轮回游戏之魔兽-第263章
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运动有多么强烈,也就是有着博览技能的席然能够承受得住,换做是其他人……估计现在都已经脑力透支了,没办法这活可真不是一般人能够干得来的……毕竟,他还是属于一个正常人,而不是超级计算机,超级计算机就是每秒计算几千万次估计都没有太大压力,可是正常人一旦用脑过度就有可能导致死亡的!
而席然持续整整几分钟不停的算,别看那过万次很少,这里的过万次指的是一个循环过万次罢了。一个循环多少个步骤呢?真的算起来,整个循环席然脑子里分析计算的次数怕也有数百万次了。这个数据比起超级计算机是差远了,可是在现实之中又有谁敢跟超级计算机比呢?就是把那些什么数学专家叫兽的叫来,估计连席然这个数据的10分之1都无法比得上。席然本身在学习方面就能够算是一个天才级别的存在,加上博览天赋,席然的学习能力称之为妖孽都不为过了。学习就要思考,所以计算能力出色跟学习能力出色并不矛盾,当然了也不是没有思考能力比较慢的人在学习方面同样出色的。学习这个主要看的是心罢了,而席然只不过是属于那种学习什么都比较快罢了。
咳咳,总是跑题了。下面回归到这里来,抵挡住了第16波怪物进攻之后,两路收入的席然除去在战斗之中的开支,在最后一共结余1300金钱收入,加上之前的,席然现有资金大约在2000左右,只有盗圣的8分之1,不过按照这个速度。相信坐拥两路怪物进攻收入的席然能够在24、25波左右将盗圣弄出来。到那个时候席然再也不用担心防守的问题了。
好吧,这么遥远的问题暂时还是别去想,就近一点还有一次个人混战呢。对于这次的个人混战,席然有种不好的预感。这次他在团队混战之中如此表现。他猜测下一次的混战袁来。贺华以及司尼三人恐怕都要坐不住了。特别是司尼。他们队伍之前在个人混战之中可是被席然第一个就把那个战士给淘汰了,个人混战里他们还负分着呢。之前参加个人混战的那些轮回者肯定会跟各自的队长说清楚混战之中发生的情况,各个队长看着席然在团队混战中的表现。难道还会以为靠他们那些队员能够对付席然么?
如果谁还有这样的想法,那么也只能说这孩子太天真了,不适合这个世界。尤其是司尼跟袁来,司尼队伍在个人混战之中已经负分了,若是席然那所料不差,下一场个人混战,司尼与贺华很有可能会连收起来对付他。
至于袁来,这个更加不用说。在团队混战之中被席然一步步算计到死,若是不将这个场子找回来,袁来心里都会留下阴影。也就是说,下一场混战席然他很有可能就要面临3个队长的围攻了!对此,席然也只能苦笑一下,光是一个袁来就够他头疼的了,还加上那两个……这直接就是让他束手就擒的状况。或许情况并没有那么糟糕,不过也绝对好不到哪去,袁来就是一个不确定因素,按照袁来那孤傲的性子,应该不会跟贺华司尼两人联手来对付他。但袁来也肯定不会对司尼跟贺华两人出手,毕竟他的目标可是席然!
也就是说,席然即将要面临的情况很有可能就是,先把司尼贺华两人组给解决掉,然后再要面对一个袁来。想到这里,席然就感觉一阵头大了。
想着想着,第17波怪物进攻也如期而至,第17波进攻怪物,青龙!
说是青龙,其实这些家伙更青龙完全沾不上边,首先就是身形,跟中国古代神话之中的那个青龙没有半点联系,因为这是西方龙形象的。另外就是颜色,这个更坑爹,明明就是披着一身金色龙甲的家伙,却叫青龙,这不是坑爹还能使什么呢?
