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第17章

黄昏的挽歌-第17章

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    唉——

    叹了口气,我拿着风纪委批下的劳务费,往兑币处径直走去,换了50枚游戏币便和妹愉快地玩耍去了。只有这一刻,我们才得以真正地释放。唯有游戏,才能让我久久不作思考,险些萎缩的大脑获得舒展和滋润。

    说也奇怪,我和妹又利用空闲时间彻底调查了一下这个世界的网络系统,结果大失所望。通过网络沟通被大范围线路屏蔽成为了不可能实现的服务,就连可供允许查阅的历史资料也被限制在数百本读物之内。不过大部分的科学知识和生活常识尚可通过互联网查阅,仔细筛选可以发现被隐藏的基本都是历史读物、人物传记等特定的书籍。书的内容我并不能完全看懂,但从封面标题和记载年代可以看出都是近500年来的历史资料,以及创世年历1500年以前的一些记载,其中更多的是被杜撰成神话的。就因为是这样的一种网络服务系统,网络游戏存在的可能性成为了“0”。这就是我一直困惑的来源,拥有一切可能性的星辰世界,为什么会没有网络游戏呢?

    我的思索在这里戛然而止,眼前的游戏比起毫无意义的思考有价值得多。这款是saga公司推出的系列巨作的第三部,游戏基于一把模型枪,系统会自主移动视角,玩家只需要用手中的枪打丧尸即可。在广大游戏玩家中,这款游戏的销量都十分火爆,因为它逼真的场景和极易上手的难度,立刻就赢得了各种男女老少的喜爱。根据游戏机的提示,每位玩家需要投币2枚。就这样花费了大约半小时,用了4枚游戏币,我和妹顺利通关整个游戏,回顾了一番经典。

    为了能够抓紧每一秒时间,我和妹又立即盯上了一款老式的经典街机游戏,现在刚巧有一个空位。这款游戏的名字我已经记不太清,大致内容就是从战士、法师等角色中选出一人,在魔法世界劈荆斩棘,从魔王手中拯救世界的横版动作游戏。它不但能够使用魔法和购买道具提升属性,角色之间还拥有专属的特技,对于一款上世纪末代问世的街机来说,这款游戏几乎接近了街机游戏的顶峰。

    正当我把手搭在操纵杆上,刚想坐定投币时,一股旋风从身后卷来,把我一下子推倒在地上。我拍拍身上的灰尘,抬头看见一个穿着略显暴露的短发女性稳稳地坐在我的位置上,进行游戏。

    “明明是我先来的,能不能让一下?”我忍住心中的忿忿不平,准备作出一副绅士的态度,谁料对方眼睛都不眨,完全当我是空气。

    “喂,我说你这个人怎么这样!”我一手抓在了她的肩上,想把它拽起,却失败了。这时,我才注意到这位女子的头上有两个耷拉着的三角形耳朵,还长着一条长长的虎皮斑纹色尾巴。

    难不成她是兽人族的?

    顿时间,我的脑海开始联翩的浮想。大多都是一些萌萌的猫耳兔耳娘,以前只有在动漫游戏里才能够见到的梦幻般的种族,居然在现实中出现,别提有多令人兴奋了!

    “兄,快把你的口水擦擦,快流下来了。”

    我连忙整理好自己的仪表,再一次劝说对方下机让我来玩,可她却纹丝不动地坐在街机前,就算是天塌下来都不会移动半步的样子。

    我着急了,于是就用调侃的语气随意说了她两句:“剑士这个角色,在怪物攻击的时候按反方向+a可以作出格挡反击。而且火瓶要等怪物集中的时候再丢出去才会有显著效果。”

    大概是被我在一旁说的不耐烦了,她的操作渐渐变得生硬起来,没一会儿就死了。我打断她继续投币续命,而是以一副高高在上的态度,要为她进行一番游戏现场教学。她眼睁睁地盯着我,用起初的一条命,战胜最后的boss。最嘲讽的是,我选择的角色还是她刚才没用好的剑士。附近围观的群众都惊叹我的举动,尊称我为传说中的街机之王“一币通关”,我也就笑笑,嘴上什么话也不说。

    “你是什么人?我在这家游戏中心很久了,从未见过能够用一枚币通关这个游戏的人。”猫耳妹子终于说话了,但声音听上去有些别扭,不符合我以往的逻辑。

    “我是谁这并不重要。不要迷恋哥,哥只是一个传说。”

    “哼!有本事就来和我比‘那个游戏’啊!”我自傲的态度,怕是点燃了她的导火线。但身为不败传说的黑白战队又岂能屈服?

