我是杀毒软件-第456章
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“说明,本世界通用资源为阿克斯特金币,可以与st积分进行兑换,一点st积分可以兑换一枚阿克斯特金币,使用阿克斯特金币理论上可以购买大多数基础材料和简单工具。”
“说明,目前本世界的主人为编号s…1080,其vip账户内一共有10亿点st积分,vip仓库内一共有普通石料10亿吨,初级铁矿石10亿吨,初级铜矿石10亿吨,伴生矿石10亿吨,金矿100万吨,银矿1000万吨,木材储备10亿立方米,vip账户自带初始种族为诺德人,半精灵,矮人,账户自带初始野怪为诺德山贼,骷髅,尸鬼,死灵法师。”
“是否立刻开启服务器世界?”
——
听完这番粗糙的介绍,慕少安和才子两人就互相看了一眼,果然名不虚传啊,不愧是服务器世界,一开局就全是大手笔。
“是,立刻开启服务器世界。”
“你好,请为服务器世界命名,并标准所属性质,所属战区,举例,服务器世界名字为加勒比海盗,性质为电影世界,所属战区为第六战区。”
原来如此啊,慕少安的眼睛就眯了一下,他还未等想明白呢,旁边的才子就喊道:“千万别把这个世界定义为电影世界,更别这个世界定义为历史,电视剧也不行,难度太高了,光靠我们两个根本玩不转的,你想啊,现实世界里拍一部电影,或者一部电视剧,那得多少人参与啊,而且那种投资,根本就不是10亿点st积分能搞的定的。”
“拍电影?”慕少安就一怔,凑,谁特么想拍电影,不怕票房扑街啊。
“非得挂靠在混沌基地的十大战区下面吗?”
“天啊,慕老板您还真敢想,我都说了电影太难,历史太难,电视剧也太难,估计游戏也太难,您还想别出心裁,您也不想想,十大战区基本把什么都包括了,没有第十一战区的份了,而且说来说去,还是小说战区最简单,您随便起个名字就通过了。”
“鬼才想写小说,算了,挂靠在第三战区好了,性质为神话,民间传说,名字就叫——”
“战争践踏?”
“野蛮人之怒?”
“死神之瞳?”
才子真不愧才子,转眼就蹦出好几个名字来,难以想象他在这事情上的热情度。
但慕少安想了好一会儿,才终于决定。
“名字就叫——剑与盾。才子你个王八蛋再敢给我乱带节奏我就打掉你的狗牙,你以为我是白痴吗?很明显,一个世界的名字就像是一个人的名字那么重要,这代表着本世界的核心价值观与主题意志,起的名字太高大上了,很容易华而不实的。凑,还野蛮人之怒,死神之瞳,这样的名字,没有一百亿以上的启动资金,没有豪华的团队来主持,你是在逗我玩吗?”
此时随着慕少安的话音落下,地面上那块黑白二色的服务器就直接炸开,形成无数黑白数据,但很简陋,有点像黑白电视机,而且是过期的那种。
好半天之后才有一把短剑,一面简陋的皮盾交叉的形象生成。
这特么太垃圾了,不过没办法啊,谁让这起步层次太低了呢。
这些黑白数据很快散佚到,大约圈出来一块五十平方公里的土地,这就是服务器初始赠送的世界,想要更多的土地,没关系,拿st积分来购买,价格还算厚道,1000平方公里之下,每购买一平方公里土地只需要一万点st积分,超过1000平方公里后,每购买一平方公里土地则就需要10万点st积分。
慕少安正打算再购买点土地的时候,旁边的才子却是在跳脚大叫,“快快快,慕老板,赶紧购买防火墙啊,我们这块土地现在就是没有任何遮拦的美味,用不了几分钟就会被病毒围拢过来分而食之的。”
这的确很重要,慕少安赶紧打开vip账户,发现这里出售的防火墙也是五花八门,从初级防火墙,到中级,再到高级,另外还有特别定制版,信仰充值版,vip客户版,而且价格非常高昂,真的,原本他以为顶天了几百万点st积分,结果现实就狠狠打了他一巴掌,哪怕是最低级的防火墙,都特么需要3000万点st积分,若是高级防火墙竟然高达两亿点st积分,我凑!两亿啊,老子一共才10亿点启动资金的。
“不买了,老子自己做防火墙,这么贵,留着给st平台那帮王八蛋下崽吧!”
