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第135章

重生之完美如意-第135章

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    ……

    《保卫萝卜》的广告才上线一天,游戏好不好玩大家还不知道,不过公司在土豆网、YY直播等平台投放的广告倒是先火起来了。

    (本章完)

第275章 潜水() 
《保卫萝卜》的广告的火爆,让光辉游戏的众人对游戏的上线充满了信心。

    “各部门都准备好了吧?”,在上线前光辉游戏的最后一次会议上,白雪问道。

    “都已经就位了”。

    “下午江总会亲自过来,大家要确保游戏的顺利上线”。

    “明白,我们开发和技术都已经做好各项预案,确保万无一失”。

    作为白雪担任光辉游戏副总经理之后公司推出的第一款产品,白雪还是非常重视的。她可不希望别人评价自己的时候只是把自己当成是江辉的女朋友,当成是一个花瓶。所以这次《保卫萝卜》的上线准备,白雪付出了不少时间和精力去对应,也算是让江辉见识到了白雪的另外一面。

    下午两点整,《保卫萝卜》正式在校内网和光辉游戏官网上线了。

    光辉游戏的众人、校内网的关联人员、各竞争企业、游戏玩家等,都在密切的关注着《保卫萝卜》的动静。

    ……

    某学生宿舍。

    “《保卫萝卜》上线了,我已经进去开始完了”。

    “可以了吗?我也赶紧试试”。

    “好不好玩还不知道,不过这个画面好精美”。

    “萝卜和妖怪们的造型好可爱”。

    “我也进去了”。

    ……

    某网吧。

    “咦,靓仔,你玩的是什么游戏?”。

    “《保卫萝卜》,今天新出的游戏”。

    “看上去很好玩的样子,在哪可以玩?”。

    “你上光辉游戏的官网,注册一下就可以玩了”。

    “又是光辉游戏的啊?难怪这么好玩的样子,我也赶紧去”。

    ……

    某游戏公司。

    “这游戏画面制作还真是下了大功夫啊”。

    “以后没有哪家公司可以撼动光辉游戏在网页游戏上面的地位了”。

    “估计光辉游戏应该是全世界最挣钱的网页游戏公司了”。

    “一个《捕鱼游戏》已经够吸金咯,他们这个推出新游戏的速度,完全是要垄断市场的节奏啊”。

    “学习一下人家的东西,我们下一步游戏看看能不能模仿一下来一款保卫玫瑰或者保卫草莓之类的”。

    ……

    光辉游戏公司。

    “江总、白总,后台数据出来了。上线十分钟内,校内网有十万人在使用《保卫萝卜》,光辉游戏官网有十五万人在使用”。

    “及时跟进用户的反馈情况,注意控制服务器的投放速度”。

    “好的,我们每个小时会统计汇报一次后台数据,技术部将结合后台用户的情况把握服务器投放的节奏”。

    ……

    截至当天晚上十二点,《保卫萝卜》在校内网的玩家数量突破一百二十万,在光辉游戏官网的玩家数量更是突破了二百一十万。

    接下来的几天,《保卫萝卜》继续大发神威。

    “校内网用户突破两百万”。

    “光辉游戏官网用户突破三百万。”

    “校内网用户突破三百万”。

    “光辉游戏官网用户突破五百万”。

    ……

    《保卫萝卜》这一新的现象级游戏的迅速火爆同样在网络和媒体圈引起了疯狂关注和报道。

    企鹅网报道:“周末一到就迫不及待地窝在家里保卫了一整天的萝卜,连觉都不想睡了。”昨天,好不容易有了休息机会的网友们却发出了这样的感慨。这个萝卜可不是一般的萝卜,它是最近很多人的“新宠”,继植物大战僵尸之后又一次俘获众多白领。

    小萝卜刚刚从泥土里破土而出,没想到竟然有一群小怪物想要过来搞破坏,萝卜只有10滴血的生命值,只有被怪物“啃咬”10次的机会,当生命值为零时,任务自动失败。而从外星球源源不断前来的小怪物有好多批次。玩家的任务就是保卫好萝卜,不能让它被怪物吃掉……

    ……

    类似于《保卫萝卜》这样的塔防类游戏一直受到网友的喜爱。《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》等游戏都有一个特征,通关很容易,但是完美过关却很难,这是一种挑战,也吸引了更多玩家的加入。