    “说吧,不论什么游戏,都会让你完败的。”

    协议:

    “规则:双方在对战游戏'蛋蛋堂'内竞技,以游戏内规则为准,一局定胜负。

    赌注:失败方需承认自己游戏方面的不足,并虚心向胜利方求教。

    举办方:丽萨布拉德斯通

    挑战方:黑白战队。”

    “丽萨?这个名字怎么总觉得有些耳熟?算了,不管了。”我举起左手郑重地念道,“以盟约为誓,签署刻印。”

    紧随其后,她把我带到一台大型游戏机前,根据游戏规则,玩家需要使用唯一的滚轮按钮操作角色,先让对手的生命条消耗完毕,谁就获胜。我看了一眼游戏教程,凭上面的插图和一些简单的词语,我大致了解到这是一款弹道射击类游戏。玩家操纵滚轮调整角色位置,大炮方向和高度,再按下滚轮即可发射炮弹,所有的道具和特技都是通过炮击完成的,双方每回合轮流行动。

    “这规则未免也太简单了吧!”

    当我放出这句狠话后,才猛然间意识到自己的无知。双方的角色起始能力一模一样,彼此的出生点相隔较远,因此在游戏前几个回合通常是以击打资源目标保持自己的发育。可我玩玩没有想到的是,对手竟然会选择在初期击毁一个高地势的据点,然后在据点内对我发动攻击。在游戏里,我们相隔距离超过500米,据点的高度是30米,就算是加上大炮强大的推动力也不可能次次都精准地打到我所在的位置。如果说对方不是作弊,就只能说明丽萨的位置计算能力相当强大。在这个游戏里,她就是接近于无敌的存在。

    又几个回合,我的生命条以消耗大半,对手的血量却丝毫不动。丽萨的炮手就好似一座固若金汤的堡垒,以现在的距离别说是打到她,就连获取周围有限范围内资源的可能性都变得微乎其微。果然,站在高处俯瞰地面,是有绝对优势的。

    “都是因为你处的坐标不对。”丽萨模仿我先前的语气,摆出一副盛气凌人的样子说,“我能够看穿所有的坐标,x轴、y轴、z轴,甚至是t轴,你的一举一动我都一清二楚。”

    我深知在这个游戏里是无法战胜丽萨的,便主动认了输。尽管心里有一千万个不服气,但毕竟对手在这方面更胜一筹。

    况且我关注的重点已不再是游戏本身,好奇心驱使着我尾随着丽萨。丽萨布拉德斯通,我终于想起了这个名字——超能力lv…6排行第六位,量子跃迁能力的使用者。

    不知不觉,我来到了一所筑满黑色围墙的城堡,与其说是城堡,倒不如用监狱来形容更为恰当吧。

第22章 机关城堡() 
那是一路追踪了不知几个小时,穿越了无数条街道所到达的城市黑暗的深处。一座外围筑起黑色围墙的城堡会在不经意间蹦入你的视线。说是城堡,是因为能在高墙底下借助细微的角度差望见房子最高的尖顶,那别具风格的石头建筑很容易让人联想起中世纪的布拉格城堡。

    仔细张望外围的防御设施,可以毫不逊色地称赞匠人巧夺天工的手艺,几百米的外墙没有丝毫空隙,外人根本不可能进入到城堡内部。唯一能够通往内部的入口,就只有一扇雕琢精美花纹的铁门。见丽萨使用id卡打开铁门后,我就自知没办法再继续跟踪她了。但出于好奇心的驱使,我走上前去,随手拨弄了两三下铁门。

    门竟然打开了!

    这时,我的内心出现两个声音:一个是如同天使般温柔的嗓音,她不停地劝解我不要进去;另一个则是如勇士般坚决的战吼,嘱咐我务必不要半途而废。触摸着铁门上镂空的怪兽模样图案,我的内心陷入了无止境的纠结。

    选择吧

    1从大门进去

    2翻墙进去

    我抬头遥望高不可攀的墙壁,心里默默叹了口气。我顺从第一个选项,小心翼翼地迈出了左脚。没走几分钟,一条宽河拦住了去路。河水流速湍急,漆黑的混水里隐约能够看到数个灰色的影子。这恐怕是城堡的护城河,河里说不定还饲养着食人的怪鱼。我条件反射地向后退了几步,平定了慌乱的心态,我注意到河水的对面有一座桥,应该是由城内的人放下桥,便于同伴过河用的。

    这么说来,城堡的瞭望台上岂不是有人在观察我这里的一举一动?如果被发现我是外来人,指不准会被如何对待。想到这里,我选择放弃,返回自己的学园。

    “看你一路跟我到这儿,就不想进去看看?”突然间,身后传来了一个声音。

    回头看去,是丽萨布拉德斯通,果然她是故意放我进来的。我试探她说:“进去?这么宽的河要怎么进去?”

