我为宅狂-第99章
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要做跨平台游戏,其实比想象中麻烦的多。因为每个平台的游戏开发工具都不尽相同,所以必须重新去学习掌握这个工具。大宇曾经就非常希望《仙剑》可以顺利移植PS主机,于是大宇派出一个移植小组,花了一年时间,苦心钻研PS硬件,费了大量财力最后终于将老仙剑移植到索尼平台。
大宇满怀希望,但是索尼却带来一个非常不幸的消息:PS主机已经被淘汰,要移植游戏必须移植到PS2主机上,而PS2与PS硬件技术天差地别。这等于要大宇整个移植项目全部推倒重来。据说这次合作的失败导致大宇与索尼交恶,从此我国台湾PC游戏界闭口不提游戏移植,日本视频游戏行业的势利和商业作风给PC游戏开发行业留下了极其深刻的教训。
好在EBOX的游戏开发工具并不是独创的,半宅大学的师生们很快就掌握了。动作识别技术在半宅大学中也不是什么高尖端的科技,二级学生们都已经掌握了,所以也不用再去培训。
联动公司把这次和半宅大学的合作相当高调地公布了出去,目的就是为EBOX造势,让大家相信EBOX的第三方软件商是非常充足的。
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“郑路老师,我们真的要为EBOX开发游戏吗?”
午间休息的时候,郑路组的林凡跑过来问了郑路这个问题。上面已经通知下来要成立EBOX小组,很快就会从这批人中抽调一些人去开发EBOX游戏。
“是啊,怎么你不想去的吗?没事,如果你被选中的话可以提出来,半宅大学是不会做勉强别人的事情的。”
“我还真的不想去,那个EBOX的游戏开发工具我们都试过了,比咱们大学的低了好几层,制作出来的游戏效果肯定不好。”
同组的宋悦也跑了过来,她也不想去那个小组。去那里确实可以增加一点游戏开发经验,但是半宅大学的科技明显高过一层,学习这边才是重点。况且,EBOX能存在多久也是一个问题,要是掌握了EBOX的开发,它却半途夭折了,那不是瞎忙乎一场吗?
郑路听了学生们的抱怨后,明白自己又是想当然了。原本以为学生们会很乐意增加游戏开发经验,却没有把学生更愿意熟悉半宅大学开发工具的事情考虑进去。再说这些学生原本就是为了半宅大学的将来而准备的,确实没必要去为其他平台服务。
“好的,你们的请求我明白了,我会向上面反映一下。”
安抚了一下学生们,郑路在心中默想了一下怎么处理。而一边的蒋苗听见郑路要向上面反映,自然而然地想到了半宅仙人,也只有他可以左右半宅大学的一些决策。
学生不去的话,光是抽调老师的话那《江湖侠客梦》让谁主导开发去?想来想去,郑路也觉得只有靠简单系统来解决问题了。于是他跑回自己宿舍,找到了眼镜妹。
“眼镜妹,如果把EBOX的游戏开发工具连到你的电脑上,你能不能用这个工具为基础制作游戏?”
“可以啊,不过制作出来的游戏效果会有相当大的缩水,这样也没有问题吗?”
眼镜妹的功能可以百分百发挥EBOX的机能,但是比起半宅大学现在用的工具来,差距确实不是一般的大。
“没关系,反正原本也只是想要支持一下国产而已。已经把他们的主机性能发挥到了极限,如果这样还不能让它脱颖而出的话,那也只能怪它自身不够优秀了。”
得到眼镜妹肯定的回答,郑路也就放心了。于是这个所谓的EBOX小组就由眼镜妹担任。那套EBOX游戏开发工具就被放在了地下室中,连在了主脑之上。
通过眼镜妹强大的功能,原有的几款游戏瞬间就移植完毕了。而剩下的游戏开发不是很着急,再加上郑路希望锻炼一下自己的学生,所以就想出了另外一个办法。
“周老先生,EBOX小组就由我们半宅仙人团队来做,那些师生专心自己的游戏开发就是。另外,我想在那些学生之间征集一下EBOX的游戏开发策划,要求是必须把策划做的详尽完整,请你通知下去吧。”
这是一次让学生们大展才华的好时机,同时也让他们对市场的接受有个大概的理解。什么样的游戏受欢迎,什么样的游戏会扑街,这些都是要有实际经验才能领会的。
第一百六十章 打赌
“让学生们做策划,这样可以吗?如果做出来的游戏不好玩,那么联动那边会不会有意见?”
