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第351章

电竞英雄-第351章

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    龙洋点头认同之余也摇了摇头,表示自己不看好那个家伙。

    安灵和段秀秀摇头,觉得自己是没办法跟这种人组队的。要被他烦死。

    蜜桃诺斯那边的女孩子摇头,对目前小孩子的素质感到悲哀。

    也不是说呕吐脏话的人素质就低,主要还是要看言语背后说话的人想表达什么的。骂人不带脏字并不是什么高端技能,只要有那个心,人人都做得到。把那些直系亲属换成尊称,提到人体器官的时候说学名,要么就给出打量的比喻句,表现出一副伪君子一样的客气态度,这并不难。

    相对的,有些人说脏话完全是出于无奈,比如遇上无赖的不讲道理的人时,无法理论,只有说脏话泄愤。

    龙洋他们出门虽早,但一顿折腾,十点也马上快到了。永生战队的经理已经在打电话和黄金战队的人联络,准备打训练赛的机器也已经暖上了。

    那个新人的一场比赛还没完,看样子他这一局很有可能带领队友翻盘。他在队友劣势的时候选择的打法很正确,自己单带,让两三个队友从旁埋伏。如果对面来两三个人抓,那么自己这边就跳出来反杀。如果他们是大部队,那么就先撤退再说。至于剩下的人,什么也别干,藏着就好了。

    圣惠那边倒是可以通过一波推进来应对的,不过他们大意了两拨,选择先把敌人最肥的一个点抓死,然后在进攻,结果被打了两个小团灭,经济丢了不少。

    永生战队的教练组觉得这孩子是个将才,不但只是游戏玩得好,只会得也好。只是不知道他在面对各种情况时会有什么样的表现,比如输了比赛,他能够很快的找回状态为下一场做准备吗?教练们可是看过太多有想法的选手,在实战时过于纠结队友犯下的失误,最后导致队伍不和整天的比赛全部崩盘的情况。

    输了比赛后心情不佳还不算大毛病,最要命的是赢比赛后会不会让选手骄傲自满,放松懈怠。

    由于新人那边还没打完,与黄金队的比赛时间又到了。于是永生战队决定全力以赴和对面打一场。先探探敌人的深浅再说。

    建立游戏、人员加入。比赛开始。

    ban pick方面,龙洋是很想建议永生战队尽可能的多ban打野的。胖子的打野他很清楚,瞎子和螳螂还不错,潘森也不错,其他的英雄没见他怎么玩过。

    现在的游戏,高端局打野英雄出场极其单调。这是个没办法的事情,就连新的打野地图出现后也是一样,没有前期能力的英雄很难说可以在新地图有所发挥。而且打野不能让队友帮着扛buff。这对打野英雄的个人能力要求也变高了,这一改动中拳头的意思已经很明确了,他仿佛在传达着‘不是我认定的打野英雄,别tm给我出现在野区’这个信息。

    拳头又在致力于将比赛拖入后期了。这一次他们在防御塔上做了很大的改动,比如那个像激光一样的防御塔弹道,比如塔下玩家能够获得的属性加成,都是在减缓比赛的节奏。

    这是一个非常非常非常非常好的设定和改动。目前版本的游戏之所以如此注重前期,主要还是因为可以通过快速拿塔滚起雪球,彻底让防御塔在前期变得强力,是防止两支队伍因为一点点失误就使一方雪球滚起的最简单的办法。

    这一想法拳头公司实行得有些晚。这一点并不难想到,西乐早八百年就说过了。提高塔的攻击力,能够解决目前比赛中出现的很多问题。事实上拳头这次也提高了,塔的穿甲效果让坦克也变得没有办法在中期随心所欲的抗塔,不过蒙多和猪妹这样的血牛倒是可以。

