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第854章

港娱1975-第854章

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    看到河妖女如此坚决,某位爷觉得有些遗憾,但还是忍了。

    从太平洋银行里出来,艾米便对他说道:“暴雪游戏那边刚刚传来消息,那边的研发中心经过一年多的努力,终于将《魂斗罗》研发成功,估计再过一个月,这款游戏的街机便可以面市!”

    听到这个消息,吴承的双眸便不由亮了起来。

    这几年,暴雪游戏的发展可谓是以坐着火箭的速度在上升。

    从《长城方块》开始,到《吃人豆》、《大金刚》、《冒险岛》、《马里奥兄弟》等等一系列的游戏,从无到有,再到现在资产数十亿,成为游戏界内的龙头公司。这种速度,惊掉了无数人的眼球。

    不过想想这家游戏公司背后的金主是那位有着‘上帝之手’称号的男人时,许多人都觉得没什么好奇怪的。

    要是哪天他投资的生意失败了,那才叫怪事。

    事实上,华尔街那边有不少投行都在估计,要是他将这家游戏公司上市,估计市值起码瞬间翻几倍,瞬间就能超过两百亿。

    这是一个非常恐怖的数字,特别是在游戏业内。

    不过可惜,吴承一直没有将他的公司上市的打算。

    而《魂斗罗》这款游戏,则是前年开始研发的。这款游戏原时空是两年后才面市的,而这个时候的技术,有些还有待升级,所以虽然明知道吴承给的策划很好,但想要实现这个策划,却并非易事。

    不过如今经过这一年多的努力,《魂斗罗》终于成功面市了。

    原时空,这款游戏可是风靡了一个时代。

    原时空《超级马里奥》这款游戏被称为‘救市之作’,但是《魂斗罗》这款游戏却是可以和《超级马里奥》齐名,被人称为fc电子游戏时代的代名词,可见它的火爆程度有多大。

    不过这个时空,《超级马里奥》在去年就已经出来了,而且因为暴雪游戏的出现,使得这个时空的游戏产业,并不像原时空这个时期的游戏产业那么萧条,所以《超级马里奥》这款游戏,并没有成为这个时空的‘救市之作’。甚至许多人都觉得,《超级马里奥》有些比不上《冒险岛》。所以说,《超级马里奥》这款在原时空很火爆,地位很出众的游戏在这个时空,已经被吴承给玩坏了。

    因为他给暴雪游戏公司的那些游戏策划,其实是没什么整体规划的,仿佛就像想到哪里就玩到哪里,东一榔头西一榔头一样。

    不过这其实也不能怪他,因为他担心自己忙起其他事情来就给忙忘了,所以他直接将他所知道的那些游戏的所有策划案,一并交给暴雪游戏的研究室,时间的快慢,只是一个简单的排序。

    而一些游戏,则是比较简单,容易研发的,所以即便时间排序可能靠后,但也有可能会被提前开发出来。

    另外,有些游戏面市的时期可能是差不多的,只不过原时空它们所处的公司不同,所以自然得将这些游戏提前开发出来。

    也因此,研究室那边对哪一款游戏研发得快点,那么,哪一款游戏就能早一点面市。

    是以没办法做到像原时空那样,按着时间的快慢来也是正常的。

    “走!咱们去暴雪游戏公司看看!”

    听到《魂斗罗》这款游戏已经研发出来,吴承的兴趣一下就来了。

    如果可以将《魂斗罗》移植到fc机上,那就可以将这款游戏拿回家给几个小家伙当礼物,也是个不错的选择。虽然游戏玩多了会‘玩物丧志’,但看着点就好了,完全杜绝也是不可能的。

    ……

    两个多小时之后,吴承便和艾米等人来到了位于硅谷的暴雪游戏公司总部。

第1174章 一波刷到BOSS狗带

    随着暴雪的负责人马特所带领的公司高管一行,吴承来到了暴雪游戏的研发中心。暴雪游戏的研发中心很大,里面的工作人员自然也非常多,分成了好几个组,每个组都至少在研发一款游戏。

    这个研发中心,正是暴雪游戏的大脑。

    暴雪游戏公司能够源源不断的出新游戏,绝大多数的功劳都要归于这座游戏研发中心,没有这些游戏开发人员,即便是有吴承给他们提供创意,暴雪游戏也不可能将那些创意转化为真实的东西。

