天下之弱者的反击-第461章
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漏过去。低谷内布设有一个半径六米左右、散发出幽幽的乌光的圆形魔法阵。阵势中心摆放着一个三米多高、椭圆形的黑色茧状物,表面无数道乌光闪烁流动,忽明忽暗地变幻着。魔法阵边缘处一共盘膝坐着七个禁忌法师,面朝魔法阵,一动不动,似乎是在进行冥想一般,应该就是它们在负责主持仪式,比最少的驱动人数多出了一个。从各人的穿着上看,身披一件夹杂着银丝的漆黑长袍,根据克雷塔的介绍,应该是九级禁忌法师的装束,其中还有一个身上的漆黑长袍夹杂的是金丝,占据的又是主位,看上去最为醒目,显然是十级的禁忌法师。除了一个十级、六个九级的禁忌法师之外,魔法阵的周围还散布着十几个身着漆黑甚或是灰黑色长袍的禁忌法师。不知道充当的是观众还是守卫的角色,前者是八级,后者是七级,作为由亡灵巫师死后转化而成的一类亡灵,禁忌法师也保留下了晋级的特性。只要能力达到,便可以由几个高级禁忌法师布设下一种特殊的魔法阵,只要经受得住魔法阵的考验,便可以晋升高一级的等级,拥有更强的实力。可进化的属性,特殊的能力,实在是不可多得的一类具有极大实用价值的亡灵种族,只可惜按照任务的要求,不管级别高低,只要是在现场的禁忌法师都在被杀之列,不能放任何一个逃生,更不可以有其它的企图。那一群占着茅坑的老顽固,利用自己掌握的权力下达了赶尽杀绝的“必杀令”,实在是有些暴殄天物呀!
骨龙大军从四面纷纷赶了过来,禁忌法师们也发现了有入侵者,立刻将各自的手下召唤到身边,做好了战斗的准备。根据从克雷塔那里得来的资料,禁忌法师已经属于亡灵生物,它们所具有的“灵魂契约”和“亡灵召唤”和亡灵巫师有一些不同,并不只是表现在收服和召唤的亡灵手下的数量上受到的限制,也有一些有利的变化,其中之一就是它们可以和正在接受召唤的自己的亡灵手下共享生命,所有对于禁忌法师的攻击伤害都会被悉数转移给亡灵手下,必须先将那个被禁忌法师召唤出来的亡灵杀死,方才能够直接伤害到禁忌法师本身,极大的增强了禁忌法师的战场生存能力。想要杀死禁忌法师,或者一个一个的耗光它们所有的亡灵手下,让它们失去守护,或者寻找机会,趁它们下一个召唤的亡灵手下还没有赶至,先一步发动致命的攻击,尽快将它们杀死,并不象对付其他的魔法师那样只要欺近身前就可以比较轻松的做到。
虽然只能召唤一个亡灵手下出战,不过不同于只有三年多“巫龄”的我,这些禁忌法师恐怕都已经存在了数百上千年,收服的亡灵数量有限,却有充足的时间进行精挑细选,所拥有的绝对是目前各人有能力收服的极限,走以质取胜的路线。外围那十几个七级、八级的禁忌法师对于我而言并没有多大的威胁,召唤出来的最强的亡灵生物也就是三个九级上阶的六臂巨魔法师,其它的几个八级禁忌法师召唤出来的都是白骨龙,它们签订“灵魂契约”的成功率应该和计算上装备增幅效果的我差不多,几个打一个,很容易就能够摆平。最麻烦的就是布设魔法件的那六个九级和一个十级的禁忌法师,连黑骨龙都上不了台面,不值得被召唤出来,最差的也是八臂巨魔法师和不死鬼凤,根据无极的感应,那两个不死鬼凤的实力都不在它之下,两个八臂巨魔法师的等级自然也不会低于十级下阶。
此外还有一个和古本样子相似的家伙,浑身乌黑,看上去更加的精壮,头上象是戴着一顶皇冠,散发出暗金色的光芒,估计应该就是慕名已久、数量极少的飞行恶鬼一族中最顶级的存在——飞行恶鬼皇了,无兵无将,头顶的皇冠也不是系统赋予的特殊装备,属于“伪皇族”,只是挂着一个“皇”字,代表着更高一级的实力而已,等级估计也不会低于十级下阶。最后一个九级禁忌法师召唤出来的却是一个我从来没有听闻过的亡灵,样子仿佛巨大的章鱼,应该是骨质结构,身驱扁平,贴在地上,外壳看上去比较坚硬,周身环绕着八条长长的软骨鞭一样的骨质触手,好象带着尖锐的勾剌,长度大约有十几米,向四面摇摆舞动着,挥舞到疾处,隐约能够听到“咝咝”的破空之声,显然蕴含着不小的力道,实力绝对不容小觑。
