王牌自由人-第506章
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又看到敌方最强大神寒梅砺剑的身影,战意瞬间消了大半,为了减少损失,这些小队的总指挥呼喊着撤退。
可主战场一直紧随着江洵的孤侠影魔忽然出现在了一个所有人都想不到的位置。
爆炸的巨响声伴随着浓雾,整个正面战场进入了新的混乱局面。
所有人都在说话的时候,战场指挥给的命令就不一定能响应到了。
江洵没有放过这个好机会,手中的长枪挥出,人影已经杀到了对方的阵地内。
北美联盟一直想不通为什么寒梅砺剑一个法师职业可以在人堆中拿长枪横行霸道。
几个不信邪的近战职业扑了过去,江洵淡定无比地抬手,反手,压制。
明明物理攻击力不高,可江洵却一直压着其他的近战职业打。
对僵直,对抬手完全不在一个理解上的对拼,使得江洵用远程职业用近战操作打近战职业都不逊色。
不用近战职业,不代表别人近战不强。
永生公会卡在这个点位,实在是太能恶心人了,直接是断死了北美联盟回防的念头。
这边被打退了那么多人。
北美联盟指挥也是发狠,下达了新的命令,反打对方的公会驻地。
而这一批出去的人,撞上的是争嵘公会的主战场,沈一鸣和严弘的防守。
侧翼另个位置。
孤行者的成事在人和REZ虎视眈眈。
就连一个很小,很狭隘,根本想不到的一个路线上,星辰公会的雨中追忆和现任争嵘战队首发核心鬼刀双双联手协防。
一个固若金汤的驾点线,连成了整个不可侵犯的包围网。
…
…
第959章 狮子王公会的畜生做法
这种连珠成线的防守站位,每个点位都有几个大神坐镇,不过坐镇的位置又有些许的不同,考虑到了受到压力的大小,分配的不同位置。
压力最重的无疑就是江洵和严弘两边的战场,这两边都可以称之为主战场,因为这两个点位都很有可能会出现大量兵力的情况。
江洵硬堵回去了这么一批人。
转角就是去找了严弘这边,想要极速反打,来波基地互换,保不住自己的公会驻地,把别人的毁了,那也是一个交代。
只不过是有些双败向的,谁都不是受益方。
可这也是被逼的,实在是没有自信能守住寒梅砺剑带来的主攻,不少公会驻地的设计图纸都是流传在外的。
这种流传在外,以前不觉得怎么样,可现在的话,别人对你的公会地形了如指掌,完全可以对症下药。
太让人头疼了。
“俱乐部的选手呢?还没上线?”指挥部这边接连受挫,之前的几次战斗案例也都证明了,没有顶级战力的协助,寒梅砺剑这块骨头实在是难以啃平。
大家不是没有神级传奇账号,也不是没有职业选手,只是平日里没那么多的时间和你在网游里瞎胡闹,没那么闲情雅致。
就算是你装备属性再好,我三个职业选手来对你一个职业级的玩家,打赢还没测试过,可是限制你是绝对没问题的。
这点,可不是胡乱说的。
职业选手都是比公会玩家还要天赋强的大神玩家。
寒梅砺剑的确是很突出,也的确很强。
举个例子,普通玩家的平均反应速度在0。5秒上下,公会玩家的平均反应速度0。3秒钟上下,职业选手的平均反应速度在0。15~0。1秒钟以内,而寒梅砺剑的反应速度在职业选手中算是快的,超越了平均值,在0。087秒的弧线水平。
那么问题来了,0。1秒钟以内反应速度的职业选手和0。087秒钟反应速度的职业选手,差距真的有那么大吗?
并没有。
反应速度同样都很快的情况下。
仅仅快了那么点的反应速度,也就是在对单上是有优势,可是被群体围攻的时候,这种优势就会被拉开。
毕竟不是0。087秒钟的反应速度打0。5秒钟的反应速度。
这种是显而易见的差距!
