命运游戏之圣昊-第259章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
虽然已经服下了颗珍惜非常的三阶大地级命药,并仍不断的在生效恢复之中,但柳戮的生命值,还是不可避免的已经减少到了,仅剩最多40%稍多一点的小半下来。
此时,再受到如此一记加倍的反弹伤害,瞬间可谓就是使他,直接跌进了生命值存余20%都还不到的危险境地之中。
只有一下没一下,好像看热闹般随便攻击着的都天无论,见此情形,双手双脚,只这唯二两个部位,突然尽都燃起一层,与柳戮周身正不断作用之中的燃星决,半点也无二致的银白色星焰来。
瞬间,其移动速度与攻击速度,便尽都提升了有夸张的两倍之多,一支支不断离弦的锋冷利箭,瞬间就好似由其职业技能连射打出的效果一般,近乎首尾相连,更飞射速度等比例激增的疯狂向柳戮怒射而去。
再看柳戮,此时其身上星焰,已再又狂猛的激增近倍,同时脑海中念头一动:“真言——赎”。
做完这些,其便就这般,顶着满算也不过才30%都还不到的小半生命值,狂猛的直向正飞速抽身后退中的那盗贼玩家,追击而去。
此时,柳戮身上燃星决的增幅效果,已经达到了约100%比例的倍许幅度,本就比一般同星位战士职业者更快不少的移动速度,自然更是因此而迅猛非常,几乎仅就在三两步之后,已然飞快追到了那盗贼玩家身边,巨剑一动,已是当胸斜斩而下。
“嗖!”
谁知,那盗贼玩家反应却也极快,更运气还相当不错,竟再又用出了个抽取技能闪烁来,瞬间于毫厘之差前的片刻,安全的成功传送回了队友环卫的所在处去。
“嗖!”
但更让人难以理解的是,柳戮竟也跟着一个闪烁技能用出,更紧随对方之后,瞬间现身在了距其半米都还不到的身侧。
横扫、横扫、横扫!
此时的柳戮,攻击速度已经在燃星决的100%增幅加持之下,从固有的0。7秒,急剧缩减到了只剩一半的仅0。35秒罢了,再加上如他这般操作顶尖的巅峰级玩家,尽都可以轻松做到的再又两成以上的攻击速度压缩提升,即便接连三记横扫技能打出,耗时亦不过连1秒都还没到而已。
“啊——!”
“嗯哼!”
“呜——!”
“呃!”
四声系统强制发出的临死惨呼,接连响起。
不仅那仅剩一丝残血的白银级勇士星位的盗贼玩家终于挂掉,更其他包括有,一弓、一法、一战,三个青铜级战兵星位的职业者,同样闪躲不及的未能幸免。
“控制!”
“唰!”
而当措施不及的壶烧不开,终于将如此一声迟来的指令喊出之时,大发雄威的柳戮,却已经时机抓得无比精妙的在撕开了卷,青绿色的青铜级卷轴之后,瞬间成功随机传送到了百米之外去。
“跟着我!”
都天无论轻喝之声紧随响起,本身更瞬间化身一道‘旋风’,以至少过五十米每秒都还不止的超凡移动速度,风驰电掣的向柳戮追击而去。
对此,柳戮却也不显吃惊,只再又一卷青铜级卷轴捏碎,瞬间定向传送至,自己此时所处位置的十数米外,一块堪堪两米许高的石头,相对都天战队众人所视线不及的背后处去。
秒许刚过,距离那块石头,至少还有约四十米距离,都天无论却突然一记照明箭扬空打出。
可惜,直到他终于站定在了,柳戮消失那处的所在位置时,对方仍半点踪迹都无。
“蝴蝶假面,我知道你一定能够听得见,难道,这就完了?我承认,你的操作的的确确非常的强悍,‘条纹’他就算和你平常状态下一对一的斗上一场,结局也未必就能好到了哪去,怕是仍免不了是个被你无奈挂掉的结果。”
“但你今天,却实在有些胜之不武!依靠燃星决特效,厚颜欺负一个运气稍差的盗贼职业者,我都天无论对你不耻!”
