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第424章

聊斋好莱坞-第424章

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    “这一幕,我们主要还是要依靠数字特效技术来解决。不过,在那之前,我们还需要为数字特效寻找一个基本的画面载体,这部分,却是需要依靠法术来实现了。”

    “法术!?”

    艾迪森·杨一愣,

    “你是说像拍摄《大侦探福尔摩斯》时,19世纪末的伦敦的夜景那样吗?”

    拍摄《大侦探福尔摩斯》时,夏洛特曾经通过海市蜃楼的法术,将沉淀在泰晤士河河底的19世纪伦敦的影像给翻了出来。

    对这件事情,作为摄影师的艾迪森·杨是比较清楚的。

    但他却没想到,夏洛特既然还想在巴黎再来一次

    “巴黎的地下,也沉淀着过去的景象吗?”

    “是的。”

    夏洛特点了点头,

    “别忘了,巴黎的历史同样很久远,更有着地下墓穴这样的堆积了超过600万具尸骨的地方存在在这样的城市,想用海市蜃楼的法术获得城市的倒影,简直是轻而易举。”

    “可按照我们的剧本,我们需要的“倒卷的巴黎”,并不是过去的巴黎的景象吧?”

    艾迪森·杨提出一点疑议。

    “这倒是没错。”

    夏洛特对此也没有否认,

    “所以,我才说只是要获得巴黎的倒影,却没有说是过去的影像啊!”

    “你是说?”

    “如今的景象倒影一样可以靠海市蜃楼来实现啊!”

    夏洛特耸了耸肩,

    “某种程度上,那甚至更为容易!”

    “……你牛!”

    面对夏洛特的轻描淡写,艾迪森·杨最后也只有这么一个词能形容了。

    *******

    于是,“倒卷的巴黎”这《盗梦空间》中最为经典的一幕景象,就在夏洛特的举重若轻间解决了。

    现场拍摄时,在不少不知情的剧组成员看来,只不过是几位主要演员在夏洛特的带领下,面对着巴黎街道上的空气的各种惊讶而已。

    可摄影师艾迪森·杨透过摄影机,却看到倒卷的巴黎街道正竖在他们的眼前。

    那笔直的街头直直通向远方的天际,似乎是一座天上的城市。

    “真是让人叹为观止的法术啊!”

    艾迪森·杨小声嘀咕着。

    他觉得,夏洛特完全是小心过头了

    这么清晰震撼的海市蜃楼景象,虽然只能通过他的摄影机拍摄,一般人并不能看到,却已经足够精细了。

    「数字特效组的那些家伙,其实只需要把一些不够清晰的地方再做一些补完就可以了!」

    摄影师先生这么想着。

    不过,想到夏洛特之前提到过的衣果眼3d效果,他又有些明白了,

    「现在的摄影机虽然是imax的,但终究没有足够的3d支持这部分,大概才是数字特效组后期需要攻克的问题吧!」

    *********

    应该说,艾迪森·杨的猜测还是比较接近事实的。

    因为结合了法术特效和一些天马行空的想法,夏洛特虽然不打算对《盗梦空间》的剧情和叙事节奏做什么修正毕竟也太经典了但在效果表现方面,他做出了相当多的优化。

    这让夏洛特自信,他可以在2003年电影上映时,复现出原本世界中2010年时的特效感觉,不少地方甚至还有超出。

    当然,这终究是夏洛特自己的看法。

    事实究竟如何,还得看最终的效果。

    不过,在那之前,他却还得先完成2002年的两部电影后期的监制工作

    《加勒比海盗2:聚魂棺》,这部《加勒比海盗》系列的第二部,具体的拍摄工作在去年时,就三部曲一起拍摄完成了。

    然而,对于具体的特效和剪辑等后期工作,夏洛特却提出了非常高的要求。

    这却是夏洛特根据原本时空中的《加勒比海盗2》,专门总结出来的教训。

    在夏洛特原本的时空中,这部《加勒比海盗2:聚魂棺》的评价,其实是比较差的。

    这部电影的票房虽然全球破了十亿美元,口碑却比较一般。

    这很大程度上,是因为电影中的多线叙事过于混**,让人有些目不暇接的缘故。

    当然,电影中为了凑齐三角恋的元素,强行给伊丽莎白和杰克船长之间加戏,最后还让伊丽莎白给了杰克船长“致命一吻”的狗血做法,也是被大部分观众诟病的一个原因。

    不过,在夏洛特看来,这些却只是一些细枝末节。

    真正让《加勒比海盗2:聚魂棺》这部商业电影口碑下降的原因,其实只有三个字

    不够爽!

