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第125章

鬼服兵团-第125章

小说: 鬼服兵团 字数: 每页4000字

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杀手心中一紧,祝福者攻击力并不高,可他有加血技能,相当于半个奶妈,真拉锯战起来,自己并不占优势。

正想着,对方已经欺身而上!杀手一个激灵,握着鼠标的手忽然有些僵硬!而对方再极近的距离二次抬手!

杀手硬着头皮准备接下这一招,同时按下使用物品快捷键,眼看着技能光影抛出,他连忙快捷键磕了个大红!

杀手的时间掌握很精准,几乎在对方释放技能后半秒就补了药!

祝福者的技能依然没犹豫,稳稳砸下!

铁甲!

法术和物理防御力增加10%的铁甲!

杀手,惊呆了。

PK的头三招俗称三板斧,是PK致胜的关键,比如杀手PK最喜欢暗袭+见血封喉+血手印,狂刀客最喜欢先来个一刀毙命,成就成,不成立刻长河落日+大漠孤烟,以此类推,很多时候三招过后,即便血条尚存,胜负也已然分出。

可在这位杀手有限的22年人生中,还没有见过这样的三板斧——

加状态+加状态+加状态

尼玛这种反社会的搭配绝逼不是地球产物啊!!

唯一能解释的是对方根本没把他放在眼里,这是赤裸裸的挑衅和侮辱!!!!

于是杀手愤怒了,但是他从参悟到愤怒是有一个时间段的,等他屏息凝神准备来个大招一扫光,才发现眼前已经空空如也。

神人,跑了=_=

成功逃之夭夭的人妖在一个转角停下来,在心里擦了把冷汗,他早打定主意不跟人正面PK,因为知道自己的斤两,十次有八次得让人虐死,索性三十六计走为上,然后碰见NPC呢就打一打,碰不见拉倒,反正出了迷宫就有20分,一百五不过八次,路走熟了不是问题。

至于多多套状态?只是觉得状态越多越有安全感,纯属私人习惯=_=

深吸口气,他环顾四周确认没人,右手松开鼠标,开始在事先准备的草稿纸上画刚刚经过的路线,直走,左转,碰壁,退回,右转,直走到这里。他并不知道自己处于迷宫的哪个位置,但只要把经过的路线都画下来,一次次穿越,迟早可以拼凑出完整地图。

第一次穿越迷宫异常的顺利,只碰见了四个玩家,除了最后一个比较难缠,他磕了个加速卷轴才甩掉,其余都还好,而回头路呢,也只走了一次,其余岔路的选择都堪称精准。至于NPC,不知是不是选路的缘故,遇见的也不多,但都被他拍死了,加之出迷宫的20分,一共获得28分。

出了迷宫,自然变回原本的萝莉妹子,只是那身材长相都是系统默认的,毫无特点。

已经有几个人先出来了,正在交流经验。看起来像认识,但却不亲密,因为交谈都在当前频道,显然没什么悄悄话可聊。

'当前'口口:20分不错了,我一进去就死出来了,得的2分还给扣了。

'当前'口口口:遇见玩家别手软,上去就打,你不打他他就打你。

'当前'口口口口口:问题是NPC和玩家根本无法区分。

'当前'口口口:也是,除非是套了状态的脑袋顶上有状态符,不然一点区别都没有。

'当前'口口:说到状态想起来了,我碰上个祝福者,PK前三招都是给自己加状态,绝逼奇景。

'当前'口口口口口:那你还等着,趁这个机会狠狠打啊!

'当前'口口:打毛啊,都给我看傻了=_=

坐在电脑前的人妖下意识缩缩脖子,仿佛这样就能把自己隐藏起来,然后操作鼠标,向小屋二次进发!

说也奇怪,人妖几次三番去小屋都极少碰见NPC或者玩家,虽然探路并不如第一次顺利,用的时间也长,但最终也走了出来。

等这第一天马上要过去的时候,人妖在孟婆婆小屋里的积分已经达到136,再进一次,运气好的话,便可达标,没想到冤家路窄,这一次又碰上了那个杀手。

原本人妖是认不出对方的,毕竟杀手那么多,套路又都差别不大,谁能看出谁啊。可问题是,杀手和杀手间的差异小,祝福者和祝福者之间的差异大,尤其是人妖这种极具技术特色的=_=

交手三招,又见人妖要跑,杀手立刻明白过来,这是故人!

放走第一次,可以说大意,放走第二次,那就是蠢了,于是杀手紧追不舍!

