司吧!这么多年来,内藤宽走了,高桥兄弟走了,现在又走了几个,你留下了谁?chunsoft变成了全日本最著名的软件培训基地,而且是免费培训,还给发高额薪水的培!训!基!地!”
电话中的这一番怒吼,让中村光一羞愧难当,他知道自己这个社长当的不好,可他做游戏是一把好手,做经营管理,确实还有太多的不足。
崛井雄二一顿臭骂,对这个队友是无语之极。
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
自己的团队被人挖走了几个,竟然向他们求助,什么意思?还辟谣新闻,难道他们看上了那1亿日元的任天堂赞助费?愚蠢!
而世嘉阵营这边,同样是热闹非凡,风云公司的热线电话接线生成了最忙碌的人,没有之一!
“这里是风云游戏!您是h社的山岛原先生……嗯好的我记下来了……有需要我会通知您,再见……”
“这里是风云游戏!c社的饭岛先生……对不起我无法给您答复,这边只能登记信息……好的我记下来了,再见……”
“风云游戏!风云公司的任何产品发布消息都可以在nhk和朝日新闻中查看到,谢谢您的关注,再见……”
这个日本小姑娘,进入风云公司后就从来没有想过,一天之内可以接到数百个电话,数十名游戏界的同行主动询问合作事宜,更多的则是留下联络方式,恳求风云公司在需要的时候给他们打电话即可。
另外还有小型媒体机构,世嘉的粉丝,任天堂的粉丝,各家游戏生产商的粉丝,有求证消息的,千恩万谢的,破口大骂的,什么样的人都有,千奇百怪。
真正有实力的人,都会将电话打到高级主管们的办公室内,王哲就是这样,不少媒体的高层代表亲自邀约他出席酒会,参加专访,免费为风云公司拍摄宣传片等等。
也有部分企业的社长亲自打来电话,探讨合作的可能性。
王哲能拖延的就拖延,能推就推,不偏不倚,不与任何人私下接触。
而风云公司那些中间的职员们,谁没有个三亲五朋的?
他们每个人都没逃脱,还在以前公司苦苦挣扎的前同事,一起进入此行却没有进入好企业的苦逼同学,闲的蛋疼唯恐天下不乱一天到晚打听八卦消息的记者们,将风云公司上上下下骚扰了个遍。
所有的人都没有得到答案,因为这个消息是王哲亲口对媒体说出来的,他也只是听命于杨云,只得到了这十几个字的命令,真正的计划,只有杨云一个人知道。
经过两三天的发酵酝酿后,看着社会上传的乱七八糟的消息,杨云动了起来。
他亲自找到了史克威尔公司,一个人上门,单挑一群人。
坐在杨云面前的只有两个人,公司社长宫本雅史,最终幻想系列游戏的主设计者坂口博信。
而会议室外,全是史克威尔坐立不安的员工,企画,美工,架构师,程序员,市场营销员,都紧张地盯着这间会议室,心中忐忑不安,不知将来自己的命运如何。
杨云笑了笑;“没有必要如临大敌,我这次来是想问问,史克威尔是否愿意击败艾尼克斯,坐上日本,乃至全球家庭电视游戏行业,rpg类型游戏销量第一的宝座?”
纳尼!
宫本雅史和坂口博信以为自己听错了,互相看了一眼,反而更迷惑起来。
宫本雅史试探着问道:“风云公司……不是准备制作一款史诗级rpg游戏吗?”
杨云食指交叉放在面前,表现的很随意:“是的,想知道我现在已经做到哪一步了吗?”(未完待续。。)
第166章 史克威尔的生死关头(二更)
全球rpg类型游戏销量第一的宝座,这样的诱惑是不容拒绝的,两人心存狐疑,洗耳恭听,想看看杨云究竟是个什么意思。
看着这两人紧张的表情,杨云很轻松地介绍道:“就以史克威尔游戏的标准开发流程模式为例子吧,也许你们更能理解一些。
第一步,构建情节,角色,关键场景的游戏示意图。这一点,我们风云公司已经有人开始做了,我本人也参与了其中,另外有法老控的编剧协助,我们经验丰富。
第二步,战斗系统,场景地图,制作cg短动画。我们已经从艾尼克斯公司挖到了dq3和dq4的多名核心设计员,战斗系统不是问题,场景地图更不在话下,而且有吉卜力工作室为我们提供cg,相信二位应该听说过宫崎骏导演吧?
第三步,底层编码,实现游戏。这一个环节,请二位相信我们风云公司的实力,经过几年的设计,我们自己拥有一套引擎程序,这个编码的效率,是一般公司的两倍,举例说明,做三国志slg,我们只用了半年时间,而光荣,南梦宫,都是一年以上。
所以呢,只要我们愿意,随时可以开发出类似dq和你们ff的游戏。”
宫本雅史越听越心惊,如果杨云真的在每一步上都有足够的资源,而且有法老控和chunsoft的核心设计员做协助,那还真没有什么阻力了。
即便是有,那也只是少量的模仿与借鉴。从过去的经验上来看,风云做出来的游戏。最不怕的就是这些小细节。
三国志,名将。雪人兄弟,拳皇,都与各自的竞争对手纠缠不清,都涉嫌抄袭,可偏偏他们还有理有据,占了上风!
坂口博信有些不确定地问道:“既然你们都已经随时可以开发了,为什么还会找我们?自己独占开发,不是更有利吗?”
宫本雅史醒悟过来,风云都准备好了。那就做呗,还说那么多废话干嘛?
杨云淡淡一笑:“如果史克威尔加入,我就不会进行这项史诗级的rpg游戏制作了。道理很简单,二位一听就明白了,首先,自主研发是一个浩瀚的大工程,从头开始时间太长,需要耗费太多资源,而且是史诗级游戏。想必二位都是深有体会。”
坂口博信深叹一口气,rpg游戏难做,史诗级的工作量更是恐怖的让人望而却步,谁比他们更懂中个艰辛?
杨云继续说道:“其次。我的真正目标是sfc,在时间上,我们世嘉并不占优。所以我打算以拉拢任天堂盟友为主。
艾尼克斯不愿意从任天堂阵营中跳过来,那我就只好与他们为敌了。绝对会不死不休。史克威尔最大的竞争对手难道不是勇者斗恶龙吗?难道你们现在愿意与他们站在同一条战线上,联手与我为敌?”
宫本雅史最头疼的就是这点。原本就一个对手,对抗起来都很吃力,现在变成三国鼎立,平白无故的多出一个强敌出来,放后世来说,那真叫躺着也中枪。
杨云笑道:“现在,最终幻想只出到3代,勇者斗恶龙只出到4代,两家都没有开发出sfc版本。此时有这么一个转平台的绝佳机会,就是看史克威尔如何选择了。”
宫本雅史问道:“虽然世嘉在电视游戏主机份额上占据了32%,但任天堂还是占据着上风,我们最终幻想的前3代玩家都在任天堂阵营中,如果贸然换平台,那些客户怎么办?”
杨云反问道:“在勇者斗恶龙的压制下,你们前3代售出多少份卡带