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第323章

白金农民麻烦哥-第323章

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而且麻帆还得考虑到一个问题,那就是一旦蒸汽机出现,玩家们的发展将和现在脱节,直接跳跃至工业时代,他是否能够控制得住玩家们的疯狂发展?

还有玩家们的疯狂发展,会不会对《异界》,对伊甸星这颗远比地球小得多的星球造成毁灭性的破坏?

一旦伊甸星的生态被破坏,那么也就意味着这颗“伊甸星服务器”的寿命被无限缩短,他有没有能力另开一颗“服务器”来维持《异界》的运营?

就算能够另开服务器,现有的玩家“资料”,又该如何“转档”?

这都是麻帆这个幕后策划和执行GM需要考虑的问题。

犹豫再三之后,麻帆做出了一个打擦边球的决定,那就是超越当前时代的科技可以以《异界》官方“时空穿越管理局”的名义,投入到“1号殖民星”上使用,但是其科技技术却不开放给玩家,牢牢的掌握在自己的手中。

当然,现阶段的玩家即便想要掌握其技术,也没有可能,因为,麻帆打算推行的,不是地球科技,而是来自巫妖所在的奥法文明和地球文明科技结合后,衍生出来的“魔动科技”,这种技术,被麻帆采用多部小说和游戏之中的设定,称之为:

“太古魔道”科技。

所谓的“太古魔道”之中混合了来自奥法文明的几十个炼金术派系及近千个分支派系、以及八个奥术学派和衍生学派的理论,再加上加入了来自21维超弦宇宙的矩阵科技,和4维低弦宇宙的硅基文明科技理论,最后以地球文明的机械文明科技表现出来,最终成为能够被地球文明的玩家所接受的“太古魔道”科技文明。

这个新兴的,仅属于《异界》这款虚拟实境游戏的科技文明体系,还仅仅只是一个构想,将多个文明的科技体系之中优秀的闪光点,单独的提取出来进行结合,所创造出来的产物,也许是没有理论根据的,也没有人能够去解释它的原理,但是,却不妨碍玩家们去使用它,甚至利用它取制造和衍生出更多的新生学科来,这就好比电脑谁都会用,用电脑可以做到很多非常神奇的事情,但是你需要知道电脑的原理,需要知道怎么去制造一台电脑吗?

不需要吧?

麻帆的意图就是这样,作为“太古魔道”科技的“创始人”,他自己也不太明白其原理,但是却不妨碍他通过掌控太古魔道科技,来操控整个《异界》的科技体系,他不懂没关系,反正身后还有秘书、XP和巫妖这三位撑着,他要做的,只是提出理念,而实际设计和完成则由它们三位进行。

其实真要较真起来,麻帆也不算是“太古魔道”的原始创始人,真正的创始人,也许要算是哪位把奥法文明技术和地球科技文明技术做了简单结合的穿越者前辈“基伊阿迦”阁下。

例如说,魔动火车好了,在麻帆提出想法后,让巫妖回到地下穹顶研究所中,差点把那些构装工厂中的奇怪设备大卸八块之后,弄明白了麻帆所谓的“魔动蒸汽炉”的概念。

魔动蒸汽炉,最重要的,无非还是“蒸汽”,地球文明科技中要制造蒸汽机,需要用到大量的燃料和能源支持,可是在巫妖研究了一番地下穹顶研究所之中的原始型魔动机器之后,搞明白了,无非是火和水而已,简单的活塞运动理论而已。

需要大量的蒸汽?那么一个2级的烧竭术,再加上一个微型的无尽水源法阵就可以解决了!

将2级的烧竭术通过炼金手段,铭刻在一种叫做“熔岩曜石”石头上,然后通过奥法恒定术将之永久恒定,使得作为魔动蒸汽炉核心的“熔岩曜石”源源不断的散发出惊人的高热来,然后在魔动蒸汽炉核心的舱壁上镂刻上微型的无尽水源法阵,释放清水进入舱室中……大概跟桑拿差不多吧?

