王牌自由人-第460章
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而面对着寒梅砺剑。
柳俞臻有种说不出来的热血澎湃。
神?
谁还没屠过神呢?
这世界上,数不胜数的天才,出道就冠以神之名,可谁又有想过那些努力着奋斗着慢慢让自己比肩与神的奋勉者?
虽然抱着是以练图的心态去打这一场比赛的。
但,打到这种时刻,打到这种人数刷屏般对换,只剩下两个人的单挑环节,柳俞臻心中的野心早已压抑不下了。
1对1!
哪怕观众们不知道他们绯魂战队的真身是谁!
柳俞臻都想要拿下寒梅砺剑!
就为了那胸口中的一口心气。
面对着急促而来的脚步声,他手中操控着的夜行浪客仿佛是听到了柳俞臻的呼唤,隐藏在斗篷下的目光望向远端,有股森冷的杀意慢慢弥漫。
“ping——”
冷兵器互接的响声。
双刀在前胸形成交叉形态,抵触在对方斩来的弯刀上。
江洵的抢攻!
单挑上,江洵最喜欢做出的姿态就是抢攻姿态,他不喜欢被动的防守,这样主动权就不在他的手上了,抢攻者比被动防守的人,有更多可以去思考自己下一步动作的机会。
格挡?
那就再来!
为了增加游戏性,【信仰】的竞技模式新版本除开每个角色的固定专属特定技能,还能配置一些普通职业的通用技能给角色们使用。
江洵近战法神配置的通用技能,全都是近战肉搏的。
这一记被对方的短匕双刀格挡。
江洵立刻用上武僧职业的膝撞,猛抬起的右脚当然被柳俞臻给注意到了。。。职业选手对这种后续技能的连招敏感的很,知道你前面接什么,后续大概率会接什么技能,立刻就做出了躲避的动作。
而夜行浪客是个适合用以潜行的职业。
柳俞臻不会蠢到给这种职业配置乱七八糟的通用技能。
盗贼独有的后撤技能【幽步】,在格挡成功后,可以强制取消格挡的后摇僵直,往后跳一格,这下直接避开了江洵的膝撞。
【潜行】!
盗贼的另一核心技能!
格挡、躲连招、反先手。
柳俞臻的思路一气呵成,他这样潜行退位,只要不在潜行期间被对方抓到,下一次进攻,他是稳定拿到先手权的。
老实说。
柳俞臻并不是刺客出身的职业选手。
甚至不是核心位置出身的职业选手。
从辅助再到开团、从控场再到治疗、从治疗再到指挥、从指挥再到核心,柳俞臻什么都玩过,这也导致,他对所有的职业都有一定的基础。
这也是粉丝们叫他‘小寒梅砺剑’的最大原因!
“67%的血量,看来之前5V5乱战没有对他造成太多的伤害,不过我的血量也很健康。”柳俞臻在心中默默地算计着。
“我开启大招,是我伤害爆的最猛的环节,最好是在对方血量低于50%的时候释放,而近战法神这个角色,普通选手开启那一套连招可以生吞20%的血量,有特定的血量斩杀线,但不知道寒梅砺剑的上限是多少。。。”
“我一定要找到一个一击必杀的机会。”
“或者,我先手先吃掉他10%的血量。”柳俞臻需要机会,需要一次能换寒梅砺剑血量的机会。
而场上的江洵,由于对方是进入的潜行状态,无法分辨位置去向,江洵默默地向着血僧寺庙的墙壁摸过去。
背靠墙壁。
背身吃到刺客的伤害,是有伤害加成的。
江洵不知道对方何时出手,但出手想要保证输出量,一定会在他背身时动手。
在和任何一个盗贼单挑的时候,你只要关心和保证自己的背部不会受到伤害,不管你难受不难受,盗贼面对这样把背部死死护住的人会很难受就对了。
这是江洵打出来的经验。
不过,江洵这摸的速度很慢,不是直接最快速度贴墙的,他是想要打发现的效果,看看对手会不会憋不住出手。
只见一道虚影婆娑,柳俞臻动手了!
他不是憋不住动手,而是对方这样慢速地贴墙,是给他换血的机会,只要打掉10%的血量,他就是赚的,再想办法进入潜行,下一波,就是一决生死的一轮了。
侧角度。
卡江洵视野的角度!