    猪妹已经变成血牛了,在最近的一次改动之中。

    拥有最强大招没有之一的猪妹,在几个月前总算是找到了一个被广大玩家都认可的玩法,那就是三穿法伤流,主q当此刻玩,大招一开一套秒人,爆发不比小安妮差。

    这让猪妹在韩服的picklist脱离了万年倒数一二三的命运,变成了倒数十几名。在钻石组,猪妹的胜率也达到了全部英雄的前二十,可以说算是有重新做人的机会了。

    紧接着拳头再出利好传闻,把钢鬃这个丑不拉几的东西给丢掉,让猪妹在魄罗骑士皮肤中骑上了可爱雪白的魄罗,眼瞅就要翻身做白富美的节奏。

    结果一声集结号吹起,拳头把三穿留猪妹赖以为生的q技能百分比伤害给砍没了。

    技能本身伤害高,出穿透,技能ap加成高,出ap。这是一个在大多数情况下都适用的真理。基本大部分有百分比的伤害,都要算作高技能伤害中去,出穿透是没错的。猪妹的q在满级的时候除了自身的数值伤害以外,还能干掉敌人百分之十六最大生命值的血量。如果敌人是个不出魔抗的脆皮,一个q干掉百分之三十以上的血量对于三穿猪妹来说很轻松。再加上w和e的伤害还有起手大招的伤害,这是现在的猪妹赖以为生的根本。

    拳头带来的噩耗基本上让这种玩法彻底跟全世界说了再见,q技能高达百分之十六生命值上限的伤害被削没了,取消,砍掉,变为零,彻底没有!而且没有对q技能做出任何的补偿!

    相对的,完全没有爆发能力的w技能被一定程度上的加强了。现在版本的w技能,根据猪妹的额外生命值,提供一个烂到要死比不上日炎的ap伤害。现在的测试服则是在w的范围伤害中改成了最多加百分之十二总生命值的伤害。

    也就是说,当一个猪妹打到后期,有了五千血,能够靠一个w打出八百的片伤出来,加上日炎效果基本上算是辅助稻草人跳大那个级别的伤害了。

    拳头希望游戏进入后期阶段,除了在防御塔上动手脚防止玩家滚雪球之外,还希望能够制造出一个后期强大的机器出来。

    看得出,之前设计师在打野拳改动的时候说的那句‘猪妹已经崛起’的笑话让他们脸上很挂不住,所以猪妹这次得到了一个莫大的加强。

    ap猪妹不管怎么说都是无奈之举,上不得台面,天敌巨多。现在的猪妹,基本上可以作为一个抗压上单出现,二话不说无脑肉,肉到后期有输出的节奏。前提是拳头不把这过分的伤害给砍掉。

    猪妹改动后的e技能同样也比较op。e技能前期基本上没什么变化,后期减速效果被降低,伤害降低,但cd时常变成了之前的一半,只有六秒。也就是说,新的猪妹要是能堆满减cd,e技能三点六秒一个,就算堆个百分之二十减cd,不到五秒就能给出一个群体减速百分之七十五一点五秒的效果。

    以前的猪妹开完团基本上就没啥用了,cd太长,qwe给完,很难继续在团战中起到一个英雄的作用,简直就是个大块头的超级兵。e技能的改动让猪妹用了自己的新天地,团战保护后排的能力突破天际,让人感动。

    从此次改动可以看出,是个人都有脾气,拳头公司有时候也是要脸的,被打了脸也是急需找补回来。(未完待续。。)

379章 英雄本身

    永生战队和黄金战队的比赛,在上午十点准时开始。双方进入ban pick阶段,游戏之初最重要的环节。随着版本越来越倾向于有压制能力的英雄,这个环节已经没之前大家选大嘴拼后期时来的重要的,蓝色方的先手优势所转化成的胜率也远没有之前那么高。

    双方随便ban了一些英雄,由先选方黄金战队抢了个打野瞎子,这在龙洋和段秀秀的意料之中。

    黄金战队目前的阵容在旁人来看只能说是一般。bobobo这个家伙的上单虽说很厉害,但他毕竟是退役了一整年重新出战的人,水准剩下多少尚不可知。十里坡那个家伙又在生意场上摸爬滚打的滚了一整年,恐怕还不如bobobo有能力,而且现在还去打了adc位这个他从来没在职业赛场打过的位置。

    至于剩下的三人,全部都是新人。没啥大不了的。

    这样的队伍一手选瞎子,永生战队的人觉得很费解,不是很确定对手是否在认真对待这场训练赛。

    一般来说首选的不是强势上单就是强势adc,不过现在奥巴马被砍了e技能消耗,前期消耗四十蓝量,w的ad加成也没有了,大招时间也变长,基本上可以说是被砍得很严重。不过这个英雄的机制仍然未变,被动w抬手aqaa的爆发还是有的,在游戏中团队配合越来越少,adc的输出比较不容易被套路限制住的版本,还是可以玩的。

