天下之弱者的反击-第52章
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经过了几次教训,我放慢了节奏,不再那么急于出手,每次都等到黑熊身上亮起了白光,马上就要魂飞魄散了,才施展出“一骑绝尘”迅速的冲上前去,然后急施“顺手牵羊”,只是这样一来每只黑熊都只有一次出手的机会,不管结果如何,它都会马上死去,只能再等待下一只黑熊的出现。不过这样也有一点好处,就算技能失败承受了黑熊的一记重击,它也已经咽了气,不会再追着我继续攻击,只要保持着一半以上的生命值,我就不用担心会在黑熊的反击下送命。
这是一场耐心与技巧的考验,不仅要抓住时机,而且动作也必须到位,一定要赶在黑熊身泛白光、即将死亡的刹那,行动稍有迟缓,就只能划过一片虚影,什么也捞不到。而且僵尸围欧也很难把握分寸,不知道哪一下就会要了黑熊的命,必须时刻的注意着,随时做好出手的准备,不仅费力,还极度的劳神。
幸好小旮旯里的这只黑熊刷新还是蛮快的,前一个黑熊死去,等待十分钟就会有另一只黑熊供我试手,刚好也有时间恢复受损的生命值,过程单调而枯燥,每一次都满怀期待的出手,却都迎来一次次的失败,郁闷,这个任务真是极度的郁闷,哪怕就是让我去杀上三五十只黑熊,也比偷一个熊胆要容易的多。
先是“一骑绝尘”,冲到黑熊身边马上施展“顺手牵羊”,整套动作衔接的越来越流畅,完成的如行云流水般自然,几乎不用大脑思考,下意识的我就能做出来,苦苦的煎熬,枯燥的重复,经历了一次次的失望,如果不是有了当初施展“灵魂契约”这样类似的经验,真怀疑我是否能坚持到最后。
看着手中握着的第三颗熊胆,我几乎激动的要痛哭流涕了,呜呜,实在是太不容易了,任务的期限说是一天,其实只能在线十六个小时,眼看着时间就要到了,我都快要绝望了,都怪当初四处闲逛耽误了几个小时,导致现在这么紧张,如果再晚一会儿,即使成功的偷到了第三颗熊胆,也没有时间赶回盗贼公会交接任务了。
不计最初的那几只实验品,我共计花费了将近八个小时,对四十六只黑熊施展过“顺手牵羊”,承受了三十一次反击,由此可见盗贼可真是不好混呀,看家的本领失败率奇高,想指望它“白手起家”,难度实在是太大了。收获了四颗熊胆(其中一颗是黑熊死后掉落,不算数的),十三张熊皮(其中有七张是使用技能得到的,也间接的证实了“顺手牵羊”对提高获宝几率的效果)。获得的物品并不值钱,资历值也没有增长多少,耽误了这么长时间,最大的收获只是完成了盗贼的晋级任务,希望能学习的那个二级盗贼技能不要太垃圾,否则可太伤我的心了。
一路狂奔,迅速的赶到了距离最近的南京城的盗贼公会,每个大陆所有城市的同一种公会都是相通的,除了类似佣兵团任务这样特殊性质的任务,无论你是在哪里接的任务,都可以在其它城市的公会办理交接,极大的方便了玩家。
顺利的交接完任务,又站在那个神秘的塑像前面经受的白光贯顶,我终于晋级为初级盗贼,简单查看了一下状态,生命值、体力值等属性值并没有什么明显的变化,只有敏捷从深赤色变成了浅橙色,增加较多,毕竟盗贼讲究的是身手灵活,对敏捷的要求自然要高一些。
胸章也变成了橙色,代表着我初级盗贼的身份,不过这些都不是我最关心的,能学到一个什么样的二级技能,是否会象“一骑绝尘”那样对我有较大的帮助,才是我最期待的事情。
第二卷 盟曰“同心” 第九十一章 宠物开放
垂头丧气的走出了盗贼公会,虽然说这样的结局是很正常的,但人总是会产生非份之想,期望自己能得到一些额外的东西,如今愿望落空,心情难免有些沮丧。