解说瞪大眼睛喊道:“寒梅砺剑他能感应到出手的角度吗?”
答案是肯定的。
。。。
。。。
第873章 这是何等恐怖的伤害计算?
任何出手,都是有声响的。
哪怕视角卡的再好,有声音,实力强悍的玩家都能听声辩位反应过来,这种小细节,打打普通的玩家还行,更高层次的对决中,不过是浪费对方一个转身的时间。
江洵的近战法神甩手的长形弯刀,在短匕双刀刺来的时候就挡了上去,双方的力量对拼震荡出气功波般的气场圈。
攻不进去。
柳俞臻是有些无力的,对方的基本功太好了。。。不用技能光靠普通的东西拼,似乎是拼不过对方。
除非他舍得用血量和对方硬换。
这种很不保险的想法,在这个时候,反而是柳俞臻唯一能压低对方血线的机会了。
换吧!
那就换吧!
柳俞臻狠下心来。
大家血量都少的时候,就比拼谁的底牌谁的后招更加无情了。
抱着拿自己的血量也要强吃掉对方血量的心态,柳俞臻顾不得自己不断被斩击的身躯,凶蛮地还击着。
近战法神罗恩特的血量压低到了52%的状态。
夜行浪客的血量更加惨淡,只剩下了45%的血量,这就是基本功的最大表现了,寒梅砺剑在互换血量上,虽然自己也在掉血,可换血最终能换赢的人依旧是他!
“不赚啊。。。”
“绯魂战队的核心选手这样换血不赚啊!”特拉解说的声音充满了疑惑。
下一秒。
一声血吼。
听得所有观看比赛的玩家心中一颤。
“呵呵呵呵。”夜行浪客爆出一股气流,这股强大的力场爆开了自己掩在头部的斗篷,他的右手轻轻一甩。
一把匕首,被夜行浪客咬在了嘴中。
变身技!
夜行浪客的大招!
【血魔仪式】。
夜行浪客的肉躯全身上下都开始撕裂开伤口,血液在流淌着,而柳俞臻开启大招后,不偏不倚地杀了上去。
移动速度!
好快!
夜行浪客是个比较冷门的角色,江洵知道这个角色,自己却不玩,大招一开,狂飙上来的移速,竟然眨眼的功夫就来到了近战法神罗恩特的眼前。
“噗呲——”
只见江洵的左手撕开一道伤口。
“刺啦——”
胸口的法袍也被撕开了一道缺口。
快!
江洵没有反应过来。
因为不单单是移动速度有了加成,血魔仪式后的夜行浪客就连攻击速度也得到了提升。。。这种攻速。。。没错的话。。。应该到了每秒钟3下的攻速。
而信仰众所周知的攻击速度上限是每秒钟2下。
【血魔仪式】是全信仰唯一一个可以打破攻速上限的核心技能!
每秒钟3下普通攻击的攻速,江洵也仅仅在技能介绍中见过。
“提速变奏了。”江洵心中说道。
这个提速变奏有些突兀,打了江洵一个措手不及,他刚在连续的换血中适应下来对方的攻击节奏和速度,对方直接把自己的攻速提升到打破上限的地步。
防守不及啊!
而更恐怖的是,对方的攻速来到一秒钟3下的时候,居然还能稳住自己的攻势,进行着有效操作。
没有无脑死扣普攻键。
这就导致对方打出来的多数伤害都是有效伤害。
这一点,是一种冷静的体现,更是水平的体现。
反转!
大反转!
“近战法神的血量跌到了30%,而夜行浪客还保持着37%的血量。”拉兹没有想到反转来的那么快。
前面换血奠定百分百优势的寒梅砺剑,在对方爆了大招之后,有些顶不住对方的猛烈进攻。
咣!
这记格挡声,听得拉兹再度瞪大了眼睛。
“挡住了,寒梅砺剑竟然挡住了!”拉兹作为解说,对角色们的技能还是了解的,可能没见过,但详细的效果都是知道的,“一秒三下攻击的攻速下,寒梅砺剑还能挡住?”
侥幸?
没有!
寒梅砺剑又挡住了!
