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第19章

我的异界兵团-第19章

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    用上好的精钢打制而成的弩箭,有较强的穿透与杀伤力。

    “好东西啊!”胖洪小心翼翼的把它们收了起来,放到一个单独的小角落里。“回去就买把弩弓去!看谁不顺眼就来一弩。嘿嘿!”

    就差一点经验就升级了的胖洪怎么会第一时间回村呢?当然是跑到树林里使用感知刷了一边四周,看看有什么怪用来升级啦!

    可能是因为这场战斗影响比较大,头两次使用感知机能竟然没刷到什么东西,就连山鸡野兔都跑没影了。

    直到又走了好远一段距离才干掉了几只被感知到的火兔等猎物,这才让胖洪堪堪升了级。

    胖峰(胖洪)

    级别:10

    生命:1500/1500

    魔力:1800/1800

    升级所需经验:3/2000

    储物空间扩展至1500立方米

    可抽取领袖技能1

    召唤农夫技能升级农夫*10

    召唤应召长枪兵技能升级应召长枪兵*5

    获得新单位——轻步兵

    获得新单位——应召弓箭兵

    哦!原来是每升五级,上级单位可以一次多召唤五个。这倒不错,省的一个个召好累的。

    轻步兵

    有着简单护具与盾牌的长枪兵,经过比较系统的长枪与阵列训练。

    媒介:木1,皮1。

    消耗20点魔力,为您作战1个小时。

    可升级装备

    精良武器(未激活)精良防具(未激活)盾牌(未激活)

    不可升级技能:列阵III盾墙长枪

    列阵III:5人以上才能使用。列阵后攻击力增加30%,防御能力增加30%。

    盾墙:列阵时用盾牌组成盾墙。有效防御弓箭射击,对方步兵的冲锋有一定克制作用。注:只有在装备盾牌时才能使用。

    长枪:增加30%的长枪长度,冲锋与突刺时会对对方造成很大伤害。克制骑兵冲锋。注:不能装备盾牌。

    可升级技能:

    突刺(未激活)铁壁(未激活)冲锋(未激活)

    应召弓箭兵

    经过简单弓箭训练的平民。

    媒介:木1,筋1。

    消耗15点魔力,为您作战1个小时。

    武器升级

    精良武器(未激活)

    不可升级技能

    抛射I拒马I

    拒马I:花费一段时间插设一排尖木桩。

    抛射I:向一个区域进行抛射,射成增加30%。

    可升级技能:精确射击(未激活)火箭(未激活)

    抽取领袖技能附身

    附身I

    直接控制一个自己的召唤单位,在领袖为中心的500米半径内进行工作或战斗。附身单位获得领袖50%的各项能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。

    附身II

    直接控制一个自己的召唤单位在领袖为中心的1000米半径内进行工作或战斗。单位获得领袖50%能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。

    呵呵!这个有点意思啊!以后自己藏起来附身到一个小兵兵身上杀敌,这可安全多了。

    走了!赶紧回村升级技能去,在外面研究升级总感觉不踏实。

    胖洪一流烟的赶回了村子了,村口的警卫远远看见一个浑身脏兮兮血淋淋的家伙还以为是丧尸呢!差点举起弓就一箭射过去,好在胖洪眼神不错。又跳又喊的,还把衣服脱了使劲擦擦脸才使警卫看清了来人是他。

    进了村子胖洪直接跑去好好洗了个澡,把一身的血污洗的干干净净的。一身都是血污的衣服全扔掉不要了,换了一身新的村民衣服回旅店升级去了。

    虽然升了两级感知消耗了一些能量,但又吸收了几只火兔的魔核所以现在能量还有4700。犹豫了一下决定先把新出的兵种的装备与技能先升级,然后再说其它。

    先升级轻步兵的装备与各个技能盾牌(未激活)

    装备

    消耗300能量和媒介资源10兽齿把武器激活后升到两级。

    精良武器II三棱长枪:提升武器伤害15%,增加100%武器强度

    精良武器III三棱青铜长枪(未激活):提升武器伤害25%,增加200%武器强度。

    该死!忘记铜的问题了。铜啊!铜!胖洪气呼呼的跑到铁匠铺询问是否有铜锭出售。还不错真有两块打造武器用的铜锭。2块一共有100公斤,要4金币。胖洪直接付了钱,把铜锭放进空间转换成200媒介资源铜。拿起一个铜锭转换成的媒介资源铜,发现每个媒介铜都跟麻将大小差不多。只是比麻将长一些中间也有一条细线,每块显示媒介铜2。

