小小万事屋-第467章
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先也要能通过着道小小的口子才行啊。
大概是因为水潭中的水都来自于雪山上所积累的雪花的缘故,水潭中的水非常清澈。或者说,只要没有被污染,一般自然界中的水用来洗澡确实是绰绰有余了。
“……回去吧,回旅馆以后再洗澡吧……”
“……嗯……”
但直到最后,赫斯提亚和百龙两人都没有在这个只要能够无视水温,就是一个不错的洗澡地点的水潭中洗澡。
原因很简单,当你看见自家的浴缸中,哪怕此时正盛放着最高档的牛奶浴,但如果在这其中有一具骨骸的时候,你还会有洗澡的欲望吗?
好吧,那具骨骸并没有泡在水里,而是在另一边的石台上。但是这个水潭中,还漂浮着一头似乎刚死不久的雪鼠!
在这种情况下,即使水潭中的水真的清澈见底,赫斯提亚和百龙两人也是彻底提不起任何洗澡的欲望了
位于骨骸的身边,还有一个上锁的箱子。在百龙打开后,两人再次从里面获得了紫水晶+少量金币+一把武器的经典待遇。
从某种角度讲,在这些历史过于久远,而且一看就是低级货的箱子中,确实不能抱有什么期望。
收获了这些东西后,两人返回原来的石桥上,然后从这边,也就是之前对面的山洞中,重新返回了大山的内部。
石桥所在的道路似乎是一条后备道路?
在从原生态的山道中走出来后,赫斯提亚和百龙两人便来到一个另一端已经被落石所封闭起来的道路。但不管如何,路线只有一条,该怎么走根本不需要思考,两人只需要不断向前向前就可以了。
沿着这条重新回到了古坟之中的道路走到了尽头了以后,出现在两人面前的是一座被落石掩埋严重的大厅。
不过,在这个大厅与通道的入口方向,有着一道类似于屏风般的障碍物存在。绕过这道屏障,从一边走路大厅的两人,第一眼便发现了正在大厅之中,如同卫士般握持巨剑来回巡视的尸鬼。
但似乎是由于距离足够远,主要以某种对生者气息进行感知的方式分辨敌我的尸鬼,并没有察觉到赫斯提亚和百龙两人的到来。至少,在两人发现这头尸鬼的下一刻,这头尸鬼却转身走了回去。
对此,赫斯提亚下意识的蹲在了地上,而百龙则不想错过任何时机的将手中的长刀,换成了长弓后与赫斯提亚同步射了一箭。
随后,一个爆发性的冲刺,如同跑酷般,流畅的无视了地形的阻碍,在极短时间内便拉近了跟这头尸鬼的距离。下一刻,这头因为背后受到两只箭矢的偷袭,而向前一个踉跄的尸鬼,没有任何反击的机会便被高高跃起的百龙斩下了头颅。
不得不说百龙的手法中充满了经受漫长战争后,幸存下来的老兵们才会拥有的一些习惯:简洁,干脆,利落,省力。
在战争中,只有以最快速,最省力的方式解决敌人,才能最大程度保障自己的生存率!
因为,你永远不知道下一刻还会发生什么糟糕,或者更糟糕的事情。而且,你绝对无法预料到在这场战斗中,你究竟需要跟多少人交战后,才会获得一丝休息的机会。
而百龙在石桥上并没有采用这个战法的原因在于,地形的限制:百龙无法保证自己在石桥上,不会因为一些意外,导致自己摔下石桥。
始终保持自知之明和保证足够的成功率后才动手,这也是战场上生存的不二法典。任何自大与自卑者,以及突进冒险者,早就在无数的突发~情况中被淘汰掉了。
当然,在战场上最重要的,依旧还是运气……
这座被落石都快掩埋的差不多,地面上几乎就只剩下中间一条过道,几乎没有了任何的探索价值的大厅中,赫斯提亚和百龙幸运的发现了一个在落石之间,还可以开启并没有太多破损的箱子。
对于这些箱子中有些啥,赫斯提亚和百龙两人都已经很不抱期待了。但在蚊子腿再小也是肉的想法中,两人还是打开了这个上锁的箱子。
好吧,最后的结果果然不出所料。
虽然这个箱子中的东西,比起两人的预期还要少就是了:几枚金币+几枚箭矢。
该怎么说呢?蚊子腿再小也是肉,对吧……
虽然这个箱子中的东西,比起两人的预期还要少就是了:几枚金币+几枚箭矢。
该怎么说呢?蚊子腿再小也是肉,对吧……
535 继续学习
从那个幸运的箱子中,什么都没有发现,自然也不需要指望会从那头被百龙一回合斩首的尸鬼会带来什么收获了。
这个大厅大概就是一个区域的最后终点,因为之前的道路被中断过,赫斯提亚和百龙也并不清楚这究竟是不是之前自己两人所在的那个墓葬区的最后一个大厅。但这并不重要就是了,真正重要的便是位于这个大厅的尽头,有着通向其他区域的大门。
恩,在这个古坟中,一般情况下是不会有大门的。至少走到现在,两人还没有见到过。
因此,可以认为这个大门后面的空间,极为可能是真正的核心区域。即使不是核心区域也是值得搜索的地方,更何况现在赫斯提亚和百龙两人除了沿着这一条路外,还有其他什么选择吗?
