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第692章

电影巨匠-第692章

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 974 得失之间

    昨晚的这场派对,不仅仅是结束了“狂暴之路”宣传之后,兰斯回归好莱坞的第一个登场;也是混沌影业展现出第七玩家能力之后,好莱坞风起云涌的第一次聚会;还是混沌影业与漫威影业确定合作关系之后,兰斯以棋手身份落下的第一手棋子,以“钢铁侠”打掩护,为“无敌浩克”做铺垫,同时初步试探好莱坞的水温,对利益脉络有初步了解。

    毋庸置疑,这绝对不是一场简单的派对,当派对落幕之后,恐怕各方都会有所收获,然后进行下一步举动。

    不过,迪斯尼在这场腥风血雨之中,却鸦雀无声,彷佛销声匿迹一般。不要说华纳兄弟、派拉蒙和环球影业了,就连索尼影业和二十世纪福克斯也都派出了代表出席派对,试探虚实。

    可以看得出来,不管他们对混沌影业的态度如何,至少依靠着“罪恶之城”以来的连续强势表现,混沌影业已经引起了好莱坞更为广泛的注意,尤其是“狂暴之路”在连续打压的夹缝求生之中,硬生生杀出一条血路,以r级、邪典的风格定位创造了历史,没有人能够忽视混沌影业的存在。

    但,迪斯尼不包括在内。

    这着实是一件有趣的事,因为迪斯尼和兰斯合作了“加勒比海盗2”,这部作品全球票房晃晃悠悠地迈过了十亿门槛,这一成绩十分喜人,即使双方此前有分歧,在利益面前也应该达成和解了——就好像体育比赛一样,没有一场胜利不能解决的矛盾。可是,迪斯尼却一点声响都没有,就好像根本没有注意到混沌影业一般——那么,这到底是怎么回事,是兰斯没有给迪斯尼邀请函?还是迪斯尼有意疏远兰斯表明立场?

    每个人都清楚地知道,混沌影业想要真正地将好莱坞从“六大”变成“七大”,依旧还有漫长的道路和艰苦的硬战要面对,但好不容易击破了华纳兄弟和索尼影业的封锁,却又面临了迪斯尼的无视,这场好戏才刚刚上演,居然就高/潮连连,着实让人亢奋不已。

    不少业内人士都已经开始翘以盼了:“钢铁侠”将会和迪斯尼的哪部作品正面对抗呢?“加勒比海盗3”?“纳尼亚传奇2”?还是“国家宝藏2”?

    “所以,你现在到底有什么打算?”柯尔的心态倒是比较轻松,毕竟他只是兰斯的经纪人,他和混沌影业之间没有直接的利益联系,他需要考量的是兰斯的下一部作品。不过,现在兰斯完全可以坐在办公桌后慢慢挑选作品,他的任务就是借助兰斯的声势,尽可能为兰斯争取更多的票房分红,并不能说是一件难事。

    华纳兄弟的dc宇宙?派拉蒙的“星际迷航”?还是那部“本杰明…巴顿奇事”?

    “我的打算,你已经开始运作了,不是吗?”兰斯反问了一句,柯尔哑然失笑——“无敌浩克”的谈判一直在有条不紊地进行,柯尔与詹姆斯…柯登、西奥…施特雷洛两个人合作,与环球影业展开谈判,进程十分不错,合同细节基本都已经确定完成了,只需要签字,然后就开始正式开拍了。

    兰斯以个人身份进行分红,可以收获“无敌浩克”百分之十八的票房分红,但在公司层面上的合作,双方还要进一步细分,混沌影业负责制作、环球影业负责行,不过考虑到版权是环球影业的,所以最终混沌影业拿百分之三十五分红,环球影业则拿百分之二十五。

    当然,必须注意的是,录像带行渠道、电视台播放版权等周边方面,混沌影业凭借着“狂暴之路”、“水果硬糖”、“罪恶之城”三部作品打开局面,周边渠道已经有条不紊地在商谈合同细节,但还是无法和环球影业相比较,所以“无敌浩克”的周边将会由环球影业负责,这也意味着环球影业会占据大头。

    即使如此,混沌影业也还是和环球影业站在了同一个水平线上瓜分利益,这与之前“后天”、“借刀杀人”等作品已经有了翻天覆地的变化。可以说,“无敌浩克”是混沌影业第一部与六大电影公司平起平坐展开合作的作品——“钢铁侠”是由混沌影业和漫威影业合作,所以混沌影业才是占据主导权的那一方。