    ……

    搜虎网报道:近日,光辉游戏新推出的《保卫萝卜》再次吸引了广发网游的眼光,大有《开心农场》和《植物大战僵尸》推出时的盛况。究竟这款游戏有什么特色呢?笔者亲身体验之后认为《保卫萝卜》有以下几个特点非常吸引人。

    1、精致可爱的画面。画面上面采用精致而可爱的风格视乎更加能抓住女孩子们心。对于女孩子来说,看到这么可爱的萝卜和小怪物们,当然会忍不住要用手指头点上几下。所以这款游戏不仅有大量的男玩家,还有不少女玩家。

    2、萌趣十足的声音。音效其实能在很大程度上给一款游戏加分,《保卫萝卜》这款游戏中的音效就是一个和成功的案例。可爱的怪物们在搭配上趣味十足的音效能让玩家更加喜爱这款游戏。据说,游戏的制作人也曾参与到这款游戏的配音中。

    3、难易结合的关卡。对于玩家来说,一款游戏的难易度是很重要的一件事情。玩家需要一定的挑战,但是又不能太过困难。《保卫萝卜》就很好的掌握了这个临界点。玩家从天际主题开始慢慢到最后的挑战主题,难度一步步提升,成功感也会逐渐加强。喜欢困难的朋友可以选择去体验挑战主题,那里有精心设计的一些难点关卡。而还不太熟悉的玩家则可以选择从天际主题开始一步步慢慢成长。

    4、……

    ……

    度娘新闻报道:今年以来,光辉游戏陆续推出了《开心农场》、《愤怒的小鸟》、《抢车位》、《捕鱼游戏》、《植物大战僵尸》等经典网页游戏。这几天,光辉游戏的《保卫萝卜》又再次吸引了广大网友的关注。记者看到,在网上有很多人在分享玩这类游戏时的心得体会,表示这些小小的休闲游戏,既是一种策略战术,同时又给大家的生活带来变化和小期待,有时候为了完美通关,不惜废寝忘食,引起一片共鸣。就连记者自己在玩过这几款游戏之后也有点上瘾的感觉……

    (本章完)

第276章 校内网岛国分公司() 
《保卫萝卜》可谓是一炮而红,紧接着不少媒体向光辉游戏表达了采访的意愿。

    江辉让公关部的人员挑选了一下之后,准备让白雪去接受一下几家媒体的联合采访。之所以让白雪去,一方面固然是因为白雪是光辉游戏的副总经理,另外一方面也是考虑到《保卫萝卜》又大量的女性用户,让白雪去接受采访效果会更好。

    ……

    在简单的介绍了光辉游戏的历史和发展情况之后,采访就开始了。

    “白总你好,我能先问个私人问题吗?”,记者问道。

    “你当然可以问啦,不过我也可以选择回答或者不回答哦”,白雪说道。

    “我听说你现在还是大一学生,管理这也一家一家知名的游戏公司,你觉得压力大不大?”,记者问道。

    “马上就大二了。至于你说的压力,说大也大,说不大也不大。说压力大我估计大家都很能理解啦,我不懂计算机,也不懂游戏,更是没有什么管理经验,所以有压力才是正常的;说压力不大呢,主要是公司都是在按照江总的规划在发展,我只要督促各部门按照规划走,把计划内的事情做好就可以了,我其实只是一个执行者,不是决策者,所以说我压力不大”,白雪说道。

    “能不能给我们介绍一下《保卫萝卜》这款游戏你们开发的时候是怎么考虑的?”,记者问道。

    “当然可以,我们在前期调研的时候注意到天朝的游戏市场向来是带有男性玩家色彩的塔防游戏较多,为了让游戏有更多的受众,我们公司逐渐将视线转向女性玩家这里来。将页面设计得很萌、降低复杂度、提高趣味度等方式可以有效的吸引女生玩家“,白雪说道。

