我叫布里茨-第107章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
抱着这样的念头,诺手玩家远远地退开,只是保证自己处于经验区内、吃到经验升级。
只要升到六级,学出大招“诺克萨斯断头台”,就完全不用再去顾忌什么“小莫飞刀”致盲的效果,一套技能全部交出再加个点燃,绝对能够将对面那个该死的提莫轻松秒杀。
但紫色方诺手玩家这边的算盘打得好,布里茨同样把对手的心思猜得清清楚楚。
于是它也做出了更加恶心人的应对措施。
往前凑近几步,将对方诺手玩家逼得迫不得已地退出经验区撤回塔下,然后布里茨就站在兵线最前头,开始慢吞吞地控起线来。
知道对方诺手是打算放弃一些补刀,远远地吃着经验混到六级再上来强打,布里茨就索性是让诺手玩家连经验都吃不到。
诺手玩家无奈,但也只能选择耐心呆在塔下。
在他看来,虽然说对方有意识地控制兵线,但过不了一会儿兵线还是会不可避免地往自己这边推进过来。
损失几个小兵的经验,比对面的提莫晚一点到达6级,仍旧不妨碍他的到六返工大计。
但半分钟后诺手玩家就发现自己错了。
错得很彻底。
错得内裤都掉了。
这、这兵线……根本没有往自己塔下这边挪动过来的迹象啊——
看着不远处几乎没有发生多少移动的兵线,诺手玩家简直是泪流满面。
按照常理来说,即便是玩家想要控线,但为了保证补刀,仍旧是需要对每一名小兵A出的最后一下普攻,而这些攻击输出慢慢堆叠起来,也会让兵线以一种缓慢但稳定的趋势向对方塔下推进。
可眼下布里茨却是真正做到了为控线不计一切代价。
要不然就是在小兵仅剩最后一丝丝个位数血量的时候才仿佛极不情愿一般地慢吞吞补上一记平A,要不然就干脆是放弃一两个小兵的补刀,总之就是不让兵线往紫色方塔下靠过去。
布里茨的算盘打得很清楚:不过损失几个小兵的补刀经济而已,但小兵被击杀的经验它可是全都吃到嘴里了的。
而这一点点补刀经济的损失,相比于对方诺手的大波兵线经验损失而言,就完全不值一提了。
在布里茨看来,这实在是一笔相当划算的买卖。
而呆在塔下的诺手玩家已经彻底泪奔了。
为了不让兵线进塔给他吃到经验,这提莫居然干出这种杀敌一千自损八百的禽兽举动,这简直……简直……简直太欺负人了……
“打野爸爸来上路帮我gank一下吧……再不来我这儿都快要没法打了……”
思前想后,诺手玩家最终还是艰难地选择了放弃面子,在队内语音频道中向队友打野阿木木发出求援信号。
“靠,诺手你还真被一只提莫压制住了?”打野阿木木玩家听得也是一阵目瞪口呆。
不过在将视角切换到上路,看到了队友诺手玩家龟缩在塔下连半点经验都吃不到的悲惨情境,阿木木玩家也是立刻做出回应:“行,我下路这边收完buff,然后就来帮你!”
第一百八十五章 阿木木的gank
由于布里茨那宁愿损失几个补刀也不肯轻易放兵线进塔的夸张行为,紫色方的上单诺手玩家苦苦地呆在塔下、愣是半天都没办法吃到一个小兵的经验,只能眼巴巴地看着远处的兵线以乌龟爬的速度一点、一点慢吞吞地往己方塔下磨蹭过来。
而布里茨虽然为这样的极端控线方式付出了损失一些补刀的代价,但却是的的确确地在压制对方等级发育的战术目的上取得了极大成功。
当上路的兵线终于磨磨蹭蹭地往紫色方塔下靠近了一段距离,即将进入防御塔射程范围内的时候,它的提莫已经顺利升到了六级。
而直到这个时候才堪堪能够开始吃到兵线经验的紫色方诺手玩家,却还只停留在一个可怜的4级。
刚刚这一次的极端控线方式,直接帮助布里茨在线上压制了对手整整两级。
如此一来,距离对方诺手玩家要升到六级学出大招“诺克萨斯断头台”、真正对它的提莫造成威胁,还有很长一段时间。在这段时间内,布里茨仍旧能够安心地点点塔、补补刀,进行着在上路的压制节奏。
