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第60章

在此祝福世界-第60章

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    不需要多说,既然定位毫无疑问的是炮灰,那么不能被轻易的扫掉一大~片,可不是什么合格的炮灰啊。

    在攻防一体盾挡住了敌人的子弹射流后,我右手握持的转轮机枪便将眼前的所有敌人全部扫灭。同时,在悬浮移动装置的作用下,终罪一式的厚重身躯轻飘飘的往上提了一下。

    “现在加速前进吧,目标:动力炉!”

077 加速……啊不,缓速前进() 
伴随着一股同时还有散热功能,从腿部的散热片中向着后方喷射的热流,与地面有着一层薄薄气垫的终罪一式,保持着警戒四周,随时可以继续攻击的姿势,向着前方缓缓的行去……这次绝对没有搞错形容词哦!

    我现在的行进速度,正是与快速、迅速、极速等词语完全相反,以一种堪比步行的速度向前滑去。

    至于为啥说是加速前进,甚至使用了悬浮移动系统,最后却依旧保持这个速度的理由……

    我会告诉你们,再快一点的话我可能会保持不了平衡,随时会摔一跤吗?我只会以认真严肃的态度告诉你们,由于速射机枪的耗弹量已经差不多用尽了,所以之前那些简易战斗机器人身上的弹药也不能放过啊。

    蕾切尔:“虽然某人已经自爆了,但是还是想要借用孔明军师的一句话:我从未见过有如此厚颜无耻之人!”

    恩咳咳!不管怎么说,我的确无法掌控住在悬浮状态下的高速移动,毕竟这还是我第一次使用悬浮系统,自然需要先慢慢来,接着再加速。而弹药的补充,相比起其他口径,12mm是波塞坦文明最常用的子弹口径,可以说是将威力、后坐力、量产性能等等数据全部结合计算后所得出的最优解。

    当然,这是对于波塞坦文明而言的,由于环境、矿产、科技等等原因,其他文明所得到的最优解并不一样。而且,如果伴随着时代的发展,外骨骼装甲彻底普及开来的话,估计波塞坦的最优解可能就从12mm上升为23mm了。

    因此,12mm的弹药可以说是随处皆有,反而转轮机枪的23mm子弹除非对上l…233型,否则还不怎么好找。这也是为什么我和蕾切尔会将弹药储存柜中塞满了23mm口径的子弹,12mm口径子弹只带了三个备用弹夹,不到1000发的缘故。

    随着我的向前移动,工程组件在蕾切尔的操作下,用切割机械臂打开了简易战斗机器人的弹药储存舱,用专门的子弹回收处理机械臂将一颗颗子弹全部填充到机械臂之中。同时,在得到了我的允许后,蕾切尔开启了三个防御缓冲固定机构,在攻防一体盾的上半部表面打开了一个圆形的大洞。

    在大洞的内部,或者说这个大洞,便是速射机枪的弹夹!

    一圈圈竖起的子弹由弹链相互连接盘绕成了一个由子弹所组成的圆饼,只不过在此时这个圆饼仅仅只剩下十几发子弹了。

    在机械臂的操作下,这个基本上只剩下弹链的子弹圆饼被取了出来,随后另一个机械臂从弹药储存柜中取出了一个全新的备用子弹圆饼,将其填充到了盾牌上的大洞之中。几声机械的变动声后,子弹圆饼被牢牢的固定在了弹夹之中,盾牌上的这个大洞也再次被那三层复位的结构牢牢的保护了起来。

    为了防止意外,整个速射机枪的所有结构在弹药填充完成后,立刻花费了一秒左右的时间重新检测了一次。在确认可以继续作战的同时,位于我的视界之中,代表攻防一体盾的图标旁边,本来只有十几的数字迅速恢复到了作战开始前的最大值。

    而被卸下来的那个圆饼则是被存放到了弹药储存柜空出来的地方,随后从简易战斗机器人身上获取的弹药,全部被填充到这个圆饼之中。

    当然,虽然这个过程并没有花费太多的时间,但是在这过程中,作为敌人的各式机器人依然断断续续的出现在我的头顶和身前。枪声确实有停下来过,但为了随时可以射击,三根枪管的旋转却自始至终没有停下来过。

    “弹药补充结束!工程组件已复位!”

    “那么,就开始加速吧!”

