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第137章

重生之游戏教父-第137章

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    整个上午科尔斯总共向叶乐提了上百个问题,其中包括关于公司明年的目标、对游戏行业以及自己的那些同行的看法、已经对于公司内部的管理和那些看起来极为超前的理念,才宣告今天的采访彻底结束。

    “叶先生,今天采访很顺利也很愉快,期待下次还有机会能够再次采访你。另外请关注我们的各项榜单哟,估计这次你加上你的公司不止才上一个榜单而已。”科尔斯站起身来和叶乐再次握手告别。

    “再会!”

    送别《福布斯杂志的采访团队后,叶乐回到自己往日的工作之中又开始了一天的忙碌。

    不得不说华夏人对于房子总是额外的热衷,基本上很多人有钱第一件事就是买房买房再买房!

    虽然叶乐感觉自己要好一点,但是当他站在游戏大道正在施工的极光大厦时,心情也莫名的激动起来。

    毕竟生活在华夏这片土地上,从小的观念便是如此,叶乐当然也免不了俗。

    在魔都这种能与首都并称的国际化大都市,拥有这么大一片土地,并且马上就会修建起一栋属于自己的高楼,想想就令人激动万分。

    现在账户上多少多少亿已经不能刺激叶乐的感官了,偏偏看着这正在修建的游戏大道,以及已经开始建地基的极光大厦,让叶乐心中的成就感油然而生。

    “前几天封顶庆功会您没来,真的很热闹。”赵永平感慨说道:“我们龙腾自己的大楼,中关村最高的建筑,这是一个荣耀啊……”

    等这栋大厦建好之后,现在的极光大楼最好也改个名字方便别人区分。

    看到这里叶乐顿时豪情万丈想到。

    等“世界游戏城”竣工后,我要将其打造成全球最有名、最神圣、最新奇的游戏圣地,将它发展为游戏产业的最前列,让人一看到游戏公司,就会不由自主的联想魔都的“世界游戏城”

    现在正在建设的只是游戏城的冰山一角而已,等公司有钱了,这里以后还会变得更大。

    集中起来的游戏工业区、游戏主题乐园、游戏商业中心、大型展馆等等都还等着叶乐抱着钱去开发呢!

    所以革命尚未成功,同志仍需努力

 第292章 义愤填膺

    一名员工给总裁办公室,大惊小怪地说道:“刚刚在网上看到了任性天堂和索尼联合发布的一则公告,他们想要联合开发一款大型网络游戏,并且这只是第一个项目。 ”

    程楠心里一咯噔,沉声说道:“别急,叶董马上回来,我会去给他详细汇报的。”

    这件事,其实说大不大说小不小。

    无非就是任性天堂联合索尼想要开发出超越极光游戏那几款“大作”的游戏。

    将以前掌机的那些游戏人物融入进去打情怀牌,相信可以很大程度上在极光游戏引以为傲的手游和端游市场抢下大块的蛋糕借此压制极光游戏的发展势头。

    这是很正常的商业竞争,之所以那么急完全是怕极光游戏被抢走市场或者领军人物之名被老牌游戏厂商重新夺走。

    对与公司上市后的股价可能会造成很大的影响,正是这些拥有股份的员工最不愿意看到的事。

    什么时候不联合,偏偏赶在公司申请上市这一时间段宣布强强联手进军手游、端游,同时成立研究团队着手研究新型游戏机。

    “叶董,刚才收到消息,任性天堂和索尼要联手制作游戏、开发游戏机了”叶乐刚一回到公司程南就找上了办公室将情况原原本本的叙述了一遍。

    极光游戏现在风头正盛,更是被全球誉为游戏行业最大的黑马,甚至可能成为未来游戏行业的霸主。

    地位越高,影响力越大,那么对于公司来说将会是一笔无形的财富,对于建立起自己的忠实玩家群体,吸引新玩家入坑,都是有极大帮助的。

    除此之外对于公司的市值来说,就好比一张效用无穷的王牌,能够在很大程度上保证股价飞涨。

    可是好巧不巧,明年也就是任性天堂和索尼联手制作的游戏推向市场的那一个月,就是极光游戏上市的日子。

    “任性天堂和索尼终于有动作了,不过联手一致对付我们,还真是给我们面子呀!”叶乐只是稍微有些惊讶之后,便恢复了平静。

    “不过他们可真是心大,不仅又要联手制作手游和端游,还想继续研制新型游戏机。如果以为随随便便制作一些游戏就能够打败我们,那根本不可能,估计山内溥也只是想赌一把而已,他们的重心应该还是放在新型游戏机的研制上。”叶乐沉思之后淡淡的说道

