往生记-第79章
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“请您体谅我们社长,我们愿意付出更高的价格,务必请满足我们的要求,拜托了。”宫本连连的鞠躬,脸都快贴着裤子了,瞅瞅四周无人,啪的一声给长久跪下了,“拜托了!”
“那好吧,我们只好尽力而为。”长久满意的点点头,“这批十万片的加急芯片就每片加个4美元,我们损失可太大了。”
“……你们还真黑啊!”
“彼此彼此!”
一百三十二
1983年的6月,接受了山内博的邀请,长久放下了所有事情专程前往大阪参加FC家用机的首发仪式。
长久是作为贵宾前往的,行程匆匆,主要是对任天堂如此心急的发布没有那啥的心里准备。
山内谋定而后动,本来准备提前圣诞节一两个月,一来雅达利出了这么一档子事,二来任天堂自己也出了妖蛾子。
那是第二研制组的一个工程师,颇有几分才华,但是在日本公司这个十分注重资历的环境里总被打压,一直得不到提升,于是乎心生怨念,跑了。
跑了不打紧,只是正值雅达利崩溃之后的混沌时期,全世界的游戏业一片惨淡,失去了强力市场主导者后显现出一片萧条凄凉的衰败景象。许许多多的小公司统统破产解体,市场上充斥着一帮找不着工作的败兵,饱和了。
这个冲动的工程师十分懊悔,走投无路的之下被另一个实力派巨头世嘉公司所招揽。
世嘉也是老牌娱乐企业,说起来还不是日本原生的,只是在79年的时候被兜里有俩钱的骚包鬼子买了下来,成了日本公司。论起辈分来还在任天堂之前,只是两家公司梁子可架的深了。
七十年代后期专攻街机市场,其成绩有目共睹。雅达利发布vcs家用游戏机之后,世嘉立即着手开发家用机,可以说是和任天堂同时。
只是世嘉娱乐是一家传统企业,做弹子球发家的,初次进入这个电子游戏产业自然磕磕绊绊。
因此,世嘉的家用机开发并不成功,所幸的是,世嘉非常意外的聘用了这个任天堂的弃将。
这位工程师在任天堂第二研究室隶属于横井军平的手下,主攻就是计算机整体设计,横井军平的先期设计他都门清。
如此一来世嘉公司如获至宝,立即将其提升为开发主管,统领全局。这位工程师倒也对得起世嘉这位明主,愣是在6502的基础上发展出了一套自成体系的游戏机系统,并立誓要抢在任天堂之前发售。
世嘉发疯,山内也没闲着,多方打探也得知了这个消息,因此才急着发售FC,在这个世界上,能够早一点推出都是莫大的优势。
这次行程大概要耗去一个月的时间,这是长久自己定的,很多人不理解,包括虞博士。
“鬼子卖他的东西你去凑什么热闹?”虞博士疑惑不已,“咱们这边还有好多事情要办啊,你可不能松气。”
长久一笑,他哪能无所求而去捏。
“放心吧虞叔,我分得清轻重。”长久自信满满,“不打无准备之仗,君子当有所必为。”
虞博士见他胸有成竹的样子,也就没说什么,只是交待他早去早回。
随同前往的还有肥标和其手下的一班精兵强将,他们对FC的发售早就虎视眈眈。肥标自己不想搞高风险的家用机,长久屡劝无用,只好退而求其次,特地制作了几个游戏的创意雏形交给肥标的游戏开发组,委托其代为完善。
非长久不自己亲历亲为,而是编写这玩意实在是费神费力。长久设计的FC平台是以021汇编作为开发语言的,高效的同时代价就是编写繁琐。
一个游戏从设计到开发完成,最少要一个团队拼搏半年时间,更有甚者,比如经典之经典的超级马里奥就开发了一年之久。
虽说长久几乎不用设计,只在头脑中就有了这些东西的形态,但是要自己做的话总得一行一行的花时间编程吧,单人几乎是不可能完成的任务。
有时候长久就会苦笑,自己怎么不长一个机器人头脑捏,看那些穿越的大大们要么就是全套家伙齐全,直接拷贝程序就行了,要么就是superman,直接变身超级电脑,一晚上就能写上一打的游戏程序。
自己没本事啊,就像一个高考的学生看着满纸异常熟悉的题目都会做,但是时间却不够。单枪匹马不能成事,因此长久就看上了那些散落的人才。
