游戏开发巨头-第511章
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这下杰斯特心中就明了了。
虽然具体的事情还不大清楚,但是大概的推测一下应该是没什么难度了。
大体上就是,山内一典这个赛车的粉丝,为了要为dreambox3开发一款他心目里面最满意的赛车游戏,准备进行一场他自己工作室内部人员的赛车比赛,可能是因为之前他不知道在哪里知道卡马克也对于赛车感兴趣,所以,也对卡马克发出了他的邀请。
而之所以邀请卡马克的原因,杰斯特也能够猜个**不离十。
大体上就是。可能山内一典可能想让卡马克帮他解决一些技术上,尤其是引擎开发上的难题。
其实山内一典的团队,在引擎开发方面的水平还是不错的,赛车引擎这个东西。不是你想要开发就能开发出来的,比如说,一个新公司,突然说他要做一个赛车游戏。之前没有过类似的赛车游戏的经验。
而赛车游戏最重要的就是引擎。
一款好的赛车游戏的引擎,能够给予游戏者无与伦比的驾驶体验,至于其他的东西。在赛车游戏当中,只能够位居引擎之后。
而赛车引擎的开发,最需要的就是经验的积累,只从一部赛车游戏,一部赛车游戏制作过来,在制作这些游戏的时候,不断的增强自己的赛车引擎,这样,才能够让一个赛车游戏的引擎变得尽可能的完美,所以,赛车游戏是很奇怪的一类游戏,几乎所有的这类游戏,他最出色的一部,想来都不是他的第一部。
当然,像是世嘉这种,名越稔洋第一次负责做《梦游美国》就大火的也是有的,但是不要忘了,世嘉可是在街机游戏的开发当中,积攒了大量的技术的。
而现在的山内一典的团队也是这样的,他们虽然没有做过家用主机上面的赛车游戏,但是他们都有着多款街机赛车游戏的开发经验,而他们现在在赛车游戏的引擎上面,也积累了大量的技术跟经验。
可能山内一典想要他的赛车引擎更加出色,可能是他想要在引擎里面添加一些很难完成的功能,需要卡马克的帮助,所以,他才会主动的邀请卡马克,来参加这一次他们工作室内部的赛车比赛——当杰斯特联系到山内一典,并且告知自己将会去他的工作室视察之后,山内一典倒是很兴奋的告诉杰斯特,最好他自己带一辆跑车来。
原因跟杰斯特猜测的一样。
山内一典的确是在组织一场他的工作室内部的赛车比赛,而且日期也非常巧,正好定在了明天,也就是杰斯特过去的那一天。
这件事的确是杰斯特自己有些疏忽,原本他去这些工作室的想法都是随机的,也没有办法提前的联系或者是安排,而且,他自己安排的时间本来就是比较紧张的,本来在日本打算待的时间也不算长,而且,美国国内还有一大摊子事等他回去处理。
而他又跟李富真在北海道一起泡了几天温泉,本着保密的原因,这件事他没有通知大阪的分公司总部。
就连分公司也是认为他是在前天才到日本。
今天刚刚在板垣伴信在他的工作室里面吹了一天的牛逼,本来打算就吹半天的,不过因为吹起来的时候太过于投入,再加上板垣伴信的的几个新游戏的点子的确是有些吸引人,杰斯特也不由自主的多吹了一会,等反应过来的时候,都已经下午过半了。
所以,原本计划是中午去东京,也只能作罢了。
到东京的时候,山内一典亲自来接。开的座驾是一辆法拉利,至于具体的型号,杰斯特并不是太清楚。
上大学的时候,他还经常关注一些跑车,到了后来,他也没有这个时间,经常的关注这些,不过从车子来看,应该是一辆新车,而且。对于法拉利在跑车界的地位,杰斯特也是知道的。
无论是现在,还是未来,法拉利永远都是跑车界的一哥,什么兰博基尼,什么玛莎拉蒂都跟法拉利不在一个档次上面,差就差在底蕴上面,比如说后世吹的震天响的布加迪肥龙,或者是柯尼塞格。先不说法拉利拉法这一个三大超跑之一,就说是法拉利的古董车250gto的单价就高达二点二亿人民币。
是世界上最贵的跑车。
