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第163章

重生日本做监督-第163章

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多汁的果肉。

  “完成工作后反而感觉更加疲倦,接下来还要担心动画分镜的问题,到底算是顺利还是不顺利,累了~我这是得了五月病啊。”神谷悠用额头磕着桌面嘟囔道,完成项目准备工作固然值得高兴,但一想到动画和方面依然需要很大功夫就忍不住一阵泄气。

  打开会议室木门走进来的毒岛紫听到神谷悠这句不知道是对她说还是自我抱怨的话,淡笑道:“五月早就过去了,悠若是感觉疲倦,适当休息也是工作的一部分。”她来到神谷悠的身后柔荑放在他的肩膀上用力拿捏起来,柔声询问道:“正好,这个星期休息日来我们家如何,我会让悠好好放松一下身心,顺便也可以和熏商量关于布会的问题。”

  神谷悠倚在椅子上闭门沉思,想着摇头道:“对了···差点忘了还有布会,我回去问下穹的意见。”

  “那么优柔寡断可一点都不像你的处事风格,在考虑别人的意见之前更应该对自己负责。”

  “这算是说教么。”神谷悠握住她的素手好笑道。

  毒岛紫挽起暗紫色长,俯下身体在他的耳边轻声细语:“不,只是作为女性单纯的希望悠可以来,这算是撒娇。”

  “是~是,我会好好考虑。”神谷悠低叹道,以神谷穹那妮子讨厌毒岛紫的程度来说,不询问她的意见单独一人去上原绘月的家过夜还不得翻天?

  毒岛紫预料到回答般轻柔微笑,凛直秀气的目光泛起一丝无奈,她松开为神谷悠肩膀按摩的双手来到会议室的门前。

  “咔擦。”

  随着清脆的声音响起,会议室的门已经被反锁,因为办公楼的设计比较老式所以会议室没有设计与过道相连的窗口,把门反锁再把对外窗帘拉上那么会议室就是一间封闭的密室,谁也不知道里面生了什么,毒岛紫也那么做了。

  毒岛紫拉上窗帘,会议室内打开着灯光并不算昏暗,她一边走到神谷悠的面前一边解开灰色职业西装的扣子,女式职业西装一件件滑落在地面上,毒岛紫修长成熟的娇躯展露在神谷悠的面前,除了风格成熟的紫色蕾丝内衣和搭配职业女式西装用的黑色吊带长筒袜外,熟透的完美女性娇躯片缕未着,毒岛紫神色娇羞的缩了缩身体,伴随着秀气脸颊浮现的嫣红语气妩媚小声道:“那么至少,现在让悠好好放松一下。”

  毒岛紫走到神谷悠的面前,被他炽热的视线打量的实在受不了干脆主动抱着他的脖子吻上他的嘴唇,在他耳边呼出一口温湿的香气含羞轻声道:“悠,现在不要看我。”

  神谷悠习惯拥抱她的柳腰感受肌肤的滑腻轻声笑道:“还没有习惯?”他已经不是第一次品尝面前尤物的身体,只不过每每无比成熟冷静的毒岛紫都会表现的和羞涩的少女一样。

  毒岛紫在他的怀里挣扎一下声音变得软糯:“嗯~不知道为什么,每次被悠用这样的眼神看着就会感觉内心安静不下来。”

  温存片刻,毒岛紫缓缓跪在神谷悠面前,修长的柔荑揭开神谷悠的皮带,娇媚羞涩仰视神谷悠一眼,低下螓的时候倾尽所有心思帮助神谷悠释放压力。

  ······

  在神谷悠准备项目的时候,第八集已经在东京电视台播出,紧凑的剧情结合幻想风格故事获得追番观众一致好评,虽然没有剧情的逆转性,但其本身的故事性并不差,题材也比魔法少女系列更加有趣。需要一提的是近段时间虽然剧情没有经历大起伏,因为与雾镜琉璃合作推出番外篇消息传出,动画的热度也得到了不小的提升,稳稳霸占七月新番人气第一的位置。

  经过了好几部动画的积累,动画制作公司的名号已然在业界打响,任何一位动画爱好者想到动画制作公司基本就冒出鬼才监督神谷悠、动画制作精良、每一部都是良心作品的印象,自然的凡是动画制作公司出品的动画都会受到动画爱好者的追捧。

