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第4章

无敌大领主-第4章

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    不等大耳怪继续动作,钱无忧迅速将3点经验注入了民兵职业。

    民兵等级立刻从0级升到了1级,金色的光华中,他的力量属性又涨了0。1,而升级获得的0。1个自由四维属性,也被他立刻加给了力量属性。

    四维中的力量属性,瞬间攀升到0。3的地步,达到了大耳怪力量的三分之一。

    但钱无忧却对此完全忽视,因为系统给出的民兵专精方向,已经在眼前呈现:

    “请您选*兵的专精方向:”

    “专注于肉搏的民兵战士;”

    “专注于远攻的民兵弓手;”

    “专注于辅助的民兵医者。”

    在《英雄之剑2——战国之刃》中,民兵职业一共有二十级,这三大基础职业将会衍生出数百种高级职业,而对魔法和五行元素的应用技巧,则要在二十级后,才会陆续出现。

    所谓的“战法牧”作战铁三角,在民兵阶段,根本还未成形。

    按照五行大陆的传统,民兵仅仅只是初级炮灰,根本不成体系。

    钱无忧当然知道民兵是什么货色,这些基本没有攻击能力的前农夫,只配蹲在新手村中杀鸡宰羊,做些无关痛痒的小任务,但现在,他却必须寄希望于系统的技能馈赠。

    在游戏2。10版本之前,玩家就职民兵的时刻,是没有技能馈赠的,但鉴于民兵的攻击实在太过软弱,升级无力,所以《英雄之剑2——战国之刃》的运营方,应广大玩家的要求,向智脑提出了交涉,并最终为资深玩家,争取到了无偿获取初始攻击技能的特殊福利。

第006章 战士之怒() 
摆在钱无忧眼前的人物模板,在右下角的版本号位置,写有v8。96的字样,那闪烁的暗金光泽,更代表着资深玩家的地位,而玩小号,自然能享受系统赋予的特殊福利。

    “选专注肉搏,给我毁灭打击!”面对再次提起钉头锤的大耳怪,钱无忧吼出了声。

    “系统提示:您成功就职了民兵战士,由于您专注肉搏,力量属性永久提升0。1。”

    “系统提示:由于您的人物能级属性过低,无法支配毁灭打击的高阶技能!”

    眼角接连跳出的提示,让钱无忧悲喜交加,这个时候,一个闪烁金光的淌血刀剑标识,猛然浮现眼前,并最终钻入了人物模板的中央。

    一种莫名的启迪之力,灌入了钱无忧的身体,这感觉就好像是就职“羽林牙将”或者“圣骑士”时,那从天而降的神圣启示一般。

    人物模板背景中的五行光环微微一亮,又很快黯淡,而钱无忧的脑中,却多出了一系列的信息,系统馈赠的技能“血怒重击”,仿佛经过了千百次练习般,被他熟练掌握。

    “血怒重击!?”看清技能后,钱无忧有了些牙齿发酸的感觉。

    在《英雄之剑2——战国之刃》中,血怒重击是一项特殊秘技,它源自战士职业的基础核心技能——重击。

    “血怒重击0:技能发动后,下一次攻击的力量判定额外增加0。2;冷却时间5秒;”

    “只要血气翻滚,勇气未失,你就能催发血怒之气,释放出雷霆万钧的狂暴力量!”

    与战士职业的基础核心技“重击”相同,血怒重击不需要任何四维之力的能级支持,只凭血气和*的力量就能完美释放。

    鉴于“四维”天堑的存在,钱无忧毫无意外地得到了这个唯一无需求的战士技能。

    不过系统馈赠的技能,却绝不差劲——与“重击”的地摊货属性不同,作为系统福利,战士秘技血怒重击,在力量判定的增幅效果上,足足要比“重击”高了一倍。

    但战士玩家却对这个技能不买账,因为要稳定释放这个特殊技能,就必须要血气翻滚,并且勇气未失,而这就意味着技能使用者,必须时刻士气高涨、无畏痛楚、不怕牺牲。

    这就要求玩家在战斗中,要将痛觉感知的开关,一直开到最大,唯有如此,才能保证血气翻滚——在钱无忧看来,那显然是被疼的——令“血怒重击”必然被成功释放。

    钱无忧当然尝试过驾驭血怒重击技能,可那要命的痛觉反射,甚至能让他从睡眠舱中直接惊醒,而作为军团的战神大领主、公会的轮值mt,若是在boss战中无故掉线……

    如此恶劣的一面,让游戏中的大多数战士玩家,都对这个高伤害技能敬而远之。

    但在《英雄之剑2——战国之刃》的游戏中,能将血怒重击玩转的六位顶级战士,却无一不是顶级公会的核心mt。

    据世界论坛上的玩家分析,要驾驭这个怪异的技能,需要莫大的意志力和坚韧心性的支持,唯有承受普通人所不能承受的重压,方能展示战士的武魂荣耀。

    不过今时不同往日,在一个真实的世界里,钱无忧非常确认,自己绝不会被所谓痛醒的麻烦困扰,甚至这会儿,他还想从噩梦中赶紧苏醒呢!