杰斯特的随同人员,坐山内一典安排的公务车,而杰斯特直接上了山内一典的这辆法拉利。这也是山内一典要求的,山内一典强烈的请求杰斯特上他的车,让他感受一下一个准职业车手的车技是如何的了得,杰斯特跟山内一典这一行并不是往市中心的工作室去的。
而是来到了一个郊区的赛车场。
杰斯特从山内一典的车里面下来的时候。是双腿有些虚浮的,要不是旁边的人注意,可能杰斯特就要一下子摔在地上。
然后。杰斯特有些畏惧的看了山内一典的那辆法拉利一眼,发誓自己绝对不会再坐对方的车了。
到了赛车场之后,山内一典还是不断的对着杰斯特抱怨,说要不是杰斯特让他慢一点,那么他还以开的更快,而且,他还对于杰斯特没有自己搞一辆跑车来参赛,觉得有些遗憾。
杰斯特也看到了卡马克,他穿着一身赛车手的服装,正站在一辆白色的法拉利的边上,他显然也看到了杰斯特,正在向着杰斯特挥手打着招呼。
说实话,这一次的所谓的赛车比赛,与其说是赛车比赛,还不如说是一场聚会来的确切一点。
这一次除了山内一典,卡马克之外寥寥的几人,准备了超跑之外,其他人用的车,大多都是这一次山内一典联系了三菱跟本田之后,拉来的赞助,具体就是借几辆跑车暂时的用一下,而比赛也不是竞速赛,而是计时赛,在这个跑到上面,没人跑三圈,以最好的成绩为准。
至于奖品,也并不珍贵,不过比较特殊,可以在未来的《gt赛车》里面,添加一个跟冠军同名同姓的npc,这个npc的身份,就是游戏里面的车神。
卡马克来这里,也是觉得山内一典的这个活动搞的不错,挺有意思的,再加上,他刚刚解决了《雷神之锤》新引擎的几个技术难题,准备给自己放一段时间的假期,正好山内一典邀请,他就来了,之前山内一典也跟他说过,他说出了邀请他来参加这一次自娱自乐的赛车比赛之外。
还想要他帮忙优化一下他们的赛车游戏的引擎,最好是处理一下里面几个新加入的功能,比如说雨水系统。
这些卡马克都同意了。
对于卡马克来说,处理一些代码上面的其他人难以处理的问题,对他有一种莫名的吸引力。
“我认为,一个制作赛车游戏的设计师,一定要亲自驾驶一次赛车,在赛道上面切身实地的感受一下,这种风驰电掣的感觉,只有有这种经历的人,才能够制作的出,真正好玩的赛车游戏。”杰斯特在一边看着这些山内一典的工作室的员工,在开着三菱公司赞助的跑车在赛道上面狂奔的时候,山内一典不知道什么时候来到了他的身边,说了这么一句话。
杰斯特对于山内一典这句话不置可否。
毕竟,他没有过这样的经历,他也确实没有进行过这种高拟真的赛车游戏的开发经历,而反观山内一典,他在未来,是世界上最好的赛车游戏设计师,他一手负责的gt赛车系列,也就是《跑车浪漫旅》,则是世界上最好的赛车游戏,甚至没有之一,系列总销量超过七千万份,名副其实的同类游戏第一人。
所有人参赛的车辆都是用的三菱或者是本田公司提供的跑车,似然山内一典或者是卡马克两人,还有几个人也都带来了性能更加出色的超跑,但是本着公平的原则,还是以这次三菱以及本田提供的车,跑出来的为准。
当然,之后,他们几人可以用自己的车来进行一次新的比赛。
不过到底是竞速还是计时他们几人还没有定下来,现在来看,这几人都是比较赞成来一次竞速赛的。
之前杰斯特就听山内一典说起过,他的工作室在招人的时候,有一个必要的限制条件,是必须要会开车,而且,还要非常熟练的开车,当然,对于驾驶赛车充满兴趣也是必须的。
因为山内一典在招聘他们的时候就说过,在正式的开发游戏之前,他们肯定是要亲自架势一次赛车在真正的赛道上面体验一下这种感觉的。
刚刚卡马克跑完了自己的第一圈,实际上,也不算是第一圈,之前熟悉车的性能的时候,他是驾驶过七八圈的,不过刚才的那一圈算是正式计算时间的第一圈,成绩不怎么理想,只有一分四十多秒,排在第三位,不过包括卡马克在内只有八个人在之前跑过。
不过卡马克倒是不怎么丧气,杰斯特看的出来,他还是很兴奋的。