虽然原理很简单,但是,想要制造出一具魔动蒸汽炉,却要涉及到炼金和奥术的多个学科,其材料上也需要用到多种,魔动蒸汽炉的外在构件就不用考虑了,随便来自地球科技的技术就能解决,更何况还有XP和秘书这样的大拿在,随便设计一下也就够了。

但是恒定2级的“烧竭术”,却需要用到5级的“奥法恒定术”,和各种珍稀的金属来勾勒法阵,并需要多块宝石作为蓄能阵的核心,在宝石内部镂刻蓄能阵,又需要用到炼金手段,才能让“烧竭术”在蓄能阵的支持下源源不断的产生热能。

而“熔岩曜石”,产自地底深处的熔岩湖之中,燃烧时呈火红色,冷却后则呈藏青色,最高可承受3500多度的高温,并且其细密的质地,在冷水的喷洒下,不会因为热胀冷缩而碎裂,其价值虽然不高,但是想要获得却很难。

还好,有基地的地热汲能设备在,想想办法从地脉岩浆之中弄到“熔岩曜石”也不是不可能,而比较耗费精力和技术的宝石内部镂刻,也在XP的精确控制下用激光雕刻轻松完成。

不然,要是让巫妖来完成,它得冥想很长时间,用精神力在宝石之中烙印下法阵,不但耗时耗力,还有可能因为巫妖的疏忽导致宝石的报废,成功率太低了!

现在好了,只需要巫妖提供法阵的阵图和符纹,和切割宝石以及镂刻法阵的各种要求,XP完全可以批量的进行制造,只需要巫妖施加炼金手段和奥术手段进行附魔,让其运转起来即可。

总而言之,想要制造出一台魔动蒸汽炉,所要涉及到的学科太多了,不比地球文明中一台高科技设备来的简单,可是一旦制成,一台不需要燃料,就能源源不断运转的设备,想想看能够做到什么?

耗费了大量的材料进行试验,第一台魔动蒸汽炉火车头诞生了,但是由于玩家根本无法制造出符合要求的零件,所以这具火车头完全是由地下穹顶研究所的秘书操控超时代的机床制造出来的,甚至于所需的钢轨,也都是通过矩阵系统调拨金属材料在构装工厂之中铸造出来的。

所以,这台魔动火车,其所有权是属于矩阵系统的,而不属于玩家所有,玩家仅有使用权而已。

在得知这么一列超时代的魔动火车被允许投放在1号前进基地使用后,1号前进基地官方差点乐疯了,不惜工本的通过传送阵将大量铸造好的钢轨运输到了需要铺设轨道的沿途,并投入了大量的劳力,派出了最专业的团队,在短短的数天之内,东天商圈至渔人码头的直达特快,速度高达100公里/小时的“神龙号”就投入了使用!

因为神龙号只是第一台原始型魔动蒸汽炉火车,仅使用了一台“魔动炉”,所以在速度和运载量上还不是很高,100公里/小时的速度,只能加挂50节看上去异常简陋的车厢,但是相信一旦使用正常后,更大功率更多型号的魔动火车将会投入使用。

魔动火车的出现,对玩家们来说可谓是个福音,因为虽然现在有了更为快捷和方便的传送网络,但是其高昂的使用费用,让绝大多数玩家无法承担的起,如果是但走人的话还好一点,100公里的传送距离,只要行李总重不超过100公斤,就只需要1矩阵币即可,可是从东天商圈到东海沿岸,直线距离高达600多公里,也就是说单人就需要相当于2400元人民币的“飞机票”钱,并非每个人都能接受的了这种消耗的。

而想要大量携带装备和补给的话,使用传送阵那就更是天价了,而现在,有了魔动火车,虽然从东天镇到海边的渔人码头需要六个多小时,但是却只需要1矩阵币就够了,而且携带的装备和补给也比传送阵大的多,相比之下更省,受到玩家们的欢迎是自然的了。

随着矩阵系统出产的魔动火车运输网络的慢慢铺开,相信物资运输方面也大大的改善,在这场战争之中的胜算也将大大提升。

唯一比较可惜的是,魔动火车的出现,并非为1号前进基地一个基地服务的,因为现在能够制造魔动炉核心的,只有巫妖一个人……呃,一个妖,所以产能非常低,而每制造出一台将会根据比例分配到全体72座前进基地的名下去,虽然1号前进基地因为人口和领土面积,再加上幕后秘密的设计者制造者都属于1号前进基地的关系,在每100台诞生的魔动炉之中,能够占到7台的指标就不错了。

可怜的巫妖,刚被压榨着充当建筑工建起了山海关,又被拖到地下穹顶研究所充当研究员制造魔动炉,以它的能力,即便周边工作都被XP、秘书所承担,仅仅只需要负责附魔和注能等技术活,它每天不吃不喝最大产量也只能制造出十几台来,想要全面普及是不太可能在短期内实现了。

