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第347章

维多利亚的秘密-第347章

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了很多的美少女造型来跳舞,有键盘版、手柄版、手机版,还有专用跳舞地板。

    别说,林菲尔就蛮喜欢“跳舞”的,并对高丽王国臣民的创造力感到欣慰。

    在旧金山的美国人民接到了卡牌游戏“炉石传说”的开发合作意向。当然,这是三维的卡牌游戏,加上给力的配音,精美的造型细节,相当的不俗。这也是全球第一款可对战的网络三维游戏。

    双方的立体卡牌全部藏身在自己的城堡中,出场时纷纷带着“战吼”粉墨登场,一番肉搏、白刃与魔法交织的搏杀之后,带着“亡语”人间蒸发,着实是很激动人心呢。

    卡牌游戏往往伴随着稀有卡牌的收集,这种属性再适合我们的LegoGame不过了,因为游戏玩家只要一伸手就能把真正在游戏中搏杀过的人物揣在兜里拿到小伙伴面前去炫耀。

    不久的将来,小朋友的口袋里要是没有几个“传说级”的三维卡牌都不好意思上学。

    这一次三维游戏风潮中要是没有武侠的事儿怎么对得起中华联邦在第一届奥运会上获得那么多的武术金牌呢?所以还要给大清/中华一个机会,这个机会就给了紧随河南省议会步伐接受安理会领导的安徽省。

    其实安徽省此时的省会是安庆,就在长江边上,曾国藩平洪杨之乱时非常重视的战略要地,并且安庆这个著名的长江港口是黄梅戏的故乡。全球第一个三维RPG的开发团队就交给安庆人了。

    这个游戏有点像《剑侠情缘》,不过,唐宁把“情缘”俩字去掉了,只叫《剑侠》,把僧、道、兵、尼、医、刺客、毒药、暗器、邪教、丐帮等10种门派融入PRG中。

    这个游戏场面才叫华丽呢,光是那美丽绝伦的场景就能让人流连忘返,这是乐高造形与投影一起作用创造出来的。还有那人物华丽的武功,会让超级马里奥相形见绌。如果说马里奥的开发难度是1的话,《剑侠》则是10,但是最基本的东西已经在马里奥那里证实了可行性,所以唐宁有信心最终会成功地开发出《剑侠》来。

    如果说超级马里奥的面世会让那些爱尝鲜的人激动不已,当后续的《劲舞团》《炉石传说》以及终极华丽的《剑侠》出来的时候,所有喜欢互动娱乐的小朋友、大朋友和老朋友们都要特么地彻底地醉了。

    唐老板这是在两个领域都大打出手,这两个相反的领域一个是旅游,一个是宅。新时代的人类,一方面要做得了环球旅行,一方面又做得了万年死宅。

    他还同时在民用与军用两个领域同理开发跟实景相关的应用,战争与游戏实际上相通的地方太多了。一般来讲一个指挥官极难同时看到战场上的所有情况,除非……情报能够全息地吾现在指挥官的眼前。

    IBM与乐高公司合作,正在为温莎的军事指挥系统开发一款以“全息”(全部信息)为概念的立体“沙盘”。以前唐宁也搞过类似的,用纸质三维打印机能够把战场的地型显示出来,但那还不够。

    所有的全部信息,当然还得是实时的,动态的。不仅有地型方面的信息,还得有人员,不仅有己方,还得有敌方,最好能够所有的信息都自动地生成并且通过网络传送到指挥官面前的沙盘上。

    用自组装式电磁乐高积木就使得这一切成了可能。温莎雇佣兵价格昂贵,装备也昂贵,军方为每个士兵都配备了能够进行卫星通讯的头盔、手环,能够实时地把“满血”“受伤”“死亡”“饥饿”“缺水”“满蓝(弹药)”等军情报发送到指挥部的中央电脑。

    空中预警机、侦察员、间谍、前线士兵等情报与作战单元又能把敌方的情报传回指挥部。

    &ngoGame展现出来,诚可谓绝大部分的情报都实时地展现到了决策团队的面前。

    &ngoGame是1*1米,而作战指挥官使用的有多种规格,小到几个人的作战单位也可以配备动态沙盘,这个1*1米就够了。而大的单位可以依次递增,2*2米,3*3,4*4,最大可以达到5*5米,在林副主席以及我们唐大BOSS的总指挥部甚至还有拥有多个5*5的全球情报一览无余的终极大沙盘。