    虽说目前有些冷遇。也只是玩家一时不习惯而已。大概很快又会回到当初的火爆程度。

    打卢锡安最最简单的办法就是选一个偏向于团战的阵容。在打后期的节奏下,这英雄根本就没法混。不过节奏这东西总是会被人越带越快的,想要尽快打开局面,尽快结束游戏是职业选手的基本愿望,所以才造就了卢锡安这个第一adc。

    永生战队拿了纳尔和卢锡安,塑料花很清楚的看到他们的adc在ez和卢锡安之间犹豫了好久。

    ez的w技能加强了,让这个英雄变得不再那么一无是处,被动攻速时间的提升和w技能加攻速的时间提升让这个英雄失传已久的we二连有了些作用。后期能够为自己提升50%的攻击速度五秒。

    这使得许多ez再次回归到三项流派,三项比冰拳更适合a人,毕竟加ad和攻速。

    这种加强只不过是让小黄毛这个英雄产生了一些新思路,不至于让蓝ez一统江湖。有那么50%的攻速加成在抓单的时候还是很有用的,三项破败ez重出江湖,但也仅仅如此。

    在最近一阵,ez再次成为胜率榜头名,尽显亲儿子本色。不过这种情况似乎有点类似股票市场的‘消息面利好’,不能当真。这种情况其实已经过去了,至少在韩服的各个分段。ez的使用场次保持第一是没错,但胜率在adc中并不高。

    塑料花从永生adc的表现看得出。这家伙要么是不准备好好打这场比赛,要么就是理论功底有问题。他竟然在两个性质上极其不相同的adc之间犹豫不决,这意味着永生这边还没想好这一场游戏应该怎么打。

    反观鹿知秋,他要是想要前期凶,二话不说下路男枪、飞机要么奥巴马,没有别的选择。想要偏向团战,二话不说老鼠或者金克斯。

    射手英雄的数量并不算所,职业选手之中就数adc在英雄池上压力最小,反正射手加起来就那么几个,可用的英雄更少了,还要排除一些家伙永远都上不了场。

    adc并不像辅助,随便拿个猴子皇子也能当辅助打。ad卡牌走中,ad凯南和ad妖姬走上。虽说这些东西可以玩ad玩法,但是想代替adc还是有些困难的。

    唯一有这个替代adc潜质的,大概也就是提莫这个上单了。

    提莫这东西很长时间来都被大家拿来当ap玩,一脚蘑菇炸一片残血的美妙场景让猥…琐的提莫玩家们无法割舍。随着r技能大招的ap加成被砍成狗,提莫再也不是低端局非ban必选的存在了。不过严格来讲,让这东西主e出破败飓风大冰锤当一个打团队输出的半肉adc还是可以的。

    没人规定adc不能出肉,提莫有e技能的伤害加上与卢安娜飓风的强大相性,完全可以作为一个aoe输出角色在团队中存在。

    不过要这么玩,必须得有个能切得动前排的家伙在,如果对方没前排的话那就一切好说了。

    adc英雄中,寒冰、好运姐、韦鲁斯、轮子妈这四个没位移也没夸张carry能力的英雄,基本上很难商场。最后一个轮子妈或许还会在某些阵容中起到作用,不过职业选手都是有惰性的,才懒得开发效果不明的奇葩阵容,现在的玩法能够打出一定的胜率就好了,没必要背锅冒险。

    这四个倒霉蛋之中最惨的要数好运姐。她拥有所有皮肤原画中胸部尺寸最为傲人的‘法国皇室’皮肤,国服售价七十九块没啥特效,但是只看那个碉堡的原画就值得一入。

    这个英雄有着不错的对点能力,面对很多adc前期都不虚,可以站撸。配合一个娜美、宝石骑士、索拉卡这样的辅助再带上些回蓝符文天赋,可以在线上压人压得非常爽。不过这英雄是典型的见光死,团战打起来一个大,然后就被对方的突进突得找不着北,根本就没处可跑。

    和她有相同命运的英雄基本上是不存在的,其他同样怕切的英雄比如寒冰、韦鲁斯都多少有个控制技能,大嘴老鼠有射程,金克斯两样都有。轮子妈有魔免盾。跑得也快。只有倒霉的好运姐。玩这个英雄时打团很考验切入时机。

    职业比赛中的时机并不是那么好找的。很多时候甚至压根就没有时机,只能硬着头皮上,所以好运姐绝对没戏,寒冰、韦鲁斯和轮子妈其实也差不多,好不到哪里去

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