转生为史莱姆-第191章
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为了增强自己的魔法实力,史雷音自然也尝试过给一阶魔法输入过量的魔力来试图增加魔法的威力。其中最有成效的就是对元素箭,元素球这种极其单纯的魔力成形后发射的魔法。在灌注了超量的魔力之后,元素箭会随着魔力的增加而变的越来越庞大,威力会远远超过一阶魔法所能达到的极限。不过相对的,控制魔法所需要的花费的精力也会等比增加,同时维持魔法不进入发射状态需要耗费的魔力量也会上升。在将元素箭的威力提升超过七级之后,维持魔法消耗的魔力就会超过魔法本身消耗的魔力,因此发现这一点之后的史雷音就没有试图尝试将一阶魔法提升到十级以上的威力。因为类似元素箭的魔法,不仅可以依靠提升单发威力来提升破坏力,也可以依靠提升数量来造成更多的破坏,因此史雷音更倾向于使用更多的一阶魔法,而不是威力更大的一阶魔法。当然,这也和史雷音可以在身体里布置下数十个,甚至上百个伪魔核来瞬发一阶魔法有关。一百个威力达到七级的火箭术,和一个七阶七级的流星火雨效果没有什么区别。
不过艾米和艾丽双子凝聚的元素魔法箭显然已经超过了史雷音的认知。即便不使用主动魔力侦测,史雷音也能够清晰的感受到,漂浮在双子灵魂体四周的魔力漩涡中蕴含的魔力量已经远远超过了七级的临界点,甚至已经越过了一倍的十四级,正朝着十五级迈进。而这样的魔力漩涡的数量在双子灵魂体的周围超过了二十个。
二十个接近十五级的元素魔法箭,这可不是开玩笑的。虽然史雷音可以确认即便自己全部‘吃下’这些魔法箭也绝对不会死亡,但受伤绝对是免不了的。尤其是其中还有冰箭术这种物理魔法双重属性的元素箭,就算魔法伤害不了自己,巨大的冰箭也足够让自己花上不少时间和能量来复原身体。
‘绝对不能让她们完成魔法’这是史雷音发现双子凝聚的魔法之后的第一反应。
‘电磁炮’
“光之壁障!”
史雷音背后的两个触手瞬间就指向了双子的灵魂体。电磁炮毫不犹豫的就发射了出去,他知道对方现在时灵魂体,电磁炮的物理攻击并不会产生太大的影响,却可以通过惊吓的方式干扰她们对魔法的控制。
而和史雷音几乎同时反应的则是双子女仆,光之壁障的咒文吟唱十分的短,在注意到史雷音把目光对准艾米和艾丽之后,双子女仆就开始了光之壁障的吟唱,恰恰赶在了史雷音释放电磁炮的同时完成了魔法。
光之壁障生效的同时,史雷音视线中双子灵魂体的位置就发生了改变。不过这个光影折射的效果已经没有了通途,别说史雷音的电磁炮已经发射,就算没有,史雷音也已经用魔力感应锁定了双子灵魂体的位置,根本无需视觉锁定。
不过光之壁障的对飞行物体减速的效果还是十分的有效,史雷音的电磁炮弹头在光之壁障后立即从无法目视的超音速状态下降到了接近普通弓箭的速度,堪堪擦着双子灵魂体的头部飞了出去。
噗噗……的声音连续响起,史雷音的目的达到了。虽然电磁炮在史雷音的控制下,并没有直接命中艾米和艾丽的灵魂体头部,却非常有效的吓倒了双子魔导师,她们身边的魔力漩涡一个接一个的泯灭。
艾米和艾丽可不知道那时史雷音故意射偏的,只当做是双子女仆的光之壁障来的及时,导致史雷音没有能够命中。而且,由于电磁炮炮弹上残留着电力,双子魔导师还以为这是一种有着雷电系效果的特殊魔法攻击。灵魂体虽然不惧怕物理攻击,却几乎没有丝毫的魔法防御能力,哪怕她们是高达八阶十八级的魔导师,灵魂体状态下一个最简单的燃烧之手也可以让她们痛不欲生,稍微高级点的魔法就能够让她们魂飞魄散。
于是,在彻底泯灭的威胁下,双子魔导师级别的精神力也受到了极大的震撼,同样,也就无法继续维持低阶高级魔法的凝聚。好在,她们是使用纯粹的精神力控制魔法凝聚,而不是通常魔法师的共振吟唱。否则如此庞大的魔力漩涡一旦失控,可不是自我泯灭这么安全,魔力会直接在原地爆开,造成比魔法完全发射后更可怕的破坏力。