    那些创意通过这个研发中心而转化为真实的游戏,然后输送到那些制造工厂,将他们研发出来的游戏和街机,或者fc机,以及掌中便携式游戏机等等,以不同的形式结合起来,成为玩家手中的各类型游戏机,再通过销售渠道,送到玩家们的手里。

    如果说这座研发中心是暴雪游戏的大脑,那那些游戏机生产制造厂则是暴雪游戏的心脏,而那些销售渠道则是输血管。

    这些东西,都是缺一不可的。

    而最重要的,显然是这颗大脑。

    《魂斗罗》这款游戏,直接参与的研发人员,就有二十个是常驻型的,其他还有几十个或多或少都有帮过忙。

    等于是几十个人经过一年多的努力,终于将这款游戏制作出来。

    所以,当吴承来到这个研发中心的时候,所有参与的工作人员都在这里等待着。因为他们都有一种感觉,《魂斗罗》这款游戏有着划时代的意义。将来这款游戏,或许会成为一个奇迹。

    而他们,则是这个奇迹的创造者,以及见证者!

    事实上,不仅是他们这些参与研发的人员停下手头上的工作,就是其他工作人员在见到吴承这个大老板出现的时候,也同样停下了手头上的工作,出来膜拜一下他们大老板的风流英姿。

    虽然他们的大老板是个华夏人,但是这位华夏人在全球所创造的奇迹已经有很多了,他不仅是全球最知名的华人,更是全球最知名的富豪,无数人把他当成偶像,也有无数少女把他当成白马王子。

    而他们这些工作人员,更多的是把他当成游戏界的创意之神。

    因为目前为止,暴雪游戏所出品的那些游戏的创意,几乎都是来自于他,甚至绝大多数游戏的策划案,都是出自他本人之手。

    而更让人不敢相信的是,这些游戏,每一款都很火爆。

    从魔方……呃!这个属于玩具类……可以说,从《长城方块》开始,到诸如《吃人豆》、《大金刚》、《贪吃蛇》、《马里奥兄弟》、《冒险岛》……甚至是现在的《魂斗罗》,以及还在研发制作的《双截龙》,每一款都是他提供的创意,甚至《冒险岛》和《魂斗罗》,以及《双截龙》的策划案就是他自己亲自做的。

    而除了《魂斗罗》这款刚刚研发出来,以及还在研发的那款《双截龙》之外,其他已经面市的游戏,都可以说非常火爆。

    所以,他们的大老板吴承,不仅是他们的衣食父母,也是他们的偶像。是以,看到他出现,岂有不围观之理?

    “《魂斗罗》的游戏街机在哪里?”

    走进研发中心,吴承简单和那些工作人员们打了个招呼之后,便直接问了起来。他来这里的目的,就是来回味一下曾经的青葱岁月的。

    想起前世玩起这游戏,那废寝忘食到将点被老爹抓起来抽时的那些点点滴滴,他的心里头便充满了感慨。

    仔细思量来,那些还仿如昨日,然而如今早已物是人非。

    至于《魂斗罗》,这款游戏的背景来自于《异形》这部电影,不过这部电影的游戏改编版权,早就被暴雪游戏给买下来了。

    只不过如今《魂斗罗》这款游戏,其实和《异形》的关系也不是很大,只是背景运用了《异形》里的一些设计而已。

    而《双截龙》,他的模板原型则来自于李晓龙先生。

    在工作人员的‘指导’下,吴承选了个人物,便直接坐在那里玩了起来,看着他那行云流水般灵敏的操作,旁边看着的所有人都仿佛有种见鬼似的感觉,仿佛在说:【这是他第一次玩这款游戏?】

    虽然这款游戏是他策划的,关卡怎么过,他都清楚,但其实多少还是有一些变动的。而且,这可是困难级别的模式。

    “嘿!伙计,你之前玩的时候,死在第几关?”

    “一条命过三关,到倒数第二关的时候,怎么过都过不了,五条命完全不够,我觉得应该再增加五条命。”

    “嘿,我玩到了最后一关,看到了最终boss,不过看到boss没多久我就挂了……”

    “是不是boss所选的模式其实是简单模式?”

