火影之雾月纪年-第58章
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个自命“洗涤人心”的作家男友,出卖她时也毫不手软。在这个貌似与世无争的地方,每个人都潜藏着惊人的作恶能力,弱者的出现只会被吞噬,就像受伤的动物被扔进了狼群。片中女主人公受到的蹂躏过于残酷,令其扮演者妮可基德曼十分困惑,她质疑拉斯冯提尔是不是仇恨女性,不然为何他总是热衷于描绘受苦受难的女性,让观众看她们困窘时的丑态,以及被欺凌时的无能为力。妮可基德曼很敏感,她意识到了拉斯冯提尔身上的病态,但她弄错了一件事情,拉斯冯提尔电影里的女主人公,并不是“女性”,而是他自己。拉斯冯提尔患有各种奇怪的恐惧症,对“生命无常”十分害怕,例如不敢坐飞机等等。1995年,他的母亲去世了。可以想象当这种不测的灾祸真的降临了,他最害怕的事情发生了,他是多么地煎熬。正是经历了这一变故,才让他有了“良心三部曲”的计划。这一电影系列中的三个女人,都是在宗教之外寻找自救之路。她们选择的不是宗教,却付出了教徒般的虔诚,同样达到了某种浑然忘我的境界。或许是慰藉,或许是麻醉,总之起到了镇痛作用。拉斯冯提尔也是这样,电影就是他的宗教,他甚至也有自己的“十诫”——著名的“dogma’95”。他拍电影就是为了自救。《狗镇》虽然被视为政治电影,实际上一脉相承,拉斯冯提尔仍在讲述自己内心的崩溃,只不过这次牵涉到他的政治信念。他曾这样解释自己的政治立场:年轻时信过共产主义,现在仍是左派,却不是社会主义者。这种说法很有趣,他显然经历过层层蜕变,以前还能说是具体的某主义,现在只能说是笼统的某派系。假如《狗镇》谈的是政治,女主角所经历的不就是政治观念的重大转变吗?她来自大都会,是富有的黑帮老大的女儿,但道德良心令她觉醒了,她不再贪恋安逸的生活,选择了逃离。可是来到平民的世界,她的天真遭到了报复,原来善良的老百姓不善良,良心的文化人没良心,这些人个个如狼似虎,贪婪又自私,根本不是社会的进步力量。以前以为他们安分守己,虽然弱势,却有着更高的道德水准,但作为遇难者进入到这一群体,却成了他们争先撕咬的猎物。最后,女主角再次觉醒了,原来“弱者”凶残起来不亚于黑帮,所以当顺民变成暴民,就该对他们痛下杀手,以恶制恶。这部影片的结尾很决绝,世界黑漆漆一片,只有杀戮闪耀着光芒。当一个左派不再鼓吹“真正的善”,转而宣布“全面的恶”,他恐怕已经不是合格的左派,因为他已经彻底撕掉了自己的伪装。除了反对一切,他无路可走,最后必须连自己也反对掉。或者这么理解吧,《狗镇》是拉斯冯提尔政治信念的大溃败:以道德完美主义始,以道德虚无主义终。而虚无之后,失去了一切意义,只能堕入深渊。
第十四章()
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……
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作者:r6лyko(来自豆瓣)
来源:/eview/6159563/
第一次知道坛蜜是因为一个叫相叶雅纪的家伙在自己的广播节目里表示她是“自己最近最想见的女艺人”。于是我就去搜索了她的照片,当下的印象是:作为写真女优,她有一张不讨喜,或者说,让人不快的脸。
