文化征服异界-第172章
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“我知道,这是因为他一直将魔法游戏看成是兴趣而非事业。”文森特停下手里的工作,站起来用刚热好的水给戴森冲了一杯咖啡,坐到办公桌上坦然道:“我当然知道这样做会导致什么样的后果,不过我们没有选择,已经失去了先机就只有使用这么卑劣的手段追赶上去,否则命运工坊迟早会被淘汰。”
“外面已经有流言我们制作出来的新游戏是在抄袭《黑暗传说》,建立口碑可不是一间容易事。”
“只有失败者身上才会有污点,我们跨出了第一步,也仅是在第一步需要使用这么卑劣的手段,从这点来说我不得不称赞白龙工坊的创意能将我逼到这种程度,我会将其实视为耻辱。”文森特还没喝一口咖啡就放下,语重心长道:“所以我们也只是第一步需要模仿他们罢了,之后我们会走出自己的路,洗刷这份耻辱,设计出比白龙工坊更加有趣的魔法游戏模式。”
“好吧,那外面的那些流言如何处理?”
文森特大师意味深长看着戴森:“你知道该怎么处理,你一向是这方面的专家,只是你不想那样做罢了,戴森,想一下命运工坊,这是你父亲和我,和你几十年的心血,你应该知道怎么选择,对待敌人无需手下留情。”
戴森默默点头。
······
数日后,一份在魔法协会销售量还算挺高的报刊悄然刊登了一份报告。
“《魔法时报》
【抄袭与被抄袭?】
最近备受期待的命运工坊制作出了新的游戏版本,其大胆的创新与精心设计都赢得玩家的欢呼,不过却有人指出该游戏版本与最近才刚刚成立的白龙工坊所制作《黑暗传说》过于相似···
······
命运工坊负责人戴森先生出来澄清《命运》的新版本不存在抄袭的地方,只是两款游戏因为某些原因导致游戏结构过于接近罢了,同时也是因为这种原因,命运工坊不得不将半成品的游戏版本放出来,后续将会继续补全缺失的部分,包括《命运》冒险版本里面新的卡牌、人物语音对话、幻术模型等等···
······
据悉,在白龙工坊担任核心设计人员的德莱塞·库克原本就是命运工坊的核心设计成员之一···
······”
………………………………
第三百二十章 哈维归来
“啪!”
报纸被德莱塞狠狠拍在工坊的实验室桌子上,看完报纸的德莱塞铁青着脸,气的浑身发抖说不出话来。
命运工坊的这一招狠毒而致命,没有明面上挑破彼此之间的抄袭关系,用暧昧的说辞让旁观者去自行解读,但说明无一不是在暗示是德莱塞窃取了命运工坊的信息然后加入白龙工坊创造出《黑暗传说》。
对于不明事理的旁观者而言,是相信一个不出名的小作坊还是相信有几十年历史的大型魔法工坊?答案显然易见。
命运工坊完完全全将自己洗成了白莲花,站在了受害者的一方挑拨旁观者对白龙工坊进行诽谤与攻击。
德莱塞满腔怒火无从发泄,若是这款游戏是他制作的他可能还不会出离愤怒,然而他只是负责制作幻术模型罢了,《命运传说》的成功是哈维一手一脚指挥策划出来的,德莱斯是被当成枪使,这让对自己能力有少许自傲的德莱塞如何能接受?
“戴森那家伙肯定是知道这件事!不,能做出这种事的也就只有戴森!好啊,亏我还将你当成是朋友!该死!”德莱塞牙齿咬得咯咯作响,一句一顿的话好似从齿缝里面蹦出来。
愤怒过后,德莱塞又感觉深深的无力,这件事他应该怎么和哈维交代?
