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第315章

英雄联盟之菜鸟之光-第315章

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    “30秒钟一波兵,和平兵线,每秒丧失了5分之一个兵的钱和经验,当然,推线回程再出来可不会让你丧失这么多,但也有被推线然后只能回家的逆风情况。”
    “而这一秒就给了你对此事抱有的压力,甚至在大龙下你能够拥有光速回城,我个人基本是摸到通用就必点这个天赋的。”
    “很有道理啊”
    辰逸的话说出了张昊的心声,张昊自己就是必点这个技能,虽然说不出其中的原因,但是从这个天赋诞生开始,张昊就总是要点的,说不出的喜欢。
    如今听闻了辰逸的一番讲解,张昊算是明白了其中的道理,确实是很有意义,从很小的优势逐步积累,看似没用,实则暗中积累了很大的优势,如果不是辰逸的这番讲解,张昊感觉此生都不会理解这个天赋带来的价值。
    “还有飞毛腿,和移动精华对比,其实也就是3个天赋点换一个移动精华,而巫术4个天赋点换两个移动精华,然后我们再看法典和以太,10冷却对比5移动,而天赋是3。75冷却对比1。5移动,性价比太低了。”
    “前期有需要可以很快补鞋子,然后电刀,三相,双生,香炉,飞升,都是随便给你可以堆,比如我如果要点这三点,我不如精华法强带个移动然后用三点攻击系天赋去换这5法强,这么一看,大家就明白这东西价值怎么样了。”
    “就是每点33块钱的移动速度罢了”
    “冥想,这个和愈合一样,因为现在装备回血回蓝的改变,变成11级分界的成长属性,所以冥想现在算是固定数值天赋,价值我们依然用旧版系统的计算,一点60块钱碉堡到无情。”
    “按18虹值就是每5秒18的回蓝,新圣杯如此坑我要你何用而且和愈合对比另一个好处就是,每个人都带血瓶,但是带来血瓶和装备,却未必有位置带蓝瓶,你说靠回蓝装备再见。”
    “斥候,和前面一些天赋一样,我们不能够采取18虹的计算方法,算是诡点,这个东西的价值我很难解说,可能因为远了点所以你没被草丛蹲成功,但是,盲僧卡特这些跳眼流你不点再见。”
    “然而其他英雄我偶尔还是会去点的,当然通用系好东西实在太多了。”
    “比如召唤师的洞悉,这个和相位移动一样,这个是带来时机类的收益的,而且能和失真叠乘,也有人表示技能没有冷却好就不打团,但是先冷却好了对你的行为判断上是不同的概念。”
    “如果是疾跑神教的冰面安妮的话,原本疾跑210闪现300,失真疾跑157。5,闪现225,变成原本疾跑189闪现270,等等我怎么记得失真闪现188。这个先不理了,以后再看看。”
    “反正呢。就是让你召唤师技能少了几十秒,按普点的角度,这值不值一个回蓝牌按神点的角度,这值不值9伤害输出这也是诡点,至于能不能这三点值三个神点要看具体情况。”
    “闪现疾跑还买失真的炮台型安妮,或许能算三个神点也说不定,然而有的英雄召唤师技能仅仅是点缀而已。”
    “精神之力,现在这个天赋改了,变成按回蓝的10,我不知道对圣杯被动和吃药吃大蓝有效否,总得来说就是让你的回蓝属性赚了6的性价比,而且不是算额外,想想高阶法师和战争领主,这个神点收益还是可以的”
    “恩,确实,很多东西都是在不断的变动的,官方就是在不断的引导我们的玩法,但是不给我们指定玩法,这个是比较高级的地方。”
    张昊对于英雄联盟设计师说出了自己的想法,辰逸点点头:确实,官方就是在不断的引导玩法,但是不会设计死,这是一个很厉害的地方。
    “辰神啊能不能暂停一段时间,听不下去了啊”
    此刻二宏很是无奈的开始抗议了,从开始到现在,基本没有听懂过多少东西,虽然就是和英雄联盟息息相关的东西,但是一添入数学的之后,一切可就都变了。
    “有那么夸张嘛”
    辰逸对于二宏的反应,感觉有点过激了,毕竟只是讲了点理论,还没有让这丫的实践呢。
    “当然有了,你以为这个东西好懂啊,你讲的你当然知道了,可是你也得考虑考虑这数学不好的群众啊”
    “额”
    辰逸挠挠头:“那好吧,先停一段时间,让你们消化消化,确实一天讲完所以的天赋系有点着急了。”
    “快暂停吧”
    二宏都已经受不了了,坐在这里半个多小时,听辰逸讲了一顿云里雾里的理论,二宏是头大了。
    “我打两把排位冷静冷静啊”
    说着,二宏已经开了电脑准备排位了。
    “这小子。”
    高成峰无奈的摇摇头,虽然他也没有全部听懂,不过毕竟用了心,还是明白了不少的。
    “行了,那就先不讲了,你们准备准备,下午还有新的比赛呢,和uu的比赛也是快了”
   