不过,虽然现在失控的魔法漩涡没有发生爆炸,但被聚集的魔法元素依旧充斥在双子的周围。如果是平时,这个情况对于魔法师来说简直不能再好。浓密的魔力不仅可以减少魔法吟唱时间,还能额外增加威力。但现在,浓郁的魔力则是变成了无形的枷锁,把双子的灵魂体牢牢的锁在原地,彻底失去影响战局的能力。
第三卷 第一百二十二章 围攻(五)()
察觉出双子魔导师已经彻底出局的史雷音略微松了一口气。对他来说,这些人类里最麻烦的就是这对双子了。她们的导师是太古智慧龙族,还是这一族之中实力超强的雌龙。偏偏太古智慧龙族的雌性又喜欢护短,史雷音实在很难想象自己万一把这对双子干掉了,那头母龙会有什么样的反应。
如果只是找自己麻烦还好了,以自己现在的实力,哪怕是超阶强者想要逃过一命还是有机会的。就怕对方不讲道理的直接一个龙语魔法把整个迷宫秘境移成平地,这样就算自己能够逃过一劫,三小肯定没命,搞不好还要搭上那几位龙族大小姐的性命。至于太古智慧龙族不能杀害同族的禁令?那群龙族大小姐的母亲大人就是最严重的破坏者,据说,起码有十头以上的纯血同族死在那位手上。绝对不能期待这条禁令能对一个混迹在人类世界的太古智慧龙族有什么太大效果。
不过现在好了,双子的灵魂体被过度浓厚的魔力禁锢住了。无论是移动还是重新凝聚魔法短时间内都做不到,在她们能够再度干涉战场之前,战斗早就结束了。
如果不结束也太对不起自己九阶十八级的魔王级了。史雷音暗自想着,手中的镰刀不再是作为简单的防御武器,而开始了对艾洛萨斯三人的反击。
虽然艾洛萨斯三人几乎拼命的想要阻止史雷音破坏重力抑制结界,然而已经失去了大半属性石,连基石都碎了一块的重力抑制结界终究还是无法继续维持对史雷音的压制效果。虽然结界本身依旧维持着并未消散,但史雷音在自身魔法抗性的效果下,已经不再受到重力的压制。
而当史雷音的速度恢复正常的时候,艾洛萨斯三人这才知道重力抑制结界究竟是起了多么巨大的作用。
三人中实力最弱的神工匠最先受到了史雷音的攻击,释放完大地之击之后,神工匠需要一个短暂的回气时间才能够重新恢复状态。这个时候的神工匠就无法保持自己的速度,自然就成为了史雷音首选的攻击对象。
虽然史雷音并非肉体强悍的魔物,但是通过吞噬融合吸取到的基因,史雷音可以随时让自己的身体变化成为能够爆发出巨大力量的肌肉之躯。在没有了重力抑制的情况下,史雷音也无需继续保持自己的史莱姆体质。巴风特之躯再度变成真正的肌肉躯体,手上的死神之镰也重新转化成金属利刃。不过出于某些原因,史雷音并没有使用莱姆特蜘蛛牙或者崩龙下颚这类几乎削铁如泥的物质,而是选择了普通金属构成合金。
并且史雷音也没有将自己的死神之镰开刃,与其说是镰刀,不如说是镰刀形状的金属棍。因此即便被史雷音重重的以镰斩在腰上,神工匠也并没有被砍成两截。不过伴随着神工匠一起飞出去的,还有他身上那件顶级铠甲的碎片。史雷音算是再次失手了,以他现在的状态,哪怕是拿根铁棍也能吧普通人类打成两段,要不是神工匠这个职业不仅战斗力强劲,还有着比其他职业者好上数个档次的装备,就刚才那一下足以直接把神工匠给打死。而即便有着顶级铠甲的防御,史雷音的这一击也已经让神工匠失去大部分行动能力。虽然双子女仆几乎立刻就将高阶治愈加持到了神工匠的身上,但腰部受到重击仍旧让他一时无法起身。
看到神工匠的惨状,玛利亚和艾洛萨斯脸色都是一白。和神工匠不同,他们两个并非拥有高防御的职业,无论是战争贤者还是十字刺客都属于高攻击高速度低防御低血量的脆皮输出职业。艾洛萨斯虽然还有着可以拥有超高防御力的骑士领主职业,但为了保证自己双职业的高速加成,他在装备选择上更倾向于十字刺客和敏捷剑骑的方向。
