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第137章

游戏开拓者-第137章

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,从日本起步,然后是北美,紧接着又登陆了欧洲,一口气收购了包括英国牛蛙和美国Bungie公司在内的十多家专业游戏制作公司,并顺手吃掉了几家小型游戏发行商。接着鲲鹏动漫又出手收购了一家法国的漫画发行商,建立起登陆欧洲的桥头堡。其他行业亦是如此,东方实业集团开始加速前行……
  

第八十四章 起步中的西山居
更新时间2010…8…12 13:44:19  字数:5259

 1995年的深圳,遍地钢筋水泥丛林,高楼直冲云霄,俨然一副国际大都会城市的模样,几乎没有一座国内城市能与之相比。尤其是位于深南东路、解放路和宝安南路交汇处三角地带、被公众戏称为地王大厦的信兴广场,不但创造出“两天半一层楼”的新深圳速度,还以69层、总高度383。95米的设计试图挑战亚洲第一高楼的宝座。
  张乐行此次来深圳目的其实很单纯,就是为了《仙剑奇侠传》和原本代号“黑曜石”现已正式定名为《黑石传说》的这两款游戏,看看开发的进展情况。《仙剑奇侠传》和《黑石传说》项目组设在金山通用所在的锦湖大厦6楼,各自租下了约两百平米的办公室用作开发。
  从罗湖口岸出来,开车行驶了七、八分钟,就到了锦湖大厦的楼下。张乐行和助理王梦瑶下了车,穿过楼下的大堂,准备搭电梯上楼。当两人快走到电梯前的时候,有一台电梯的门正在慢慢合上,王梦瑶急忙跑了几步,想按一下电梯上行按钮,可惜为时已晚。眼看电梯就要完全合拢,电梯门忽然又向两边打开了,张乐行和王梦瑶赶紧走进了电梯。
  电梯里只有一个穿着红色双排扣外套和深色牛仔裤、手里抱着几个文件夹的女人,显然刚才应该是她按下了开门钮,电梯门才会再次打开。
  张乐行看了一眼那红衣女人,接着对她说道:“刚才真是谢谢你了!”
  “刚才真是谢谢姐姐了,要不我们就赶不上这趟电梯了。”旁边的王梦瑶亦很乖巧的感谢道。
  “没关系。”红衣女人淡淡的笑着,抱着文件夹往里面退了两步。
  王梦瑶伸手想按下6楼的楼层按钮,却发现已经按过了,于是停下来,把手收了回去。那女人在旁边显然注意到这一点,但是依旧很淡然,抱着文件夹没说话。
  “叮……”6楼到了,张乐行跟在王梦瑶和红衣女人后面出了电梯。红衣女人出电梯后往右手边走去,张乐行顺着她的背影望去,那个方向只有金山通用一家公司,看起来红衣女人应该是去那,只是不知道她究竟是新员工还是来办事的。
  红衣女人的背影消失在不远处金山通用的大门口,张乐行把目光收了回来,和王梦瑶一起向位于电梯出口左手边位置的《仙剑奇侠传》和《黑石传说》项目组的办公室走去。出于保密的考虑,两个项目办公室的大门平常都是关着的,也不接待外人来访。
  张乐行随手先敲了敲《仙剑奇侠传》项目办公室,似乎没什么反应,王梦瑶又接上前敲了好一会,终于有动静了,似乎有人影在猫眼上晃动了一下后,办公室的大门被打开,露出了詹俊略带疲惫的身影。
  “老板,您来了,快请进!”詹俊后退两步,把路让开后,连声招呼道。
  “詹俊,你们这段时间幸苦了。”张乐行走上前拍了拍詹俊的肩膀,往办公室里面走去,王梦瑶跟在后面也走了进去。
  詹俊紧走了两步,赶在前面带路,一边走一边问道:“老板,您这次来是要看《仙剑奇侠传》的开发qing况?”
  “是啊,顺便也来慰问一下大家。”张乐行点点头,继续往里面走去。
  转过外面隔出来的门厅,里面是开放式大通间办公区,是《仙剑奇侠传》项目组全体人员工作的地方,张乐行到来的时候,众人正都在电脑前面聚精会神的忙着。
  詹俊正待要喊众人一声,张乐行急忙制止了他,说道:“不要打扰大家工作了,先带我瞧瞧《仙剑奇侠传》做得怎么样了。”