    这个沙盘真的相当地神似战略游戏,因为军力部布署的方向都能被投影仪模拟出来,而且还根据行军是否紧急分成绿色、黄色、橙色和红色多种。绿色是例行巡逻,黄色是从容派遣,橙色是紧急派遣,红色是十万火急。

    林副主席是第一个收到唐老板送来的全息沙盘的,顿时更增添了正在打的大战是一场游戏之感。

    如果协约国的几个冥顽不灵的国家军队指挥官看到这样的场景,会顿生无力感,就算是双方势均力敌,联合国的情报系统将会以几十倍的效率运作,很容易在变化万千的战争中抓住战机,形成局部的战术优势。

    。。。

 第446章 三维风暴

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    &nA家俱的人会很头痛怎么组装,现在好了,听说IKEA公司正在跟乐高公司一起合作开发全新的用户说明书:三维的,当然。

    这个方案的灵感就来自于某公司发明的做三维PPT的方法,要是某个产品本身就很便宜不值得使用三维说明书的话,干脆还可以回收,反正拆散之后还可以做别的用途,这就是能合能分的绝大好处。

    &nA风格的超便宜自组装神车City现在的销量能更上一层楼了,因为复杂的安装有了简明的三维演示说明书,哪怕动手能力为零的大爷大妈也能跟着立体的说明书有模有样地组装出一台汽车来。

    市场上有些房子都是DIY风格的,现在他们终于又找到了一个推广的办法。连普通的用户买家都能从三维说明书中获益。这个天大的好处自然要被产业工人得去,因为现在熟练的技术工人可以从三维工艺流程开始慢慢积累经验,生产效率提高N倍,学习门槛也降低了N倍。

    原本非洲土著和南美土著的很多没文化的工人只能做相当低级的工作,怎么讲也讲不通,现在好了,老技术工程师们可以极为方便地带徒弟,甚至经常根本不用怎么讲,工作从未如此轻松。

    甚至有些老工人辛辛苦苦几十年,到头来还有些技术没弄明白,等三维演示一出,他们全部都“不惑”了,真是人间一大福利。

    别人不知道,温莎财团自己是知道的,由于整个工业体系的学习能力迅猛增长,为避免生产力过剩,联合国的成年公民福利直接从每月1欧元提高到2欧元,有小学文化水平的还能达到3欧元。

    《自然》杂志更是推出了震撼的3D版,实体出版再次获得重生。无数的原本曲高和寡的雕刻家现在变成了生产力的代表,走进了出版业。严格来说现在的3D出版业并不是完全的实体,因为拥有高精度乐高组装机的人士可以直接从互联网下载嘛。

    唐老板更是要把网络百科全书的英文200万个词条三维化,初期会为每个词条投入一欧元,即:初期投资200万欧元来做这件事。表面上看这是为促进人类的总体智慧,不过,事实上很可能强力地带动电磁乐高组装机的销量,所以未必是一门蚀本儿生意。

    毫无疑问,School这种网络学校是要迅速跟进的,三维版的教材也要掀起一股热潮。

    这些是唐老板主动去做的事情,对整个人类的提升有帮助,而市场是不讲究这些的,闻风而跟进的竟是动漫产业。大家先是疑问三维的漫画有小朋友买得起吗?随后就没问题了,因为他们学习IKEA低端产品的策略,只租不卖,看完了可以回收,这样成本上就没有问题了。

    动画片的制作也因为电磁积木的出现而从中获益,因为场景直接可以无限重复使用,节省了多少的工作。再想想人家《超级马里奥兄弟》都已经把这门技术用来制作游戏了,所以动画片里的人物动作也可以制作成全自动的,说话口型、走路姿势,一应俱全。

    原来做动画是一件很辛苦的事情,所以动画片以分钟来计,而拍电影就动不动拍上几个小时。有了电磁积木,动画师们核心的问题却变成了如何让人偶的动作变得更自然。这跟游戏又有点不太一样,它只要保证在短时间内某个角度自然就行了。

    动画片在很大的程度上变成了捏人像、造场景、配音,有时候拍得比电影还快呢。

    千变万化的电磁乐高积木虽好,可是实用性并不高,要充当可靠的工具,还是金属制品比较贴谱。协约国的科学家不甘寂寞,号称要发明金属的三维打印机。唐老板岂能甘心落后于人?

