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第120章

超级电脑-第120章

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褪牵呱险奖耐婕医对冻齏CG。而且这款游戏,不用担心会被人分析数据并且修改,因为以维旺迪公司自己地实力。都连游戏的外壳都攻不进去,更别说是分析数据了。

而维旺迪公司推出了对战平台,并不代表着所有的人都要上他那个平台进行战斗。

尤其是对于中国很多玩家来说,国外很多地软件、网页都打不开。

所以盛大和腾讯都与维旺迪公司合作,获得了技术支持,可以将这款《武道家》放在浩方对战平台和腾讯对战平台上,每天进入平台的人数都是爆满的。

而各大武术流派也乘着这个机会趁机抢占市场,如今在浩方、腾讯对战平台上排名较高的。清一色都是几大武术流派,从而引发的口水战也不计其数。

陈旭他们的八卦掌也研究的差不多了,虽然还不完美,但尽早投放市场却是非常需要的因为一种流派就是一种操作方式,用户往往熟悉了一种操作方式以后就懒得去换了,当年微软在WINDOWS系统还没成熟下就急着推广市场,目地也就是为了抢占用户的操作习惯。所以仅仅只是一个星期的时间,陈旭他们就将八卦掌的初级招式放到了网上。而以计算机协会为首的一批牲口们。当仁不让的成为了八卦掌流派的“打手”,到腾讯和浩方平台上去击败对手然后刷分。一个月之后,八卦掌的排名上升到了全国第三位,仅次于咏春拳和太极拳。

但是这款游戏地火热,随之而言地也出现了种种问题。

最严重的一点,各个流派地玩家们争吵不歇,非要讨论出哪个流派是最强的!

这点很破坏和谐啊!

六部委很快发现了这种趋势的苗头,由于种种原因不能封杀这款游戏,于是加大了网络言论的管理力度,从而也防止一些别有用心的人煽风点火,破坏和谐。

但是悲剧终于还是发生了。

越是刺激暴力的游戏,玩家玩的时候就越会暴躁。就好像当年的传奇一样,因为传奇而导致玩家打架甚至纵火的事件层出不穷,而这款《武道家》本身就是格斗游戏,虽然是电子竞技一类,但是打出火来了,往往后果会更可怕。广东的一家网吧里就发生了这种情况。

当年清朝晚期时,广东本来就是高手云集的地方,现在各个流派还有势力在。武道家出来以后,各个流派都不甘心,飞快的开始了扩张。

年轻人原本就容易冲动,而且又是这么一个激烈碰撞的游戏。所以在一家网吧内,几个年轻人玩着游戏较量着,输得那一方就突然火了,于是格斗就从电脑上转移到了现实当中。

这几个年轻人平日里都有些不务正业,喜欢拉帮结派的那种。说难听点就是小混混。

于是这次的事件闹的很大,双方都打电话叫人,最后上百个人发生了大规模的械斗,虽然庆幸的是没有人死亡,但是多人重伤住院,这也算的上是《武道家》发行以来,最为恶劣的一次玩家线下大战的事情了。

基本上在中国出了这种事情,国家往往都会对这样的游戏进行封杀的!

就好像当年蓝极速网吧事件,就是因为两个中学生与网吧服务员发生纠纷从而纵火,导致25人死亡的事情,直接导致全国网吧进行整改,限制未成年人进而这次事件,国家也非常动怒,想拿《武道家》开刀但是却又不知道如何开刀,于是最后只能让郝爱国先给陈旭联系了。

陈旭在知道这个消息的时候也非常的气愤,虽然他已经好久没去网吧了,但是知道网吧的那种氛围,而这次出了这样严重的事件,总的来说他逃不开责任。

而陈旭问郝爱国上面是打算如何处置的,郝爱国就说因为《武道家》这款游戏如今产生的一些弊端很大,很多网友非常不理智的在网上肆意攻击他人和其他流派的武功,这样非常不好。所以国家希望能够在《武道家》上加入实名检测,使得用户实名制,这样应该能够让玩家们有所忌惮,只是技术方面需要SMMH的配合。

这一点陈旭欣然表示同意,因为这款游戏当中本来就包含有实名制认证的信息,只不过在发行的时候被他给关掉了。这时候只需要小敏单独做一个激活信息挂在浩方、腾讯对战平台上,只要《武道家》这款游戏一连接上对战平台,那就必须要输入实名信息进行认证,不认证的用户将无法在网上进行对战。