白龙工坊的其他成员一样愤怒又无奈,看到德莱塞这模样明智的没有选择打扰。
“我去打探一下消息。”奥尼恩受不了工坊沉闷的气氛,拧紧眉头离开了工坊实验室。
······
在白龙工坊负责打杂的奥尼恩来到一间魔法教室坐下,一节课过后,陆陆续续有学生坐在他身边给他讲明情况,学生们都穿着克拉克学院魔法学徒的长袍,教授的授课期间各自面前都摆着一张白纸,白纸无端浮现出文字内容。
“奥尼恩,我这边情况很不容乐观啊,虽然我是站在你这边的,也认为《黑暗传说》完全是原创,但我身边可有好几个同伴已经将你们的游戏水晶毁掉了,重新入手《命运》。”
“对啊,要不是我们和你比较亲近,也知道一些德莱塞的情况,我都要怀疑是不是你们窃取了命运工坊的研究成果。”
“我不知道说什么好,我们这一批人还在坚持,但刚才就被另外一些人嘲讽为玩盗版,先说好,我和你关系好是一回事,但我可不想被排斥出这个圈子。”
看完纸张呈现的内容,奥尼恩烦躁无比,将面前的纸张揉成团扔掉,起身离开教室。魔法游戏圈子不算大,事情一下子传开后对白龙工坊是前所未有的打击。
······
中午,白龙辛普森穿着一身宽松的灰黑色长袍惯例来白龙工坊巡视一番,听完黛娜小心翼翼的解释再看看缩在工坊角落的德莱塞,吃着不知道从哪买来的薄饼,一点也不心急说道:“我说你在担心什么?哈维对这件事又不怎么在乎。”
说完,连纸带饼一同扔到嘴巴里面,也不知道能吃出什么味道来。
心高气傲的玛德琳忘记了白龙辛普森的身份,来到它面前愤怒的质问:“辛普森教授,你在说什么呢!?这可是艾德里安阁下辛辛苦苦制作出来的游戏,虽然我们只能算是打杂的,也明白制作这样的游戏到底有多么困难。”
白龙辛普森狭长的龙瞳露出一抹戏谑之色:“是吗?但这件事艾德里安先生可不止经历过一次吧,在我看来这些魔法游戏在哈维眼里最多只能算是兴趣,要生气的话,他知道游戏水晶那时开始就应该追究你们的责任。”
玛德琳神色一滞,尴尬的强辩道:“话是这么说···总不能放着不管吧,我可不甘心···”
“你如何不甘心都好,这件事的后续发展并非取决于你我,明知道这点还在徒劳哀叹,所以我才会认为大半的人类都愚不可及。”说完,白龙辛普森的目光放到了工坊的大门口,咧嘴道:“你们要的决定来了。”
未几,一脸疲惫的哈维踏门进来,刚一抬头就注意到所有白龙工坊的成员视线的看向自己,哈维一阵莫名奇妙:“我脸上有花?为什么都在看我,发生了什么事?”
德莱塞率先走出来,拿着几分报纸语气低沉道:“让我来解释,毕竟这件事很大程度是因我而起。”
结合报纸的内容,德莱塞一五一十给哈维讲述了事情的经过。
听完后,哈维摸着下巴看向白龙辛普森:“这就你让我急着更新游戏的原因?”
白龙辛普森打了个小喷嚏,鼻孔吐出一朵小火苗:“我只想睡个安稳觉,不然他们三天两头就来打扰,我可受不了。”
“好吧,事情的经过我都了解,既然魔法协会无法判断他们为抄袭,那我也无能为力。”哈维看向白龙工坊的其他成员摇头道。
听到哈维的话,所有成员一阵泄气。
哈维又道:“不过这些无关紧要的内容他们要抄就随他们吧,一两次还好,次数多了,旁观者也能辨出黑白。”
德莱塞一愣:“在艾德里安先生您看来只是无关紧要的内容吗。”
奥尼恩听到哈维话里的深意,连忙问道:“现在《黑暗传说》可是被部分玩家唾弃为盗版,艾德里安先生不在乎的话,是不是您又有了新的创作想法?”
“差不多吧,应辛普森阁下所求在这几天赶制了出来,但我可能不会参与到制作里面,《黑暗传说》在我眼里原本就只能算是铺垫,真正的游戏内容是这些。”哈维取出一枚记录着大量信息的水晶交给奥尼恩,游戏水晶里面有《炉石传说》的所有内容设定,包括不同的职业,玩法,卡组,卡牌特效等等,当然内容都魔改过一遍。
还没等奥尼恩有所动作,白龙辛普森抢先一步抢走哈维手里的游戏水晶,尖锐锋利的指甲固定住水晶的两端放到自己的眼睛面前饶有兴趣道:“让我先看看。”
金瞳里面狭长的裂缝一阵收缩,泛起淡淡的青蓝之色,以白龙辛普森的实力能在极短的时间内接受完这枚水晶里面的所有内容。
白龙辛普森迟迟未动,拳头大小的眼睛亮光乍现,仿佛看到了什么非常有趣的玩意高兴的大笑起来:“原来如此!原来如此!哈维,你可真是个天才!这样的游戏无论玩多久都不会感到无聊!”