这只是我当时的个人看法。从一些奇怪的角度上看,她的脸总让我想到绫濑遥,可是绫濑遥有种更加通透、明亮的质感——我指的并不是肌肤,而是说“人”。即便是以裸露为目的的写真,坛蜜也总给我一种空洞、非真人的感觉,说是种微妙而古典的禁忌感也好,但是她的眼睛让我感到不愉快——它们并不会随着笑容而轻轻弯起,没有感情变化,过分冷静,专注地凝视着非观者以外的东西。我总觉得,写真女优无非是星野亚希那样童颜和巨乳的结合,无论是胸还是脸都是为了同一个目的:取悦读者。而坛蜜,比起写真女优,我总会更多地想到是的《临死!江古田》里的江古田小姐——简直是一模一样的两双眼睛。
那时无法想象她居然能够走红,但这也让我对她的那期《情热大陆》更加印象深刻。
也许用“空洞”来形容她是正确的。纪录片中一次次提及的“切断自身内部的电源”,而她在接受每一份工作时也在一次次追问“你要我怎么做”。在冬日冰凉的空气中平静地敞开衣襟露出肌肤,踏进泥水脏污了衣裙也只是轻轻地“啊”了一声,并没有“自己特别想做的事”却会因为感到没有真正迎合听众的需求而执意让导演改变主意——与其说这是“无欲无求”,还不如说她是将自己彻底变成了一只“容器”。像有一则反反复复被提及的禅宗公案中所说“茶杯的价值就在于它的空”,只有清空自己才能够接纳其他的东西,坛蜜也是“空”的。
有很多人为这一段而震撼:采访者问她怎么看自己的走红,她突然笑了起来,说,“觉得这个社会太病态了吧”。她说自己是“为了他人而活着的”,她是这样一个公共的空容器,众人将自己几近“病态”的诉求投至于其中,通过她得以实现。坛蜜是空的,色相或其他,在她身上我们看到的其实是自己的欲求。像镜子,或者更甚,是月亮。月亮不正是一个绝妙的容器吗?我们仰起头,看向它。我们以为自己是在仰望它的光芒,但它之所以能被我们看到,是因为别处的光源的投射。月亮的原本是暗的吧,就像空的容器,因为有了外界倾入光亮的源头,它才映射着这光亮而被发现、注目。
无独有偶,二宫和也也说了相似的话。认为“偶像都是些善于观察气氛的家伙”,这样才能知道别人想要从自己这里得到些什么;认为“扼杀自己的想法”才能够完成得好……以前我大概会说“真是丧失自我”,现在却大概理解这样的感觉。有一个对于“偶像”的工作的定义是“贩卖梦想”:无论是杰尼斯也好,写真偶像也好,如果说是在“贩卖梦想”,那么这个“梦想”便是属于观众、读者,所谓的“购买者”的——创造他人的梦想,成为他人的梦想的部分,要做到这一点的首要就是清空自己而将他人的愿望注入于自己。
堂本刚说:“我一定是通往某处的桥梁,我哭了但你却能笑,那也好,那样舍弃生命去承受,我就是勇者。”我是抱着一些成见和一些想要放下成见的愿望决意要了解坛蜜的,却意外地感觉到了来自这个被我认定“不讨喜”的女人的近乎漠然的温柔。切断自身内部的电源,成为一只“容器”去承接来自他人的愿望、欲求、梦想,在我看来这就是种不可思议的勇敢和温柔了。(一)本篇
巴特是cyb。
他的手、脚、以及身体的一切,都是机械。
对他而言,所剩下的,只有小部分的脑
——和对一个女性的回忆……
从1995年到2004年,经过8年多的漫长岁月,再次回到视野中的,无限广阔的网络世界,活跃在事件阴影中的公安,以及有着义眼的高大身影。
会去看innocence,完全是在计划之外。预定的日程被爱睡懒觉和爱发呆的坏毛病破坏掉,在繁华区的街道上晃来晃去的结果,看到影院外大幅的innocence海报。二十分钟后开演,99分钟的故事。
影院全都是指定席位,好位置已经售完。售票的小姐问我:要旁边的还是前排中间的?