“希望后面的区域中有我们的目标吧。”
进入大门后,首先看到的便是一个大大的火炉。圆形的火炉四周有着兽头的装饰物,对于上面的花纹什么的,赫斯提亚和百龙自然没有兴趣和精力去研究这些无关紧要的东西。在绕过了这个火炉后,两人便沿着正对大门的通道,离开了这个同样呈现圆形的房间。
在经过了一段相对来说比较漫长的通道后,在两人身前便出现了之前就已经遭遇到过的斧刃回摆式死亡机关通道。
这一次同样是百龙首先通过了这条通道,随后拉下了铁链,停下了这个通道中斧刃的继续回摆。
不过,不等赫斯提亚通过这里,听到了位于自己身后发出的铁板相互之间摩擦移动的声音后,通过通道后的第一眼便将此时身后的所有景象纳入到脑海的百龙,毫不犹豫的一个转身以及带着小跳的前冲,来到了位于通道出口左手边的一个小高台上。
这个只离地面两个台阶的小高台上,放着两个两人之前遭遇到过的,似乎是作为古诺德人的标准制式棺材的黑色金属容器。
既然是作为棺材的存在,那这些容器中会存在尸鬼就在正常不过了。
因此,现在的情况便是位于小高台上的制式棺材内的一只尸鬼,似乎察觉到了百龙身上的生者气息,推开了自己身上盖着的棺材板,打算从里面跑出来。
需要说明一点的是,似乎是因为传统,或者说本身就准备成为尸鬼,所以这些棺材全部都没有被钉上,都是属于可以被直接推开的状态。
至于重量……虽然一直在说这个容器包括棺材板在内都是金属,但其实这些有着金属光泽的黑色金属板材质并不是铁铜钢等常见金属和合金。至少这个棺材板的重量比起单纯同体积的铁块要轻伤不上。
同体积的铁块赫斯提亚是实打实拿不起来的,但这些棺材板赫斯提亚全力以赴下,还是可以抬起一点点的。
而就在这头尸鬼打算起身跟百龙和赫斯提亚战个痛的时候,秉承着老兵风格的百龙自然不会给对方这个机会。
一个搭配小跳的箭步窜上小高台后,百龙毫不犹豫的挥刀将刚刚起身坐起,手无寸铁的尸鬼斩首了。
但这并非是结束,就在这头尸鬼的脑袋飞出去的同时,百龙的眼角余光中,也注意到这个大厅的后半段位于半空中的一段石桥上,一个手握长弓,很明显是远程兵种的骷髅站在石桥一端的小~平台上。
而且,对方似乎已经注意到了自己和正在通过通道的赫斯提亚!
