系统之当软妹子穿成BOSS-第441章
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简直就像是打固定靶一样简单!
如此不屑地想着; 商南等着系统倒计时结束。
“……3,2; 1; 比赛开始!”
“刺藤水花; 用藤鞭抽打毒刺水母!”
虽然发出口令来让魂宠做出反应的记忆感觉已经很遥远了; 但是商南对此并没有什么陌生的感觉。
口令指示两个要点; 让魂宠知道你在喊它; 让它知道用什么技能并且要求造成什么结果。
如果是一路由自己培养出来的魂宠,两者间的默契足够的话; 一个眼神一个手势就足以让魂宠明白他的意图。
可惜这次用的是大赛提供的魂宠,完全没有默契可言,商南只能用他非常鄙视的喊名字和技能的方式指挥对方战斗。
好傻x……绝对不能让那群混蛋知道!
深知自己那群损友的嘴有多毒,商南咬紧牙关; 决意死死瞒住自己在低赛段里的比赛经历。
虽然这些比赛场景都是公开的,在线的参赛选手感兴趣的话都可以随意观看,不过由于低分段实在是没什么亮眼的战斗; 所以很少有人会去看这些低分段赛事直播。
倒是是积分榜上那些有名的选手; 一旦进入对战,对战围观人数就会刷刷刷往上涨,哪怕是没有在线的人,得到消息都会打开赛事直播平台选择观看。
商南很惊讶地发现对面这次居然没有使用魂宠附体; 而是和他一样选择口令指示。
“毒刺水母,屏障!”
微微泛光的球形保护罩出现,将毒刺水母和它的主人保护在内,藤鞭直接抽打在屏障上,没有丝毫效果。
屏障微微一闪,消失。
“沸水!”
对面紧接着喊出下一个技能名——这也是低分段比赛没有人看的原因,几乎就是你来我往放技能,哪像高段比赛,魂宠附体后,飞天遁地近战远攻无所不有,光光视觉效果就足以让人热血沸腾。
商南皱了一下眉头,毒刺水母攻速比刺藤水花快,刺藤水花又处于刚刚用出了藤鞭、旧力已尽新力未升的状态下,也就是俗称的技能僵直时间里,根本躲不开这发沸水。
很快他的眉头松开了。
没关系,沸水属于水系技能,刺藤水花天生对水系技能抵抗性良好,吃下一记沸水也就损失些血量优势,可以接受。
只要不触发烧伤特效就没事——不过0。3的烧伤特效要触发……就算是天恩这几率也够低的。
真触发了就只能是他脸太黑的缘故。
然后商南就看到自己的刺藤水花吃了一记沸水后,身体表面浮现明显的通红,被烧伤的表现。
烧伤了。
商南:“……”
……冷静冷静冷静,只是脸黑了一把,没事他带了一个烧伤药膏,用了就好!
大赛允许携带一个道具,由于刺藤水花的属性在对战火系魂宠会有非常大的不利面,而大部分火系技能都有附带烧伤的特效,所以商南在进入时,唯一携带的道具就是一份烧伤药膏。
烧伤药膏说着是药膏,其实是一个药丸,商南把烧伤药膏直接往刺藤水花方向一抛,就被藤蔓卷走。
药膏接触到刺藤水花的身体,自动融化渗入,很快刺藤水花身上的烧伤状态消失了。
这是相当于浪费了一次攻击时间来治疗烧伤,在刺藤水花身上的烧伤状态消失时,对面的毒刺水母已经度过了技能僵直时间,第二发沸水冲面而来。
商南简直不敢相信自己的眼睛。
卧槽居然连发沸水!
对面在想什么!?
用毒刺都好过用沸水啊!
0。3*0。3=0。09的技能触发率小学生都算得出来吧!?
不到十分之一这要还能出烧伤状态,除非对面开挂!
就在商南要喊出下一个技能名时,刺藤水花身上浮现出来的通红烧伤斑纹让他生生咽下到了嘴边的麻痹粉。
烧伤状态。
商南:“……”
………………我屮艸芔茻!!!!
裁判对面他开挂!!!!!!!!