  动画刚出的时候人气本来就不低,两个月共集都制作精良,前期英灵的激烈战斗,现在第八集轮到属于御主之间的交锋。很多看过第二卷的观众都在期待这一集,肯尼斯主任的出场和不择手段取胜的卫宫切嗣交锋,里面对场面以及两人心理的交锋描写的激烈精彩。

  读者们好奇神谷悠到底会怎么制作这一集动画,同样那个在插画里面非常神奇的又会有什么表现。

  第八集是动画制作公司制作以来最困难的一集,的动画表现修改了好几次,花费比前面集数多好几倍的功夫才终于达到神谷悠内心合格的标准,重置版的表现比原作好上不少,在索敌、防御、攻击的基础下添加自动防御、拟态、制动等等效果,就是和的结合升级强化般。

  第整集都处于激烈战斗状态,卫宫切嗣的不择手段和肯尼斯主任千变万化的魔术交锋,一整集对两个御主之间的差别诠释的淋漓尽致,卫宫切嗣从一开始处于劣势逐渐完全掌握肯尼斯主任的魔术情报,起源弹不再是隐藏的绝招而是作为一种牵制手段,勾心斗角在极为艰难的情况下表现出真正的杀手素质依靠现代武器将了肯尼斯主任一军。

  为了让动画剧情显得更加精彩,卫宫切嗣和肯尼斯主任的情报都是对观众公开的,也就是说观众在上帝视觉下清楚知道卫宫切嗣的底牌以及作为魔术师肯尼斯主任的强大,知道彼此筹码的观众们会好奇到底是狡诈的一方获胜还是强大的一方碾压,神谷悠基于这些公布的情报设计了这么一场复杂战斗。

  动画第八集播放完毕,剧情小爆换来观众们的不吝赞美,虽然没有里面那么详细,观众们却认为这已经是动画能表现的巅峰。此外这一集在欧美地区的反响可比在11区国内的反响大得多!上个世界在外国人眼里就有动画里面的评价,也是少数剧情被外国人认同的11区动画。

  在网站播放后,评价热度增长迎来一个小高峰,无论是评分还是关注程度非常接近创作了11区动画神话的。

  “上帝啊!RB动画的战斗终于不是依靠战斗力碾压,也不是靠单纯的热血就能获胜了!我最讨厌就是主角每每快要被打败的时候,伙伴被伤害就爆出无与伦比的力量,既然有这么强大的力量为什么一开始就不用?非要让伙伴受到伤害?为什么不考虑一下伙伴被干掉的情况?我是说如果伙伴被干掉才爆出那么强大的力量还情有所原。——杰克。”

  “虽然和我期待中的战斗方式有所不一样,但这次我还是为神谷悠大师点赞,这次战斗剧情表现真的太精彩了!卫宫切嗣毫无疑问是一位合格的杀手!我喜欢这样的男主角——麦当劳一世。”

  “科普:这部作品中魔术就是通过科学手段可以掌握的技术,魔法是科学多么尖端都不能实现的奇迹。不过科学真的能制作出这种东西么?那时候我肯定会购买然后命令它拟态露比!恋物癖不算犯罪吧。——Lo1ita新月玫瑰。”

  “这部动画比那部好太多,这才像是做给成年人看的动画!——汤姆。”

  “Fuck!虽然这部动画很不错,我还是想问什么时候才出续集啊,我爱死yang了!——爱猫的男人。”

  “我差点认为自己在看一部好莱坞式大片!这一集的战斗剧情让我感到窒息!——汤姆斯·阿特朗。”

  就因为一集,动画板块专题的热评多了不少,这些观众评论大多数本来都是在看动画,只是因为动画表现非常不错来分享下自己的激动心情。8



第二百九十四章 是否燃烧经费的基准


  在国外的评价和人气与日俱增,神谷悠却已经无暇顾忌,完成项目准备没多久神谷悠又一头扎进了动画制作的大坑里面。??