同样没有任何犹豫,直接将手中的长刀插入到身前的尸鬼体内,借助对方的身体稳固住可以随时握取的长刀后,便伸手取下了背后的长弓,同时另一只手从箭筒中取下了一枚箭矢。
下一刻,就在那只骷髅取出箭矢的同时,一枚来自于百龙的箭矢便已经抵达了自己的目标地点。
单纯的箭矢对于骷髅而言确实没有任何作用,而百龙此时所使用的箭矢确实仅仅只是最单纯,除了钢制箭头带来的效果外,就没其他优点的钢制箭矢。
至少,这并不是专注于钝击的特殊箭矢。
但是,此刻命中了骷髅脑袋的这枚箭矢即使没有给对方带来足够的伤害。但箭矢上所附带的冲击力,至少打断了对方的行动。不过,这并不是这枚箭矢带来的最终结果。
石桥两端的小~平台并不大,虽然还没到需要特别注意才不会摔下去的程度,但是这点大小在战斗中根本不够用。
没错,这只作为远程单位,并没有太过注重自身平衡和下盘稳固的骷髅,在被箭矢命中了头部后,后退踉跄了几步,正好退出了这个小~平台。
接下来似乎就不用多说什么了,从小~平台上摔下来的这只骷髅,即使没有因此而直接摔散架了,也基本上形成了不了多少战力了。被重新将长弓返回背上,从身前拔~出长刀,没有一丝多余时间浪费的百龙轻松解决掉了。
结束?在清空敌人以前,这可不算是什么结束呢!
就在百龙向前冲去,试图解决那只摔下地的骷髅时,另一只似乎在第二层巡逻的骷髅,赶到了位于二层楼梯口的位置,并且拉开了弓弦瞄准了逼近的百龙。
对此,最为正确的做法应该是寻找掩护,亦或者实用不规则折线跑法干扰对方的瞄准。敌人是骷髅,最低等的亡灵生物,即使是特化的远程单位,面对移动中的敌人命中率就已经足够感人了。因此,只要不是自己作死,在采取不规则折线跑法时,一般情况下是不会被命中的。
但是,对于这些事情心知肚明的百龙,并没有采取什么应对措施,而是没有丝毫减速和变化,以最短时间内抵达目标的直线跑法向着那头摔落到一层的骷髅奔去。
对于自身运气的自信?不,那是对于自己同伴的信任!
没错,就在这时,一枚箭矢从百龙的身后赶来,并越过了百龙的头顶,在稍稍偏折后,准确的命中了已经完成了拉弓这一动作的骷髅的脑袋!
毫无疑问,这枚箭矢正是来自于已经通过了通道,并且早已在通道中便目睹了之前所发生的一切,做好了战斗准备的雪风手中。
位于二层的这只骷髅到最后依旧是完成了这次射击,但是因为脑袋被箭矢命中,导致向后踉跄和身体的摇摆,这枚箭矢自然是射失了。最后命中的地点,与百龙相差了十万八千里。
至于赫斯提亚为什么能够在引导术的帮助下,准确无误的命中骷髅的脑袋……既然会出现这个问题,这当然就不是因为什么运气的问题了。
引导术能够锁定一个目标后,强制纠正箭矢的弹道,使其准确命中目标的这个效果想必没有人会有疑问吧。而赫斯提亚能够准确命中骷髅脑袋的关键之处,就在于一“个”目标。
究竟什么样的目标,才能被算作一个目标呢?
作为整体和单体存在的人类、野兽、怪物等等自然是算在一个目标这一分类之中。那么,一座有无数结构堆积而成的城市,或者一只位于身体组件之一的眼睛,算不算是一个目标呢?
答案很简单,算。
因为,无论是一座城市,还是一只眼睛,都可以看做为一个整体!
所以说,赫斯提亚能够准确命中,原因自然就在于赫斯提亚并没有将那只骷髅视作为自己的目标,而是将骷髅的脑袋视作为了自己这次攻击的目标。
剩下的,就不需要多说什么了吧。
成功的打断了骷髅的行动,为百龙的战斗做了一次绝佳的掩护后,已经有了默契的两人在没有交流的情况下,再次完成了一次不错的配合。
赫斯提亚并没有移动,而是继续站立在原地,随后从背后的箭筒中取出了一枚箭矢,缓缓的拉开了自己的弓弦。而此时,因为之前后退了几步,导致身形绝大部分消失在了两人视界中的远程骷髅,此刻再次出现在了两人的面前。
对于已经摆开架势,对准了自己的赫斯提亚,本来就作为亡灵生物的骷髅,自然不会有避让等想法和作为。
于是,场面上一时间形成了赫斯提亚和骷髅对峙的局面。
但这当然是不可能,毕竟赫斯提亚现在跟普通人无异,被箭矢命中要害的话,依旧会妥妥的被~干掉,接着等雪风的复活大~法。而骷髅作为亡灵生物,耐打自然不需要