血量的互换开始慢了下来了。
寒梅砺剑还是劣势,可夜行浪客也没有前面那么能打掉寒梅砺剑血量了。
为了让自己的攻击转变为有效伤害,柳俞臻是没有把攻速优势全部爆出来的,换句话而言,他是有收着手的,为的就是伤害最大化,打出有价值的伤害,而不是无脑乱摁,被对方抓到机会给反杀了。
江洵被最初爆出来的攻速,明显打了一个不适应,而柳俞臻的手速在角色爆了攻速以后,也刻意加快了自己的进攻节奏。
两者的变势,就给江洵很大的压力。
这会儿,吃了7、8秒这种快攻,江洵又挺了过来。
察觉到江洵挺住这股压力。
柳俞臻再加快自己的节奏,其实他还能更快点,但快到一个限度,就是柳俞臻自己不能控制的阶段了。
那种就全看天意,看能爆多少的有效操作,可能有用,也可能是无用的。
“26%对32%!”
解说不能言语,只能报着双方血量的上限。
“22%对32%”
柳俞臻明显是要一波按死江洵的血条了,血魔仪式是有时间限制的,不是一直能用的,到了时限以后,就会回归初始的状态。
“18%对24%”
夜行浪客如恶魔般的狂笑声,他仿佛沉浸在了自己的嗜血世界,双手的刀刃,嘴中咬着的匕首,都在起舞着!
近战法神罗恩特的法袍随风摇摆着。
江洵手中的长形弯刀没有片刻松懈。
“16%对17%”
江洵的伤口在流血,在撕裂,近战法神罗恩特衣角微动,再出没时,已来到了夜行浪客的近点,魔法在轰鸣着。。。
弯刀渗透着冰冷的血液。
“13%对10%”
。。。
“7%对5%”
近战法神罗恩特面颊上沾满了刀痕和血迹。
夜行浪客做出了退场的动作。
。。。
“3%对0%”
罗恩特立足于寺庙的中央。
夜行浪客倒在血泊之中。
。。。
“0%对0%”
单手捂着血如泉涌的伤口。
罗恩特闷哼一声,长形弯刀插在了中央的墙壁上,他微微倚着,闭上了眼睛。
。。。
十人团战!
无人生还!
由于进攻方成员近战法神罗恩特最后死亡。
该回合判定胜利方为——进攻方!永生战队!
两位解说席的老外解说已经口吐‘OMG’了,中国赛区的比赛太血腥了,十个人的比赛,打到最后,全员阵亡,这是何等的残暴!
而最后一波的较量和对拼,不仅是心态上和技能上那种抗衡那么简单了,还有心理上的博弈。
他们需要一个回放!
才能更清楚地明白这最后的30%血量中,到底发生了什么!
。。。
。。。
第874章 你永远不知道寒神斩杀线的极限!
沉寂的白泽俱乐部内,终于是有了些声音。
“差一点。”
“没事没事,下回合还能打,能翻的。”
“一换一不亏了已经。”
“要是5V5的团战,队长你可就完成单杀寒梅砺剑的成就了。”
柳俞臻却默不作声地在大脑中回放着自己的所有操作和对方打出来的所有操作,是哪个环节出的问题?
不应该啊!
虽然越打到后面,他越颓势,可是他清晰地算过血线,那种换法打下去,最后赢的人也应该是他!
除非。。。
柳俞臻在脑海中有了一个大胆的想法,他立刻来到游戏中自带的文字版死亡回放面板,这里可以让他看清楚自己阵亡时收到的伤害以及伤害来源。
这些技能伤害,这些文字。
仿佛在柳俞臻的心中重现了所有的操作。
“原来如此吗?”柳俞臻已经想通了其中的关节,但得到这个答案的时候,他心中还是忍不住‘颤栗’了一下。
因为这个答案,有些玄幻。
从某些地方来说,根本不像是人类可以做到的操作。
说得通俗一些,那就是寒梅砺剑最后一轮用一种非常极限的手法,提高了自己近战法神罗恩特的血量斩杀线。
任何一个角色都有自己的血量斩杀线。
对手到了一定的血量,都要当心这一套爆发所带来的伤害。
近战法神罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动。
这种数据,在高爆发的英雄中,不算太高,也不低,中规中矩。
而刚才,寒梅砺剑的血量斩杀线,在他的操作下,竟然做到了31%的斩杀线,超过了正常