但是这种方法仅仅只是能够治标而已,因为网上很多地方发帖都是不需要实名的,很多人吵吵闹闹,比如在论坛上吵,到百度贴吧去进行爆吧。

很多年轻人都是非常容易被煽动的,在有些人的恶意挑拨之下很难分得清是非,就为了争一口气于是人云亦云在网上胡乱痛骂。

比如咏春拳的骂太极,太极骂意形、意形骂通背……等等等等,这下导致几个流派的关系都不那么融洽了。

而在这个时候,一群国外的高手也将目光标准了中国的对战平台,4月2日,一封战书突然通过黑客的手段被挂在了浩方对战平台的主页上:“中国武术,虚有其表。抄袭我们大韩民族的精髓跆拳道而似是而非。今日我们武德馆向中方所谓武术流派发起挑战,务必要让中国人清楚,你们抄袭的不过是我们跆拳道的皮毛功夫,面对正宗时,只能一败涂地。吾等乃跆拳道武德馆流,势必要击败中国人自大之武术梦,证明跆拳道才是当世最强的功夫!”

 第一百五十三章 先败

一石激起千层浪!

这封战书飞快的就在网络上造成了无比巨大的轰动,几大门户网站当中的《武道家》板块论坛瞬间被群情激奋的网友们疯狂刷帖发泄着自己的愤怒,百度武道家吧的网友们破天荒的组织起来,嗯,也就是放弃了所谓的门户之见,开始集结起来,以爆吧的方式发泄自己的不满。

当然,爆的都是跟高丽棒子有关的百度贴吧。

上午十点整,跆拳道吧被爆。

13点整,韩国著名偶像组合东方神起吧被爆。

14点20分,韩国明星吧被爆……

让人们欣喜的是,原本网络上吵成一堆的,一群人纷纷在说哪哪流派不好的言论统统消失了,在面对外敌的时候,中国人总是能够瞬间变的无比团结,一致对外。

只是,明眼人都能看出来这种团结只是暂时的,这没办法……说实话,中国人太聪明了,一个中国人是一条龙!他们谁都不服谁!在没有一个共同的敌人时,中国人容易内讧,为什么容易内讧?就是因为太聪明,都认为自己很强,根本不去信服别人!

这样下去的话,恐怕往后的问题还有很多很大,很让人头疼。

不过现在注意力被转移了的确是件好事。

高丽棒子,无耻之尤。跆拳道虽然是朝鲜半岛的传统技艺,但是其中却离不开中国武术的影子。

让网友们愤怒的是,跆拳道的正式成立只有区区几十年地历史,竟然还好意思说中国武术是抄袭本书由87book。提供下载他们的?

这当真是是可忍,孰不可忍了!

其实这并非是高丽棒子第一次挑衅。准确的说,这也并非是国外的武术流派第一次挑衅。

早在民国时期的时候,日本武士为了击破中国武术的不败神话,就三番五次的对中华武术届进行挑衅,在发现自己光明正大根本打不过中国武术以后,卑劣地手段则无所不用其极。下毒、绑架勒索等等。

知名地有著名的国术大师霍元甲先生,就是在中了对方的毒以后继续坚持在擂台上与人比武。结果日军到处宣布霍元甲大师是被打死的。无耻至极!

而当时日军就仗着黑龙会的势力,想要打破中国的武术神话,这种手段,嘿,用的多了!

黑龙会当时有日本军方在背后支持,行事狠辣不择手段,而中国当时的很多武林高手都是平头百姓,自己家政府都不帮忙。在那么些阴险手段下,只能含恨擂台了。

而到了现代。这种武术流派地私下争斗其实也不少。不过今时不同往日。那些下三滥的手段不能在拿出来使用了,或者说不能光明正大地拿出来用了。

真当现在就没有踢馆之类地事情发生了吗?

怎么可能?!

国内这边还稍微好一点,毕竟现在是法制社会,中国对私下殴斗的事情管的比较严。但是在海外,很多华人武馆,那几乎就是三天一小打,五天一大打!