    另外,钱无忧的人物模板上,根本就没有什么痛觉感知的调节选项。

    思绪纷飞中,对面的大耳怪再次砸下了钉头锤,钱无忧骤然举刀咆哮:“血怒!”

    勇气咆哮绽放的瞬间,钱无忧将经验槽中的剩余经验,全部注入了血怒重击的技能中。

    12点的经验,让血怒重击技能,猛然攀升到了3级的高度。

    “血怒重击3:技能发动之后,下一次攻击的力量判定额外+0。8;冷却时间4秒;”

    震耳欲聋的咆哮声在石缝中回荡,更加高亢的吼声却又爆发了出来:“大耳怪,来尝尝爷爷的厉害!”

    铿锵声中,血色的短刀荡开了大耳怪的钉头锤。

    0。4+0。8的力量属性,让钱无忧获得了无可置疑的力量优势,在挡开钉头锤的同时,他顺势突刺,对方的锁甲被当场撕裂,大耳怪满是绿毛的胸口上,绽开了一道显眼的血痕。

    惨叫声中,大耳怪连退数步,将身后的几头野地精都撞翻了过去,愤怒的大耳怪挣扎跳起,就要朝着钱无忧再次扑来。

    可是震人心魂的大吼,却从钱无忧的口中再次绽放。

    受了伤的大耳怪,被这声怒吼震得呆愣当场,刚刚受挫的经历,让他产生了一丝犹豫,脚步顿时变得迟疑了许多。

    作为一名资深战士,钱无忧有着多年的战阵生涯,他早已将各种呐喊技、怒吼技玩的烂熟,此刻的伪版破胆怒吼,就为他争取了宝贵的时间。

    任何战士都明白一个道理:在战场上,气势决不可失!

    只要气势不弱,勇气就会带来绵绵不绝的力量,甚至就是绵羊拥有了这种无所畏惧的血气之勇,也敢去啃神圣巨龙一口。

    白刃搏杀的关键时刻,技能处于cd中的钱无忧,竟凭着一声狂野怒吼,让胆怯的大耳怪民兵足足愣了三秒。

    不过大耳怪最终下定了决心,他举着钉头锤再次冲了上来。

    钱无忧根本不闪不避,发出呐喊的他,主动迈步迎了上去。

    血怒重击的冷却时间,几乎无缝链接到了他的攻击动作上,高阶战士掐时间的技巧,被钱无忧用的出神入化。

    大耳怪民兵的钉头锤,再次与短刀碰撞一处,铿锵声中,大耳怪惨叫飞出,仿若战神附体的钱无忧,猛然咆哮起来,那些从身后摸上来的野地精还未靠近,就被吓的扭头逃窜。

    -36的红色数字虚影,在钱无忧的眼前缓缓升起,他在确认打出了致命一击后,根本没有给重伤僵直的大耳怪任何反应间隙,就发起了暴风骤雨般的突袭。

    短刀的寒光再次闪烁,刀锋重重劈落。

    早先撞上石壁的大耳怪,已经折断了左腿,惨叫连连的他,奋力举起染血的钉头锤,打算负隅顽抗。

    ps:老爸六十大寿,熊忙了一天,现在头晕眼花,嗯~喘个气先。

    新书,目前收藏的书友也不多,但熊看到大家投了不少票,很是感动,现在两章献上……睁不开眼了,赶紧睡,明天继续努力。

第007章 杀出石缝() 
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    血光闪过,大耳怪的右手腕,竟被钱无忧精妙的一刀齐根劈断,但这一面倒的战斗,依然持续了4秒,直到下一次血怒重击到来,那狰狞的头颅才算滚落地面。

    6点经验值随之入手。

    见到大耳怪阵亡,胆小的野地精立刻四散而逃,钱无忧顺手将经验加到民兵等级上,将自己升到了2级,灵巧+0。1,而作为自由属性点的0。1个属性,又被他分配到了力量上。

    一通勇猛厮杀,接连十三头野地精被钱无忧收割,12点经验再次加入民兵等级,3级的民兵,力量再加0。1,而自由属性点,依然被钱无忧分给了力量。

    此时此刻,人物面板中的个人属性已经发生了翻天覆地的变化。

    “人物:钱无忧。”