第604章 对阵UU
    “辰神,uu这个战队如何”
    “一般吧,目前来说我还没有看到太出众的地方,但是也没有太过于短板的地方,是一个很中庸的队伍。 ”
    “这样啊”
    张昊琢磨着辰逸的话,没有很厉害的地方,但是也没有很被动的地方,这样的队伍也算是奇葩的存在了。
    “那么好打不”
    打排位的二宏听到了这边的对话,好奇的问着。
    “不一定,若是被uu抓住机会的话,恐怕是很难翻盘,他们太稳健了。”
    “额”
    二宏不再说话,这样的队伍是他最不喜欢的,线上都太稳了,基本没有很好的机会,而且对线的感觉也是枯燥无味的,永远的a兵、a兵。
    就算是打野来了也基本是没有人头可以斩获。
    “感觉和这样的队伍打,就是比拼耐心啊。”
    “本来就是,谁能沉住气,不断的等待机会,谁就赢了”
    辰逸对于这个问题看得很透彻,这样的队伍一般都是让人头疼的存在,不光是职业队伍不喜欢,就连观众也很难接受,毕竟不想坐在位子上,看一场50分钟a兵的比赛。
    那种战斗激励,场面火爆的争斗情景才是观众喜欢看的,这样的队伍才是最受欢迎的存在。
    “哎,准备吧,马上就要去和这支队伍对决了。”
    “恩是的。”
    对于张昊的话,lk全队也都进入了备战阶段,调整自己的状态,准备下午的比赛了。
    时间总是分分钟就过去,不多时,下午的比赛就已经开始了。
    “哈喽,很高兴和大家又在超级联赛的赛场上相见了。”
    “是的,相信今天的比赛会很精彩的,各位选手要加油啊,新的一个联赛,新的开始,希望大家都能打出自己满意的成绩”
    三位解说再次齐聚lpl,一场电竞爱好者的盛宴再次拉开了序幕。
    “那么今天比赛已经是第一轮第三个比赛日了,今天对决的队伍是lk对阵uu,碧海蓝天对阵s以及ag对阵,都是很好看的对决啊”
    “是啊,尤其是lk战队,已经是率先拿下了强队,斩获三分,不知道今天会有什么样的表现啊”
    “是的,经过春季赛后,夏季赛中很多队伍都发生了变化,可以说夏季赛的对决将更好看,更激烈”
    “让我们拭目以待第一场lk和uu战队的比赛吧
    “双方已经进入了ban选阶段,蓝色方是lk,紫色方uu,双方大战即将开始”
    “蓝色方lk首先ban掉了虚空遁地兽、螃蟹和泽拉斯、而紫色方uu则是ban掉了猪妹、妖姬和一个沙皇,看来双方也是研究过彼此的强势英雄啊。”
    “是啊,互相真的,不知道这一场双方会用什么样的英雄进行较量”
    最终双方阵容确定,蓝色方lk是上单人马、打野酒桶、中单发条、adc复仇之矛、辅助凤女。
    uu则是上单大树、打野雪人、中单露露,下路是金克斯和锤石。
    不过当进入游戏的时候,大家才看到了二宏的召唤师技能是传送惩戒的存在。
    “咦为什么这个lk的人马带的是传送惩戒呢”
    此刻看着人马的召唤师技能,很多人都没有理解。
    “这个难道是一个新的套路,为了抢龙用的吗
    这个时候三位解说对于二宏带的技能十分的不解,这个迷之惩戒让全场也是议论纷纷。
    “忘换技能了吧。”
    “简直坑啊,上路爆了。”
    “是啊上单还带惩戒”
    全场对于人马的召唤师技能也是表示不理解。
    但是此刻lk全队却是一副轻松的样子。
    “事实证明,这个套路确实好用啊”
    “是啊”
    此刻lk内部也在讨论上单带惩戒的问题,当初辰逸这么说的时候,几乎没有人同意,全部持反对意见,但是当辰逸解释了以后,大家不得不承认,这就是个变态。
    辰逸对于上单带惩戒解释说的很清楚,就连二宏这样的,也是明白了辰逸的意思。
    因为这一切,都是一个装备的原因,游击者的军刀:被动挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成1869点真实伤害。
    你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20伤害。被动打野:攻击野怪时,会在2秒的时间内对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和6法力值。击杀野怪后获得额外30赏金。
    但是这并不是最终的理由,而是附魔:游击者的军刀熔渣巨人。
    物品总价:2250合成价格:150物品属性:350生命值被动挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。
    被标记时,在攻击时对他们造成1869点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20伤害。被动打野:攻击野怪时,会在2秒的时间内对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和6法力值
    唯一被动:获得25额外生命值
    唯一被动:献祭对附近敌人造成161x英雄等级魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加241。5x英雄等级
    合成公式:游击者的军刀斑比的熔渣350金币总共2200金币。
    而他正是上单带惩戒的理由。它的特效能保证在跟敌方adc或中单solo的时候保证拿到人头。
    当上单惩戒一个目标,它的攻击能对目标造成一个持续3秒的真实伤害,并且目标对你的伤害减少20。能切后排的上单有了这个惩戒效果。
    在跟carry单挑的时候一定不会输。要是上单附魔了熔渣巨人,这个技能会更加恐怖。25的额外生命值进一步提高了你的混线能力,熔渣巨额的额外效果在团战中将给敌方队伍造成巨大伤害。
    此外,队伍中的第二个惩戒还能提高队伍对地图资源的掌控。
    不仅能对大龙和小龙打出双惩戒伤害,还能比你的对手更快推线。要是能抢到敌方上单前到2级,上前找他对拼,基本就不会输了。有了惩戒,你在塔下补刀也会更加轻松;如果换线打野也会更容易。
   