人妖跑得飞快,虽然中了招,但他一直刷血嗑药,却也没死,而且凭借前几次画的地图,他已经基本摸清了这里的线路,也就是他不会跑回头路!于是在血还有五分之一的时候,他跑出了小屋!

跟着他,杀手也出了小屋!

20分到手,但杀手同学并不开心,因为屋子外面都是恢复了真身的玩家,他哪知道谁是谁,于是那该死的祝福者,大隐隐于市了……

'当前'口口:我擦你有种就给我出来!咱俩堂堂正正打一场!!!!!!!!!!

'当前'口口:你有本事加状态,你有本事承认啊,别躲在人群里不出声,我知道你在看!!

'当前'口口:你有本事加状态,你有本事承认啊,别躲在人群里不出声,我知道你在看!!

'当前'口口口口:谁这么凶残啊,把咱们七哥搞得都雪姨附体了'捂嘴乐'

'当前'口口:滚犊子!

'当前'口口:行,你就一直憋着!有能耐你就别再出现,不然我玩儿死你!!!

人妖只觉得菊花一紧,满腹委屈,他是个爱好和平的有爱玩家,他只是想活下去,这也有错么TAT

第138章迷藏乐园(中)

游戏时间过长,肩膀颈椎都酸疼的不行了,作为一个有自制力的三好青年,人妖决定第一天就这么暂告段落,明天继续。于是在默默记住了口口先生“红发,莫西干头,右眼下有徽章刺青,饰品是骷髅项链”这些明显特征后,悄悄将之列入“远远看见绕开走”名单,补眠去也。

版块连开三天,而三天的积分决定未来的基础分,所以每个人都尽最大能力争取游戏时间足够长。但因为每个人的作息不同,像血牛需要上课,疯子还要处理工作等,所以鬼服战友们这三天的上线时间并不统一,而即便上线了,也因为忙于自己的版块,交流甚少。

人妖作为已经找到工作的研究生正处于美好的求学生涯最后一次寒假中,第一天从夜里十二点玩到早上九点,实在HOLD不住,睡了,哪知道一觉睡到晚上七点,睁开眼睛后有几分钟里,不知今夕何夕。

再次登录迷藏乐园,总体在线人数照比刚开服务器时又有所增加,显然是来了很多新人,而玩家们的积分已经形成三个集团,100分以下的新手团,多是天亮后或者中午下午才登陆进来的,100…200之间团体则基本是午夜十二点开服就进来的,同人妖一样一口气冲到150左右,休息几个小时后,重新登陆,第三集团人数最少,确切的说只有个别狂热分子,已经在花子庄园打拼良久,直逼400分大关。

人妖前一天已经满了150,于是这一次直接找NPC申请小船,从湖面划到对岸,也进入了花子庄园。

花子庄园实际是一座古堡,庄园前的草坪破败,墙壁上慢慢的爬山虎也枯萎了大半,整个庄园被乌云笼罩着,仿佛下一秒就会出现一个鬼娃娃头=_=

人妖默默把耳机摘掉,电脑静音,然后才点击,进入古堡TAT

读条完成后,切换出的画面是一个昏暗大厅,大厅正中间是一个楼梯,楼梯上方挂着一个肖像油画,楼梯向左右两个方向延伸,慢慢在黑暗处隐没,墙壁上摇曳的烛火仿佛只是摇曳,起不到任何作用。

人妖正胆战心惊地观察,系统忽然弹出一行字——

'系统'亲爱的客人,欢迎您!

进入古堡的玩家不会像孟婆屋那样被统一化外表,而是原本什么样进来还什么样,但却会被系统自动分配两个不同的角色之一,人,或者鬼,无论玩家是人是鬼,头顶上原本是ID的地方都会出现相应的字符,作为区分和辨认,然后人去抓鬼,鬼来躲人,一个古老的捉迷藏游戏。

规则如下——

一局时长:40分钟。

人:每局原始积分为0,负责捉鬼,捉到一只鬼,得4分,一局满后清算,如中途要求退场,则本局作废,如局中被鬼杀死,则强制离场,本局作废。

鬼:每局原始积分为36,负责躲避,被抓住一次,扣4分,以此类推,扣完自动离场,中途不可自己要求退出,如全局没有被人抓住,或者被少于九位人玩家抓住,那系统会自动把得分结算入总积分里,如本局中途被人玩家杀死,则自动退场,不论被杀死时36分还剩下多少,本局都视为0分结算。