    在确认了所有的机械臂都已经收回到工程组件相应的固定位后,我便缓缓的加大了腿部热流的规模,让终罪一式的速度呈现出一条平滑的曲线,使我能够尽可能快的掌握悬浮移动的诀窍和战斗方式。

    没错,悬浮移动和通常移动的战斗方式是有所区别的。因为通常移动的时候,脚踏大地,有着大地所提供的摩擦力和缓冲,因此只需要注意后坐力对于姿势的影响。但悬浮移动比通常移动更加高级的区别,就在于取消了与地面之间的摩擦!

    所以,在悬浮移动状态时,只有没有第二个力的存在,哪怕仅仅只是手枪射击,也能让整个人不断后退。再加上由于后坐力而不断变化的身形,所导致的重心变化,如果是一般状态的战斗还好说,辅助系统可以完美帮助我进行修正。但遇到太过激烈的战斗,或者想要使用什么高级的战斗组合技的话,那么我就必须要不断的调整热流的规模,还有便是适应后坐力所引发的一系列变化。

    说真的,那些明明平时是废柴,但只要剧情需要就能上天入海,别说坦~克,驾驶高达也不成问题的猪脚真心不科学。别说实战,只要打上一场模拟战,估计就能让绝大多数的普通人放弃悬浮移动,安心的继续用11路来移动。

    蕾切尔:“三分钟内完全掌握悬浮移动的你,有脸说别人不科学吗?”

    “……”

    总之,我的目标从一开始就很明确,那就是位于这座基地最底层的动力炉。

    这点可以从我居然能够腾跃到l…233型的上空就已经可以知道了吧,毕竟这座基地中大概除了第一层某些观光通道外,就只有最底层有如此之高的空间了吧。

    没办法,不是波塞坦人想修这么高,而是动力炉本身就有这么高啊。

    至于为什么选择动力炉下手……

    也许直接对中枢系统能够瞬间取得战果,但是只有第一时间解决动力炉,我们接下来解决中枢系统时,能够直接无视某些布设在必经之路上的大威力陷阱。而且,也能保证在最后,这个机械种领主类【罪之怪物】不会使用同归于尽的策略啊。

    虽然没有意外的话,我们最后依旧还是要炸掉这整座基地就是了。

    ps:这几章的内容还是有点抱歉了,本人除了正在适应新的生活外,也在重新思考和修改本书的大纲。

078 枪战的作弊器() 
什么样的方式才能最好最快捷的毁掉一个庞大的机械?

    很简单,一个字:炸!两个字:爆炸!三个字:大爆炸!

    于是,就让我们来一场盛大的嘉年华,直到现在依然还在运转的动力炉,便是那填充整个烟花的炸药,而这座基地便是今夜最大的烟花吧!

    好吧,还是先让我们来讨论一下该怎么抵达动力炉所在之处再说吧。

    “哒哒哒哒哒哒哒哒哒”

    转轮机枪的轰鸣声在通道中不断回响着,无数前赴后继的机器人从前方通道的岔口处涌出的下一刻,便被赤红色到金红色,却带着点淡淡黑丝的子弹流撕成了一无是处的碎片残骸。

    而左手的攻防一体盾也早已化为了另一种大杀器,双联速射机枪精准的击杀与击退着从边边角角中,突然冒出来吓人的机器人。不时闪过的银色寒光,更是划出了一道不可跨越的境界线。

    在敌海中漫步,在枪声与硝烟中无声前行,在无边无尽的尸山骨海中挺直了脊梁缓步向前。

    想必,这是一副极为浪漫、壮烈与辉煌的画面吧。

    但现在,位于那冷酷到吊炸天的金属躯壳之下,我却一脸的苦逼。

    原因?很简单,只需要一个就够了!那就是:不是我想漫步前行,而是根本就没办法把速度飚起来啊!

    此时,位于我的视界之上,在那由雷达和数据库所组合建立的三维建模地图中,不断有敌人出现在边界上,然后其中一部分直线前来拦截我,但更多的却是奔向我的前方,建立起阻拦我前行的防线。

    没错,就在下一刻的转角处,以清洁机器人等没有丝毫远程能力的普通机器人为首,为简易战斗机器人搭建起了在转轮机枪的统治下,仅仅只能坚持不到五秒的时间。但这说实在的,确实已经足够了。

    至少,如果我单纯跟这些汇聚起来的简易战斗机器人比拼火力的话,这五秒就足以击破我的防御,带给我不少的伤害了。

    虽说是简易,但谁说过这些机器人只有12mm的机枪?