周艺轩虽然也很希望让学生们得到锻炼,但是事关半宅大学的名誉,他不得不多考虑了。
“呵呵,我想联动现在对游戏数量的需求要高过质量吧。虽然拿联动当练习的对象很是过意不去,但这是两全其美的事,何乐而不为?而且不要小看了我们的学生,我相信他们会有出人意料的表现的。”
郑路对这帮学生倒是挺中意的,一个个才华横溢,再加上这半年多的学习,成长速度之快令人难以置信。而且现在只要求他们写出策划,具体工作全部由眼镜妹完成,再怎么样也不会是一部烂游戏。
“好吧,既然这是您的安排,我会照做的。”
想想联动现在确实处于后继无力状态,周艺轩也就同意了半宅仙人的做法。但是这件事情暂时还不能告诉联动,因为任谁也不会相信一帮学生能做出什么好游戏。
就这样,和联动合作的事情就由眼镜妹一肩承担,而郑路他们,则继续为《江湖侠客梦》而努力着。
游戏的开发不像玩游戏那么好玩,具体过程是无比枯燥的。就好像郑路现在在做的程序编写,面对的不是绚丽的画面,而是一堆堆的数据,看久了真是令人恶心。
“唉,还是还念之前做CG的时候,至少我面对的还是二次元。”
郑路的组员林凡面对这些编程文件,有点崩溃的倾向了,一直砸抱怨着。而蒋苗对这个活是最有适应力的,一天坐下来都没有任何问题。
“苗姐,你真是太厉害了,做这么久眼睛都不花!有什么好办法教教我?”
宋悦对蒋苗气定神闲地样子非常钦佩,于是便上前讨教了。
“没什么,只是习惯了而已。你们以后也会习惯的,不是吗?”
蒋苗轻松地回答者。她的心中此刻正在想着一件事情,昨天已经接到周艺轩的通知,EBOX小组已经由半宅仙人接手,不会从他们中抽选。这明显就是自己组的两个组员跟郑路说了之后,他马上就去联系了半宅仙人,然后半宅仙人又通知了周艺轩,所以才会有这个通知。
由此可知半宅大学虽然名义上是周艺轩当家,而实际上却是半宅仙人暗中操控。问题就是半宅仙人的反应太快了,郑路刚反应了学生的意见,半宅仙人就作出了回应,看来半宅仙人对这个郑路可以说是十分的信任。
一天的工作结束之后,四大狂人便聚集在了一起,他们在商议为联动做游戏策划的事情。
“好不容易才可以获得这个做游戏策划的机会,这次一定要好好露露脸才行。”
上课狂黄文鸿恶狠狠地咬着一只鸡腿,含糊不清地说道。他们现正正在食堂中,一边吃饭一边思考着游戏策划的事情。
“你想的倒简单,体感游戏无非就是那些老套路。不过如果你做这类的游戏策划上去,我敢保证直接被扔掉。”
专职狂江陵仔细查过体感类游戏的种类,发现无论是操作方式还是游戏内容,和一般的电视游戏差距非常大。且都是老一套,无非体育赛车音乐等等,一点新意也没有。半宅仙人难得直接下任务,如果想要露脸的话还是要靠创意。
“哼,不就一个体感游戏吗?我回去憋上几天,就不信弄不出一个别出心裁的游戏出来!”
三国狂黄竹青到是挺有自信的,体感游戏半宅大学也有教授过,重点其实只有一个:那就是用身体完成操作。其他类型的游戏之所以很难做成体感,就是因为操作不便。只要想出一些特别的点子,再加入先前制作的游戏策划中,应该就可以完成一次创新了。
“不如我们四个来打个赌吧,如果谁的策划被枪毙了,那就请大家吃顿饭。另外,虽然大家把我们设定成四大狂人,但是这排名却从来没有定下来,真是令人焦躁。不如也借着这个机会,一口气分个高下如何?”