  詹俊点了点头,领着张乐行和王梦瑶来到最外面的一张办公桌前,做了一个请的手势,说道:“老板,您先坐,我来向您介绍一下情况。”
  张乐行点点头坐了下来,王梦瑶亦从旁边拖过一把椅子坐好,接着掏出笔和记事本,做好了记录的准备。
  “老板,目前《仙剑奇侠传》的美工、策划和程序编写工作已全部完成,经过前段时间大规模的测试后,已经基本上没有明显的Bug存在,现在剩下主要的任务是语音库文件和资源库文件的替换以及安装盘的制作。按照公司的市场规划,《仙剑奇侠传》需要制作三个版本,第一个是简体中文字幕大陆版(游戏语音为普通话),第二个是繁体中文字幕港澳版(游戏语音为粤语),第三个是繁体中文字幕台湾版(游戏语音为国语)。我们在最开始策划的时候,就已经为三个版本约定好统一的库文件定义规则,所以在程序部分不需要调整就能同时满足三个版本的使用,然后在使用我们自己设计的库文件替换工具即可实现三种版本语音库文件和资源库文件的替换,再加上导入数据的时候自动校验和人工校验,制作这三种版本的安装盘工作量并不算大。目前已经完成了简体中文字幕大陆版和繁体中文字幕台湾版的制作,繁体中文字幕港澳版刚完成替换,正在进行核对。为了确保万无一失,做好的安装盘,我们还会做最后一次测试,这其中就包含了安装光盘在各种硬件环境下的安装和兼容性测试。”
  “很好。”张乐行点点头,对目前的进展表示很满意,接着又想起完工日期的问题,于是问道:“你们预计什么时候能完成?”
  “嗯,”詹俊略想了一下,说道:“预计还要三个星期左右,也就是2月12号左右。”
  “2月12号?”张乐行在心中盘算了一下,觉得有点不对:“那这样岂不是连春节都没休息?”
  “是啊老板,主要是差的不多了,我们都想做完了再休息。”詹俊解释道。
  张乐行摇摇头:“这样不行,大家都挺不容易的,春节怎么能不回家呢。再说创意工坊从来都不鼓励赶工,既然已经有开发进度表,就按照预定的进度做下去就行了。我希望在创意工坊不要出现加班、赶工的情况,如果真出现这种情况,我只能认为要么是在预计开发进度的时候估计错误,要么就是开发过程中无法保证开发效率,只有从这两个方面来下手才能真正解决问题,而不是用加班、赶工来掩盖。当然我知道你们并不是这种情况,是想提前完成,不过春节一年只有一次,大家回家休息一下吧。这样吧,最迟29号要放假,嗯,到下个月13号再来上班,给大家两个星期的时间好好休息一下。”
  “老板,那样的话,估计要到2月26号左右才能完成了,不会耽误公司的市场计划吧。”詹俊担忧的问道。
  张乐行转头向王梦瑶问道:“嗯,这个时间对市场推广计划有影响吗?”
  王梦瑶翻了翻笔记本回答道:“如果是2月26号的话,市场推广计划恐怕要推出一个星期才行。”
  “嗯,那你通知市场部的人,让他们调整一下计划。”张乐行交代道。
  “好的老板,我现在马上通知他们。”说完,王梦瑶起身去打电话了。
  “这个正式版和之前我看到过的试玩版之间有多大区别?”张乐行向詹俊问道。
  “大致上是一样的,只是正式版内容更完整,还有做了一些细微的调整,让玩家操作起来更方便一些。这电脑里面就有正式版,老板您要不要亲自看看。”
  “好啊,你帮我调出来,我自己来看看。”
  詹俊很快将游戏启动了,张乐行握住鼠标开始操作起来。开始的片头动画和之前看过的差不多,只是画面看起来更细腻了一些,进入游戏后,画面看起来更精致了一些,似乎在美工上又下了不少功夫。人物的操作除了支持鼠标,亦可以用键盘来控制,甚至连电脑外接的游戏控制器也可以很流畅的控制,而人物的行走和奔跑丝毫看不出拖泥带水的痕迹,感觉非常流畅,战斗中的控制也很顺手,各种法术的效果看起来更加绚丽,看起来从试玩版到正式版,开发组的成员们花了很多心思在里面。
  张乐行在电脑上玩着,詹俊在一旁不时的解释着屏幕上的人物、场景和相关的剧情,或者是相关游戏系统的解释。