慕少安暴怒。
“慕老板,千万别意气用事,防火墙的确不是万能的,但是没有放火墙,却是万万不能的呀,因为这就等于是把一个大美女独自一人扔到了阿三的地盘,后果不堪设想啊,三思三思,冷静冷静,哪怕先购买一个最低级的防火墙呢。”才子吓了一跳,连忙喊道,“而且没有防火墙的话,咱们也根本享受不到建设的乐趣啊。”
“去你大爷的,老子享受的是战斗的乐趣!少说废话,就不要防火墙了,系统,再购买250平方公里土地,选择初始种族,诺德人,半精灵人,才子,你先认命你为领地治安官,允许你征召100名诺德战士,100名半精灵弓箭手,去吧。”
“慕老板,策略战争游戏不是这么玩的啊!”才子悲惨地大叫。
“我知道,但我有我的玩法,你可以保留意见。”慕少安此时忽然意味深长地笑了笑,才子是聪明不错,但他毕竟没在混沌基地里混过,有些事情可没有表面那么简单的。
第36章 久违的寒疫
“轰隆轰隆”
一座石山拔地而起,紧接着一座初级铁矿出现在附近,然后是初级铜矿。
不远处,大片的森林蔓延开去,从空中看去,就像是绿色的地毯轻盈且快速地铺了过去。
草地,河流,山丘,谷地,各种地形哗啦哗啦地铺开。
紧跟着就是各种野兽飞鸟昆虫鱼虾。
当第一个强壮,孔武有力的诺德人出现,也意味着一座诺德人村庄在几分钟后出现。
传说中上帝只用了七天就创造了整个世界,慕少安现在只用了3分钟,就这速度还被旁边的才子惋惜痛惜,这算哪门子微操高手啊。
“现在我们有129名诺德人,43名半精灵,12名矮人,以及300平方公里肥沃的土地,慕老板,根据我的经验,我们可以有三条最经典的发展路线,我保证,只要给我一个月的时间,我会还你一个神奇的世界。”
才子又手痒了,眼巴巴的恳求道。
慕少安就瞅了他一眼,啥也没说,直接花费了100万点st积分购买了一份黑铁时代的科技树,没错,这玩意也有很多选择,比如里面有青铜时代的科技树,只需要10万点st积分,还有钢铁时代的科技树,大航海时代的科技树,蒸汽时代的科技树,机械时代的科技树,电子时代的科技树,另外还有魔法科技树,星空科技树,虫族科技树,神族科技树,铁血战士科技树,甚至还有病毒科技树,圣墟科技树,反正只要资源足够多,想购买什么都可以,但前提是,你得有钱才行。
比如魔法科技树,需要购买的价格就是100亿点st积分。
凑!
买不起啊。
此时点开这个黑铁时代的科技树,慕少安目光快速浏览了一下,就发现里面一共分为四大类。
分别为战争类分支科技树。
民生类分支科技树。
人文智慧类分支科技树。
以及最后的统治阶级技巧科技树。
每个分类都很重要,但这不是重点,重点是,想点亮任何一个分支科技树上的技能点,都需要花费额外的金钱,阿克斯特金币。
比如战争科技树又会分为三个小类,战士训练(0/5),弓箭手训练(0/5),指挥官训练(0/5)。
然后会继续分化,详细的让人发指,但全部点亮的资金消耗也是令人发指的。
“先点种田,再点采矿和冶炼,武器锻造必须提到第一位,另外不能少了科技研究,精良的武器对于战争来讲是非常重要的,当然战争训练也不能放下。”
才子又在大叫。
不过慕少安充耳不闻,首先第一步点了民生类分支科技树里面的生育(5/5),初级医术(5/5),这样就确保了最大的人口生育率,还有战损比。
然后点了初级武器锻造(5/5),把12名矮人全部转职为初级工匠。
第三步把战争分支里面的战士训练,弓箭手训练,指挥官训练全部点满,于是转眼间,他就多了129名诺德人战士,43名半精灵弓箭手,至于指挥官,这个是没法转职的,也没法任命,而是需要在经历一场到三场常规战斗之后,才会由幸存老兵成长起来并担任指挥官。