    “我会帮你把吊桥放下来,这样你就可以进入天下男性梦寐以求的天堂——迪乌斯第一女子学园了!”

    没等我作出应答,她的尾巴一甩,转折语气说:“只不过,你要答应我一个条件。”

    “什么条件?”

    “我一个人在这学校里太无聊了,陪我玩游戏吧!”

    “妹,你说这会不会是什么诡计呢?告诉我,这是什么诡计吧!”猫耳的兽娘的确惹人喜爱,我为了转移注意力把脸转向妹妹,但目光始终在丽萨身上飘忽不定。

    “你在那儿嘟囔什么呢?”丽萨的耳朵上下扭动说,“游戏当然是绝对公平的,赢了有奖励噢!”

    说罢,一道卷轴无中生有地出现了。

    协议:

    “规则:挑战方需在规定时间内参与'九死一生的捉迷藏'游戏,若挑战方中途死亡或无法继续进行游戏,则判定失败。挑战方可以在游戏时间内召集任何人协助自己。举办方一旦被挑战方及其队友看见,则判定失败。限定时间3小时。

    地点:迪乌斯第一女子学园城堡内。

    赌注:举办方胜利,挑战方需永远留在迪乌斯第一女子学园;挑战方胜利,可向举办方索取任何拥有的事物。

    举办方:丽萨布拉德斯通

    挑战方:黑白战队。”

    我眼睛一瞄赌注内容,便知这定是个绝好的机会,二话不说就签下了刻印。紧接着的一秒内,很难证明这是我亲眼所见的事情,一个大活人像是被黑洞吞噬一般身体扭曲,形成线条状,再收缩为一个小点,最后化为了“无”。这恐怕是她的超能力,从结果上来说,也是一种能够达成瞬间移动的能力,但和玛伦的能力却有这本质的区别。

    没等我回过神来,吊桥就被放下来了。我和妹很顺利地进入到了城堡内部。里面的构造和迪乌斯雅威综合学园略有相近:刚进门是一间宽敞的大厅,大厅顶部悬吊着一盏紫黑色的台灯,除了上楼和下楼的通道外,就只有墙壁上丰富多彩的油画,其他并无任何装饰。

    按照正常思路,我所进入的楼层应当是第一层楼,往上层走似乎更符合常理。于是,我踏上台阶,一级一级地行走。走了很久都没见第二层的踪影,我只是无谓地在爬楼梯,一条无止境的楼梯。我立即转身向下想要原路返回,但走了大约同等的时间后,却始终无法抵达一开始的那层楼。

    “这难道就是传说中的鬼打墙?”我自言自语说。

    “兄,你快看,墙上有幅画。”

    妹的话引起了我的注意。上前一看,上面画着一个小人在楼梯上行走,而那个楼梯就如同一条首尾相连的蛇一般,无论怎么走都在原地打转。我还觉察到,在图画的右下角,还画有一个逆时针的箭头符号。这又是什么意思呢?

    怀着满腹疑惑,我站在楼梯上,身体朝着上方的台阶,回头向后方看去,惊人的一幕发生了:后方的台阶所呈现出的趋势是向上,而非向下去的。我灵机一动,反转方向看去,原本向上的楼梯变成了通往下方的。再仔细观察楼梯和墙壁之间的缝隙和渲染的颜色,两者相辅相成地呈现出了一整套完美的视觉错觉。虽然这不能解释一直徘徊于两层楼之间的怪异现象,但好像指明了一条从这里脱身的方法。

    我连忙把妹的身体背过来,我们两人面朝向下的楼梯,倒着身子一步步往楼上爬。根据刚才发现的原理,看到往上实则是往下,反之亦然。而所谓逆时针的提示,可能就是要让我们倒着跑吧。

    如此别扭的姿势持续了不一会儿,侧面的位置出现了

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