而那个十级禁忌法师的表现更加的让我吃惊,样子看上去和黑骨龙很相似,体形却比一般的黑骨龙要大上一倍,骨架更加地粗壮,还蒙上了一层淡淡的幽光,显得更加的威武,召唤出的应该是传闻中一类十分神秘的亡灵——黑龙王。据说一个黑骨龙如果占据一座山峰,历经百次同类的挑战仍然未尝一败,证明了自己的出众的实力和勇猛,就有机会得到死老头的嘉勉,降下神恩,帮助其进化为更高等级的黑龙王。黑龙王依然占据原有的山峰,平日里深居简出,不为人知,而其它的黑骨龙虽然无法感应到黑龙王的存在,却都出于本能会不自觉的避开,不会选择它们上门挑战,至于等级较低的白骨龙就更加不敢接近了。因此即便我早已经知悉黑龙王的存在,除非有耐心亲自指挥骨龙手下去挨座的探察那些山峰,否则根本无法知道“龙骨山”中心区域那数之不尽的山峰究竟哪一座才隐藏有黑龙王。
看着七个禁忌法师召唤出来的七个十级以上的亡灵,不由得让我心生羡慕,眼睛瞪得都快鼓出来了,一时不忙着开战,通过手下的眼睛,从多个角度进行了详细的观察。活的岁数长了,这阅历可真是不一般,不是我们这些新生代所能比的,随便哪一个亡灵手下在我看来都是求之不得的稀有物种,不知道有没有运气、什么时候才能够发现一个。这就是禁忌法师的实力,实在是太有诱惑力了,为什么不允许我们收服禁忌法师成为手下?可恶的克雷塔,万恶的旧制度!
禁忌法师召唤出了各自的宠物,却并没有主动出击,四散开来守护着魔法阵,主要是守护那七个催动魔法阵的禁忌法师,它们虽然可以指挥宠物战斗,但自身仍然需要维持魔法阵的运转,必须坚守各自的岗位——已经进入了这一阶段,在没有完成仪式之前,是没有能力自行退出离开的,这就是它们的弱点,是我能够完成任务的机会所在。否则面对七个至少也有十级下阶的亡灵,还具有一些比较特殊的能力,象飞行恶鬼皇的速度优势,集中力量来追杀我的话,别说完成任务了,恐怕连能否保命都会成问题。
看看那七个强悍的十级亡灵,和禁忌法师硬拼是极不明智的,根本不可能有胜算,想杀死它们,必须要讲究战术策略。多出几十倍的手下是我最大的优势,先以少部分白骨龙去伺机骚扰那七个催动魔法阵的禁忌法师,让那七个被召唤出来的亡灵生物不敢轻易的出击,牵制住它们的行动,同时派出绿骨龙和化骨龙,一拥而上,去进攻外围的那些七级、八级禁忌法师,先将它们除去,为接下来的大举进攻扫清障碍。
强悍,绝对的强悍,见识过那七个十级亡灵的表现,这是唯一的感觉。八臂巨魔法师和不死鬼凤的本领就不用多说了,那个飞行恶鬼皇,行动迅捷如风,手中一杆剌枪,伸缩自如,既可以是一米多长,也可以暴伸至二三十米,捅上了就是一个洞,白骨龙的攻击根本就伤不到它,而那个章鱼一般的亡灵自身的移动虽然不甚灵便,八支触手却是灵巧非常,挥舞起来呼呼生风,抽,扫,缠,甩,对付起白骨龙就象是摆弄玩具似的。至于黑龙王,表现就更加的扎眼了,在空中横冲直撞,当着披靡,每一个白骨龙都对它存在着很深的畏惧,如果没有我特意的为那几个白骨龙加油打气,它们恐怕根本就不敢靠近黑龙王对它发动攻击。
只可惜那七个不能移动的禁忌法师是限制了这七个十级亡灵的发挥,在我的指挥下,根本不与十级亡灵正面冲突,一找到空当,白骨龙就会直冲七个禁忌法师而去,让它们不得不迅速回防,守护主人的安全,放过了许多乘胜追击的机会,不能迅速的杀死纠缠它们的白骨龙。而一百多个化骨龙和绿骨龙则全力狂攻外围的那十几个七级、八级的禁忌法师,双管齐下,既攻击召唤出来的亡灵,又攻击禁忌法师自身,争取在最短的时间内杀光它们,可以腾出手来全力围攻那七个最强的禁忌法师。
第六卷 逐鹿天下 第四百九十一章 神之奖励