不知道这些青龙听到席然这样的评价之后会不会发狂呢?不过,这已经不重要了,因为作为进攻怪物的他们已经开始发狂了。
如同绿幼龙一般,进入到了进攻范围内的青龙门就受到了杀虫剂的攻击,青龙的生命值比之绿幼龙要恐怖许多。一个杀虫剂能够差点杀死一个绿幼龙,可是对上这些青龙,一个杀虫剂才打掉不过一半多一点的生命值。不过还是两下杀虫剂,所以没有太大分别。
脑子里继续开始操纵控制金钱,席然却是有些不由的羡慕起云韵来了,看那神射手,一箭射一个,多么轻松呀。哪里像他这样,拼死拼活的还要亏本。这就是命呐……同人不同命,可是作为主人的命居然比仆从还要苦……
不过青龙比起之前的绿幼龙还是好不到哪去,绿幼龙是死在哪里的,青龙就是死在哪里的。因为,他们都是两下就可以搞定的货色嘛。所以,这波青龙毫无疑问也是被解决了。由于这次的操作比起上次熟练多了,因此席然这次所获得的收入比起上次要多了不守,达到1800纯收入。让席然有了将近4000单位的金钱,也就是一个盗圣价格的四分之一,如果这波结束了,席然继续小小强跟那个强盗卖掉,估计又有2000单位金钱收入,那么距离1w6金钱的盗圣也就差1w了。
但席然却怎么都高兴不起来,因为什么呢?就因为下一波进攻的怪物耐瑟龙。怪物只会一波比一波强,在他的印象之中耐瑟龙是全方面都要比青龙强,尤其是在速度方面更加是强的过分。而生命值方面虽然不会像移动速度那么过分,不过根据席然猜测,这耐瑟龙席然还想要想之前对付青龙那样两阵杀虫剂就解决了怕是有一定的难度呀。
然而,就是以席然那堪称变态的计算能力,也只能控制接连两阵杀虫剂没有间隔的攻击,第三阵能否无间隔发出,还是需要一定的运气才能做到。因此嘛……这一波席然感觉指不定会产生漏怪的情况,但是,现在的他又能怎样呢?目前他剩下的建筑就这么4个了,抢劫犯跟强盗,还有魔法大盗与小小强。
估计是轮回空间都不打算给席然过多的思考时间了吧,第18波怪物进攻,接连3波飞行怪物之中的最后一波耐瑟龙进攻已经开始了。以他们那超快的飞行速度,没花多少时间就冲到了席然这个阵地当前来。没有给席然继续思索的时间,席然便要将精力投入到了控制杀虫剂喷发这上面去。
连续两阵喷雾喷出命中在耐瑟龙身上,只见耐瑟龙生命值狂掉了大半,只剩下一丝血皮了,但第三阵喷雾却还没有发出来,这些耐瑟龙就开始动了。鲍三娘的技能是要看机缘的,可是席然这些貌似也好不到哪去吧,换做是一般人就完全是靠开着败家碰运气,即便是席然也只能够控制两阵喷雾。
等席然的第三阵杀虫剂喷雾喷出来了之后,那些耐瑟龙已经飞行了好一段的距离了,那第三阵喷雾才姗姗来迟的赶上,并且将这些耐瑟龙全部眩晕灭杀了。
“糟了!”被杀虫剂喷雾喷到了的那些地方耐瑟龙并不是全部都会被灭杀的,有一部分是从后面跟上来,那部分现在还残留着不等的生命值,有的需要一下,有的则是需要两下。然而,没有受到席然控制下的小小强攻击怪物的目标是就近原则!(未完待续。。)
第四百五十二章 竞技混战第二场开始
什么是就近原则?这个不用说谁都清楚了,哪个靠近打哪个,因此,之前小小强瞄准了的那个目标周边还有一部分没有被打死的,现在小小强这么执行了一下就近原则,结果嘛……自然就不言而喻了。那几个被达成了残血的怪物小小强置之不理,这么一放,十多个被打成了残血的怪物就被席然这么放过去了。漏怪,这样的事情还是第一次发生在席然身上,但席然对于这个状况也感到相当的无奈。这对于现在的他来说,根本就是无法避免的一种状况……不过十多个怪物应该还算可以接受,鲍三娘猎人职业的半月斩攻击可是跟分裂攻击的效果有点相似。而这些怪物基本上都是中了两阵杀虫剂喷雾,就剩下一丝血皮,被鲍三娘那个猎人的高级半月斩一碰,就完蛋了。
亡羊补牢为时未晚,意识到了这么一个缺陷的席然又多了一项工作,那就是意识连通道这个小小强上面,将小小强往哪里攻击的工作都接管过来,这使得席然又增加了一份负担。不单单要注意着自身金钱数量,现在还要注意着这进攻的状况。如此繁琐的事情缠在席然身上,席然是感觉头都大了。不过,席然接管了之后场面上的状况也确实是好了许多。杀虫剂的攻击范围多大,看了那么久的席然是一清二楚看,因此在控制攻击目标的时候,席然对于攻击对象的掌控相当精妙。
如此操作,给席然精神上带来了极其大的负担,因为现在他要分辨并且锁定那些怪物,就要随时关注着这些怪物的位置变化,还要精密的计算着到底哪个位置才能够将杀虫剂的效用完全发挥出来。
在这个状况下,如此精密的分析计算并且进行指挥。估计就是在现实之中的那些星际争霸大神在席然面前都是弱爆了!整个轮回空间,能够做到如此的,恐怕就席然一人了,至于其他人,战斗还行,计算并且只会成这样那是想都不用想的事情。即便是ss评价轮回者,在这个状况下的表现也绝不可能比席然更好。因为,席然现在这样的操作,已经无限接近于没有丝毫纰漏的完美!
