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第519章

巅峰玩家-第519章

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    此外,领主还必须再指定一个同类的领地宠物给该名玩家,一直不指定,其他人的同类领地宠物就一直不能领养。当然,如果这名玩家自己拒绝领养则不受此限制。

    而领养领地宠物的玩家参战与不参战的区别在于:

    不参战,那么领地宠物就归领主统一指挥,这个领地宠物在战争中获得的战功则是领主和领养玩家各分一半,即便这个领养玩家不在线也可以分到。

    参战,那么领地宠物就归这名玩家指挥,领主也不能绕过该名玩家指挥他领养的领地宠物,领地宠物获得的战功也完全归领养玩家所有。

    不过也也有几种情况领主可以越过领养玩家指挥领地宠物:

    一,领养玩家主动向领主或某名玩家转移指挥权;

    二,领养玩家挂机,或不对领地宠物做出任何指示的情况下;

    三,领养玩家出工不出力,领地宠物的战场表现远低于同类领地宠物的平均水平的情况下,领主也可以强行指挥领地宠物。甚至如果该名领养玩家有连续三次,或累计5次劣迹的情况下(不参战也算),领主能直接剥夺其领地宠物的所有权。

    领地宠物的优势在于,在领地战或领主参与的战役中,领地宠物是不占用宠物出战名额的。

    举个例子,某名玩家在平时练级时只能放出一只宠物参战,但在领地战或战役中,他就可以放两只宠物,一只个人宠物,一只领地宠物,因为领地宠物是领地征召的,不占用玩家的出战名额,但领地宠物却归领养玩家指挥,战功也归他所有。

    另外,领地宠物是不能调整的,领养玩家不能把领地宠物收回去,再换只个人宠物上来。

    不过领地宠物再好也得玩家先有宠物位才行,没有宠物位是没法领养宠物的,那种有限制的宠物位也不行,比如游侠的动物伙伴宠物位就只能存放动物,而独眼亚巨人显然不是动物。

    因此得有不限制类别的常规宠物位,又或者有相关分类的宠物位才能领养对应的领地宠物,这样一来,真正能领养领地宠物的玩家就没有那么多了,毕竟拥有养宠技能的玩家并不多,召唤兽和宠物也是两码事,像亡灵法师召唤的那些骷髅兵就根本不需要宠物位。

    事实上,在目前这个阶段,除了少数职业外,其他职业的玩家都是没有宠物位的,而提供宠物位的养宠技能现阶段虽然不是没有,但还是很少见的,要等到60级以后才会多起来。

    不过没有养宠技能,玩家还可以通过其它渠道获得宠物位,比如通过觉醒血脉、战役奖励、奇物等手段都是有可能获得宠物位的。

    当然还有一种更好的办法,那就是通过领地来获得领地宠物位。当领地发展到一定规模,并配合上相关设施,领地中所有达到条件的玩家都可以获得领地宠物位,这个办法是具有普适性的,门槛也低,还不需要浪费技能栏位。

    PS:推荐一本本书书友写的小说《八卦修真报社》,还挺幼的。

1025 独眼亚巨人首领() 
“领地宠物位”顾名思义,就只能养领地宠物了,虽然有一定的限制性,但对玩家来说仍然非常有用。

    不过想获得“领地宠物位”可不简单,需要10万人口的城市规模,还要至少宠物驯养场,宠物放养园两个占地面积都非常大的特殊设施,另外还有其它的配套设施,总而言之是非常关键的一套领地设施体系。

    云枭寒现在有两个宠物栏位,一个是龙亲型古阿尔肯人血脉自带的“龙类宠物位”,只能用来豢养龙类宠物;另一个就是独眼亚巨人巢穴送的巢穴专用宠物位,只能用来带独眼亚巨人。

    自从三个领地都用过【精灵龙的五彩尾羽】后,领地就不再入不敷出了,再加上银矿收入,如今领地账面上一共有712金的闲余资金(三块领地的总资金),招募一个独眼亚巨人只要200金和50单位水晶,钱是足够的,都不用云枭寒自掏腰包,但水晶就只有110单位,不够招募三个独眼亚巨人,于是云枭寒只能先招募两个独眼亚巨人。