因此,如果三人中防御最高的神工匠都会一击濒死,那么防御他们如果挨上一击绝对连救都来不及。然而最重要的是,他们赖以生存的最大依仗——速度,已经不再占优势。
一击将神工匠暂时退场,史雷音也意识到了自己的力量似乎比预料中的更大。原本以为自己进阶之后还能很顺利的变身,应该是已经适应了力量的提升。然而无论是不小心杀死风林火山中的两人,还是现在差点一击秒杀神工匠都昭示着自己对于提升后的力量没有完全掌握。
强大的力量可以守护自身可以震慑敌人,但是无法掌控的强大力量不仅会伤人,更会伤己。史雷音可不想因为自己无法完全控制力量的关系伤到水静三小她们。而眼前,正好有三个可以拿来作为掌握力量训练的合适人选。
因为确认自身问题的缘故,史雷音不再把教训艾洛萨斯的事情放在心上,同时之前因为差点被重伤而引起的愤怒和求生本能也被平息了下去。事实上,当史雷音通过理智分析重力抑制结界的时候,求生本能就开始自动被压制,只是史雷音希望维持这种状态来保持自己的注意力。但是现在注意力因为思考如何完全掌握力量而分散,勉强维持的本能开放状态也就自然而然的消散了。同时,史雷音的思考模式再度回到了那种随时会走神的状态。
变成这个状态的结果就是——史雷音的第二下攻击,看起来威势满满,好像比之前重伤神工匠的那一击更强大,而且速度更快,逼的艾洛萨斯避无可避,只能双手交叉试图牺牲双手的拳刃来减轻伤害。
而实际两者接触之后,艾洛萨斯别说被毁掉武器了,甚至连后退都没有,反而是史雷音的镰刀被拳刃给反弹了回去,带动着史雷音的身体也是一个破绽巨大的后仰。
这个反应是如此的意外,使得玛利亚和艾洛萨斯都没有能够把握住这个破绽对史雷音发动进攻。
第三卷 第一百二十三章 实战训练()
这一次又太轻了,史雷音把镰刀柄撑住地面,借此稳住身体。刚才那一击虽然刻意减小了力量,史雷音却没有打算将力量降到如此之低。虽然因为力量减少的关系,速度变的更快,但显然力量已经不是降低一点的问题,而是下降了至少整整一个层次,直接从十九级初期的力量下降到十八级初期。
这样的力量,遇到使出吃奶的力抵挡的艾洛萨斯的十七级巅峰力量,被反击回去也是必然的事情。
但史雷音还发现了另一个问题——在自己控制攻击的力量的时候,下降的不仅仅是攻击力,身体的其他方面也同时受到影响下降了。似乎被减弱的并非时攻击的力量,而是这具模拟躯体的整体实力。
这问题的原因倒是很好理解,整个巴风特外形的身躯包括镰刀在内都是史雷音使用变化的能力变化出来的,本质上与史雷音平时使用的触手没有什么区别。因此,在史雷音打算控制力度的时候,自然而然的就会发生变化的部分全部受到影响的现象。
找得到原因,自然也就能够找到解决方案。原本史雷音就像是控制游戏人物一般整体的控制变化后巴风特躯体,这样的控制手段十分方便史雷音操纵这具变化的身体行动。因为整体控制的缘故,无论是进攻还是后退都只需要下达一个简单的命令就可以了。如果要解决控制力度的时候整体受到影响的问题,只需要把需要控制力度的部位和其他部位区别开。
但是这样一来,对身体的控制难度就直接从小孩子玩的线控小汽车上升到了发烧友级别的遥控仿真直升机的程度。
史雷音从来没有觉得自己的身躯是如此的难以掌控,哪怕是刚刚转生成为史莱姆的时候,那种身躯和灵魂无法匹配的状态,也比现在自己这个状态要好很多。
有这个感觉的原因是史雷音贪心的没有从简单只把手臂和躯干分开掌控,而是选择了左右手,双脚,身躯,头部,背部触手这样分成六份的方式。一心二用和一心六用的难度差距以几何差来区分都嫌小,仅仅凭借史雷音这个懒到家,没事喜欢利用本能活动控制身体状态的大脑来控制,自然是感觉无比艰难。
史雷音在这边勉