我学到的二级技能是“察言观色”,属于绝大多数初级盗贼所掌握的一项非战斗性技能,可以用来查看玩家和怪物的职业等级、名号、属性值等隐藏的信息,还有一定的几率能够探察到对方身上装备或者携带的比较贵重的物品,不过施用对象的实力如果强于你的话技能成功的可能性会很小,只能通过频繁的重复施展来碰运气,只是技能作用在对方身上的时候会产生一种被人偷窥的感觉,属于被系统定义的一种敌视行为,是怪物的话一定会招致攻击,如果碰到脾气不好的玩家,也很容易惹来麻烦。
这属于一个普通的本职技能,对职业盗贼或许大有用处,但并没有满足我的要求,至少现在还看不出它对实力的提升有什么帮助,整个一鸡肋,又放弃不得,晋级中级盗贼还指望着它呢,只希望到那时候能给我一个意外的惊喜了。
运用起著名的“阿Q精神”,自我安慰了一番:人长的又不帅,资质也不高,不可能样样都特殊的,便宜如果都被一个人占去了,其他的玩家还怎么活呀?我已经够走运的了,总不能太贪心了吧,正象阿风说的,任何游戏总要保持一个平衡性,不会让一枝独大的。
摘下头盔,这次可真是破了记录了,连续在线这么长时间,在游戏里精神高度集中还不怎么觉得,这一放松下来可是又饿又困,难受的要命,一个多月的时间并不足以让我适应目前这种生活方式,精神还不能象阿风他们那样总是调整在最佳的状态。
睡觉睡到自然醒,对许多背负着沉重的社会压力的成年人来说,能如此倒也算是人生的一大幸福,没有烦恼,忘却忧愁,梦中的一切是那么的美好,真想就此长眠不醒。
厨房里“叮叮当当”的声响把我从臆想中惊醒过来,隐约间还有几声小调传来,带着些不情愿的翻身起床,还远没有到可以享受的时候,为了生活,我不得不去搏啊。
“宠物系统开放了!”从阿风那里得知这个消息,我不由得发出了一声惊呼,这意味着《天下》中已经有玩家顺利的晋级第三级职业了,可怜我这个第一个转职者的资历值还差了一半多,远远的被甩在了后边,虽然早已料定了这样的结局,事到临头心中仍然有些酸溜溜的,技不如人,徒呼奈何。
还是西方大陆的那个光明骑士至高荣誉,又一次的扬名《天下》,有了神器“神圣十字架”的帮助,再加上放弃了做佣兵团任务的机会,他终于成功的第一个晋级第三级职业,风头之盛,一时无两。
不过抛开了主观上对至高荣誉的成见,这还真是一个好消息,宠物系统正式开放,可是每一个玩家都期盼已久的事情。
一般而言每个玩家最多可以拥有三只宠物,并且还有职业等级方面的要求,在晋级到第三级、六级、九级职业的时候分别可以得到一张魔法卷轴,用来订立 “宠物契约”,最多可以重复的使用五次,契约成立或者次数超出卷轴就会自动的消失,等待你下一次满足条件时才会再度出现。成功订立了契约的宠物平时歇息在特别为它们配置的“宠物房”内待命(象淘淘那样属于特殊种族的例外,既可以待在“宠物房”内,又可以待在“死灵空间”),可以消耗百分之十的精神力通过“宠物召唤”技能进行召唤。宠物一旦确定就将伴你终生,即使有什么不满意也无法再进行更换,因此选择目标的时候一定要慎之又慎。
一些特殊类型的野兽、所有的魔兽甚至连圣兽都能够成为宠物,常规的方法是取得它们诞下的宠物蛋,它不会在怪物死亡的时候掉落,只能深入怪物安置存放的巢穴去“巧取豪夺”。另一种方法是俘获处于初生期的幼兽,强制性的与其订立“宠物契约”,不过这样得到的宠物初始的“爱心值”会比较低,表现的不会太驯服,时常会违背主人的命令,需要花大力气去沟通和培养,如果“爱心值”持续的低于百分之五十,宠物还有可能叛逃,无法再进行召唤,那时候你的损失可就大了。
宠物不幸战死一般不会受到什么损伤,只是有十二个小时无法召唤,但是如果受到毁灭性的伤害的话(例如一只低级的魔狼宠物被一只圣兽击杀,我的淘淘碰上了红衣主教或者神圣骑士等特殊情况),灵魂也有可能消亡,那时就会彻底的死亡,无法再复活了,因此使用宠物战斗的时候也要格外的小心,不要盲目的去挑战过于强大的敌人。