日本在前几年游戏产业大发展的时候培养了大批的专业程序员和游戏策划,雅达利雪崩效应之下,许多著名的游戏厂商开始通过大规模的裁员和减薪来熬过漫长的“严冬”,仅神户地方的KONAMI在82年就削减了四分之一以上的员工。
这些失业者之中不乏卧虎藏龙之辈,长久打的就是他们的主意,因此特地和肥标一商量,咱去日本招人吧,顺便趁着那啥的FC发布,也把咱开发的游戏节目卖上一卖。
作为处理器低价出售的补偿,山内博曾和长久达成协议,允许长久为FC平台独立开发游戏软件,但是必须交由任天堂公司代为出售。因此肥标的公司得以发货到日本卖他的FC游戏节目。
肥标一听这个自然大声的叫好,立马带了几个得力的助手,开路一马斯,兵发大阪去也。
等到了大阪,长久一行受到了颇为隆重的接待,一番虚与委蛇之后,长久和肥标还是住到了数字东方日本分公司的地方。
这次到了日本,长久分明的感觉到了空气中那一股不同寻常的萧条味道。他顺手买了份《日经新闻》,随手一翻就看到了大量的评论。
这些评论都是对这次游戏行业大萧条的预测,长久注意的是其中一个专栏,上面长篇累牍的论述了游戏行业的前世今生,还貌似肯定的宣称电子游戏娱乐市场已经穷途末路云云。
长久暗暗叫好,各大公司裁员,雅达利日本部解散,正是招兵买马的好时机。
“你怎么看?”长久把报纸上的消息翻译了一下念给肥标听。
“还能怎么样,打广告招人呗。”肥标轻蔑的一笑,“你一说这事我就联系了日本分部,让他们着手此事,很讽刺是不是,人家都在大刀砍出血,我们却在高薪招人。”
“是啊,世道轮回,也该我们发挥一下了。”长久也笑道。
“不说这些事情了,下面的人都干的好好的,我手下自有精兵强将把关,绝不会放过一个漏网之鱼的。”
“你手下的有那个眼光吗?”
“好歹也是香港第一的游戏经理人,就是那个白剑飞,你不记得了,专门负责和你联络的那个。”
这么一说长久有点印象,三十岁的一个年轻人,人如其名,瘦削坚毅,做事很有主见,长久做的游戏创意他都能完美的用程序实现,颇是不可多得的人才。
“要是他的话我倒可以放心。”长久点点头,这家伙眼光还是有的。
“山内晚上请吃饭,去不去。”
“去,日本饭不吃白不吃!”
当晚山内设宴,宾主同欢。
“来而不往非礼也,曹桑在香港请我,这次来日本也让我尽一下地主之谊,尝一尝我们日本的料理文化。”山内举杯向长久致意。
妈的,话都不会说还文化,长久心中暗骂,脸上却笑嘻嘻的:“自当如此,社长客气了。”
酒过三巡,长久吃的一肚子意见,这日本料理果然有文化——光剩下文化了,就是没啥食物。
摆在长久面前的碟子倒是很多,只是里面的菜实在是太精致了,长久以平均两口一盘的速度清场,却是腹饥如火。
长久知道山内没小气,这些东西也上点档次,价格绝不会低。既然不用自己付钱,那也不心疼,海鲜那是可劲的造,一会功夫长久面前的盘子就堆了老高。
酒喝了不少,长久也有点熏熏之意,鬼子们就更不用说了,一个个开始放浪起来。据称这也是鬼子一大特色,喝了之后干什么的都有,八五八书房据说还有脱光了跳舞的极品。
不过这次长久没看到,任天堂的人貌似还文雅,山内只是推荐其他节目。
“曹桑,让你们见识一下日本最流行的东西。”山内拍着长久的肩膀说道。
难道下面的节目会有料,长久不禁开始遐想,长这么大还没堕落一把,今天就开开荤,想入非非的长久有点期待。
等了半天却听见音乐响起,只见一个课长拿着话筒吼了起来,颇有歌星风采。
靠,最流行的是卡拉ok啊,长久大失所望,鬼子真他妈的不地道!
不过凭心而论这家伙唱的还真有一套,若是闭着眼睛长久甚至以为这是原声。
一曲歌罢,又换上了一个部长,好家伙这哥们的水平又上了一个档次,长久不由得期待山内的水平。
果不其然,下一曲山内毫不推辞,彰显麦霸本质,一曲拉网调震惊四座,职业水准。
“曹桑,怎么样,你也来一个?”