第605章 局面僵持
    “确实对于adc减伤的被动太牛了。 ”
    二宏的无数次的使用附魔后的熔渣巨人,对于这个装备有着绝对的发言权。
    “好的比赛开始了,虽然不知道lk上单的人马是出于什么想法带上了惩戒,但是对于他的表现,我们还是拭目以待的。”
    “是的,现在双方都在朝着预定的方向前进,但是uu战队似乎是有点诡异啊,这个动向的话很是针对。”
    “恩确实,对于lk来说就要小心一点了
    只见uu全队都从上路进发,明显是准备阴人了,但是地图上看,lk是毫无感觉的。
    “发现了大树了”
    此刻二宏在上路看到了几乎是同时到达草丛的大树,二宏在河道,大树则是在”
    拿下小龙的一刻,张昊算是松了一口气,毕竟是将局势扳回一城了,只要线上打好的话,拿下比赛的胜利还是机会不小的。
    “二宏哥准备上线吧,对面金克斯推线也差不多了。”
    “恩,明白了。”
    看着上路推线的金克斯,二宏已经开始准备上线了,同时张昊也将第一次gank的目标设定为金克斯。
    6分钟的时候,张昊的酒桶穿过上路三角草丛的墙壁,静静的蹲在了河道的草丛之中。
    “哇,我们看到lk的打野已经开始准备第一次的gank了,而且uu的adc此刻是毫无察觉啊。”
    “是的,毕竟眼位刚刚消失,不得不说lk打野的运气实在是好”
    黑子很是佩服张昊的运气,在眼位消失不久蹲在了草丛,恰好是对面adc警惕性最低的时候,假若来的早一点的话,早被发现了。
    人马看准了时机,一个e技能加速冲锋到金克斯的身后,利用e技能的特效将金克斯反推到墙上,张昊瞬间e技能发动,撞在金克斯身上,稳稳的控制

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