    可算有媒介资源铜的胖洪没有回去,而是直接又买了100公斤的铁锭放进空间转换成200媒介资源铁(和媒介铜样子大小差不多,只是颜色不同)才赶回去继续升级。

    又消耗300能量媒介资源10兽齿10铜终于把武器继续升级了。

    精良武器III——三棱青铜长枪

    提升武器伤害25%,增加200%武器强度。

    精良武器IV(未激活)——三棱精铁长枪

    提升武器伤害50%,增加300%武器强度。

    继续升级防具发现竟然需要媒介资源(皮)于是胖洪把空间里能转化的媒介资源都转化了。

    共消耗600能量和媒介资源皮(40)铜(30)激活并把防具升到三级。。

    精良防具I——硬木铠甲

    木制铠甲,有少量的防御能力。

    精良防具II——皮制铠甲

    皮制铠甲,有一定的防御能力。

    精良防具III(满级)——皮制铜钉铠甲

    镶嵌了铜钉的皮制硬铠甲,防御力非常不错的铠甲。

    继续消耗掉600能量和媒介资源皮(40)铜(30)激活并把盾牌升到三级。。

    盾牌I——硬木盾:硬木制成的盾牌,有一定的防御能力。能良好的防御弓箭。降低15%移动速度。

    盾牌II——轻皮盾:皮制的轻盾牌,较好的防御能力。能良好的防御弓箭。降低5%的移动速度。

    盾牌III——铜钉硬皮盾(满级):镶嵌了铜钉的硬皮盾,有着不错的防御能力。能良好的防御弓箭。降低10的移动速度。

    (注!可选择该单位是否使用盾牌)

    可升级技能突刺冲锋铁壁

    突刺、铁壁和冲锋各升两级,共花费900能量

    突刺III(满级):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加30%攻击力。

    铁壁III(满级):列阵时增加30%防御力。

    冲锋III(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加30%,有较低几率冲散敌阵。

    美滋滋的升完一看!我去!~~~就剩2000能源了。轻步兵作为暂时的主力兵种也就认了,辅助的弓箭兵就省着点升吧!

    应召弓箭兵

    经过简单弓箭训练的平民

    媒介:木1,筋1。

    消耗15点魔力,为您作战1个小时。

    精良武器

    这个必须升,共花费600能量媒介资源:木10铜10升级至三级。

    精良武器III——铜柄长弓箭,青铜三棱箭。

    平射射程增加50%,仰射射程增加100%。射速提高15%,箭速提高30%。伤害增加30%,射中目标后,有一定几率造成目标大量失血。

    精良武器V精铁弓箭,精铁三棱箭(未激活)。

    平射射程增加60%,仰射射程增加130%。射速提高20%,箭速提高40%。伤害增加40%,射中目标后,有几率造成目标大量失血。

    自带技能抛射和拒马感觉暂时不用升,拒马的话以后自己一定要带几个,如果这次要是带有拒马而不是把剩余的几个都变成木砖头的话。就算全军覆灭也能多消灭对方一倍左右的兵力。

    可更换技能先消耗600把精确射击升了

    精确射击III(满级):增加50%的命中率,射速降低30%。

    火箭先点开算了,哎!

    当胖洪点选激活火箭时突然选项出现是否消耗100能量10火元素的选项。当他小心翼翼的点选确定后,发现小火焰图标的数字也从134降到了124

    “哦!原来这些东西是做这个用的啊!”胖洪才恍然大悟道。

    火箭I火箭:燃烧的火箭,能引燃可燃的目标。

    火箭II火油箭(未激活):携带少量燃油的火箭,射中目标后会向周围扩散燃烧的油脂。

    两个兵种暂都升级完毕,现在还剩700能源。

    这次共享技能并没有增加,还是效率治疗

    领袖技能却增加了几个:制造食物I锁定I感知III挑衅I附身I。

    加上之前的战利品II监工I领主激励I水神恩赐I资源管理I一共十个技能

    升哪个好呢?头疼啊!算了先把效率升到三级

    效率III:可以提高工作或作战40%的效率。

    效率IV(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。

    好了!还剩200能量。反正不知升什么,那就先留着再说吧!