  正玩着,王梦瑶打完电话回来了,顾不上坐下,就向张乐行汇报道:“老板,我已经通知了市场部的陈静仪,她那边没问题。”
  “很好。”张乐行回了一句,然后把游戏退出后重新启动,又将手中的鼠标一放,对着王梦瑶说道:“你来玩玩看。”
  “老板,这怎么玩啊?”王梦瑶握住了鼠标,却不知该如何下手,于是将求救的眼神投向了张乐行。
  “很简单的,基本上就是移动鼠标、左键点击,你自己试一下嘛。。”张乐行故意不说,就是想看看没有说明书的情况下,一个对游戏一无所知的人是否能玩转《仙剑奇侠传》。
  王梦瑶只好可怜兮兮的握住鼠标,移动、点击着,很快进入了游戏。靠着连蒙带猜,再加上屏幕上的提示,一头雾水的王梦瑶居然玩的有声有色起来,张乐行的目的算是达到了。
  “你们做的不错,这样吧,今天是农历十二月二十三小年,中午我请大家吃饭,一方面是感谢大家这段时间的努力,另一方面也是为了过节。对了,王梦瑶你去联系一下吃饭的地方,如果不清楚的话,可以到金山通用去问问,他们那应该有本地人的。”
  “好的老板,我现在就去办。”说完,王梦瑶转身离开了。
  “詹俊,等王梦瑶回来,再向大家宣布。”张乐行又向詹俊交代了一句,然后重新投入到游戏当中,去体验那熟悉而又陌生的感觉。
  玩了一会,正坐在酒剑仙的剑上飞往蜀山的时候,王梦瑶回来了:“老板,办妥了,就在这附近的一家叫喜峰来的酒楼,听金山通用的人说那里的味道、环境都还不错,我订了六桌。”
  张乐行冲着她比了一下大拇指,称赞道:“聪明!”
  詹俊听到王梦瑶带来的确切消息,拍了拍手,大声向众人宣布道:“大家注意了,老板来看望大家了,并且请大家中午到喜峰来酒楼吃饭。”
  听到老板来了,众人感觉身体都本能的一紧,随后吃饭的消息,又让大家放松了下来。众人纷纷起身,向张乐行问好,张乐行只好向众人不断的点头,以示回应。拜访过《仙剑奇侠传》项目组,张乐行和王梦瑶又转道隔壁的《黑石传说》项目组。
  经过一年多的重新修改,现在的《黑石传说》和当初的“黑曜石”相比已经有很大的变化,比如即时的战斗模式和随机物品掉落系统,但是最大的变化还是画面的风格,比最开始显得要明亮了不少。之所以会这样,是因为张乐行当初为了玩《暗黑破坏神》经常要把显示器的亮度调到最大,为广大玩友显示器的寿命着想,张乐行提出了画面明亮度方面的要求。
  根据张乐行提出的建议,麦克?罗纳德领衔的《黑石传说》项目组进行了大范围的修改,到张乐行来的这天,他们刚好拿出一个比较完善的试玩版。在宣布了中午聚餐的消息之余,张乐行照例玩了一把《黑石传说》的试玩版,经过大幅度修改后,不但游戏战斗效果绚丽,操作的手感也更流畅了,在张乐行看来,有点像《暗黑破坏神》加亮加速版。
  张乐行原来的计划中,《黑石传说》要参加今年首届E3大展,而从现在试玩版所表现出来的品质,张乐行相信绝对很有可能一鸣惊人,唯一的缺陷就是对电脑性能的要求,处理器必须达到奔腾60的级别,内存要求16MB,任何一条达不到,游戏都无法流畅的进行下去,好在这游戏并没打算今年就推出。
  离开了《黑石传说》项目组,张乐行又顺路去了一趟金山通用,刚进门就看到求伯君正和几个年轻人在讨论着什么问题。求伯君正面对着张乐行来的方向,还没等张乐行靠近,他就注意到了。
  “张先生,您今天怎么有空来这啊?”求伯君停下了和几个年轻人之间的讨论,转向张乐行问候道。
  “刚才到旁边看了一下,顺便过来瞧瞧的,你们这在研究什么问题呢。”张乐行好奇的问了一句。
  还没等求伯君开口,倒有几个年轻人站了起来,向张乐行打招呼:“校长,您好!”
  张乐行迟疑了一下,问道:“你们是风云游戏学院毕业的?”
  几个人点了点头,其中一个个子略高的年轻人回答道:“我们是9303班的学生,94年毕业的。我叫吴明鸿,现在是做策划。我左边这两个是朱伟刚和王峰,都是程序员

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