    导弹什么的近乎没有,但是榴弹和火箭弹什么的,数量可一点也不少啊!

    于是,面对这种局面,说是已经早有所预料,倒不如说是已经面对了好几次的我,在砍掉了身边扑过来的几头机器人,抓住了一个转眼即逝的空挡后,便没有丝毫犹豫的便启动了腿部的火箭推进装置。

    在火箭燃料的推动下,我以近乎极限的速度冲出了岔道,随后一脚踏在了墙壁之上。在后续冲力的提供,以及自身的技巧之下,我直接再次上演了一幕踏墙而行的场面。

    相比起以前,大概身着终罪一式,这宽大厚重的单兵外骨骼装甲,带着一丝淡淡的火焰尾迹在墙壁上狂奔,可能要更加震撼一些吧。

    因为基地最底层本身就因为各种复杂到令人看一眼就头晕的管线和支架,导致即使将其整合为一面面墙壁,也只能在绝大多数区域留出巷道般短暂的通道。

    这也让机器人们所组成的防线,即使布设在最远端,也仅仅只离入口处不到百米的距离。

    也许,这点距离足以让它们击溃所有人类的常规军队。但这对于从诞生开始,就以单兵救世为核心理念的单兵最终作战系统的承载体,也就是单兵外骨骼装甲而言,实在是太过于短暂了!

    即使在机械种族那所独有的精确之下,我出乎预料的冲上墙面后,依然被弹幕所笼罩了。12mm的子弹已经足以撕裂血肉之躯,但对于重装者的正面装甲而言,只要不是被反弹的流弹命中脆弱部位,那便只剩下了最后一丝的冲撞。

    如雨般的12mm子弹自然将我从墙壁上赶了下来,但仅仅只是短暂的一秒过后,借助着开始时的全速冲锋,此时的我距离这道防线的最前端也只剩下了触手可及的几米距离。

    虫族、亡灵、机械这些种族为什么让其他种族感到恐惧?因为它们的炮灰是真正直到死之前都不会后退一步的炮灰!

    没有顾及到前方作为肉盾的机器人任何感受,即使它们确实对此没有任何的感受,后方被保护起来的重火力机器人便在重新瞄准并计算了射击诸元后,毫不犹豫的向我咆哮出声。

    当然,这也是最后的咆哮了。

    用攻防一体盾挡掉了一发火箭弹后,借助着火箭弹和它的爆炸所带来的动力,我向着左侧卸力的同时,将右手的双管重型加特林机枪横放,在并没有停止前进的状态下,旋转了一圈。

    于是,整个防线最前端的瞬间变成了“尸山血海”。

    想必,你们还没有忘记,在双管重型加特林机枪的枪身下方,还安装着堪称近战大杀器的高频振动斧刃吧?

    在高频的振动、斧刃的锋利、枪身的沉重、敌人的助推等多重作用下,哪怕是警卫机器人手中质量相当不错的防暴盾牌,在此刻也成为了一张脆弱的白纸,连一丝一毫的阻碍都无法造成。

    但这并不是结束,可以说仅仅只是开始。

    躲避和利用火箭弹与榴弹的技巧,其实跟躲避子弹射击是完全一致的。因为距离的问题,我根本无法在枪弹出膛后再判断枪弹的轨迹和落点。不过,这又不是什么不科学的世界,枪弹当然不可能会在半空中转弯。

    因此,只需要注意枪口的朝向就足够了。

    而这一点单兵最终作战系统就体现出了自己的价值:所有在视界中的枪口,甚至不在视界内的枪口,都有一条渐渐放大的淡淡蓝色虚线清晰的标注出了枪口的朝向、子弹的轨迹、最终的落点!

    还有更加逆天的,便是如果我关注三维地图并将其放大的话,甚至周身360度只要能够被直接观察到的枪口,都会有这条蓝色虚线。

    这在枪战中其实跟直接开挂,没有什么区别了。

    只要你的注意力照顾得过来,神经反射的速度足够快,你就能轻松的躲避任何袭来的子弹!

    当然,如果你被弹雨直接笼罩了的话,就请无视上面那句话吧

079 阻拦网突破() 
一个火箭弹被我巧妙的利用为了杀敌的动力之一,但这称不上是开始,更不用说是结束了。

    而且其实,伴随着这枚火箭弹袭来的,还

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