其实杰斯特现在有些担心,卡马克会不会在现在的《雷神之锤》的引擎开发完毕之后,就突然辞职,开始他的另外的兴趣之旅,毕竟,对于现在的火星娱乐,在游戏引擎的开发当中,卡马克是当之无愧的头号人物,其他的人,哪怕是最厉害的,也绝对不可能跟卡马克相比。
当然,放眼整个世界,卡马克依然是在3d引擎方面,独领的。
所以,杰斯特突然有了一个想法,是不是现在先跟他谈一下虚拟现实的话题,如果他能够对虚拟现实感兴趣的话,即便他对于3d引擎失去了激情,也可以将精力转移到虚拟现实设备上面。
这样总比把精力浪费在汽车引擎跟火箭上,在杰斯特看来,是要好得多的一个选择。(未完待续。。)
第七百四十八章游戏里面的小游戏
杰斯特在考虑着怎么跟约翰。卡马克开口。
卡马克看到杰斯特向着他走来,他也对着杰斯特招呼了一下,然后便有些迫不及待的说道:“刚才我只是试验一下,并不是我的最好成绩。”看来他是想要解释一下,他上一圈之所以跑的这么慢只是因为他没有全力去跑,而不是他只能够跑这么慢。
不过之前每个人都有一段时间去适应这几辆比赛的车,按道理来说,卡马克的这个借口也没什么说服力。
但杰斯特来找他不是要跟他讨论怎么才能把三菱的跑车跑出法拉利的圈速的,而是要跟他谈一下虚拟现实方面的问题,碎玉杰斯特来说,他是没有办法让一个技术向的天才向着他想要的方向进行转型,但是他却可以跟对方说一下,对方可能会感兴趣的东西。
只有产生了足够的兴趣,才能够让他去在未来,在这一方面进行进一步的深入研究。
就像是卡马克做3d引擎的原因,并不是因为3d引擎能够赚大钱,而是因为,他觉得,做这个东西,对于他超凡的编程技术,是一种认可,他可以一个人就完成其他的团队,十几个人都没有办法完成的工作。
但是这样的人也都向来会有一种通病,那就是,当他们感兴趣的事情,脱离他们的控制的时候,或者换一个准确一点的说法,就是,当他们感兴趣的事情,是他们并且他们个人的能力,没有办法在合适的时间之内完成,并且质量上保持一流的事情,他们就会迅速的对于这件事情失去兴趣。
这种人想来是以自我为中心,类似于中二晚期的患者,不过他们也的确是在他们自己擅长的领域内,骄傲的资本。
现在的3d引擎的开发。已经有这种苗头出现了,一般的,一些远不如《雷神之锤》现在用的3d引擎,其他的游戏公司几个人的开发小组都可以完成,这样的引擎,对于卡马克来说,一个星期,一个人就可以了,但是一些高级的,比如说那些大游戏公司投入大量的人力。物力进行开发的,最出色的3d引擎。
对于卡马克来说,要开发出同等档次的,也已经变得十分困难的。
但是,对于现在他正在开发的,《雷神之锤》下一代将要使用的全新的引擎来说,已经完全超越了他一个人能够完成的程度,倒是不是因为太难,而是。卡马克根本没有办法,只是领着几个助手,在合适的时间之内,完成他们一开始构想的这个引擎。
引擎越来越复杂。
从最开始的只是处理一些3d的图像。变得功能越来越复杂,也越来越强大。
比如说,杰斯特在‘时代’项目里面,提出来的实时天气系统。比如说,仍旧是杰斯特提出来的全反映视觉互动娱乐,对于引擎的要求就非常高。
卡马克为了让引擎在合适的硬件条件下达到这个效果。也是进行了大量的尝试,据卡马克自己的说法,这几乎是他从事编程工作以来,遇到的最困难,最难以办到的事情,当时杰斯特在让卡马克帮助完成这个游戏里面的功能,也可以说是沙盒游戏最重要的一个要素的时候。
也是有很多担心的,就是担心他没有办法,在目前的硬件条件下,达到这种全视觉反应娱乐。
所谓的全视觉反应娱乐就是在后世的游戏里面很常见的,玩家可以跟他在游戏里面看到的所有的东西交互,无论是人还是动物或者是其他的东西。
比如说,所有的人都可以对话,而这些人可能随着时间的改变也作出相应的改变,再比如说,你在游戏里面看到一个抽屉,抽屉可以被打开,如果抽屉里面放着一个火星娱乐的gameboy,这个gameboy上面有一