  动画制作领先于播放三集进度,动画播放到第八集,动画制作进度则是到了的第一个剧情爆点——又名。这一集的重要程度不需要重复强调,神谷悠基于原作的修改将篇幅扩展到两集,大改原作劣拙的嘴炮,英灵间王道概念冲突和语言交锋表现的更加激烈,辅佐打斗戏码增添说服力,这两集大概是动画制作公司成立以来面临的最大难题。

  征服王伊斯坎达尔展开屠戮assassin,随之而来面对的是Lancer赵云独撼百万大军的宏伟场面,其作画复杂程度出狭隘定义上的动画太多。神谷悠可不想像原作一样在这种地方省钱,为了表达的宏伟场面动员了整个动画制作公司的力量。

  原画部、动画部、摄影部、愿意接受部分原画委托的自由原画师等等,已经拥有大型动画制作公司资本的动画制作公司全力运作起来,每一位职员都感觉到或多或少的紧张感。

  会议室,动画制作公司全部高层齐聚一堂。

  动画部监督五更琉璃翻阅手里神谷悠绘制的原画分镜,分镜苛刻的条件令她不自觉蹙眉道:“这部分作画非常复杂篇幅还长,我认为最好还是采取一拍三的制作方式,现在动画的制作进度不容乐观,没有悠闲到可以为了保持质量拖延制作进度。”

  五更琉璃所说一拍三是业界对动画帧数的说法,一般动画达到24帧就不会令人肉眼感觉卡顿,而24帧动画就被业界成为一拍一,也被称为全帧动画。目前全帧动画只存在于迪士尼动画或者是11区远古级别动画。

  一拍二就是24帧除以2,也就是每秒12张作画,这部分就是剧场版动画的作画标准,宫崎骏大师大部分剧场版动画都是一拍二的制作方式,动画制作公司制作的动画也基本是这个标准,所以动画制作公司才会被动画爱好者赞为良心公司。

  一拍三就是24帧除以3,即是每秒8张作画,这是一般商业化动画的作画标准。一拍三作画数量就是手冢治虫作画数量,也算是动画业界一拍三的开山鼻祖,动画出现以前,11区动画制作公司普遍认为动画就是要做成全帧动画。当时不少动画制作公司都认为一拍三作画数量简直就是偷工减料对动画的侮辱,观众肯定不会买账,没想到播出之后人气爆红,取得全国平均3o%的收视率。

  此后,意识到观众并不怎么在乎画面流畅度的动画制作公司纷纷掉入了一拍三的大坑里面,极大降低制作动画的门槛和难度,所以手冢治虫才会被冠以日本动画鼻祖的的称号,他不是第一个制作动画的人,却是凭借一拍三手法直接导致动画行业繁荣起来。既然有一拍三那么一拍四也当然存在,不过一拍四因为已经会令观众感觉画面明显的卡顿,所以经常用于不重要场面或者是场景过度。

  一部动画不可能全部是一拍二或者一拍三,常采取复合作画方式,剧场版动画以一拍二为主,不重要场面可以使用一拍三作画帧数,商业动画则以一拍三为主,偶尔也会出现一拍二这种被称为“燃烧经费”、“迷之高帧”的作画帧数。

  制作动画的复杂程度可以理解为一个方程式,动画帧数x作画质量=制作复杂程度,若是作画质量要求较高又做成高帧动画,毋庸置疑这就是燃烧经费的方案。

  坐在旁边的森下葵扶着额头无奈道:“这次我赞同琉璃的观点,制作进行那边能联系上的自由原画师都联系上了,大部分自由原画师手里已经接到工作,给予他们的时间限制不足以完成我们公司的数量或质量要求,所以纵然给出高额报价,不少自由原画师看到这部分原画的复杂程度就干脆拒绝。”

  “但是一拍三不能做成全动画,角色动作表现的僵硬和卡顿会低于我们的作画标准,战斗场面的流畅性已经成为我们公司动画的一个特点,悠看起来也不会在这方面妥协,所以至少是一拍二,保持全动画的流畅性对这部分cut表现力度就足够了。”结城千夏拍了拍平摊的胸部信心满满的提议道,语毕瞅了神谷悠一眼满心期待他的赞同,结城千夏说的全动画不是全帧动画,应该理解成全动作动画。

  例如商业动画中角色说话除了嘴巴之外包括面部神色、身体、背景等等都不会有变化,这被称为有限动画,全动画就可以理解成角色说话时神色会随着变化,身体也会有所起伏,必要时背景都会有变化。有限动画通常在这样的场景中只需要重新绘制角色嘴巴部分,不动的地方和背景没啥区别,全动画则是需要包括背景以及角色身体、神色全部重新绘制,彼此工程量天差地别,视觉效果也天差地别。

  全动画算是被归入作画质量里面,顺带一提迪士尼大部分动画和宫崎骏大师的动画基本都是全动画,商业化动画包括号称燃烧经费的、基本都是属于有限动画。

  目前、、打斗场面都是全动画,给予观众视觉上的盛宴,原作第一集部分与众不同的画面就是因为采取全动画作画方式才

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