    “你知道我的意思。”柯尔耸了耸肩,“我不介意加班的,到底是dc宇宙,还是‘星际迷航’?如果你有意向的话,我可以和他们慢慢商谈,至于是2oo8年开始,还是2oo9年投入拍摄,这都是可以商榷的。”

    目前摆在兰斯面前的项目,每一个都分量极重,如果一切顺利的话,柯尔完全可以把兰斯未来五年的计划都确定下来。尤其是柯尔知道,兰斯不可能会全神贯注地投入到这些商业爆米花的拍摄之中,每隔一段时间势必会投入自己的创作之中,所以柯尔更加需要掌握一个时间线,这样一来,他才可以为兰斯进行合理的安排时间——换句话说就是,尽可能地压榨兰斯的所有时间,制造更多的利益,这才是他身为经纪人的本色。

    兰斯的手指在桌面上轻轻敲了敲,“这些你暂时都不要多想了,即使合作,也会是以公司的身份合作。”兰斯这里说的是“星际迷航”。

    一旦华纳兄弟知道混沌影业的打算,巴里很快就会划清界限的,dc宇宙和漫威宇宙绝对是直接竞争对手,你死我活,如果兰斯仅仅只是导演的话,巴里还可以挖墙脚,就好像“x战警3”和“人归来”互换导演一般,但兰斯是混沌影业的掌舵人,也就是漫威宇宙的掌舵人,除了对立之外,别无选择——至少在dc和漫威作品之中是如此,至于“本杰明…巴顿奇事”这样的作品,就是另外一回事了。

    “我近期的工作还是以这两个项目为主,其他都暂时不会考虑了。”如果要重启“星际迷航”,兰斯的工作量又将直线上升,他肯定会顾此失彼。所以,兰斯保持着清晰的头脑,并没有因为最近的风起云涌而失去理智。

    柯尔摊开双手,遗憾地长长吐出了一口气,“好吧,你是老板,拍板的人是你,我还是乖乖做事就好了。”那毫不掩饰的郁闷表情,让兰斯不由莞尔。

    有得必有失,这是每个人都必须明白的道理。好莱坞每年至少会制作两千部作品,其中至少有四百部能够在院线公映——不包括仅仅只在艺术院线点映的作品,出色作品一部接着一部,没有人能够一网打尽,必然需要做出取舍。兰斯既然已经选择了漫威宇宙,那么其他选择就暂时必须放到一遍,这个道理,兰斯比任何人都更加清楚。

    更何况,好莱坞六大电影公司之间就是一场博弈,任何人都可以是敌人,也都可以是朋友。混沌影业虽然名义上是“第七玩家”,但势力最弱,展还是需要一步一步来,漫威宇宙是目前混沌影业的最佳选择,无论是华纳兄弟还是派拉蒙,当前阶段的合作,可能导致的结果都是混沌影业被牵着鼻子走。

    不过,“老无所依”呢?

    送走了柯尔之后,兰斯忽然就想起了这部作品。“老无所依”和其他所有作品都不一样,和“钢铁侠”、“无敌浩克”也都不一样,因为这部作品和公司战略没有任何关系,仅仅只是科恩兄弟出的邀约而已,瞄准的赫然是兰斯的演员身份,换而言之,这部作品出演与否,就是兰斯的个人决定。

    这着实是一件新鲜事。

    从“上帝之城”以来,每一部作品的每一个脚印,都和混沌影业的前景息息相关,兰斯在每一部作品都担任了制片人、导演和编剧的职责,其中还有三部作品都涉足了表演。这对于兰斯的挑战无疑是艰巨的,每一部作品都必须付出百分之四百的精力,不允许有丝毫的放松;不仅如此,同时还需要时时刻刻顾及每一个细节,任何一点疏忽都可能导致作品的失败,这就好像是一座座山峰般,死死地压在肩头,让人喘不过气来。

    “狂暴之路”杀青以来,转眼就过去了六个月,但兰斯依旧没有完全恢复过来,倒不是说宣传活动多么密集、多么疲劳,而是精神的透支让人感觉到无限的疲惫。仅仅只是一个职位,就重若千钧,兰斯却肩负起了三个乃至四个。

    现在,科恩兄弟却出了一次与众不同的邀请,这也意味着,兰斯不需要考虑剧本、不需要考虑镜头、不需要考虑调度、不需要考虑片场、不需要考虑分镜……只需要专心致志地投入表演,全神贯注地在演技的世界里钻研;这还意味着,抛开公司利益纠葛,抛开剧组繁琐事务,可能只需要一个月或者两个月,兰斯就可以完成拍摄工作,甚至更短,合作的可能性直线上升。

    兰斯可以确定的是,他不习惯这样的模式——那种失去掌控的无力感,那种抛开紧绷的松弛感,可能会让他无所适从,甚至开始焦躁;但问题就在于,“老无所依”这部作品、科恩兄弟这对好友、安东这个角色,是否值得兰斯尝试看看呢?