差距越近的状态下,水平表现出来的均线实力是越接近的。
这就是为什么,在竞技模式中,江洵遇到国外的顶级职业选手,也不敢打包票一定能赢的原因。
“他们这边在登录。”有人说道。
指挥部这边的指挥不由埋怨道:“俱乐部不是早就让他们来协防了吗?一个个都跟爷一样。”
北美这边职业选手是讲究基本职业素养的,可职业素养和职业态度不是一码事,很多职业选手的职业态度真都不算太好的,有很多职业选手家里非常有钱,打职业就是来玩玩的,有职业选手每天就跟正常上班一样打卡训练,下班基本就不碰游戏了。
网游和竞技模式。
根本就是两个东西。
北美职业选手多数都是喜欢竞技模式的,喜欢更直接的,至于刷怪刷副本什么的,不感兴趣。
打竞技模式,职业态度还好一点。
打这种网游模式,而且还不全是为了自己俱乐部打的,还是给博彩公司打的,更坑爹的是,自己还分不到钱,属于白打工的类型。
来的慢很正常。
不过,这回还真不是他们几个职业态度不行而来慢了,是这边的俱乐部想要两手兼得,既希望可以和其他队伍打训练赛,又能网游挽尊。
以为这边的北美联盟,撑个一两个小时没问题,结果他妈的十几分钟不到就告急开始搬救兵了。
而给这波网游战略出谋划策的,还不是公会的会长,是俱乐部战队的指挥选手,他想着这步棋一走,寒梅砺剑再厉害也该被卡一段时间。
好说歹说也得想想怎么去应对这个北美联盟的阵型。
准备时间也得来个半小时吧?
玛雅纳斯的地形。。。情报再收集一下,再拖点时间没问题吧?
而且早就让他们把墓碑台建在了要塞内部,打不过人数堆也可以拖足时间。
哪里想到寒梅砺剑这边那么膨胀,粗略的做了一个站位设计,让狮子王公会自由发展,5分钟战术计划准备好,10分钟实行计划,逼出了北美联盟的站位,又用了一点点的时间,就把北美联盟这边的人给打崩了。
想不通啊。
就是来一千头猪,人家按技能按键盘也得按手软了吧?
拖个一两小时都做不到?
一上线。
自己北美联盟的人守在要塞里,一个都没出来,就等着职业选手出来帮忙。
这叫什么事?
一看对面阵容。
寒梅砺剑、争嵘战队首发一队、青训队、星辰战队首发一队、青训队、永生公会一票看不懂实力上限的人。
其实,乍一看也不是很强。
“等一等吧,等我们所有联盟的职业选手上线了再走下一步。”
先到的是一方独行俱乐部的职业选手。
他们俱乐部是有传奇之杯的资格赛,可一方独行俱乐部还没大气层俱乐部那么财大气粗,后者是有七八个大型企业赞助的,不说这些大型企业,还被国家空军赞助。
一方独行的赞助中,只有两个本地企业的赞助、一些互联网公司和饰品交易网站的赞助,亚洲电竞科技的1000万每年的赞助,占总赞助比例的20%。
这个比例,还真有些难以割舍。
1000万一年,等于一年可以买个实力强劲的一线选手啊。
就是不买人,也能重建无数次网游内的公会。
很快另一批职业选手也上线了。
这两批人就是刚才在打训练赛的两支俱乐部,而后,又有一批职业选手直接在另外的主城内,所以没有来主战场,先把窝里横行霸道的狮子王公会给逮了。
这狮子王公会已经到了人神共愤的地步了。
因为公会的建筑,是可以拖拽的,只要有工程师和建筑师等职业的协助。
这帮人。。。
开始把人家的建筑往回拖了,虽然拖拽的速度比较慢,可是架不住有各类花式的道具,狮子王公会所在的帝国有个特产物种叫狮鹫。
他们发现有些建筑可以用狮鹫、绳索等等道具拖拽走。
开始不拆家了。
当建筑搬运工了。
这种畜生做法,是被这边火速支援的职业选手先行制裁了。
狮子王公会没有职业选手的参战,自然连战连败。
。。。
。。。
第960章 一个人就冲了
狮子王公会在惹人生气这一点上,从不令人失望。
就连前方战场的严弘知道消息了,也是一脸的目瞪口呆。
