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第108章

时代巨子-第108章

小说: 时代巨子 字数: 每页4000字

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发引擎是最佳的选择,难道因为有了CS,我们就不能开发FPS游戏了?没有这个道理么。”

    “CF将会是我们收购浩方后,最重点的一个新项目,整个研发团队都会放在沪上,老姚要负责全局,我需要找一个新的项目负责人,在座的各位,谁对FPS游戏开发感兴趣的,可以跟我毛遂自荐。”

    CF的项目林风已经思考很久了,作为未来腾讯最赚钱的游戏之一,CF还有一个最大的特点就是可以结合FF的语音通讯功能,虽然在前期FF会在CS上实现突破,但从长期来看,CS没落是必然趋势,单机游戏被网络游戏冲击已经是大趋势,与其等到韩国开发出CF,交给腾讯代理,还不如风行借助目前拥有浩方平台的优势,提前开发出来。

    林风继续道:“这段时间,事业群的研发团队不断扩大,原有的三个工作室已经不足以应对公司现在的众多项目和下一步的战略发展,我计划将原有的三大工作室扩充为工作室群。”

    “天美工作室群将搬迁至沪上,下设三个工作室,新的工作室名称可以让老姚随后报上来,负责项目包括《劲舞团》、《劲乐团》、《穿越火线》(CF)。另外我会要求老姚同时开发一款赛车类游戏,暂时定名为极速飞车吧。”

    “梦幻工作室群也计划下设三个工作室,新的工作室名随着项目确定由工作室负责人申报,负责项目分为《梦幻西游》、《天龙八部》,老徐,梦幻西游的资料片要频繁,不能给网易留下把柄,……另外我希望梦幻下面分出一个工作室,可以专门着手研发网页游戏,网页游戏也是一个新的游戏方向,我们现在就要开始布局了。”

    “海天工作室群也扩充为三个工作室,海啸看看有没有新的项目和感兴趣的研发方向,我给你留着名额!目前负责项目为《征途》(绿色版)、《征途》。”

    林风看着在座众人兴奋的神情,笑道:“大家是不是很高兴?没错,公司就是给大家机会,能够独当一面!风行的目标,是成为国内游戏行业的老大!那么我们就不能躺在现在的一点成绩上骄傲自满。”

    “真正算起来,2004年才是中国网络游戏的元年,这几年各家公司的积累会在今年大爆发,可以说有越来越多的玩家入局,每个月,甚至每周都有新游戏上市,我们现在虽然很风光,几款游戏都在市场领先的位置,但是谁也不能保证这几款游戏的生命周期有多长,又会出现新的象《传奇》那样的现象级游戏来冲击我们的地位。”

    “唯一的办法,就是我们自己不断创新,不断发展,自己革自己的命!”

    “我会在各工作室群设立KPI考核,提倡大家内部竞争,要形成内部你追我赶的局面,大家一起奔跑!”

    众人不禁用力鼓起掌来。

    林风笑笑:“我已经把空间给大家留出来了,大家有什么好创意,好点子,愿意闯一下的,公司给资金、给资源,帮你实现!我希望游戏事业群的内部创新,能够各有特点,开出五颜六色的斑斓花朵!”

    …………

    林风给游戏事业群战略委员会的委员们开了整整一天的会。

    总算是让这帮游戏业务的核心骨干们看清楚了现在公司的位置,以及下一步的发展方向。

    不得不说,梦龙的上市,林风套现的资金对风行进行增资,给风行插上了一双翅膀,能够更快的向着他所规划的方向前进。

    林风不禁有些期待赶快到4月份,一季度财报发布之后,他就可以再一次套现了。

    虽然几个网游已经成为了现金奶牛,每个月已经能够为公司带来超过0万的现金流水,但比起他想做的事情,风行还是缺资金啊!

    别的不说,接下来弄一个视频网站,就是个吞金巨兽。

    而且,不趁着今年BAT三家都还没有上市,只有盛大是竞争对手的绝佳时机,从多个业务方向上大肆收购投资布局,难道还等着他们都拿到钱之后,彼此烧钱玩吗?

    时不我待啊!