    于是,唐宁迅速组织团队,要研究100微米精度(0。1毫米)的金属打印技术,这更好是人类头发的直径,所以项目的名字叫“HAIR”。普通的显示器上也就是这个像素大小,所以有划时代的意义,因为没有电磁锁定,所以能够做得这么小粒。

    不知道协约国的科学家们怎么搞,但唐宁拥有激光这种神技,可以做很多的事情,比如用极细的光束给100微米金属立方体的表面加热,使金属本身变成粘合剂,成了三维金属组装技术的核心。

    为避免氧化,整个流程都得在全真空中进行,而且由于精度太高,整个流程基本上是在显微镜之下研发的。最底层的五层打印速度最慢,因为这五层,也就是500微米,每一颗金属立方体不仅要上下粘合,还得与前后左右粘合,多出了一道激光加热工序。

    唐宁无法忍受这么慢的速度,终于决定更改方案,不再使用纯颗粒材料,决定第一层采用整张的薄钢片,用激光切割的办法来定型,至少在第二层才开始使用颗粒,得看是什么造型,一般来讲第二层就可以开始,但有些复杂的镂空造型可能要使用多层的薄钢片(100微米)。

    这么一来就可以仅仅对一个面照激光,不论是速度还是工艺都简单多了。相当于在钢片造型之上的颗粒全部被激光焊接在钢片上,速度可达到超高精度乐高组装机的一半。这是因为多了一个焊接过程。

    这就很了不起了,没有谁会有金属工艺来造一个巨型的物件。一般一个扳手这样的工具才使用金属,可以五秒钟焊接一层,一个100层的扳手不过是500秒而已,还不到十分钟。

    为了使工具结实,喷头还得有一定的压力,这么一来扳手们才有可以参加实际工作,而为了使工具有横行强度,可以每隔10到50层加塞一层薄钢片,根据需要的强度来设计,像扳手这样中等强度的只要50层加塞一次,整个扳手只需要3层钢片。

    对强度有超高要求的,可以在组装完工之后进行24小时、2000摄氏度的慢速热处理,将颗粒之间的空隙完全消除,此时就无所谓加塞了,全部都会消除。

    经过热处理的金属完全能够制造步枪级的枪膛,所以,这个玩艺儿是战略级的产品,暂时不对外出售。

    经过团队的试验,这种金属组装机能够做到在一个小时左右制造一把步枪,一个小时制造三把手枪,就连子弹也能一小时制造500发半成品,装入火…药再经过压制也能成为真正的子弹。

    显然,装填火…药的机器和压制成形的机器本身也是可以用该机器组装出来的。这种粗糙的枪与弹其威力能够达到传统工艺的80%,精度与使用寿命略有不如,造狙击枪是勉强了一点,普通的步枪的水准是达到了。

    机器是研发出来的,由于这是可以装备部队的战略产品,所以需求量也不小,甚至要对金属片和颗粒的制造工艺进行大规模地改进,以便能够廉价地生产100微米级的组装原料。

    主要的办法是使用激光在耐热材料上刻出100微米立方体的模子,用超声波对灌入模子后的模板进行清洁,成型之后再用电磁铁把所有的颗粒吸出来,整套工艺能够极高效地生产数计亿计的小颗粒,这是小颗粒的大时代。

    薄钢片则是直接压扁成型的,工艺较为简单明了。

    这门技术是如此地高效,以致于通用动力可以考虑用它来制造发动机了。当然还需要打磨以使它的空气动力学性能最佳。传统的飞机引擎制造需要耗费以“月”为计的时间,而金属颗粒组装方案能够在24小时之内完成工作。

    假如协约国的飞机制造厂跟联合国的资源完全一样,联合国也能以对方十倍以上的速度来造飞机。

    这样的制造方案又使得研发方式发生了质的改变,为了验证方案而制造的小模型可以24小时之内打造上百个,这才是厉害的地方,所以通用动力的引擎研发速度理论上要比对方快上百倍,比制造上的差距更大。

    当这样的三生万物工厂大量出现时,就像云计算一样形成集群效应

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