    “生命:98/130。”

    “职业:民兵3级(肉搏)”

    “四维属性:力量0。7,灵巧0。2,智力0。1,感知0。1”

    “特技,血怒重击3。”

    一阵愤怒的猪哼声,从石缝外界传来,两头大耳怪民兵接连冲进了石缝,但钱无忧却早已没了先前的顾忌,血气正盛的他直接迎了上去。

    手持狼牙棒的大耳怪还未舞动长棍,血怒重击就已经砸在了对方的肩头。

    短刀撕裂了锈蚀的锁甲,一道血箭随之飙起,钱无忧一不做二休,他根本没有停止攻势,顺势抽刀发起了突刺,仰倒的大耳怪被穿破喉咙,当场死亡。

    另一头大耳怪怒吼连连,可他挥出的利剑,却被经验老道的钱无忧轻松引向了石壁。

    在狭小的石缝空间内,灵巧属性的作用被降到了最低,在这种狭路相逢勇者胜的时刻,钱无忧完美地向大耳怪民兵们,诠释了什么叫做“一夫当关,万夫莫开”。

    血怒重击配合普通攻击,让钱无忧轻易干翻了第二头大耳怪,这两头使用“科布多蛮荒战技”的大耳怪,根本毛都没摸着钱无忧一根,就接连献出了经验值。

    宰掉眼前的敌人后,钱无忧并没有善罢甘休,他抄起大耳怪掉落的长剑,再次靠近岩缝入口,与猪头小队长来了个四目相投:“傻猪,爷爷等你过来呢!”

    “嗷!”大怒的猪头小队长,在言语嘲讽下疯狂吼叫起来,岩洞中的野地精顿时集合了过来,超过五头的大耳怪民兵,也从远处的阴影中增援上来。

    钱无忧见到计谋得逞,他毫不犹豫地转向岩缝深处,准备开溜,可对面的猪头小队长,却突然凶光暴露,怒吼声中,沉重的大铁锤竟被投掷了出来。

    钱无忧立刻侧身避让,可是大铁锤的木质锤柄,依然撞上了他的胸口,一口老血当时就喷了出来,生命值更是瞬间落下40点之多,细密的汗珠随之浮上了脑门。

    接连后退的钱无忧,好不容易才压住了胸口翻涌的热血,他提着刚刚缴获的长剑,摆了个大武士剑术的起手式,直面冲进石缝的兽人杂兵。

    锋锐长剑拥有“+1锋锐”的特质,这白色词条标识的正经装备,可比起灰色字样的锈蚀短刀强多了,护甲等级为1的锈蚀锁甲,根本对它造不成任何阻碍。

    在血怒重击的狠辣增幅下,钱无忧第一次攻击,就好运地打出了暴击,靠近过来的大耳怪被一击穿喉,他顺势前行,猛攻猛打,一连斩杀了三头大耳怪和六头野地精。

    猪头小队长发现情况不妙,立刻发出了退兵的猪哼声,而钱无忧则将24点经验注入了民兵等级,将自己的职业等级升到了4级。

    得到0。1的感知增幅过后,钱无忧没有继续增幅力量,而是将自由属性点加给了灵巧。

    “力量0。7,灵巧0。3,智力0。1,感知0。2。”

    看着如此的四维属性,略有不满的钱无忧咬了咬牙,还是决定要主动出击。

    猪头小队长毕竟不是傻呆呆的npc,虽然他智力属性不高,但却一点不傻,若是钱无忧一直缩在石缝里,保不准对方就会想出对策,万一弄出个熏烤活人的场面,那可就有的瞧了。

    下定决心之后,钱无忧顺着石缝曲折前行,他很快就爬到了黝黑的洞窟顶部,一阵侧耳倾听,在确认附近没有猪哼声后,钱无忧才小心翼翼地迈开了脚步,溜出石缝。

    钱无忧踮着脚尖,摸黑前行,很快跑出了洞窟,随后就跃入了黑风山脉的灌木丛,藏进了青纱帐,他开始回忆还未忘却的记忆碎片,猜测最有可能存在“宝藏”的方位。

    野地精虽然战斗力稀松平常,但论起打扫战场、寻找财宝却是一把好手。

    钱无忧的主意,就打在这些仆从兵堆放缴获物资的临时安置点上——曾被可悲逃兵丢掉的贵族衣物,虽然未必会是魔法属性的高级货,但相比找面盾牌,还是不难的。

    众所周知,战士是最吃装备

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