第759章 愤怒管理(圣诞快乐)() 
是的,不够爽!

    其实,大部分的商业大片的失败,都可以用这三个字来总结。

    就像人生中的很多无奈,同样可以用“没有钱”这三个字来总结一样。

    当然,这只是最终的结果性原因。

    深层次的原因,其实可能有很多。

    但是,那些深层次的原因,更多时候其实只是可能。

    这个世界上,做任何的事情,都会同时存在导致成功的元素和导致失败的元素。

    怎么在背负着无数可能导致失败的元素的情况下走向成功,其实是一种能力。

    ——所谓的奇迹,就是这么创造出来的。

    而好莱坞,本来就是一个奇迹经常涌现的地方。

    谁让电影行业有很多因素看不清也说不明,很多时候只能用运气来形容呢?

    ——在文化娱乐行业,即使你凑齐成了别人成功的元素,也不一定能够复制成功。

    反之,倒是失败的经验能够分析分析。

    而夏洛特在分析过他原本时空的《加勒比海盗2:聚魂棺》后,就意识到,多线叙事,其实并不是这部电影口碑一般的真正原因。

    实际上,普遍来说,多线叙事的电影,可能票房不好,口碑却一般都不错。

    ——观众们有时候可能会因为多线叙事的缘故,不能一遍理解电影的情节,但这却不妨碍他们不明觉厉,并为之打高分。

    这一点,《低俗小说》、《两杆大烟枪》甚至《疯狂的石头》、《疯狂的赛车》,都可以说是正面的例子。

    真正导致观众们给多线叙事的电影打低分的,是多线叙事没有讲述好,或者说,电影因为多线叙事,导致节奏出现了失衡。

    ——前面的叙事太过磨叽,以至于高·潮过晚或者过短。

    这一点别说是在电影院了,就是在床·上,也是会遭人抱怨的。

    而夏洛特原本时空中,《加勒比海盗2:聚魂棺》的问题恰恰就在这里——

    戈尔·维宾斯基在这一部电影中过于沉迷于多线叙事了。

    以至于电影中每次到了观众们期待着要大干一场的地方,总是一笔带过,嘎然而止。

    这种不爽利的感觉几乎伴随了观众们整场电影,再加上情节上的一些败笔,自然也就很难获得好口碑了。

    对于这一点,经历了小十年的导演生涯锻炼后,夏洛特已经看的非常清楚了。

    他知道,想要改变《聚魂棺》的剧情走向,其实是比较难的。

    ——毕竟,这是《加勒比海盗》三部曲中的第二部,有承上启下的作用,不少细节都与第三部《世界的尽头》有关,没法轻易改动。

    但是,利用剪辑和自己强大的叙事能力,他却可以彻底解决《加勒比海盗2:聚魂棺》中那种总是被一笔带过的问题。

    一旦如此,多线叙事就会从这部电影的缺陷,变成它的优点。

    完全看明白的人们会叹为观止,而即使不太明白的人,也会在不明觉厉间,选择再看一遍。

    ——顺便贡献第二张电影票。

    为此,就需要在剪辑后和后期制作方面,下非常多的功夫了。

    实际上,到目前为止,《加勒比海盗2:聚魂棺》已经剪辑过四次了。

    每一次,改动方案都很大;

    每一次,都没有让夏洛特感到满意。

    这让幽灵党工作室的剪辑师们挠头不已,甚至差点儿暴动,不过在夏洛特的积威之下,他们最终还是老老实实地开始了第五次剪辑。

    “其实,这几次的剪辑,每一次都有进步。”

    在和迪士尼方面负责跟进《加勒比海盗》项目的菲利普·比尔曼电话沟通的时候,夏洛特说了实话,

    “让他们重来,只不过是我觉得他们还能做得更好而已。”

    “……”

    「那你倒是告诉他们啊!」

    菲利普·比尔曼心中吐槽着。

    他之所以专门打电话跟夏洛特沟通剪辑的事情,就是因为《聚魂棺》的剪辑方案几次被夏洛特否定的缘故。

    这让他有些担心,以为这部《聚魂棺》可能会达不到理想的效果。

    谁知道,这却是因为夏洛特要求过高的缘故。

    “我不能告诉他们我是满意的!”