说着,它不忘举起那一双爪子用力拍向哈维的肩膀,眼睛还看着那枚信息水晶嚷道:“该死,看到里面的设计我都有些等不及了!这几百年来我还是第一次有这种期待感!”
工坊成员们看到白龙辛普森这激动模样,面面相觑,揉着眼睛不敢相信这是一直嘲笑人类愚蠢的白龙辛普森,信息水晶里面到底记录着什么信息?值得一条活了上千年的龙类生物如此亢奋!?
………………………………
第三百二十一章 一款游戏的工程量
使用魔法制作一款卡牌游戏需要多长时间?
在古代,建造一座跨江大桥至少需要数年乃至数十年的时间,从原料的挖掘到加工,加工完还需要考虑运输与人力成本,因此万里长城与金字塔这种在古代几乎不可能建造完成的建筑才得以名垂千史。
在现代,若是想要建造出一座金字塔就方便多了,工厂机械式加工,火车和轮船运输,大量机械不间断作业。
使用魔法创造一个游戏亦然如此,魔法是不可能的代名词,对比地球现代游戏制作技术都好比古代与现代之差。在高阶施法者眼里,创造一款游戏不比完成一项魔法工程复杂,而在人类施法者看来几乎不可能完成的魔法工程在白龙辛普森眼里难度差不多等于通关《黑暗传说》。
白龙辛普森是领域级别施法者,当它真正对某样东西感兴趣,迫不及待参与其中时,就和引擎一样带动白龙工坊高速运转。
信息水晶里面储备着哈维这数日冥思苦想《炉石传说》的所有信息内容,哈维虽然不是《炉石传说》的忠实玩家,却也对这款游戏迷恋过一段时间,因为工作原因脱坑一段时间又遭遇卡牌退环境后就很久没有登录过,之后哈维时常会观看一些主播玩炉石,一些精彩的炉石片段节选更是每周必修课,故而对《炉石传说》卡牌的效果依旧印象深刻。
信息水晶里面记录着九个职业上千张卡牌,这些卡牌都是《炉石传说》里面的主流卡组,不同的搭配能起到不同的作用,毕竟《炉石传说》运营了很多年,历史遗留问题导致出现不少废卡,这部分废卡暂时没有加入进去的必要。
《黑暗传说》基于《炉石传说》创造,不单单是换了张皮,对游戏的整体环境和卡牌效果都优化一遍,哈维不打算追求绝对的平衡,因为这在卡牌游戏里面显得很无聊,这也是哈维最为看不懂暴雪游戏制作公司的地方,一味追求所谓的竞技性而降低游戏性,殊不知一个运气占大半胜因的游戏去折腾公平本身就是非常愚蠢的事情。
哈维考虑的游戏平衡更加倾向于卡组之间的相互克制,九个不同的阶职彼此克制,又能因为不同的卡组效果而产生蝴蝶效应。
《炉石传说》里面最经典的克制莫过于三角关系,快攻卡组克制后期卡组,中速卡组克制快速卡组,而后期卡组又克制中速卡组,三者形成一个稳定的三角形克制关系,此外还有些不稳定的卡组系列,例如非常考验运气的【星界德】,一旦运气好直接吊打所有卡组体系,运气不好就被所有卡组吊起来打。
每个职业都能组成复数完全不同的卡组体系,确保每个职业的出场率,哈维还根据自己的独特想法添加了上百张自创的卡牌,暂时不知道会引起什么效果,这点就需要玩家去测试反馈。
······
白龙工坊,哈维瞪大眼睛注视白龙辛普森施法”创造”游戏的过程,只能看到蓝光掠过,无数重叠的魔法阵便组成了一个复杂的魔法阵系统,哈维有些怀疑自己是不是假的施法者,不然怎么一点都看不懂白龙辛普森的施法过程。
白龙辛普森在不到一天的时间内就完成了《黑暗传说》大半的工程量,没错,也仅是不到一天的时间就将地球上暴雪游戏公司花费数年时间,一整个游戏项目组精心打磨的游戏给“提取”出来。
首先是游戏的计算体系,《黑暗传说》是建立在一套严谨的数