“我不会日本歌。”
“啊,那太可惜了。”
“有个事情问一下。”
“请讲。”
“日本公司是不是以卡拉ok的水平定职位的?”
“……”
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鱼冒个泡:时间过的真快,五月十九号发的往生,转眼就是三个多月下来了。期间坎坎坷坷,大家给了我支持,热心的书友们更是提了不少的意见,现在想起来就是那么的惭愧,鱼的水平却不见提高多少,能混到今天这个成绩还多亏了大家的错爱。
老鱼是做化工的,平日里工作第一,每日下班之后一般八九点开始码字,到十二点结束,要是回家的话只能十点睡觉,这就是为什么我都在夜里更新的原因。
往生是我的第一本书,生平第一次写了这么多字,实在有点汗颜。写书无所谓,我看重的倒是处了这么多的朋友,得了这么多的诤言,老鱼在此感谢大家了。
在此感谢心浩兄,从起点就给了我很大的支持,还有许许多多的老书友,我这都记着呢,一个都别想跑,^_^。
在17的书友更是提了不少有助于写作的建议,intelxp、失落森林、阿乱、怕水的猫、胤龙、上岸的鱼、紫雷光电、winnow、山中石、土威利、the end、浪子、孤单、gohst、面巾、iwasdead、网编夏天小猪、好奇猫、custor、两瓶不倒、刁民漫步、轩离、心之砂、命苦不能怨政府、牙伊、石板鱼、末日星辰、大疯、没看清、可也、水晶糖果、神州狂徒、易尘、暗黑仪式、卓墨兄、木锈于林、雪飞骑士、投机游击队、云舞阳、骨质疏松……
太多太多了,有的朋友已经被我的垃圾笔力给气走了,是我的损失啊。
还有为我做封面的骆辉兄弟,特此感谢。至于老赤、随巨之流,有机会再还人情吧。
今天多喝了几杯,言语有点胡乱,大家不要在意,除了弹JJ其他随便。
有一种感动叫共鸣,我的文笔不很好,只能做到如此了。回首几个月的时光,眼睛也有点东西要钻出来……
这也算是上架公告吧……烂醉如泥
一百三十三
对不住,今天又加班,迟了……
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在日本的日子算是比较长久这些日子以来比较清闲的时候,除了出席一些必要的会议之外就是吃喝玩乐,就连和山内单独交流都没什么时间。
乐得于此,长久和肥标忙活自己的事情。虽然任天堂的发布会举办的别具一格,但是效果聊聊。
山内大为不满,总是在唠叨:要是在一年前销售量最少要增长一倍。
这只是他的一家之言,因为在这个后雅达利时代,首发三日内能够卖出5万部家用机的厂商实在是凤毛麟角。
而任天堂恰恰扮演了这个历史性的角色,能人所不能。山内大发神威,不惜血本的在广告上投入了巨资。
最终还是物有所值,玩家们看惯了雅达利游戏机那单调的子弹、小人之后,再看看FC的画面,那叫一个惊艳,原来游戏还可以这样玩。
广告无所不在,时时刻刻都在阐述着一个概念:FC是最好的,处理器是多少多少,图形芯片能怎样怎样,画面多漂亮多漂亮,价格多便宜多便宜。
广告直白,但是却揭示了人们最想知道的东西,14800日元的便宜价格就可以在家里舒适的享受到街机的乐趣。
强大的广告攻势让大多数的日本人结识了FC,套用一句长久的话:这年头已经不是酒香不怕巷子深的时代了,想发财还得靠灌输!
任天堂随着FC首发的游戏只有《大金刚》、《大金刚JR》、《大力水手》这三款游戏,虽不丰富,但是却带给了玩家另类的体验,购买主机的人数日渐增长,FC从默默无闻逐渐的供不应求。
更绝的是肥标拥有的数字东方日本分部在同一天发布的一系列FC平台新游戏,引得是人山人海。
本来肥标公司的游戏人所不知,但是架不住那个举行电视屏幕的广告作用,一溜排的FC游戏机开放给所有闲人随意享受。
这次肥标发售的游戏大部分都是长久提供的创意,数量不是太多,只有三个,而且发布于FC上的只有两个,那就是著名的方块和泡泡。