设定狂莫晓飞对这个排名设定迟迟为出而耿耿于怀,为追求设定的完美,于是就出了这么一个主意。
“好哇!这个四大狂人之首的位置我坐定了!莫晓飞你说说怎么个比法?”
黄文鸿大言不惭,不过他们四人都在伯仲之间,无论哪个都有胜出的可能。
“很简单,游戏策划被刷下来的就不说了,他连参战的资格都没有。只有通过策划的,才能角逐老大的位置。而谁胜谁负,就由玩家们决定。销售一个月内,谁的游戏卖出去的多,谁就是老大,怎么样?”
莫晓飞一下子就设定出了具体的比赛柜子,大家想想挺完整,于是就都答应了下来。接着四人就分道扬镳了,各自返回宿舍,开始构思最新颖的体感游戏类型。
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半宅大学力挺EBOX,五款游戏移植EBOX平台,并全部追加全新要素。其中更有《鬼吹灯》、《乱世》、《战火纷飞》这三款大受欢迎的游戏。
这条消息出来后,EBOX在玩家间的曝光率就大大增加了。一些只在游乐园中玩过这些游戏的人,开始犹豫是不是要买一台EBOX回去。他们心中还是有些担心,这机子可不算便宜,买回去后自然是要玩的,总不能拿来当椅子坐。
EBOX的第三方软件商疲软,而自己名下的后继游戏开发计划也只有区区的十几个,而且都已经排到了几年后。这些游戏中再剔除自己不喜欢玩的游戏,那么一年到头能玩到的游戏也就一两个。这样的游戏数量,显然不能玩家的需求。
“这一点大家无须担心,我们公司现在已经和半宅大学达成协议。除了先发的五款游戏外,还将继续为EBOX开发独占游戏。另外,大宇、宇奥科技等厂商也愿意加入EBOX平台,所以后继软件绝对不会出现真空期,这一点请大家放心。”
联动公司也是在拼命宣传了,但是半宅大学还有其他的游戏公司一直没有拿出游戏开发日程表,这令他们的话诚意度大打折扣。玩家们对此依旧半信半疑,继续观望着。
“周老先生,你们能不能尽快出个游戏开发项目的日程表出来,EBOX销售在即,要给玩家们打个强心针才是啊。”
张子杰见网络上多半都是在怀疑,于是便联系了半宅大学的周艺轩,请求他们出来证实一下,最好是拿出证据让他们安心。此外大宇等其他的国内游戏厂商,也正在请求做出积极的回应。
“张先生不要着急,我们半宅大学是绝对站在EBOX这一方的。但是游戏策划不是短时间内便能完成的,再给我们一点时间。你要相信半宅仙人,他们的游戏制作速度绝对是无与伦比的。”
周艺轩也挺无奈的,所以只能拉出半宅仙人这个牌子做挡箭牌。张子杰也明白这一点,但是关键是玩家们不相信,甚至有人说半宅仙人和联动公司根本没有合作,只是联动公司单方面在吹牛皮。
“这样吧,我去找一下半宅仙人,让他在半宅网站上贴出告示。证实和联动公司的合作,你看这样行不行?”
周艺轩的这个提案总比什么都不做好,张子杰也只能接受了。
这点小事郑路自然是一口答应下来,于是半宅网站上就出现了一个公告。此外,郑路又放出了《江湖侠客梦》的第一段宣传视频。
这段视频只有一分半钟,主要由剧情CG剪接而成。大约把《江湖侠客梦》的世界背景介绍了一下,然后是主要人物的一些内心独白片段。
最重要的是把配音的名单列了出来,其中咋网络上已经聚集了一些人气的配音演员更是不可或缺。另外游戏的主题音乐也已经决定了,由半宅大学偶像小组中的关花轩演唱。
“武侠?可是他们的服饰怎么那么现代化?难道这是一个现代武侠的故事?”
人物设计中的服饰,并不是大家常见的古代服饰,而是在此基础上加以改造,使之更加潇洒出众。所以一些玩家们看到这类新颖服装设计后,都有一些意外的感觉。在他们心中,武侠的形象已经被电影电视剧等固定了,现在突然间出现这样的大改变,一时之间还有点不大适应。
“一点中国味道都没有!改的不伦不类,一帮崇洋媚外的家伙!”