如果能够听到商南的心声,方以唯一定会喊冤枉。
魂宠的技能是可控的。
这个可控,并不是指技能释放,而是在释放之前,可以由御魂师进行微调。
很多人误以为这是只有在附体状态下才能做到的,其实不是。
御魂师以自己的魂力激发灵魂原石,将魂宠从魂石中释放出来的时候,两者之间已经建立了一个非常微妙的联系,我们可以把它理解为一个通道,或者说,傀儡身上的丝线,一头在魂宠身上,一头在御魂师手里。
魂宠在战斗中释放的每一个技能,都是由御魂师操作才做出来的——即使很多御魂师并没有意识到这个“操作”,但事实确实如此。
能够在20岁前就察觉到这一点并成功利用的,无一不是天才。
曾经刚刚接触魂宠ol时,方以唯和其他玩家一样,认为所有技能特效触发率都是由电脑控制的数据,触发几率完全不可控,但后来她察觉到了不对。
源头是某次战斗里,她操作雨翅燕时,连续两发沸水出现烧伤。
平时,由于烧伤概率非常小,几乎没见过,方以唯在第一发沸水出现烧伤前,隐约察觉到那次沸水释放似乎有点不同,但是并没有太过在意。
第二次释放时,同样有所不同,她开始上心了。
但是之后上千次沸水,都没有出现那个不同点。
好不容易抓到灵感的方以唯没有灰心,继续对着练习靶释放沸水。
认真的,一点一点的,体会每一次释放时的变化。
终于,在第一万七千五百九十七次沸水释放时,方以唯再一次捕捉到了那点不同,在技能释放的同时,她心里有了一个强烈的预感:这一次,会出现烧伤!
结果正如她所想。
之后,上百万次的沸水技能释放,方以唯终于摸清楚了沸水的烧伤出现概率。
不是概率的0。3,而是可控的!
那一点不同,是沸水技能波动的不同。
当沸水技能的波动峰值在某个阀值附近时发射,则会有几率出现烧伤状态,距离阀值越近,则出现烧伤的概率越高,反之则越低。
而到波动峰值距离阀值超过一定范围时,概率不再降低,固定在0。3。
如果是在阀值上发射沸水,则出现烧伤的概率,是100%。
对方以唯来说,这就像是两根指针,一根在不停地左右晃动,另一根却是静止不动的。她要做的,就是在两根指针重合的瞬间,将技能释放出去。
中了烧伤状态后,魂宠的攻击力会下降,并且每隔一定时间就会损失一部分血量——烧伤是同时具备持续掉血和减弱攻击力的强力负状态。
并且,如果没有使用能够消除负状态的魂宠技能,或者使用烧伤药膏,这个状态会一直持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不足以维持形态被强制召回灵魂原石。
刺藤水花的遗传技能里,没有能够消除负状态的技能,而且本身的种族天赋里也没有类似【蜕皮】(蜕皮后自动清除本身所有负面状态)的天赋,烧伤药膏之前已经用过了,现在它已经完全没有清除烧伤状态的可能了。
仅仅凭借烧伤状态的持续掉血,方以唯就已经占据了极大的优势——在单人赛里,血量几乎是能够左右一场比赛胜负的关键。
哦,控血狂魔不在这个范围内。
(控血狂魔:指某些明明实力远超对手,非要让对手先秀得飞起,直到自己的血量下降到一个极为危险的地步时,才开始出手的人。从他出手的这一刻起,对手将不再有削弱他血量的机会,直到他获胜,他的血量都保持不变,我们称之为锁血成功,某种意义上这是封印解除的标志。
代表人物:《游x王》里的某个千年幽灵法老王)
凭着烧伤状态获得的巨大优势,方以唯继续小心应对,成功击倒对方,获胜。
比赛结束。
这场比赛的胜利,理所当然地归属于弥赛亚。
由于商南的胜点积分是1485分,而方以唯才1000分,官方公布胜利后获得30…60点积分只适用于同段位比赛,类似这种越级获胜,系统会给出额外的加分。于是,这场比赛结束,方以唯立刻获得了高达90点的积分,可怜的商南则被扣掉了整整45点积分。
方以唯看着弥赛亚名下终于不再是零的刀币数,心满意足地退出对战平台。
觅食走起!