    林风想到这里,揉了揉眉头。


上架感言……梦中的世界

    03年开始在起点看书,04年升高v,还清晰记得在邮局汇款的场景。

    也是04年,在起点发了我人生的第一本小说……。狂花也算是积年老白了。

    看书、写书这么多年,印象最深的,还是说梦在《许仙志》的上架感言,以梦为马。

    每一个作者写书,实际上都是在写一个自己梦想中的世界。在那里,人们的思想可以自由的翱翔,不受现实生活中烦恼所牵绊。

    代入小说中的角色,你可以是“若一去不回,便一去不回!”铮铮傲骨的大圣;可以是为求长生,从一个山村小儿踏着尸山血海一路打败对手,争夺机缘的修仙者;可以是纵横宇宙,麾下数亿星际战舰的无敌统帅;当然,也可以如本书般,是一个凭借先知先觉,一路高歌猛进的时代英雄。。。。

    谁也不知道是否在浩瀚无边的宇宙中,有没有平行世界,那里发生着一切,就像小说中一样。

    但当我开始写时,这个世界就出现了。。。

    写书真的是一件很幸福的事情。

    唯一的痛苦,就是拙劣生疏的文笔,无法将脑海中的世界,那些美好的人物,一一清晰的展现出来。

    这本书就是如此,细细算来,差不多快10年没有认真写书了,狂花笔力有限,这个故事讲的并不算好。

    优点是写出了一些商业上的战略布局,也注意了合理性。缺点恰恰也是太注重商业了。

    人物的刻画单薄,性格不鲜明,整体有点假大空,故事情节也薄弱。

    当发现这些问题时,朋友劝我放弃写过的内容,推翻重写。但毕竟这40多万字一个字一个字写出来,这个世界已经有了自己的生命,推翻重写太残忍了。

    林风还有十几年的时间去继续开拓他的商业帝国,叶薇语还在期待他的求婚,文馨还在沪上,阳光灿烂的花店中,安静的、微笑着整理花。。。。

    就让这个世界继续吧!

    所以我另外新开了一本书,《时代光影》,会在那本里去重点描写这本里缺失的一些东西,比如人、感情,讲大时代背景下,一个逍遥自在的重生者有趣而传奇的故事。

    所以两本风格不同。

    巨子注重商业,光影游戏人生。

    两本书暂时会一起。大家可以选择自己喜欢的风格阅读。

    基本就是这样了。

    狂花希望能尽自己的努力,营造梦想中的世界,给大家工作生活之余,带来一些乐趣。也欢迎大家进入这个世界!

    最后求一下订阅吧,订阅好就多更,订阅差就慢慢更,总之大家开心就好。

    谢谢编辑梧桐,谢谢老杨、狼王、吉吉、玩弄、回忆等单主,谢谢打赏和推荐的朋友们,有你们,才有了这个故事。

    狂花拜谢!

    噢,对了,6。1零点上架,到时候应该会更2章,就是这样,谢谢大家支持。


第一百五十三章 FF…1

    林风坐在办公室里,脑海中细细的梳理了一下最近的事项。

    这才刚刚到什么阶段?

    公司总资产不过数十亿美金,涉及行业也才不过网站、游戏这几个主流业务时,他就已经有种事务千头万绪,纷繁杂乱的感觉。

    那些BAT巨头们在前世发展到高峰期时,业务范围涉及数十个行业,除了互联网主流的网站、电商、游戏、搜索等业务之外,还包括移动互联网、文化传媒、金融、硬件制造、物流、数据等众多的领域,数以百计的旗下公司,可以说每天更是无数的事务,他们都是怎么去游刃有余的处理的呢?