神奇再次展现,除去了席然没有接管小小强控制之前的那十多个怪物,后面的这些怪物居然是一个都没能突破席然的防线。这让本来已经做好了捡便宜准备的鲍三娘大感扫兴,心中则是在暗自埋怨着,守得那么严密做什么呢,漏几个残血的让她捡一下便宜会死么……
“呼!总算是度过了最麻烦的这关了。累死了……”这波怪物进攻才结束,席然就毫无形象的躺在草坪上,这一波怪物的进攻可把他给累坏了,这样的事情简直就不是人干的。到现在结束了,席然才回想起来,这实在是太疯狂了,这么疯狂的事情他以前想都不敢想好不,现在回想起来自己居然能够做到这个程度。这似乎有点非人哉了吧……啊呸呸,想什么呢。怎么说着说着就把自己说的不是人了呢!不过还真别说,他真的就有可能不是人,因为到现在他的轮回空间个人信息资料之中种族显示的还是未知……未知种族,这坑爹么?
坑爹的事情就到这里了,解决了这最后一波飞行怪物之后,小小强这个东西也算是功德圆满了。因此。席然将他回收掉,回收了百分之80的建造金币,也就是960金币。嗯,还有那个强盗,也让席然给卖了。一共收回1920金币,经过了这3波进攻,加上这卖掉的。就在不知不觉之中,席然的金钱已经有了7500多,接近盗圣的一半了。
接下来也没有什么特别的事情要做了,如果席然没记错一直到33波怪物进攻之前,都不会再有飞行进攻怪物。对于现在只剩下一个魔法大盗与抢劫犯的席然来说,只要没有飞行怪物那么久不会对他造成丝毫威胁……即便是56波的地狱火也是一样。
正常情况下,魔法大盗还不至于说变态成这个样子的,可是呢,在游戏之中这些怪物却有一个相当有趣的情况。那就是,所有怪物被缠绕技能命中了之后,都会退后一段距离,然后继续向前进击。因此嘛……只要一直开着败家,这个魔法大盗完全就可以做到让怪物不断的在他附近徘徊。而且,魔法大盗的缠绕技能范围是在是太大了,技能作用的数量又没有限制。因此,这个魔法大盗可以说是相当无敌……
虽然在这里席然并不确认怪物是否会如同游戏之中那样不断的徘徊,不过在他有意控制之下,席然相信保持不间断的缠绕还是没什么问题的。相对比之前那么多线的操作,这个不间断缠绕实在是太简单了。单单是开着败家只要运气好些都能够达到这个效果,只要席然稍加操作,那么要达到这个效果是一点问题都没有。
脑部高速运转了那么久,席然也感觉有些吃不消,下一波19波进攻的怪物是水元素。这玩意的移动速度一般,又不是飞行怪物,同样也不是魔法免疫的,那么这缠绕用起来,不让你动没商量。一直不能动,即便是这个家伙有着地狱火那么多生命值,也只能等死。虽说,这花的时间可能会有点长……
不过对付连20波都不到的怪物,似乎连使用不间断缠绕的必要都没有……一个缠绕下去,持续3秒伤害。这些怪物的生命值不过是1w出头,可是呢1级的魔法大盗每秒造成伤害似乎都有3000点了吧,1个缠绕下去,这些水元素全部残废了,第二个缠绕下去,这些水元素直接被干掉。这让席然觉得更加省事,索性连控制都懒得继续去控制了。闭眼,就在这草坪上休息起来,不得不说,优哉游哉的在这草坪上休息,还是蛮舒服的一