值得一提的是,慕少安可以制定他们是什么兵种,可以制定他们的发展路线,但就是无法指挥他们作战,不管是大战场还是小战场,全要靠他们自己来进行。
“慕老板,这样不妥吧,不事生产,不发展经济,这是畸形的生态,无法持久的,而且如果我所料不差,第一代诺德人和第一代半精灵会把他们的技巧经验传递下去,您这样让他们缺少必要的生存技能,对于下一代会非常吃力。”才子这个时候终于学会婉转了。
“嘿嘿,我要的只是纯粹的战士,至于其他的,食物还管够,人口也能以每分钟10个人最快速度刷新生育,剩下的事情将来再说。”
慕少安满不在乎地道,同时也顺便在诺德人村庄和半精灵营地的中心点设置了一个初级尸鬼巢穴。
他和才子说话的时间里,剑与盾世界之中的时间已经流逝了三个月,这就是时间轴的变化,乍一听很牛叉,但道理说出来一文不值。
尸鬼巢**会自动刷新尸鬼和骷髅,偶尔有一定几率刷新出小boss死灵法师,这就是野怪,击杀野怪后,会获得经验值和材料,对,你们没听错,混沌基地的所有任务世界都是这么设置的,只不过有的很复杂,有的更加复杂而已。
于是一分钟之后,也就是任务世界时间一个月之后,第一场小规模战争爆发了,诺德人和半精灵的联军获胜,并且初步收获了友谊,当然这也是慕少安设定的,让诺德人和半精灵的种族友好度天生就是+50点,所以我看你就很顺眼,若是被设定为天生…50点,那么好吧,不管你怎么努力,他们都会是世仇。
就好比故事里面的大好人和大坏蛋一样。
接下来慕少安依旧采取最大额度征兵,同时在村子四周和森林四周陆续投放尸鬼巢穴和诺德强盗,反正刷新几率很高,始终让诺德人和半精灵的联军四处出击,伤亡率一直保持在5%左右。
而一场场小规模的战斗,自然也很快有老兵成为指挥官人选,这个不用慕少安来操心,他们自己就会确定出谁是第一指挥官,第二指挥官,而且好像沿袭了一个不容改变的惯性,哪怕诺德人和半精灵的初始友好度是+50点,哪怕他们一直在联合作战,但还是不约而同的,两个种族都诞生了他们自己的独立头领。
但这不重要,在慕少安开启剑与盾世界15分钟之后,第一个e级高手出现了,在其他人都是f级的时候,这厮真是鹤立鸡群啊。
于是慕少安立刻调整精英野怪出现的几率,以及把野怪巢穴升级,能一次性刷新出更多的野怪小队。
战争就是最好的磨刀石啊。
高手的作用在这里体现无疑,当诺德人和半精灵联军在那名e级指挥官带领下推到第一个小boss后,事情的发展有点出乎慕少安的意料,没错,这种完全真实的策略战争游戏就这点好,很多变化都是命运掌控者所料不及的。
比如,现在那个指挥官居然自动筛选了两族联军,让更加精锐的战士成为战争主力,于是在不久之后,第一个村庄附近的野怪巢穴就被清剿一空,而且再也无法刷新了。
要知道按照慕少安的原计划,这些野怪巢穴还能自行运转好几年的。
于是乎里面储备的资源就全部成了战利品,尝到了甜头的两族联军迅速清剿其他野怪巢穴,逼得慕少安不得不手忙脚乱地裁撤一些资源,这么多资源都一次性拿出去不是好事,容易让那帮还未长成的家伙吃撑了。
最主要的是,得来的东西太容易了啊,他们就会对战争缺少敏锐感。
才子在一旁幸灾乐祸,不过慕少安已经顾不得理会他了,一边加紧安置中级野怪巢穴,调高精英野怪的数量和boss出现的几率,最终让那个e级指挥者领袖战死,才总算遏制了这么一波小节奏。
特么的,这果然不是游戏啊,一不小心就会失控。
而且还不能暂停,更不能快进和快退。
积累教训,慕少安立刻就购买了一个新的民族,蒙古游牧民,放在了三百里之外,当然也少