    林风现在想想,都觉得佩服和头大。

    难怪每个大公司,除了最顶层的高管团队外,具体的各业务上都有无数的专职副总裁,子公司还有独立的CEO,甚至还需要配合总裁有专门的“侍从室”。

    林风觉得从现在开始,他也需要着手于培养公司的高管,并且建立一套有效率的管理体制了。

    只靠他自己、李东、王浩三个合伙人,是无法事无巨细的管控,风行这个越来越庞大的公司的。

    这是一个大课题,林风觉得需要抽出一个时间来,和李东一起做一个长远的规划。

    风行一直以来,在林风的推动下,正在以超常规的速度飞快的成长。

    到现在,已经渐渐有了一丝,林风想象中,未来互联网巨头的雏形。

    只是根基依然薄弱。

    如果没有与之相匹配能力的管理团队和管理体系来支撑,就会陷入公司的规模越大,陨落反而越快的境地。

    盛大就是典型的例子。

    陈天桥可谓是一代英雄,陈大年同样聪明绝顶,也是技术天才。

    只是因为盛大的管理体系太注重家族企业,其他高管的权力和能力失衡,导致了大量人才纷纷出走。

    本来有很大机会称霸的盛大,居然短短几年就在时代的大潮下没落了下来,并最终转型投资集团,在行业中的影响力大大降低,实在令人为之扼腕。

    虽然这其中有陈天桥“盒子”战略太过超前,政策上出现风险之外。

    最大的原因,就是盛大的管理体系出了问题。

    这就是活生生的例子,足以让林风为之警惕!

    …………

    进行了一番思考和梳理。林风初步理清了思路。

    风行一共5大事业群。

    游戏事业群的规划基本上完成了:以在沪上的姚晓光、京城的徐波两人为首,按照战略委员会会议上的安排进行调整,估计用差不多1、2个月的时间,将会形成全新的游戏事业群的局面。

    即京城为总部,主要做大型MMORPG项目研发和运营;沪上为分部,主要做休闲、其他类型网游研发,同时兼顾浩方对战平台、《魔兽世界》代理运营。

    这样,游戏事业群两大诸侯都有地盘势力,也保持了一个均衡之势。

    而除了游戏事业群之外,风行公司的另一个核心,就是软件事业群(FF事业群)。

    虽然大家都认为网站媒体事业群才是仅此于游戏事业群的业务。

    但风行内部的高层心里都很清楚,软件事业群的重要姓,在某种程度上甚至超过了游戏事业群!

    这个事业群表面上在风行对外公布的信息中是以Foxmail邮件客户端软件为主,实际上重点是研发FF语音通讯软件。

    从最初林风和王浩秘密开始这项“核战略级产品”的研发,到现在也快1年半的时间了。

    林风最初提出了很高的要求:要在当前的网络基础环境下,实现语音传输的不卡顿、不掉线,除了大规模的投入服务器和带宽资源外,软件本身的底层架构是需要非常完美的设计的。

    说到这里,不得不提一下腾讯的CTO张志东,这位腾讯的“2号人物”是QQ的底层技术开发者,他一手设计的QQ架构源于1998年,一直到后来,用户数从之前设计的百万级到数以亿计,整个架构还在适用,真的难能可贵,甚至说不可思议。于此可见,对于通讯软件而言,底层架构是多么重要!

    还好从技术角度,王浩也不愧为大牛级,他组织了风行公司最精干的程序员,进行封闭开发,历时一年,最终还是完成了对FF的前期研发。

    只是随着风行乍露峥嵘,接连收购了hao123和Foxmail,整体的业务布局开始做重新调整,尤其是要将Foxmail邮箱和各种业务都集合到FF上来,又增加了不少开发量。

    还好有了张小龙的加盟。

    这位中国第一批程序员,并被业界誉为中国最牛的程序员之一,果然不是等闲之辈。

    他接触到FF项目后,顿时焕发出了无比的激情和创造力。对于张小龙而言,Foxmail固然是他倾注无数心血的产品,但毕竟作为邮件软件,有其局限性,远远没有社交通讯软件的影响力巨大。

    张小龙很早就对通讯软件有特殊的感情,一直在琢磨从什么角度切入市场,但毕竟资源有限,心有余而力不足。

    现在进入风行,资金、资源都不缺,又有成熟的产品在眼前,那还等什么?

    他欣然担任了软件事业群总经理,除了继续完善Foxmail从客户端到web端的转换之外,把所有的精力都投入到了FF的完善研发中。

    王浩、张小龙、李俊(当初开发了铃声剪辑软件),三个顶尖的技术天才,一起研发出的FF!

    林风绝对是寄予厚望,信心百倍。

    想象一下,当FF一推出,马上就可以聚合吾爱音乐网的4000万注册用户、《梦幻西游》等游戏的3000万注册用户,浩方对战平台4000万注册用户,Foxmail的1000万注册用户

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