中间。
剧场在六楼,很小。我的座位在第二排的中间,大屏幕的正下方,音响交汇的地方。幕布在头顶上方铺展开来,打着微弱的顶光,观众席仿佛被一个以屏幕为中央的无形球体掠过,越往前身体放得越低,到了我这一排,早已经是齐刷刷低躺下。
然后,电影开始。
日本电影的惯例,是开片之前会有几个相关的介绍,同一个电影公司的新片,或者是关联的制作。这次也不例外。第一个广告就是《ghostthe shell》的游戏,3d,ps2。个人不喜欢3d的游戏,总觉得人物一3d化就失去2d时超越现实的故事感,看这个游戏的介绍画面,也是如此。好在配音的是sac的原班人员,游戏介绍以素子倒地,巴特的一声大呼:“素子~~~”结束,感觉还是满有魄力,笑。
接下来的两个预告片是我完全没有预想到的,大友克洋的《steam boy》和ghibli的新片,魔女的森林。
第十五章()
大友克洋延续他一贯的风格,十九世纪的机器繁盛被他画得一点浪漫气息都没有。明明就有英雄救美的场景,吞吃观众神经的却照旧是略显老旧、繁复盘缠的机械。魔女的森林很不象ghibli以往的风格,画面平面装饰的风格极重,色彩板块化。以前在cd店看到海报的时候还差点以为是欧洲的动画片。
接下来的就是柯南的新剧场版和蜡笔小新西部生活的剧场版预告。这种画风不精致的东西果然是不能拿到大屏幕上看的……感觉是完全粗糙,线条太粗、颜色太平板……不过介绍的影片和本片气氛的反差实在是太大了,以至于小新的片头出现的那一瞬间,剧场里所有的人都在笑。
话说回来,连innocence在那么大的幕布上看起来都不是特别精致。可是有音响和大画面的魄力……我还是喜欢在电影院看^^
在播放预告片的时候,剧场里最前排的黄色顶光还亮着。五个预告片一放完,灯光悄无声息地齐齐熄灭。
黑色的屏幕上打出一行字:
“本片即将开始”
那一刻真是寂静,寂静得可以听到屏住的不自然的呼吸声。会在这个时候来看这部片子的所有人——我想,没有赶首场的时髦,没有人在心不在焉地吃东西,没有人不在开场前到达并坐好——是真的在期待着这个故事。
屏幕全黑,然后城市的夜景出现在眼前。
看押井守的片子不是第一次了,但以前一直没有察觉到,直到真正坐在影院里,才真正发现押井在描述的时候,很喜欢用俯视的角度。在上空盘旋的直升机,高层建筑的楼顶,从水面的正上方看见的倒影。如果直视屏幕,会觉得视线是倾斜的;可是躺在屏幕的正下方,会觉得画面那么大,好象整个城市压下来了一样。介绍片中曾出现过的,有着鸟翼的飞机飞掠巨大的建筑群,被废弃的远东工厂,街上的中国风祭典,大头娃娃,还有投影在楼房前水面上的云影,都毫无疑问地是在炫耀cg。虽然知道这一点,但置身于这样的场景之下,那种巨大的城市就在自己头顶上的重量感和压迫感,感觉色彩随时会倾泻下来的真切错觉,强烈到了害怕的地步。
但是最惊艳的不是这里,而是抬头望向天顶,完全仰视的角度,那个流光异彩的蓝色水晶鸟骨,巨大地、晶莹地悬挂在头顶上。透过鸟骨的光亮,是冰冷澄澈的透明蓝色,从高高的天井泻下来的阳光,是颓废的、阴郁的昏黄金色。
抛开其他所有场景不说,设计出这个场面的人,我要说他是天才。
押井的视角运用的确是很能让人琢磨。第一次的假想现实,天井里的鸟骨,是仰视的;第二次的假想现实,天井里的无头天使,也是仰视;第三次的假想现实,天井里一只普通的海鸥,却是从天井向下俯视,好象是活着的海鸥,在用自己的眼睛往下看一般。突然想起游戏中素子从楼顶往下看的场景,动画里素子俯瞰城市的场景,不由得想象这样的角度会带来什么样的视觉。
“……网络无限广阔,我要去向何方呢?”
同样的场景,是在夜间飞机离开地面的时候,我看见蛛网般在黑暗的地面上蔓延出去的灯光,渐渐远去,好象安德洛墨达表面的形状,好象是无限的网络空间。
网络无限广阔,我要去向何方呢?
在看这部片子之前,就已经做好了郁闷的准备。因为看gis的时候,素子用力到臂膀肌肉脱落的场景,一溜子弹打上世界树的场景,在脑子里回旋回旋再回旋,好象中了魔咒一样。而押井说:“我决不允许有牧歌式的主人公,现在的主人公是以抱持着更为痛切的主题为绝对条件的……”
苦笑,真是恶劣的监督。
片子的一开始,就是阴云惨雨的气氛。暂且不论押井喜欢什么颜色、黄昏场景般昏黄的海面具有何等华丽的视觉效果,整部影片就没有给出一个让人觉得鲜亮的场景。夜晚的城市,巴特扫描视野中的绿色,雨,光线昏暗的海面,灯光不明亮的密闭工厂。押井是打算彻底地打压观众的心情,从开始,到最后。
前几天在云中看文,看到这样的对话:
“巴