太古魔道科技的发展,光靠巫妖一个奥法文明的生物是不太现实的,但是在这颗异界伊甸星上,除了它,好像暂时没有发现其它的奥术施法者,麻帆也为这件事情头疼不已,就是不知道人类玩家能不能学会这种奇特的奥术。

为此,麻帆不得不暂时丢下了外界的一切事务,包括正在交战之中的东海岸,和巫妖、XP、秘书等,投入了研究之中,希望能够找到培养出新的奥术施法者的办法,或者干脆找到替代奥术施法者的办法来。

就在麻帆“闭关”潜心研究奥术文明的同时,东海岸上也终于爆发了大规模的战斗,“远道而来”的7号和12号基地的玩家,催动着海量的水生原住民,向岸线上发起了疯狂的进攻!

第322章 未央、烽火、遇刺!

7号和12号基地,对1号前进基地的侵略行动,因为阴差阳错的关系,从突袭变成了强攻,虽然对方一旦抵达东海岸肯定会被发现,突袭和强攻的区别不大,但是强攻一个没有准备的基地,总比强攻一个高墙耸立的基地要容易。

现在1号极地不敢说被坚实的防御围的水泄不通,最起码以七大营地为节点,数百个大大小小的营地连接起来的防卫线,已经让日本玩家和南韩玩家无法轻易的在海岸线上站住脚跟了。

之前在日韩联军舰队抵达之前,派遣在东海岸的“卧底”营地派上了用场,已经暴露出来的卧底营地多达十几个,通过营地地下城,在海面之下修建的地下水道,可以让对方的部队轻易的在水生原住民鲨化鱼人的帮助下潜入防卫线。

而大量的鲨化鱼人被召集到了卧底营地之中充当劳工和守卫,在1号前进基地玩家的眼皮子地下,堂而皇之的修建起营地的防御设施来,看样子是打算据城而战,以这些卧底营地为根据地,跟1号基地的玩家们死磕了。

这段时间以来,海量的双方玩家投入了战斗,虽然1号基地的华夏玩家打鬼子敲棒子的战斗热情很高,但是无奈对方玩家人数虽然不多,却有海量的原住民充当他们的战士和劳工,基础战力并不比华夏玩家的实力差。

矩阵系统的规则,NPC身份的玩家不得直接参加战斗,否则会强制性下线,但是却可以作为后勤部队使用,这除了是对NPC的一种保护措施,防止有玩家利用这一点,在贱价雇佣了海量NPC后,驱使他们充当战斗力去进攻其它玩家势力。

你想想看,NPC劳工的雇佣价格最低的只有0。25矩阵币8个小时,高的也不会超过1矩阵币8个小时,折合人民币大概是100元~400元之间,这个价格各基地,甚至同一基地的各地区都不同,主要看现实和《异界》该地区的消费水准而定。

以前一支箭矢都要0。1矩阵币,雇佣一个NPC的价钱才不过是两支半箭矢的价钱,相对于这个价格,傻子也知道如何选择,要是能够雇佣廉价的NPC参加战斗,一个只有几十人的小势力完全可以花上一笔矩阵币,雇佣海量的NPC替他们抢下一个小型甚至中型的营地来,不但节省了建设营地的费用,还有的赚。

NPC玩家想要参加战斗?充当雇佣兵多赚钱?可以,向矩阵系统申请取消NPC身份,转为玩家身份,别担心!免费的,但是NPC拥有的系统保护和系统特权就被取消了,要知道NPC通过系统被雇佣后,搭乘传送阵可是免费的,你转化为玩家之后,需要消费吧?装备要花钱买吧?搭乘传送阵要花钱吧?总不至于傻到光着膀子去打仗吧?

所以了,1号基地虽然NPC数量高达一两亿,随时还可以倍增,但是只能充当后勤使用,修建防卫设施和运输辎重之类的,是不允许直接参加战斗的,矩阵系统有太多办法惩罚违背规则的人,强行踢下线,扣除积分,扣除贡献,扣除账户内的矩阵币等等。

而对方则不同,水生原住民,根本就不属于NPC,甚至于人家驱使的原住民根本连基因存档都没有做过,完全是野生的,既可以充当劳工,又可以随时拿起武器成为战士。

身强体壮的原住民,哪怕是老弱妇孺,身体素质都不会逊于普通玩家,甚至还要更强壮一些,即便是战斗技巧上原始一些,数量一多起来,也不是随便谁都能搞的定的。

这样一来,来自岛国和人口较少的南韩玩家,在玩家人口上的劣势就不存在了,更何况,1

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