抓鬼判断:作为人的玩家在地图上发现了作为鬼的玩家并发动攻击,只要攻击有效,无论是打掉该名鬼玩家1滴血,1000滴血,甚至杀死该名鬼玩家,都视为捉住该鬼,自动得4分。同理,一局中鬼玩家遭受来自同一个人玩家的攻击,那么不论被打多少次,都只会失去4分,如被九个不同人玩家击中,那分数扣完,自动离场。

从规则上看,人玩家其实是暂居了比较大的主动,因为他看见鬼玩家后可以发动主动攻击,且只要打中一下就可以得4分,然后跑开去寻找下一只鬼,作为鬼玩家,和人玩家面对面拼是横竖占不到便宜的,因为最好的结果也只是把对方打死,让对方强制结束本局,对于自己,没有任何得分,典型的损人不利己。正因如此,每一局的人鬼角色分配都是随机的,宏观上概率在五比五。

这一局,人妖是人,头顶上一张方块笑脸,乍一看跟加了什么状态技能似的。

人的刷新点统一在古堡一层大厅,正对面是一个宽敞的楼梯,向上延伸十几米,便向两侧分开,各自延伸到二楼不同方向,而楼梯分岔处的墙壁上,则挂着一张鬼娃娃花子同学的油画肖像,肖像很大,几乎占据正面墙壁,花子同学神情端庄,颇有些蒙娜丽莎的温婉,但,每隔三十秒会微笑一下=_=

'私聊'口口口:美女,组团不?

人妖还没观察清楚周边局势,就忽然收到一条私聊,抬头去看,全是脑袋顶笑脸的“人”,根本无法分辨是哪一个发来的。

'私聊'口口口口口:不了,人多容易被发现,鬼远远看见就跑了。

'私聊'口口口:但你这么想啊,咱俩不管谁只要能捉住一只,你打一下我打一下,都得分!

'私聊'口口口口口:也对哈。那行,组。

'私聊'口口口:等一下,妞儿,你是女的吧?可别忽悠哥哈哈

……这种智商就不要来玩游戏了好么!TAT

人妖连回复的力气都没有了,直接跟着散开的人群,上了楼梯,走进幽深的二楼右侧走廊。

二楼右侧走廊有四个房间,人妖尽可能把视角拉到最远,时刻掌握全局,在确定了楼道里确实没有任何“鬼”之后,进入第一个房间。

这是一个厨房,确切的说应该是后厨,桌子上堆满了还没有处理完的蔬菜水果肉,一把锋利的水果刀插在一个削了一半皮的苹果上。

人妖远远看着那个苹果,忽然心头一动,立刻让萝莉蹲下调整视角去看桌子下面,不意外的,对上一双闪着精光的眼。

那是一只猫,一只黑得发亮的猫,一只女巫会喜欢的绿色眼睛的黑猫。

人妖看着猫,猫也看着他,人妖不动,猫也不动。

人妖不确定这只是一个布景还是一个NPC,可即便是NPC也没什么用,因为得分规则中没有与NPC对话这一项,况且能不能跟猫对话还是一个疑问。

但作为一名主流玩家,人妖有着所有主流玩家的通病——手欠。比如走路走得好好的,就喜欢按空格蹦两下,见着个NPC别管是不是任务需要的,都想要对话看看,所以这一次,明知道没用,他还是用鼠标双击了一下对方,想看看到底能出来啥。

小萝莉随着鼠标双击立刻弯腰进入桌子下面,走近需要谈话的对象,然后在距离黑猫半米出停下,抬手就是一棍!

预期中的对话忽然变成物理攻击,吓了人妖一跳,正想着难道这不是NPC而是一个小怪,就见黑猫忽然被一团金光笼罩,下一秒金光散去,一个头顶“鬼”的男性玩家出现!

该玩家身带高大,虎背熊腰,一对肱二头肌几乎要冲破衣服,满脸络腮胡更添凶狠。

人妖立刻意识到了,眼前的人根本不是什么NPC也不是什么小怪,而是吃了游戏道具“黑猫糖果”所以变身了!

这种变身糖果商城里有很多,黑猫,独角兽,骷髅兵等等,没任何附加效果,只是改变了外形,纯属娱乐,日常除了一些闲的蛋疼的人买来玩玩,并不常见,以至于人妖也没一下子认出。而对方变身后头顶上的“鬼”字依然在,只是恰好被身旁装土豆的麻袋挡住了,并非巧合,显然是对方有意为之。

但不管怎么说,手欠收到了回报,小局积分从0变成了4,让人妖有一种得来全不费工夫的幸福感——

'当前'口口口口口:哈哈哈哈,这就是命啊,其实我真没发现你是人,我以为NPC呢,只是抱着试试看的心理……


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