“你若是真想借我们都天战队,又或者只我都天无论本人来一次立威扬名,那可以,我愿意和你堂堂正正的来一场正面对决,生死各安天命。”
“我想,我所掌握的特殊技能‘风行变’,你必定也是有过一定了解的,而你的燃星决,我也并不算多么陌生,综合来看,也说不上谁占谁多少便宜。关键的,还要看我们各自的操作技巧以及战斗天赋。”
“我都天无论的态度,现在就已经摆在这儿,你蝴蝶假面是战是退,又或者想等技能冷却时间全部结束,再来一次或更多次,刚刚那种无耻的‘游击战’?都请表个态吧!”
第四百四十六章 激战(下)
“还请都天队长稍等!”都天无论说完,柳戮却只先如此密语回应一句,更直等有过三分钟以上的时间过去之后,方才终于现身在对方近两百米之外处扬声说道:“都天队长可是真的希望与假面我,一对一的来一场公平对决吗?”
“你倒是足够谨慎小心,不仅刚刚只用密语只会的我,让我根本没办法借机循声确定到你的大致位置,更还一直等到身上所有技能的冷却时间全部都结束完成了,这才终于是在足够应对反应的安全距离以外现了真身来。”
“果然,能在这般短的不过仅两个多月时间里,就闯出了一个这么响亮的名声,实在不能只用一两句偶然或运气成分的话,简单随便的来评价你啊!”
都天无论望着柳戮,首先竟是这些近乎夸奖的说了几句,这才跟着口气略略一转的又道:“虽然不得不承认,你拥用的燃星决,在杀伤力增幅效果方面,确实有着非常不一般的强大优势,更尤其是在大规模的群战之中。”
“但我却还是必须得事先好心提醒你一句,虽然我所拥有的风行变,并不会增幅哪怕只一点的额外攻击力,但在单挑状态下,却绝对是有着无与伦比的超强效果的,你确定真的要和我一对一的打一场?”
柳戮听完,开口回道:“我之前已经说过,我和你们都天战队,又或者战队中的任何一个成员,都是绝对没有半点旧仇新怨的,而之所以刚刚还非要和你们狠狠的交手上那么一回,却实在是因为我需要以这种方式,更直接的达到我所需要的效果,至于因此而对都天战队所造成的损失,我表示遗憾!”
“现在,我所需要实现的初步目标,已经可以算是完满达成了,而我其实也正琢磨着,怎么才能没有其他任何打搅的,实现最终也是更重要的,与都天队长你来一场争锋对决呢!却没想到,都天队长竟心有灵犀的也抱有着和假面我同样的打算,那还何乐而不为?”
“至于咱们两个,谁所掌握的特殊技能在后面对决中更占优势,却实在是没必要去计较那么多,只要是我们拿得出来的,那就理应是我们自身实力的一部分。否则,被我用燃星决欺负挂掉的那个‘蓝白条纹’兄弟,岂不是得郁闷抓狂到死吗?”
“好!那便就这么说定了。公平对决,生死各安天命。”都天无论不再多说,朗声应下的同时,微微一摆手,立刻将虽脸上带有着浓浓的不情愿,却仍安静高效的执行命令的手下众人,飞快遣到了数百米外去。
“假面你觉得我们之间,初始相距多少距离才比较合适?”分多钟后,确定已经清空了战场,都天无论又在如此询问柳戮。
柳戮却摇摇头:“没那个必要,就这样开始吧!”
都天无论眯了眯眼,淡淡道:“假面你对自己倒是很有信心嘛?那好,开始吧。”
随着其话音落地,都天无论手脚两处,熄灭了有一段时间的银白星焰,瞬间腾燃而起,第一时间直向柳戮疾冲而来。
反观柳戮,燃星决特效却是并没有马上开启,只谨慎的以七成左右的极限速度,向着都天无论对冲过去。
两人间原本的距离,也不过只在两百米不到而已,开启了风行变特效的都天无论,速度已经骤然飙升两倍,进入到了近七十米每秒的超高速移动模式,再加上柳戮七成状态下,仍也有过十米每秒以上的移动速度,只秒许时间都还不到,他们两个间的距离,便就已经是缩减到了白银级勇士星位的都天无论这个弓箭手职业者,夸张的一百二十米的攻击范围之内。
……
风筝战术,无疑是弓箭手职业者的看家手段。移动射击,自然也就更是拿手好菜。
只是移动射击过程中必须兼顾的准确度,大大制约了他们这个战术的展开。弓箭手的职业技能里,可是没有自动锁定目标的‘导引箭’的!