对战平台里,商南看着自己又跌回1440分的胜点积分,沮丧地抓了抓脑袋。
因为排到的对手和自己的段位、胜点积分差距都非常大,他一场比赛获胜后只能拿到最基本的5点积分,这下几乎是输惨了。
还要连续赢上九场才能上三段了……
唯一值得安慰的是,刚刚自己输那么惨的样子,应该没人看到……
只能这么安慰自己的商南没办法,点开单人赛,再次开始排队。
然而他不知道,有一个理论,叫做墨菲定律。
墨菲定律:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
就在方以唯欢快地觅食中、商南默默排队虐菜鸟时,一个以这二人为主角的视频,悄无声息地出现在了新生代御魂师大赛视频区。
527、【标题改了看】()
方以唯是被强烈的痛感唤醒的。
“痛痛痛……”心口处传来让她只想满地打滚的剧痛; 但是身体却像是被什么禁锢了一般; 连根手指都动弹不得。
好不容易熬到满身冷汗,终于熬过了剧痛; 方以唯已经疼得没了力气。
心口上的致命伤已经在系统的修复下完全合拢,连被刺穿的衣服都修复完好; 血迹一并清理干净; 方以唯暗叹着自家系统还是比较贤良淑德的。
如果能除掉“修复过程中痛感翻十倍”的副作用的话; 她会更爱她家的游戏系统。
躺在草地上休息了好一会儿; 她才有闲暇的注意力打量自己身处的位置。
是丛林; 至于现在是在边缘地带还是深处……这就不是常年宅在家里的她能辨别得出来的了。
方以唯的冷汗顿时就下来了。
在这个世界; 丛林这个词,从来都是和高危险高回报以及强大魂兽联系起来的。
有多危险?
相当于你开着一个50级一身白板装的小号去100级精英怪地盘练级……
当然这只是个夸张的比喻; 但是丛林的危险也可从中一窥。
如果她现在用的是自己在魂宠ol里的心血大号的话,不管是哪个丛林,都不会被常年霸占全服务器综合实力榜前三的御魂大师放在眼里,然而此刻她只不过是个战五渣的炼魂师……
果然这年头; 不双修就是死罪吗……
等我找到路出去之后我一定双修所以魂灵大神跪求保佑我好好地走出这里吧……
压下狂跳的小心肝,方以唯环顾四周,很快在不远处的树下看到了一丛丛盛开的白色中央花蕊处微带金黄色条纹的小花; 叶片呈剑形; 像一把把锋利至极的王者之兵将重要的珍宝护卫在中间。
是白剑兰。
方以唯长长地松了口气,白剑兰只出现在丛林边缘地带,稍稍深入其中就看不到它的踪影了。在丛林中的旅人总是喜欢它的,因为看到它就代表你即将回归文明社会。
感谢她那特喜欢在课上侃大山的地理课老师。
看来情况比她想的要好得多了。
不过就算确定了自己现在是在丛林边缘地带; 但是往哪边走才是往城市而不是往丛林深处去呢?
看看头顶茂密得把天空几乎整个儿遮住的树冠,放弃了根据太阳位置定位方向的想法,方以唯唤出游戏系统自带的地图。
自从十五年前在这个婴儿的身体里苏醒过来之后,她花了整整一年的时间才接受了自己穿越的事实,然后发现,穿越的不仅仅是她的灵魂,似乎还包括她正在玩的魂宠ol游戏系统。
她所玩的魂宠ol是一部当年公测的线上多人角色扮演游戏,主打卖点就是千奇百怪能力各异的魂宠。不同的魂宠除了铭刻在灵魂中的本命魂技外,还可以通过技能书、任务等等途径学习不同的魂技,而哪怕是同一种族的魂宠,所拥有的天赋特性也有可能不同,大大提高了可玩性。
如果你是不喜欢钻研各类天赋魂技体系的女玩家们,也有萌到没边的萌宠们睁着水灵灵的大眼睛看着你萌化你的心,更别提某几只稀有魂宠是萌与霸气并存,上可卖萌赢女神,下可霸气镇场子,真正意义上的照顾了几乎所有玩家的需求。
如此兼顾所有的网游,魂宠ol的火爆也是理所当然。