 975 演员梦想

    在“老无所依”这部作品之中,科恩兄弟将他们的风格化推向了极致,苍莽大气的运镜、犀利干脆的剪辑、诡异奇妙的氛围,还有出其不意的黑色幽默,完全可以说是集大成制作,整部电影没有几乎没有任何配乐,反而将西部空旷的背景急剧放大,枪响声、车轮声、微风声、脚步声的音响效果制造出了那种压抑沉闷却又惊悚恐惧的心理投射,令人拍案叫绝。

    虽然科恩兄弟拍摄出了诸多备受赞誉的佳作,但为什么“老无所依”却被称为巅峰之作呢?不是因为这部作品摘下了奥斯卡最佳影片小金人,让人们认识到了这部作品的出色,而应该颠倒过来,这部作品的优秀和出众光芒万丈,小金人奖杯仅仅只是其中的注脚之一。

    “老无所依”在学院评委之中引起了轩然大波,但对于许多中/国观众来说,却似乎无法理解这部电影的内涵和高度。原因主要还是在于科恩兄弟,这对兄弟的风格具有浓重的西部风格,这是美国的特有文化,他们最擅长的就是将西部地区那种广袤的落寞、高远的孤单、狭隘的罪恶挖掘出来,这种独特的气质是他人所无法模仿的,同时也是许多人所无法领会的。

    “老无所依”之所以被称作经典,不在于“冰血暴”那样鲜明的风格,而在于整部电影透露着一种绝望,对人性的深深绝望。

    现代社会之中,人性的温暖和善良似乎正在消失不见,贪婪的欲/望、冰冷的漠然、模糊的道德,悄无声息地扼杀所有希望。这与兰斯的犯罪三部曲有着异曲同工之妙,只是科恩兄弟比兰斯更加残忍,每当观众产生美好幻觉的片刻,他们就直接扼杀这种希望,手起刀落,杀伐果决,那种失落和茫然,隐藏在电影那看似随意闲散的镜头之中,甚至于还透露出了他们对政/府、对制度、乃至于对正义的暧/昧态度,那种挣脱羁绊的狂欢隐隐透露出无政/府时代群魔乱舞的肆意和不羁。这一切都与电影题目完美契合,“老无所依”,那种放弃抵抗的失望、那种百无聊赖的随意、那种冰冷刺骨的绝望,让整部电影都投入出一种灰色的气质。

    在这一点上,“老无所依”比犯罪三部曲更近一步,科恩兄弟将他们骨子里对政/府的反抗和失望都渗透其中,甚至可以说是进行了讽刺。这是兰斯所没有能够挖掘到的。

    “老无所依”之中的三个主要角色,代表了三个不同的群体,传递的是他们对于社会的位置和处境。

    猎人,他是社会法则的遵守者,但游走在打破禁忌的边缘之上,懂得利用一些漏洞为自己谋求福利,内心深处总是有着一些贪小便宜的心思,也许偶尔会犯一些小错,但没有真正打破过法律的束缚,始终还是一个守法公民。所以,当他现了黑帮火拼的尸体和价值高达两百万美元的海/洛/因时,贪婪占据了上风,他将毒/品带走了,但后来却受不了良心的折磨,选择回去救人,但处理得太过笨拙,以至于惹祸上身。如果他坚持了最开始置之不理的冷漠选择,那么也许后面就没有那些糟糕的遭遇了;但他又不愿意依赖体制的包袱,选择了自己独自艰难地应对。

    这是社会的普遍现状,曾经反抗过,终究还是放弃了,但依旧怀抱着一丝善意,坚持着人性的光辉,步履蹒跚地在前行着,只是很多时候,就连他们自己都不知道自己在坚持着什么,为了什么而坚持,又能坚持多久。最后一抹人性光辉正在越来越微弱。

    杀手,他是游走在法则之外的叛逆者,蔑视所有的规则束缚、挑战所有的规则底线,他甚至没有灵魂,电影里有一段他处理自己伤口的详细描写,可以看得出来,即使对自己,他也没有任何怜悯。他没有法律概念,没有政/府概念,甚至没有道德概念,仅仅只是凭借

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