最差劲的弓箭手玩家,立定原地,能不能命中攻击范围边缘处的移动目标,却还要靠运气来决定,更不要说一边拖着目标跑,一边快速攻击了。
不过这样的玩家,比例实在太低,连其中的百分之一都不会达到。因为这样的玩家,在意识到自己不是当弓箭手的料之后,必然就早早换到其他职业去了。
好一些的弓箭手,他们可以边移动边攻击,只是准确性大多不是很高,相对的也就产生不了太大的威胁性,尤其是对有智慧懂得变通的玩家们来说。除非他们愿意牺牲掉一些同样至关重要的机动性。这种程度的玩家,在弓箭手职业者里的比例是最高的,至少过九成以上都是。
边移动边攻击,并且准确度还高,这绝对可以说已经是弓箭手职业者中的高手了,在和同层次其他职业者pk单挑的时候,这无疑会使他们,拥有着非常明显的优势,甚至常常能够做到,一滴血都不掉,已经无损击杀掉目标玩家的强悍程度。这也正是弓箭手玩家‘单挑王者’地位的原因由来,只是这种程度的弓箭手比例很低,十中无一。
而就算风筝战术同样玩得很溜的弓箭手,彼此间实力也有着相当,甚至可以说非常大的差距的。
这就要涉及到另一个更重要的参数,那就是他们拉弓的双手与移动的双脚之间,彼此配合的默契协调程度,也就是玩家口中俗称的:‘手脚协调度’!
如何在不失准确性,并发箭攻击速度不被明显拖慢的情况下,发挥出更接近自身极限的移动速度,这绝对是所有弓箭手玩家,始终在孜孜摸索追求的终极目标。
要知道,弓箭手职业者的在白板级炮灰星位的时候,基础移动速度已经有十二米每秒,比同星位的法师和牧师这两种法系职业者,快了四米每秒,比战士职业者快了两米每秒,即使一贯以速度见长的盗贼职业者,同星位时,也仍比他们慢了一米每秒。
再加上相同星位时,弓箭手职业者的攻击范围又是最大的,抛开近战的战士与盗贼不谈,远程的法师和牧师在白板级炮灰星位时,最初的基础攻击距离是二十米,但弓箭手却有着多出一半的三十米。
后面每提升一个星位,攻击距离增加一个最初的基础数值。这样,同在白银级勇士星位时,法系职业者攻击距离不过八十米,但弓箭手玩家已经有着夸张的一百二十米!
若一个弓箭手玩家,可以在全速奔跑过程中打出准确度极高的箭矢攻击,那么,其他任何一个职业,若是没有几种,例如闪烁、冲撞这样的急速突击技能,那绝对就都是个被憋屈吊打致死的悲惨结局。所幸,这样的弓箭手玩家,不过只存在于理论之中罢了。
以不失准确度,且攻击速度不被影响削弱到一半以下为参考基础,平均速度能发挥出六成极限的弓箭手职业者,绝对已经可以称得上是个高手了。
千万不要忘了,弓箭手在风筝的时候,可是要倒着,或至少也得是侧着身体跑的。闷头狠跑,在满弓后突然回头攻击这样的弓箭手玩家,不是没有,但准确度能高的,绝对是天赋异禀的奇葩另类。不过,速度骤降后再猛提,平均速度能高得起来就真的是见了鬼了!
但即使只是六成极限的移动速度,弓箭手相比同星位法系玩家的全速状态,仍并不会慢到多少去,甚至并还仍犹有过之。
敏捷属性,这可是弓箭手玩家的主属性之一,其在增加之后,可是会相应的小幅度增加弓箭手玩家本身攻击力的,虽然比力量属性的增幅效果差了不少,但保证最关键的优势移动速度的前提下,攻击力不会削弱太多,仍自然就会让很多弓箭手玩家,在敏捷属性上投注相当比例的升级属性点。
敏捷属性对所有五大职业的玩家来说,移动速度的增幅比例都是相同的,每一点敏捷的增加,都可以使自身基础移动速度获得千分之一的提升,一百点敏捷,就可以增幅基本移动速度百分之十。
升级属性点加在敏捷属性上低于四成比例的弓箭手,已经绝对可以称得上的另类加点了。