看着兵线最终还是被推到了对方塔下,看着紫色方下一波兵线还没来到线上,布里茨先屁颠屁颠地从紫色方塔前跑开,来到河道口的草丛处种下了一颗蘑菇炸弹。
然后它再用小爪子挠挠头、认真思考了一下,觉得这样或许还不够,于是又屁颠屁颠地跑到河道右上方的三角草丛中种下第二颗蘑菇。
按照布里茨原本的沉稳谨慎性格,在打上单这种位置的时候,出门往往都会买出一个侦察守卫在河道插下,以防止对方的打野英雄前来gank。
而这一次因为是选择以提莫形态出战,那么相对而言,买眼这种事就没有那么必要了。
提莫的大招技能“种蘑菇”,虽然说种下的蘑菇炸弹没有办法像装备商店中75块钱的侦查守卫那样拥有较大范围的侦测视野,但优点在于每一个蘑菇的持续时间都有足足10分钟,比起不过只能持续3分钟的眼来说要强得多,再加上生成蘑菇的CD时间短、又不花钱,只要蓝量足够,给提莫一两分钟的时间就可以布置出一片令对手头痛无比的蘑菇阵。
而眼下布里茨在两片草丛中种下的两颗蘑菇炸弹,就是针对着对方打野英雄前来gank时最可能经过的路线,可以基本保证它的生存安全。
种好了两颗蘑菇之后,布里茨正准备重新回到线上,却又发现自己的“种蘑菇”技能CD已经再一次冷却生成了一颗新的蘑菇炸弹,于是它又掉过头,在河道路上种了下来。
这样……就……没有……问题了。
种完蘑菇的布里茨拍拍小手,看了看自己的种植成果,满意地点点头。
重新回到紫色方防御塔前,对方的诺手玩家正在挥舞着巨斧不断补兵,努力地想要把先前损失落下的经验弥补赶上来。
既然对方是在塔下,那么布里茨也就打消了继续用技能和平A进行消耗骚扰的念头,毕竟它的射程范围并不远,万一在上前骚扰的时候被对面的诺手玩家一个“无情铁手”一斧子拉到塔下,那就只能白白被消耗掉一大截血量,甚至有被击杀送掉人头的风险。
于是它就站在小兵后头时不时地对着紫色方的防御塔点上几下,消磨一些对方上路一塔的血量。
等到塔下这一波兵线被对面的诺手玩家和紫色方防御塔清理完毕,下一波小兵再出现的时候,兵线就又会被退回到线中间,到时候它仍旧可以仗着对方没有到六,继续控线来压制对手。
游戏时间来到六分多钟,紫色方诺手玩家清完了在塔下的一波小兵,总算升到5级,而队内语音频道中,打野阿木木玩家的声音也响了起来:“诺手你准备好啊,我准备去上路帮你gank了。”
刚刚从中路经过的时候,阿木木玩家配合着自家中单酒桶对蓝色方的中单瑞兹实行了一次gank,虽然说没有完成击杀,但也成功将瑞兹玩家的闪现逼了出来,使得对方只能无奈地在塔下选择回城。
此时的阿木木玩家等级也才五级,血量也只有三分之二不足一些,但在他看来,自己这样的状态,也已经足够支撑他再到上路完成一波gank了。
“对了,对面提莫还有闪现没?”
听到队友在队内语音频道中的询问,诺手玩家下意识地看了看自己的召唤师技能,【闪现】的技能图标还处于冷却恢复状态中,于是很肯定地给出答复:“没,对面提莫的闪现还有大概三四十秒才冷却完。”
刚刚三分钟左右的时候他是和对面的提莫一先一后几乎同时交出的闪现,那么两人的召唤师技能冷却时间应当也是差不多的。
“那就没有问题了。”
得到确定答复的阿木木玩家信心满满。对面一个没有闪现的脆皮上单提莫,只要一旦被他的“绷带牵引”命中粘上,后头诺手再跟上一记“无情铁手”拉住,两人的一套技能输出打出来,再套个点燃,就能轻轻松松将对方人头收下。
“不过对面提莫到六级有大招了,刚刚好像到河道上种了蘑菇,”诺手玩家提醒队友:“你小心点别踩到蘑菇,不然被对面提莫一察觉到就开‘小莫快跑’逃走的话你就白来了。”
“放心吧,”阿木木玩家自信一笑:“提莫的蘑菇一般也就是在草丛里种的,我直接从河道上绕出来就行——”
正说话间,阿木木玩家已经顺着河道一路来到了河道口附近,话音未落,突然他只觉得脚下似乎踩到了一团什么软乎乎的东西。