    “我们留意到,男生喜欢的游戏女生不一定喜欢玩,而女生喜欢的游戏,男生常常会跟着一起玩。《保卫萝卜》就是一款女生和男生都喜欢玩的游戏”,白雪继续说道。

    “《保卫萝卜》能够男女通吃还有其他的原因吗?”,记者问道。

    “当然是有的,比如弱化对抗感。很多塔防做的怪很恶,很负面,很坏,防守方很正义,很坚定,很帅。包括风格上着重体现破坏感,比如写实的会比较血腥,魔幻些的在死亡的效果和音效上也会着重渲染,个阵营通常对立感很强,而且冲突明显,当然这也符合一部分玩家的心理。我们的《保卫萝卜》没有这么做,做的很没心没肺,很天下大同,怪物做的呆且笨,更像是宠物,说实话,这游戏出来时我自己都对怪物挺喜爱,觉得挺逗,尤其窝里还可以养,很有爱,所以玩这个游戏没有太多杀戮感和冲突感,是个真正的有爱有休闲的游戏。所以,男女通吃就是必然的结果”,白雪说道。

    “光辉游戏接连推出的几款游戏都广受欢迎,有没有什么秘籍给大家介绍一下?”,记者问道。

    “没什么秘籍,一定要说秘籍的话,我们江总就是光辉游戏最重要的秘籍。其实江总在设计游戏时会加入很多个令游戏能够吸引人的思路进去,只要这些思路中有一两条能对玩家产生作用,玩家就非常容易被吸引,就像是产生共鸣一样”,白雪说道。

    穿着一身灰色职业套裙的白雪,对着几名记者侃侃而谈,很是让这些已经三十出头的记者们感慨了一把:自己一个三十岁的大男人,成就还比不上一个十九岁的姑娘,着实让人郁闷。

    “光辉游戏已经是国内网页游戏的领军者了,可谓是独孤求败的状态。不知道贵公司有没有进军网络游戏的计划呢?”,记者问道。

    “你猜”,白雪笑着说道。

    “能透露一下光辉游戏什么时候推出网络游戏吗?”,记者问到。

    “到时候你们就知道了”,白雪笑着说道。

    “今年内会推出来吗?”,记者继续问道。

    “套用一句话,一切皆有可能”,白雪说道。

    《王者荣耀》的开发计划是高度保密的,一方面江辉不想太早惊动现在天朝网络游戏的巨头胜达网络和第九城市,另外一方面也是给大家一些神秘感。

    “光辉游戏现在盈利能力怎么样?听说《捕鱼游戏》非常挣钱,有些模仿的游戏做得好的高峰期一天也有两三百万的收入”,记者问到。

    “光辉游戏的财务状况跟健康,谢谢大家的关心”,白雪说道。

    不到百人的公司,一个月有几个亿得利润,当然是健康的不能再健康了。

    “我留意了一下,基本上光辉游戏每一两个月就会出一款新的网页游戏,请问下一步游戏已经再开大中了吗?”,记者问到。

    “看情况,我们也得给同行一个喘息的机会嘛”,白雪笑着说道。……

    在一片欢笑声中,这次采访顺利的结束了。江辉提前安排了光辉游戏的人准备了一个一千元的红包作为记者的车马费,几名记者拿到信封之后手一捏就知道光辉游戏出手大方。

    记者采访,企业给车马费,这已经是个潜规则了,所谓存在即合理。江辉也不想把自己的企业搞得太另类,所以就干脆大大方方的给了个高标准的红包。

    据说“车马费”之风兴起于上世纪90年代初的沪市。那时外企刚进入大陆不久,入乡随俗,每开新闻发布会就会选择四星级以上的酒店。当时记者收入低,几乎没人有小汽车,去往发布会现场的交通工具全是自行车。也有人选择公共交通工具,但大多是公交而非出租。于是记者们总乘着简陋的交通工具进入富丽堂皇的星级酒店,脸上十分尴尬。这还是其次,关键是自行车及公交总会造成记者迟到的情况,这更让主办方头疼。

    于是,外企开始自掏腰包,让记者坐出租车赶往发布会现场。可是,回去的路费呢?总不能让人家风风光光来落落魄魄走吧。外企想出了一招,让记者回去后寄出租车费单据给他们,然后再报销。这主意听起来不错,可做起来就麻烦了。那是一个没有快递的年代,一寄一返耗时很长。并且外企们每次都要处理那么多的报销凭据,报销流程又繁杂,其间产生的问题就更多了。

    这样的麻烦持续了几年,外企终于忍无可忍,他们又聚在一起开了个行业内部会议,决定不再一笔一笔给记者们报销交通费

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