    “这不可能!我才刚玩了一会,这绝对是困难模式!”

    “我想,这不需要意外,咱们的老板,那是全能型的天才!”

    “……”

    好吧!这个解释很强大,在天才面前,把所有不可能变为可能都不需要太意外,不是吗?

    “耶丝!”

    当吴承将这个困难模式一波刷到boss狗带时,不由露出兴奋的神色,轻轻握拳挥了下。

    相当初……嗯,应该是想前世,他在玩这款游戏的时候,可是和其他普通游戏玩家一样,总觉得五条命太少了,根本玩不过去嘛!

    后来他还玩过一款n条命模式的《魂斗罗》,靠着堆血,才把这款游戏打通关的。也就是说,他是披着外挂才通关的。

    前世未能通关的游戏,在这一世终于把这个遗憾补回来,他自然觉得值得他开心一下。

    但这在其他人眼里,就有一种‘我们是不是把这款游戏的难度设置得太低了’的感觉。

    然后很不幸的事情发生了!

    当这款游戏面市的时候,出现了第三个模式,这个模式名叫‘地狱模式’。在这个地狱模式的摧残下,几乎百分之九十九点九的玩家都扑街,只有很少一部分天赋极强的人能够打通这个模式。

    不过,这反而让无数玩家将这款游戏当成经典中的经典。

    有困难才有挑战嘛!

    玩得开心的某位爷完全没有意识到因为自己的原因而害了无数玩家和这款游戏死磕,结果多了无数被老爹抓起来打屁股的熊孩子。

    转首看向艾米,笑道:“艾米,要不要来试一下混合双打?”

    艾米微笑摆手,道:“这可不是我的强项,老板!”顿了下,她又道:“而且,我至少得先熟悉一下!”

    “哈哈……不必担心,跟在我后面就可以了,一个人挑战起来的难度,太小了!”

    众人:“……”

    【这是在吐槽我们设置的难度不够强吗?】一众开发人员唇角暗自抽搐,而后更加坚定了增加一个难度模式的想法。

    “很好!不错!艾米,其实你很有游戏天赋的嘛!”

    艾米咯咯轻笑,而其他人看到这个画面的时候,多少有些无言。

    如果这时不是游戏开发中心,而是其他地方的话,这个画面估计会更诡异一些。

    一群成年人围观两青年男女玩街机,画面是不是很有喜感!

    “不错!很好!”爽过之后,吴某人终于肯定了这些工作人员的努力,道:“我相信这款游戏将来一定会成游戏界的经典之作,而你们,都将是这个经典的创造者和见证者!”

    “其他的我就不多说了,奖励什么的,依然按照公司的规章制度来。我只能说,请继续努力,我相信,我们的暴雪游戏公司,会因为你们这些人的努力,成为游戏界内永恒的一颗巨星!”

    那些工作人员们听了,纷纷鼓掌,心底的情绪一片激昂。

    可以说,暴雪游戏的福利,对于每一个工作人员来说,都是一种致命的诱惑。因为他们除了本身的基本工资之外,五险一金什么的就不说了,年终的分红也同样不会少,按每个员工对公司的贡献来算。

    而这些游戏开发人员,还有另一项福利,这项福利和他们开发的游戏挂钩,游戏销售越火爆,这个开发团队得到的奖金就越高。

    这个奖金不是一次性给那些工作人员的,因为他得视销售的情况而定,所以是按周期来发的。

    而一旦离开公司,这些奖金就没有了。

    所以,到目前为止,研发中心的工作人员,还没有哪个愿意轻易跳槽到其他游戏公司的。因为一旦跳槽,损失就有些大了。

    这也算是绑住那些游戏研发人员的一种手段吧!

    虽然这种方式,乍一看起来,损失有些大,但从长远来看,这是利在于弊的。设想一下,如果暴雪游戏的研发人员被挖走,回头人家借鉴暴雪游戏的经验,开发出一款类似的游戏和暴雪打擂台,那损失得有多大?就像当初微软公司被魅族科技截胡一样。

    他可不想和盖子同学一样捂着被子哭,末了还得安慰自己:【宝宝不哭,站起来撸!】

    而且相较于这些游戏所赚到的那些钱,这点付出,

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