而且现在类似于跆拳道、空手道这些流派想要进军一个城市,往往都会对当地的武林高手进行挑战。不过他们很聪明,并不是按照老规矩说我挑战失败了就不在这里开馆了。而是很卑微的用一种晚辈的姿态上门“请教”。用话把高手给堵住,这样就算他们失败了。高手一般要自重身份,也不会去跟他们的小道观为难。当然,如果要是赢了的话,嘿嘿,那尾巴就翘上天了。

不过私下的争斗总是造成不了什么太大影响力地,像这种公开在网上进行挑战还是第一次而这一次,造成地影响力也是无比庞大的。

韩国这次来踢场地高手很好认,他们注册的名字都是韩文,而在韩文之前,则好像中国很多玩家们搞家族一样,搞了一个家族名,不过这个家族名却是中文了……武德馆。

武德馆是世界跆拳道联盟九大流派之一,这次挑头的就是他们。但具体出战的人员还不清楚,按照常理来估计,这款游戏放出来不过一个月的时间,能够玩的比较好的也就是一些资深的游戏玩家……因为在操作上,他们会比较熟悉。

这个武德馆的成员们很快的就在网上发起了挑战,他们这一队二十人,每天杀入浩方和腾讯对战平台上各挑战三名对手,开始进行抢分。

由于武道家的红火而且主要是由中国高手发行的,所以浩方和腾讯对战平台上也专门开辟了高手认证的板块,这就是学习国外的一些专业平台。这种平台上都是高手,而并非像是国内很多平台一样随便是谁都能进入。

在国外的这种平台上,打赢了以后获得的积分是可以兑换货币的。因为高手切磋是很难得的,游戏的REP具有很大的研究价值,平台的网站都是有管理员负责选择精彩的REP供人下载,按照下载的流量进行计费的。而随着平台的越做越大,干脆直接提高门槛,开放频道让人进行抢分,每个频道第一的高手当天能够拿到一定量的美金……这样就吸引了更多的人进来打比赛,而有些人干脆以此为生。

当然,这种抢分也是有规定的。

每人每天的分数全部清零,与对手交战可以获得积分。但是却不能跟同一个ID交战三次以上,然后必须要挑战分数比你高的人,挑战高手一次以后,则必须要接受分数比你低的一个对手的挑战……反正规矩很复杂,目的就是为了杜绝有人注册马甲来作弊。

韩国高手盯的就是中国的这些高手频道。

他们分别组织人手,二十个人分成十队来进驻频道当中开始刷分。

第一天,竟然十个频道的第一全部被韩国人拿去,中国的玩家们开始高呼菜鸟们不要进去送菜了,而各个流派也开始组织高手前往狙击。

第二天,中方高手与韩国高手展开了厮杀,但是因为很多人还在观望当中,而且还有一些玩家自以为自己的实力高强,忍不住上去挑战……这个心情是好的,但是却难免给别人送菜了。第二天,又是韩国高手拿了十个频道的第一。

这下中国玩家们则都动怒了,论坛上吵成一片,说谁谁谁不该上去给别人送分的……其实别人说这话未必就是恶意,毕竟这是关系到了整个中国游戏界,甚至是武术届声望的事情。但是听在别人耳朵里那感觉就不一样了啊!

谁不想力挽狂澜?谁不想成为救世主?

敢于上前与韩国高手对抗的,不管输赢,都是英雄!

但是现实往往比梦想要残酷的多,在这个游戏规则下,上去给别人送分的,不管怎样,输了就是输了,成了别人的垫脚石也是没有办法的事情。

如果能平心静气的说话,也许大家还能理解一下,一起商量商量以后再看看安排哪些高手过去狙击。但是这么一骂的话,泥人还有三分火气了!一个个都在想MB的,老子搞不死你了?于是中国玩家们很多都不服气的继续上去挑战,然后一个个的给别人送分。

“哎,有组织无纪律啊!”一群各个流派的高手们在网上发出了哀叹。

韩国人不是无敌的,虽然不得不承认,这一批前来的都是高手,但是真要跟中国高手拼的话,胜负也不过就是五五之数,很明显对方射击的武功招式很实用,是经过精心计算而得出来的。

很快就有消息传来,这一次韩国高手之所以有勇气前来挑战,正是因为韩国几家游戏公司针对这款游戏制作出来的动作招式。

不得不说,韩国的游戏业是很发达的,而正好的是,韩国的一家游戏公司正在筹划一款跆拳道格斗游戏,游戏当中记载了大量的跆拳道招式信息。实际上这款

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