    像是能读到菲利普·比尔曼心声似的,夏洛特解释道,

    “有些时候,你不能告诉创作者们,他们的其实已经及格了——那样,他们就很可能满足于0分,而不再追求更高的水平;你只能始终用一种“你们都是垃圾”的态度对他们施加压力,他们才会在恐惧和压力的作用下,不知不觉间突破极限。”

    “……”

    ——恶魔啊!

    此刻,菲利普·比尔曼心中只有这样的感觉。

    不过,他还是有些担心——

    “你不怕你施加的压力过大,剪辑师们承受不住了吗?”

    “不担心!”

    夏洛特显得很有自信,

    “这就是过去成绩好,威望高的好处——作为超级大导演,我只要告诉他们,“你们是一堆垃圾,但你们能变得比一般的垃圾更有用”,他们就会觉得还有努力的动力。”

    “而且,那些家伙也不是傻瓜,他们虽然看不透我的心思,却还是能够感觉到几个剪辑版本间的进步的——这样一来,有了努力的方向,他们也就能够把我施加的压力转化为动力了。”

    “是吗?”

    菲利普·比尔曼对此虽然依旧有些怀疑,却也只能选择相信夏洛特了。

    谁让迪士尼方面将这个系列的主导权彻底交给夏洛特了呢?

    何况,菲利普·比尔曼作为一个制片人,虽然也有一些经验,但他终究不是夏洛特这种深入剧组,能够了解每个人能力极限在哪里的专家。

    ——这让他在压榨员工潜力的时候,远没有夏洛特做得那么干脆。

    当然,这也与他的威望不足有关。

    「成功能让成功者拥有更多成功的资本啊!」

    菲利普·比尔曼暗自叹息着。

    他原本还想劝说夏洛特,剪辑的事情差不多就算了。

    ——在他看来,《加勒比海盗2:聚魂棺》的第四个剪辑版本,已经相当的不错了。

    他不知道夏洛特为什么还不满意,想要更加精益求精,但话说到现在,后面的话他也没法说了。

    「就让他按照自己的想法继续吧!反正看他的意思,应该还是有明确的方向的。这样一来,多花一些时间也没什么。」

    这个时候,菲利普·比尔曼就分外感觉到三部曲连拍完成的好处来……

第760章 疯狂的偶遇() 
就这样,在一遍又一遍的剪辑修改间,《加勒比海盗2:聚魂棺》终于越来越符合夏洛特的要求。

    而这期间,《盗梦空间》那走遍世界各地的外景拍摄也已经结束了

    在摩洛哥,他们拍摄了柯布找寻“伪装者”埃姆斯,并拉其入伙的经历;

    在加拿大,他们拍摄了第三层梦境中的雪域场景;

    而在埃及,他们甚至拍摄了狮身人面像虽然按照剧本,这部分镜头很可能根本就用不上……

    “这部电影绝对是夏洛特你拍摄的所有电影中用时最长的!”

    在横跨大西洋回北美的飞机上,老枪向夏洛特吐槽着。

    作为一直跟着夏洛特拍电影,当了七八年副导演的人,老枪对夏洛特那飞快的拍摄速度十分了解。

    在他看来,夏洛特这次的拍摄时间,绝对可以说是破纪录的长了。

    不过,想到电影中用到的大量新颖特效技术和拍摄方法,老枪又觉得这一切是值得的。

    这部电影即使不算那有趣的故事,光是最终完成的视觉效果,估计也能让人叹为观止了!

    老枪心中忍不住升起一种满足感。

    当然,从《断头谷》开始,夏洛特拍摄的电影,就一向是好莱坞视觉效果的标杆,

    尤其是《地狱神探》和《大侦探福尔摩斯》这两部,也有不少创新性的画面出现。

    然而,比起如今的《盗梦空间》,老枪还是觉得《盗梦空间》要更强出一些。

    能拍出这样的电影,

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