我没有让骨龙手下去主攻那些敌对的亡灵,它们只是被禁忌法师控制的牺牲品,一味的与它们纠缠并没有太大的意义,只是耽搁更多的时间而已,我采取的是更为简单的战术——打蛇打七寸,直接去攻击禁忌法师。和我们生灵巫师一样,主要依靠“亡灵召唤”进行战斗的禁忌法师自身的防护能力也十分薄弱,移动慢,防御低,缺乏强力的防护手段,更容易遭受到伤害。虽然和被g唤出来的亡灵手下之间存在着生命共享的能力,但根据我从克雷塔那里通过详细询问得来的解释,不同于一般的方式,转嫁过去的不是攻击力,而是最终的伤害值,也就是说,禁忌法师遭受攻击减损的那些精神力,会等值的从手下的亡灵身上扣除,并不考虑被转嫁的亡灵本身的防御能力,这就意味着攻击禁忌法师能够取得比攻击召唤亡灵更好的效果,可以更快的解决它们。而且直接的攻击也会极大的干扰禁忌法师们的行动,使得它们在失去当前的亡灵手下之后无法第一时间召唤来另一个亡灵出战——这也是亡灵属性的禁忌法师的一个弱点,即便是在“死灵空间”中,也需要施展“亡灵召唤”才能够招来手下,让我有机会给它们施以致命的打击。
禁忌法师本身的能力其实也不弱,身为亡灵,所施展出的魔法的效果还在我们亡灵巫师之上,奈何相比最弱也是绿骨龙的我的一百多个手下的围攻,各自的召唤亡灵也并不足够强大,又无法得到内层那六个九级和一个十级禁忌法师有力的支援。整体实力有着较大的差距,外围十几个七级、八级禁忌法师很快便抵挡不住一百多绿骨龙和化骨龙疯狂的进攻,开始不断的出现伤亡。最先倒下的自然是实力最弱的七级禁忌法师,它们的召唤亡灵连绿骨龙都不如,两三个打一个,根本没有还手之力,只有任由屠戮的份。那几个拥有白骨龙和六臂巨魔法师的八级禁忌法师形势稍好一些,拼力的防守,我又需要分出精力关注内层的牵制战。没有过多的直接插手指挥,勉强还能支撑一阵,不过面对众多骨龙多方位连续不断的冲击,一旦熬到各自的召唤亡灵战死,恐怕它们也将命不久亦。
安排无极和十几个白骨龙贴身保护,躲在了一处凸出的谷壁后面,避免遭受到巨魔法师的直接轰击。除了指挥白骨龙对催动魔法阵的七个禁忌法师的骚扰行动,为了尽量地节约时间,我也直接参与到了对外围那些禁忌法师的攻击当中。一般的亡灵攻击魔法对于这些纯种的亡灵肯定没有多大的杀伤效果,幸好头戴“至尊巫皇冠”、身为第一巫皇的我,还拥有另外一种强力的攻击手段——“精神攻击”。早期曾经为我击败诸多亡灵做出过很大的贡献,近段时间因为面对的都是九级中阶以上的亡灵,实力太强,“精神攻击”的作用不甚明显,已经很少再使用它了,不过这些禁忌法师本身可是没有太强的防御能力,每次最多可以凝结30%精神力的“精神攻击”,无影无形,无从防范,只要落入我的视野,锁定了它的身影,就休想逃过攻击。而且被转嫁的只是精神力的损失,并不是攻击完全免疫,附带的意识混乱效果对于禁忌法师仍然会发挥作用,会在短时间内影响到它们和召唤亡灵之间的联系。对于战斗应该会有不小的帮助。重点攻击的是那几个八级禁忌法师,先闪到空地,锁定目标接连施展三次“精神攻击”,手下的骨龙同时加强了攻势,趁机给对方造成更大的伤害,然后我便躲回谷壁后面,催动“死神之触”快速的补充精神力,之后闪出来又是三次攻击,循环往复,至少对付这些八级的禁忌法师发挥出了不错的效果,加速了它们的溃败。
我喜欢以多打少,不管是对付强者还是弱者,都是最有效的手段,即便是遭遇到了顽强的抵抗,特别是内层的七个禁忌法师,危急时刻甚至派遣手下主动出击,竭力的支援这些低级的同类,给我制造了不小的麻烦,但在我加强了对它们七个的直接攻击之后,不得不更多的回防自身,有效的遏制住了它们的反扑,只用了不到半个小时,便逐一的扫清了外围的十几个障碍,只剩下六九、一十七个禁忌法师。
不是你死,就是我败,不存在丝毫的妥协,主要的威胁是七个十级亡灵,即便只是