见过流氓的,没见过这样流氓的,别人都是摧毁驻地,搜刮一下仓库差不多就得了,这狮子王公会还要把别人的建筑物给拖走。
这给谁也不能忍啊。
一上线的职业选手,就把这些没眼色的狮子王公会杀个七零八落,可狮子王公会也是常年虎口夺食的老公会了。
一看情况不对,大难临头各自飞。
一整队的人,大概四五百人,全部散开,这种分散,别人也不好逮的,分散的人太多了,一个一个出去抓特别费时费力。
油的很。
而这边稍微有些松懈,狮子王公会立刻就化零为整,继续作战,这给北美联盟一种如芒在背的紧张感。
你不看他一眼,他就给你惹事。
你看他一眼,他就没影了,可这边不能放松警惕,另一边北美联盟的公会结合体又是大呼求援,同样是公会,这两边的选择和定义就没摆正。
狮子王公会打起来让人感受到难受,就是他们打法聪明,抓着你防不住的地方打。
江洵这边打起来顺手,其实也是北美联盟这些人的选择过于蠢笨,有些耿直的缘故,玩什么不好,非要玩阵地战,还要玩这种全面抵抗的正面战。
可细细想来,这也没办法。
他们怎么学习狮子王公会的游击骚扰,游击骚扰别人公会的时候,这边江洵可能来回把基地拆了个三四遍了。
想要防住,只能打阵地战。
狮子王公会被杀了几十个人,就能做出如此灵机的应变,这边北美联盟的职业选手直接放了一个传送门,把要塞的公会玩家传送回来一批人。
职业选手去剿灭这种拖你时间的公会玩家,是很不划算的,就该让自己那批公会玩家和狮子王公会这边人僵持着。
而最正面的战场。
江洵僵持不下,发现对面这边的人就死守要塞,几乎是没有出来的意思,狮子王公会这边又通信过来,说他们被职业选手堵了。
犹豫之下。
江洵做出下一个决定。
其他分队按兵不动。
他这边带着永生公会主攻过去,硬打一波,狮子王公会这边受到阻力,说明对方也分出了一些人马去对付狮子王公会了。
自己在这边拖着,对方也不出来打,这要拖到什么时候去?
2级要塞其实皮也不是很厚的,江洵这边不想动,是不想让自己这边乱了阵型,给对方一个冲出包围圈的机会。
但是对方这样的方式来防守。
已经是属于逼迫江洵出手了。
只凭架点优势,对方不出来,也没什么更好的进展了,只能硬冲试试看能不能把人给打出来了。
而这么一眨眼的功夫。
2级的要塞已经被北美联盟内部的人升级成了3级要塞。
血量高达200万。
可这个血量属于虚高的血量,空有极高的血量,魔抗和物防都不高,这两个属性要素材造墙提升的。
比如说铁矿和石头两个素材。
石头可以造一层石墙皮,能增加5点的物理抗性,铁矿可以造一层铁皮墙,能增加10点的物理抗性。
如果副职业的建筑师有研究混合材质的副职业技能,可以把铁和石混在一起使用,增加20点的混合物理抗性。
可是,没这个时间造要塞外部的墙体,这个3级的要塞,也是建筑师们不断使用时间抬起来的。
不过,这200万的血量,还是可以挡上一段时间了。
但江洵却记得很清楚,【信仰】这个游戏的建筑不是看血量就摧毁的,像这种要塞,总血量是有200万,可是只要猛击一个地方,是可以打出一个缺口来的。
这是【信仰】一个追求自由度的设定。
玩家们普遍都不注意这一点,这是因为在【信仰】里面打公会战实在是太费材费力了,真想要好好发展自己的公会驻地,那就不值得去公会战。
很多人都把公会驻地当成了一个种田的系统,光养成就可以了。
公会战作战次数少,这类细枝末节的内容,就可能没有这么大的关注面。
“掩护我过去,我贴墙试试看能不能把它的墙体穿了。”江洵说道。
要塞上方有很多高点,这些高点都是来应对冲过来的敌人,其实江洵这个正面杀过去的时候,已经有无数游侠的弓箭抬手了。
永生公会第一轮的冲锋,三百多人的团,上来就掉了五分之一的人,得亏这是网游,血量大残还是能动的。
不是网游的话,