    任性天堂和索尼应该是不想游戏巨头的名头成为历史,或者说在自己头上还站了一家新兴游戏公司。

    除了日本国,几乎在全球各地都掀起了一股华夏游戏热,不是外国游戏厂商都开始不远千里赶来华夏寻找精品游戏然后代理。

    这让日本的众多游戏厂商感到了严重的危机,不仅地位不保,市场占有率也被压制的死死的。

    但瘦死的骆驼比马大,想山内溥代表的任性天堂又或是索尼,这些老牌游戏厂商那么大的家产,一时间想要让他们破产倒闭,暂时是不可能的。

    汇报道:“叶董一我看这次是任性天堂和索尼两家公司联手针对我们,想要借两家联手之力压制住我们,然后向世人宣布老牌游戏厂商才是游戏行业不可撼动的大山。”

    其实程南想说的是,任性天堂和索尼这两大游戏厂商代表着日本游戏行业,同时也是老牌游戏厂商中最有名的两大会社。

    这段时间被极光游戏这个不知从哪儿冒出来的毛头小子搞得有些烦躁,甚至有无数人都开始怀疑他们,有些媒体已经开始报道在未来多长时间任性天堂的霸主时代一去不复返。

    这个时候老对手索尼提出愿意一致对外,任性天堂当然是欣然答应,他们急需要向外界展示其公司的实力,打消那些流言蜚语,顺便向极光游戏发出一次“试探性攻击”。

    不过一想到两家一直以来闹得不可开交的游戏厂商在这个时候居然联手了,叶乐就不由的皱眉问道:“索尼是怎么回事?不是前段时间还在说他们两个因为游戏市场闹的不可开交吗?”

    程南也不知道具体情况,只好说出自己的分析:“应该是他们两家感受到了危机,而我们正是他们所感受到的危机,去除危机的方法,最好就是将敌人扼杀于摇篮之中。他们之前已经错过了最好的时机,现在肯定不想再错过一次任由我们继续发展。让我们继续发展起来,那对于他们来说将是一次严重的打击。”

    任性天堂请了帮手,这是个组合拳,不仅想来手游抢市场,还要抢走端游的市场,同时也不忘和索尼一起研究什么劳什子新型游戏机。

    真是太高估自己了,自己的游戏可都是经得起市场检验的精品游戏,拥有固定的玩家群体,忠粉不在少数,想要虎口夺食,哪有那么容易!

    两家肯定也知道极光游戏在明年上半年就会上市,虽然极光游戏没有直接将这个消息宣布出去,但是明眼人都能从前段时间极光游戏公司改制向员工出售股份之中清楚地意识到极光游戏已经在准备上市了。

    对方意图相当明显,就是趁上市的时间,发出一堆所谓的“抗华大作”让极光游戏恶心一下。

    最好在股市闹个惨淡收场。

    很快,这件事就传遍了整个公司。

    对此员工们是义愤填膺,矛头直指任性天堂和索尼。

    原因还是那么简单,一是因为身处于极光游戏的荣誉感,二是手中的股票还等着上市多翻几倍!

    “这个任性天堂和索尼可真不是个东西,什么时候不选,偏偏选在明年上半年。”

    “我倒是对我们公司很有信心,之前他们比不过我们,市场被我们抢走。那么这次也别想那么容易就抢回去。”

    “反正我不管,我买股份的钱还是借的,要是因为这档事没赚到什么钱那我绝对买张机票也要去找他们拼命!!!”

 第293章 决定游戏未来的会议

    “程南,你去告诉游戏开发组让他们加快游戏开发,把测试时间稍微调一调,咋们就和他打擂台,看看谁手腕子更厉害。 ”

    叶乐阴冷的说道。

    程南对上线的日期还存在着一些疑问,于是问道:“调到什么时候?与他们同期上线吗?”