玩家所能拥有的宠物的能力是按照自身的等级逐渐递增的,除非是因为一些特殊的因素(例如有类似死老头那样的神人从中帮忙),否则根本不可能在三级职业的时候拥有上阶魔兽或者圣兽作为宠物,即使是得到中阶魔兽的宠物也是极为勉强的一件事情,要知道机会只有五次,一旦无法达成契约,就彻底的失去了这次机会,意味着在达到六级职业以前将不能拥有一只宠物,对实力会有很大的影响。量力而为,不要过于贪心,是《天下》对所有玩家奉送的一个忠告。
宠物分为两种,普通型与进化型,普通型宠物的等级是固定的,实力再怎么提升,也无法超出自身等级的上限。进化型宠物则可以通过进化提升等级,进一步的提升实力,不过数量极其稀少,一般都是随机出现,以进化型宠物蛋的形式存在。而且初始形态大多属于一些级别较低的物种,相比普通型宠物需要较长一段时间培养才能加以使用。象我的地狱骷髅马,看前面的地狱两个字挺唬人的,其实刚孵化出来的时候就是普通的一匹骷髅小马,没有多大的战斗力,经过一次进化才勉强达到一只下阶三级魔兽最低级的标准。当然好处也是显而易见的,宠物的实力会一直提升,可以伴随着主人一起成长,不至于到了游戏后期因等级太低而难堪大用。
宠物系统开放最兴奋的当然是阿风这类选择骑士职业的玩家了,没有坐骑的骑士就象是缺爪少牙的老虎,除了防御能高点,战斗能力比之剑士和斧战士要略逊上一筹,骑士配上一只得力的骑宠,实力绝对不是一加一那么简单的叠加。
现在的阿风满脑子都是努力练级,争取早日晋级中级骑士拥有一只好属性的骑宠,当然如果能象我的淘淘那样属于进化型的宠物那就更完美了,嘀嘀咕咕中不时的流露出对我的羡慕。我则因为已经提前预支了三级职业应当获得的宠物,倒没有什么特别的期盼,而且在把骑术练好以前也不准备召唤出淘淘,免得在驰骋当中突然失足落马,扮靓不成反倒丢人现眼。
对于龙大记者的请求果然不出我所料,雪无暇她们一致同意接纳那个月玲珑加入我们同心盟,当然一切也得按规矩执行,新人入盟有一个月的考察期,期满再经过核心成员讨论通过方能取得正式成员的资格,佩带上双红心标志的青铜徽章。消息已经告知了龙飘飘,估计这两天就会安排月玲珑和我们见面。对于这样带有明显的政治色彩的“交易”我并没有什么兴趣,盟里的美女已经不少了,再多一个也不稀奇。
上了线,该抓紧时间练级了,游戏中无法自杀,只好跑到野外葬身狼口,继续回到“死灵空间”去发展自己的势力。
虽然已经感觉到普通的僵尸力量弱了一些,但现在急需涨资历,没有时间去收罗更强力的手下,虽然降服僵尸增长的资历值不是很多,但有老僵这个千年尸王从旁帮忙,效率会提高不少。
老根据地已经被我彻底的扫荡一空,小心的骑在了淘淘背上,带领着一帮手下开始去寻找新的尸群。僵尸数量超过一千的群体绝对不能当作目标,老僵的事情已经是前车之鉴,我可不想再弄出一个千年僵尸来与它争地盘,风险太大了,成功了还好说,一旦战败我可就彻底的废了,短时间内甭想有什么作为。这里的空间这么大,自有无数弱小的群体可以欺负,在没有足够的实力以前,我不想狂妄的越级去挑战那些未知的强大存在,那需要足够的经验与运气,不是什么人都能成功的。
有了老僵,这些事情就不用我再亲力亲为了,对于同级数的存在它自然能感应的清清楚楚,不会引发不必要的冲突的。确定了目的地,先由老僵在几百个僵尸的簇拥下强势登场,释放出自己的王者之气,震慑住那些卑微的小僵尸,使它们一个个都低头哈腰,做出臣服的姿态,对于不甚服帖的个别强硬分子坚决予以武力镇压,整个尸群彻底的承认老僵的统治。这时就轮到我出马了,在老僵的陪同下挨个的“点化”它们,收服起来比以前单纯的使用武力压制要顺利的多,虽然还及不上收服老僵的老牌私军那样接近百分之百的成功率,但也达到了百分之八十左右,又没有无谓的反抗,一个小时就能搞定大约六十个僵尸。
第二卷 盟曰“同心” 第九十二章 终极难度(一)
如果不是还要花费很多时间来寻找符合条件的目标,我的亡灵军团将会以每天接近一千个的