    花费了400金和100单位水晶后,两个独眼亚巨人就一前一后的从独眼亚巨人巢穴中走了出来,但云枭寒却惊奇的发现两个独眼亚巨人居然长的不一样,有着很大的差别。

    其它不说,体型上的差距就很明显,前面那个先走出来的独眼亚巨人比后面那个要高大不少,后面那个大概只有一米五高,前面那个却有差不多两米高,身体也要壮实许多,腰围起码要大上两圈。

    云枭寒连忙去查看两个独眼亚巨人的信息,这一看就发现原因了。

    后面那个的信息说明是——独眼亚巨人(幼生期),而前一个走出巢穴的独眼亚巨人却是——独眼亚巨人首领(巢穴首领、幼生期)。

    别看只多了“首领”两个字,还多了个巢穴首领的标注,但模板却完全不同了,战斗力也天差地别,毕竟一个是首领模板,也就是玩家所谓的小BOSS模板,而一个是普通的独眼亚巨人,这当中的差别大了去了。

    云枭寒不知道为什么会招募出独眼亚巨人首领,但他觉得很可能是因为这个独眼亚巨人首领是巢穴中出现的第一个独眼亚巨人的关系。

    但云枭寒不知道,想要出现这种首领模板的巢穴生物必须达到两个条件,然后才有一定概率出现。

    第一个条件是巢穴类型必须是稀有类型。

    第二个条件是该巢穴生物必须是服务器范围内的第一个此类巢穴生物,也就是说一个服务器中最多只能出现一个该种类的巢穴生物首领。

    然后则是在全世界范围以递减概率,比如说中国区首服是第一个招募出独眼亚巨人的服务器,那就是80%概率出独眼亚巨人首领;欧洲区二服第二个招募出了独眼亚巨人服务器,那么就是50%概率;第三个服务器则是45%概率,渐次下降,越往后概率越低,但下降幅度也会逐渐降低。

    而第一个服务器出现巢穴生物首领的概率能有80%这么高,主要是得益于第一名的额外加成,不然按正常递减规律,应该是60%概率。

    由于领地巢穴正常是要到70以后才会开始出现的,所以官方目前没有公开这个规则,云枭寒自然不可能清楚这其中缘由。

    但不清楚不要紧,好处拿到手就行。这么牛的宠物云枭寒自然不会让给别人,他毫不犹豫的就把这个独眼亚巨人指定给自己,直接领养了这个独眼亚巨人首领。

    领养了之后云枭寒才开始慢慢比较独眼亚巨人和独眼亚巨人首领的区别。

    普通独眼亚巨人云枭寒并没有领养,所以只能看到部分信息,而已经被领养的独眼亚巨人首领就能看到更多的信息了。

    两个独眼亚巨人都是刚招募出来的,都是1级,升级经验需要方面,独眼亚巨人首领升2级所需要的经验是普通独眼亚巨人的三倍,也就是说独眼亚巨人首领想要培养成型也需要普通独眼亚巨人三倍的时间。

    因为云枭寒自己就是领主,所以是没有培养指标的。对领主来说培养指标也没有意义,周日结算时没达到培养指标被剥夺所有权又能怎么样,过了周日24点再强行指定给自己就是了,有培养指标和没有培养指标完全没区别。

    而且所有领地巢穴生物都是为领地服务的,领主不大可能占着茅坑不拉屎,真要没时间练宠,还不如分给领地玩家去练呢。

    因此系统就干脆就免掉了领主的培养指标。

    再看下面的属性,独眼亚巨人首领力量、体质、精神(独眼亚巨人的独眼能量光束的威力是由精神属性决定的)三项主要属性都是普通独眼亚巨人的两倍,其它属性也是一倍半,血量则是三倍。

    虽然培养独眼亚巨人首领更加耗时耗力,但看到这个属性,独眼亚巨人首领显然也要比独眼亚巨人强上太多,云枭寒心里立刻就平衡了,毕竟一分耕耘一分收获,不可能什么好事都被你一个人占尽了,那对其他玩家就不公平了。

    普通独眼亚巨人就只能看到等级、经验和属性,其它就看不到了。

    普通独眼亚巨人的各项属性和独眼亚巨人首领比虽然要差上很多,但和玩家比就要高上太多,云枭寒一级时的属性还不到普通独眼亚巨人的零头,虽然说玩家要通过学习各种技能来慢慢强大,但也可以天赋上的巨大差距。