第二十二章 新单位新装备() 
看着系统里面的技能胖洪总感觉那里有些不对劲。

    再次看了一遍后,当看到技能里的制造食物技能时胖洪默默的留下了激动的泪水。

    什么也不说,先默默的制造出100个松饼(每升级一次增加20个)。拿起一个看了看放到嘴里轻轻咬了一口。恩!好吃!于是低下头一顿猛吃。吃完后打了个大大的饱嗝,加不加血不知道,但味道真的很不错。就算以后什么都不做了也饿不死,没钱也可以卖松饼赚钱啦!啊!哈哈哈!

    好吧!想到这里就一脸得意,却因一顿吃了好几个撑得半死的胖洪捂着肚子早早睡了。

    第二天早上胖洪吃了不少松饼做早饭,然后跑到村外的开荒处。两个新单位一样召唤出一个来看看张什么样子。

    首先召唤出一个轻步兵

    胖洪看着这个刚刚召唤出来还热乎着的轻步兵,只见这个轻步兵就是小圆木脑袋外面套了一个钉着几颗铜钉的皮桶子做的头盔,面部没有面甲,整个头盔好像一个倒扣在头上的皮桶子被剪出一块长方形的口子,露出那双依旧喜感眼睛。

    大圆木的身体上套了一个钉着不少铜钉的大皮桶子做胸甲,肩膀上还多了两块厚实的皮子作为护肩。

    两条细细的小胳膊上也都套着几个皮管子似的护臂,但腿上却没有皮管子做的护腿,只靠着腰部垂下的几块皮子做防御。

    现在它正右手拿一把青铜矛头的三棱长枪,左手拿一面看着很结实的皮制盾牌(选择使用盾牌)在前面站的笔直。

    唉!整体样子依旧傻傻的。不过穿着的护具虽然显得很怪异,但给人的感觉却很结实。

    应召弓箭手则简单的多,就是木头人农夫拿了把铜柄的木制长弓,后面还背了一个箭壶。胖洪过去数了数有50支箭。

    简单的看了眼农夫与应召长枪兵的介绍。

    发现农夫变成一次可以召唤一到十个。而且要是一次召唤十个的话只需要消耗媒介5木和90魔力工作时间增长到4小时。魔力比之前的估计少用了10,媒介木更是比估计少用了5。真的大大出乎胖洪的预料。

    而应召长枪兵就和农夫第一次升级差不多了,一次可以召唤5个媒介还是5消耗魔力75作战时间增长到两小时。

    随后胖洪又让两个新单位进行了一下简单的战斗演示,暂时发现轻步兵的长枪相比应召长枪兵刺的更快、更有力也刺入更深了。

    弓箭手能在100米内准确命中人体大小的目标,50米内/射中一个正常人脑袋大小的目标也没问题。

    虽然轻步兵的盔甲的防御能力暂时测不出来,但也让胖洪感叹要是之前有这些兵种,那些哥布林恐怕只有跑路一条活路了。

    很是高兴的胖洪召唤出五十个木头人农夫砍了半天树,做了三十个很结实的拒马放进空间里。随后把剩余的树木转化成“木砖头”后喜滋滋的回到了村里。

    刚回到村里就碰到了温特村长,本来想赶紧躲开这个疯子。没想到温特村长非常开心的和他打了招呼,让他有时间用用传送门。不用害怕会出事了,昨天已经有两拨人用传送门来到了温泉村。

    胖洪用屁股想也知道这两拨人是俩孩子和大美妞带的那群爪牙。俩孩子估计是傻乎乎的不知道这里是新开的传送阵,而大美妞是因为着急找孩子才用传送门来的这里的。

    本来想问问村长这帮人为啥办完事宁可赶小十天的路回去,也不再做一次传送阵直接快速的传送回去?算了,估计说完这家伙立马会疯,为了自身安全着想还是算了。

    和村长道过别先去成衣店又买了几套探险的衣服和鞋子,然后跑到地精老板那里买卖装备了。

    这次作

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