    “对,到时候我们在全球统一上线。”叶乐点头认同。

    而此时在首都,这个政治中心召开了一次讨论是否扶持游戏产业的会议。

    现在越来越多的资本开始汇入游戏产业,像互联网三巨头企鹅、千度、阿里无一例外全部在短短一年时间之内宣布进军游戏。

    可见这个行业是有多火。

    其中就重点提到了极光游戏。

    会议上关于极光游戏的各种资料都被摆上了桌子,它的事迹和它的发展过程每一项甚至比国内外大数据统计中心调查出来的结果还要准确。

    极光游戏全球拥有上亿玩家、公司市值短短一年之内在未经上市、融资的情况下高达200亿人民币,短短一年为国家贡献了超过10亿人民币的税收。

    由它所打开的游戏产业新格局正在一步一步影响着全球,华夏目前拥有13000多家大大小小的游戏公司,产业链覆盖各行各业,超出人们的想象。

    华夏游戏产业在以极光游戏为首的游戏公司带领之下,逐渐赶超曾经的游戏第一强国日本国。

    以前在他们看来游戏行业只是一个不入流的产业而已,没想到才经历了短短一年的时间就发生了质的飞跃,越来越多的年轻人甚至其他年龄段的人开始接触游戏这种新奇的玩意儿。

    如此说来,这个公司还真的在游戏产业中折腾出了一点名堂,为华夏游戏产业争了一口气,获得了国际一流企业的认可,并且成功打入国际市场。

    最近关于游戏的话题火爆程度一点也没有消退的迹象,无数人讨论着游戏行业的暴利,关于超越日本国成为世界第一大游戏输出地的传言几乎让每一个华夏网友都感到骄傲。

    游戏产业急速扩张展现出它强大而又蓬勃的生命力。

    就让国内就有相关部门不得不把目光投向盯新兴的游戏产业。

    而这场会议就是特地围绕游戏这个话题来进行的,会议的成员汇集了华夏权力的中心,全部都是跺一跺脚就能让整个华夏抖三抖的人物。

    每个行业背后其实都拥有着矛盾,一个新兴行业越是呈现出它的未来,那么社会矛盾随之也会越来越大。

    实体零售行业觉得网络购物平台抢走了他们的市场;纸质媒体觉得网络媒体让他们一步一步走向深渊;甚至是那些通讯公司对于即时通讯软件也颇有不满。

    包括这次会议上并不是每一个人都支持扶持游戏行业。

    整场会议,很明显的分成了几个派别。

    一种派别便是反对派,他们认为电子游戏是玩物丧志,堪称是“电子毒品”,非常容易上瘾。

    那些玩家纯属是在浪费自己宝贵的时间和金钱,既影响每个人的日常生活,对与青少年儿童的身心发展也是极为不利的。

    这一派打着忧国忧民的旗号,非常看不起游戏产业,说白了他们的思想还是较为保守的。

    但是对积极正面向上而且没有如此大争议的行业列如娱乐行业、文学行业等等,他们都是极为支持的。

    尤其是其中一些歌颂祖国、歌颂党和人民幸福生活的,都是他们所提倡的。

    当然并不是说歌颂祖国歌颂人民和党就有错,这一派主要以老一辈传统官员为主,大多都是老一辈文青出生。

    思想较为保守,更为偏向教育行业与文学行业,而游戏行业刚好就是教育行业现在所声讨的“头号仇敌”,所以想让他们接受游戏行业相当困难。

    第二种派系就是支持派,他们认为喜欢游戏是所有生物的天姓,沉溺游戏仅仅是因为克制力不够,并且缺乏正确的引导和教育,并不能一棒子将游戏打死。

    以前的扔沙包、跳绳、翻皮筋,这些也不都是属于游戏的范畴吗?可是也没见谁声讨过呀!

    现在的电子游戏实际上只是从现实转向了虚拟,更换了一个平台,然后将以前那些简单的小游戏变得更加丰富多彩,充满了吸引力。

    可是充满吸引力并没有错,因为只有人们认可了它才会选择它。

    全球上亿玩家又不是傻子,他们选择成为一名游戏玩家自然有他们自己的想法和判断。

    而且游戏能开发智力,锻炼体力脑力,寓教于乐才是最佳的教育方式,这与教育改革是一脉相承的概念,游戏

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