    据云枭寒估计,如果独眼亚巨人也升到54级,不算装备属性的话,除魅力、智力属性外,其它属性都应该比他高一些。独眼亚巨人都比他强,就更不要说独眼亚巨人首领了。

    当然,算上装备的话,云枭寒的主要属性就应该和独眼亚巨人差不多,甚至力量属性还有可能高上一点点,但也仅仅是一点点。

    这一点在50级挑战任务时就体现的很清楚了,云枭寒当时的属性在对抗几个地形类亚巨人时都毫无优势可言,就不要说更强的独眼亚巨人了。

1026 妹子和独眼亚巨人() 
PS:二合一章节,宠物分享经验改成25%,而不是30%。

    独眼亚巨人首领现在是云枭寒的宠物,除了属性外,还能看到它的天赋,一共有三个天赋。

    【无视痛苦(首领)】:受到的伤害会延迟5秒爆发,控制抗性提高50%。

    “那些家伙根本连自己已经死了都不知道!”曾有研究人员花了很长的时间研究独眼巨人的智力,他们一直以为独眼巨人甚至能在死后继续战斗是由于它们缺乏痛觉神经,但是事实上它们只是无视痛苦。

    【诅咒之眼】:独眼发出的能量光束有一定概率降低目标25%双防,持续6秒,不可叠加。

    【独眼亚巨人首领】:可指挥独眼亚巨人,使麾下所有独眼亚巨人全属性提高10%,战斗力提高10%,士气提高20%。

    【无视痛苦】是独眼巨人才能拥有的特殊天赋,独眼亚巨人是没有的,但现在独眼亚巨人首领跨越了一个层次的血脉,提前拥有了这个天赋,而且还是特殊版本的【无视痛苦】。

    【诅咒之眼】也是非常强大的一个天赋,降低双防可是非常难得的,等独眼亚巨人首领成长起来,对云枭寒的日常练级会帮助很大。

    至于最后一个指挥类的天赋就是应有之义了,它本来就是巢穴首领。

    具体的技能就看不到了,而且独眼亚巨人首领才1级,估计也没有什么技能,另外独眼亚巨人毕竟不是玩家,不可能像玩家那样拥有那么多技能。

    云枭寒自己是领主,不需要出租借费用,但他需要给其他领地玩家设一个租借费用,其实用领养费用来形容更合适点。

    玩家需要先申请领养领地宠物,领养成功后,每周就要交一次领养费用,具体怎么交则看领主设置了,领地贡献和金钱都是必须要有的,和培养指标一样,领养费用同样有个基准值,领主只能在基础值的基础上进行上下微调,不过这个调整范围要大点,最大可以拉高或拉低50%。

    领地里目前拥有宠物位的玩家很少,领地有6000多人,拥有宠物位都不知道有没有200人,毕竟这时候要么是和宠物有关的职业,要么就是得走运打到养宠技能。

    而且这个阶段能提前打到的养宠技能一般都不强,不如等一等,到60级以后再弄。当然,这是云枭寒的想法,别的玩家不可能像他这么挑剔,打到也就学了,主要还是打不到。

    现在领地的活动少,云枭寒在典当行又是出多进少,领地贡献多的都没处花,所以按道理是可以把领地贡献拉到最低的,但领地贡献是个门槛,领地贡献不足就意味着为领地出力出的少。

    而且现在只有一头独眼亚巨人可供领养,领地玩家怕是要打破头,不把标准拉高点抢的人太多了,所以云枭寒很干脆的把领地贡献的需求拉到了最高了。另外还有很关键的一点,降价容易,涨价就难了,得考虑领地玩家的反应,所以云枭寒很干脆的把领地贡献拉高了50%,本来基准值是1000点领地贡献/周,现在则要求1500点/周。

    领地贡献都拉到最大了,钱就更不要说了,20金/周的基准值被云枭寒直接拉到30金/周。

    相比领地贡献的中规中矩,这个领养的游戏币花费其实是非常高了,不跑商,纯靠打钱,一个50级左右的一线玩家打四天都未必能打出30金,但独眼亚巨人本来就不该是这个阶段出现的,70级以后的领地宠物让你50多级就用,自然就很贵了。

    不过云枭寒也不怕没人领养,这年头什么都缺,就是不缺土豪,领地里有钱人不少,而且现在就这么一头,不可能没人领养,再贵都有人抢,这带出去多装逼啊,哪怕完全不能打,带出去装逼也是好的啊。

    另外

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