然后就是一声“砰”的炸响。
“靠,这蘑菇怎么直接种河道路上的——”不幸踩中蘑菇炸弹的阿木木玩家不由得一阵傻眼。
而在踩中蘑菇炸弹的同一时间,他的动向也便彻底暴露了。
“说了让你小心点啊……”诺手玩家残念无比地吐槽抱怨着,不过眼看着对方的提莫开启了“小莫快跑”已经掉头往自家防御塔下快速逃跑,他也是立刻抄起巨斧火急火燎地追杀上去,同时在队内语音频道中急声招呼着:“快跟上快跟上!用你的绷带牵住提莫我们还能干掉它!——”
“我知道!”阿木木玩家口中一边应着,一边也拖着被对方提莫的蘑菇炸到之后移动速度大减的小小身躯吃力地从河道口赶了出来。
虽然说gank的意图已经暴露,但因为刚刚对方提莫压线压得太过深入,这个时候哪怕是提前意识到危险想要逃跑,但从河道口抄后绕了出来的阿木木仍旧能够将其堵截个正好。
瞅准了对方提莫开着“小莫快跑”飞快移动逃窜的小小身躯,预判了一下对方的走位,阿木木直接一个“绷带牵引”、一道细细长长的绿色绷带便朝着目标飞速激射过去——
但下一刻,那小提莫的身形却是骤然一顿,出乎阿木木玩家预料地往左下方挪了一步,堪堪躲开了这一记危险无比的“绷带牵引”。
“木木你不给力啊,这样都没命中——”诺手玩家郁闷得想要挠墙,这下子技能没命中,不能先手将提莫晕眩控在原地,那就很难再有追上目标将其击杀的可能了。
“不是我的错,是对面提莫走位意识太好啊……”阿木木玩家赶紧地为自己辩解。
而话未说完,阿木木玩家的眼睛却陡然瞪大了:“我靠,这提莫是要干嘛?——”
原来在躲开了那一记“绷带牵引”之后,对面的小提莫并没有选择继续往塔下直直跑去,而是掉转方向,居然朝着河道口这儿的阿木木冲了过来!
第一百八十六章 又是蘑菇
看着蓝色方的提莫突然转向朝着自己直直冲了过来,阿木木玩家的大脑一时间有些当机。
按理说,在躲过了自己的“绷带牵引”之后,拥有一双一速鞋、又开着“小莫快跑”技能提升移动速度的提莫完全可以轻轻松松毫无压力地逃回塔下,将这一次遭受gank的危险化为无形。
可这家伙现在朝自己这边奔过来是个什么意思?
被他的gank吓傻了慌不择路逃错方向?
阿木木玩家心中升起的猜测在下一秒就被对方提莫的新举动打破得干干净净。
嗤——
一记平A的吹箭射在了阿木木玩家的身上。
后者眼睛再一次陡然瞪大!
靠,这货居然还主动向他发起攻击!?
面对他和诺手两人的追杀,不但不跑,反倒是还把主意打到了他的身上!?
这这这也太自信了吧?——
但是对于布里茨来说,这可不是什么自信不自信的问题。
当对面紫色方的打野阿木木踩中自己在河道上种下的一颗蘑菇炸弹、暴露出身形的时候,它就在第一时间注意到了。
如果是被阿木木的“绷带牵引”命中晕眩住片刻,那么后头抄着巨斧追杀上来的诺手就能紧跟着接上技能“无情铁手”将它拉回去然后用“致残打击”把它减速留住,那么在召唤师技能【闪现】还有几十秒才能冷却的情况下,它就绝对没有逃生的可能。
但在利用一个轻巧的走位闪避躲过了对方阿木木的“绷带牵引”之后,的确就如同那阿木木玩家所想的那样,布里茨完全可以毫无压力地顺利逃回塔下。
在普通新手玩家的意识中,在对方有打野英雄过来gank的情况下,自己如果是一个提莫这样的脆皮英雄,面对对方两名英雄,第一反应自然就是跑,保住小命要紧。
但这只是普通新手玩家的意识。
对于历经无数战斗磨练、战斗经验早就丰富得连职业玩家都要自叹弗如的布里茨而言,它自然不会单纯被对方的人数优势和所谓的气势吓到。
在危急的时刻,仍旧能够以最冷静、精确到死板的理智去分析场面局势,并做出最为有利的选择,这才是一名优秀出色的战士应有的品质。
虽然说以提莫形态出战没有了作为机器人本尊时脑中系统处理核心时刻提供的绝对精确数据计算,但大致的技能伤害、血量计算还是能