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第949章

网游之无商不尖-第949章

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    拼手速和反应?

    他哪里有那种自信?

    游戏里,当已经到了必须要拼手速和反应才能保证成功的时候,那其实就等于是输了。

    团战还好、一个人失误还不至于葬掉整个团队;

    单挑的时候,那就真完。

    这次靠手速和反应赢了、下次呢?

    虐菜的时候赢了,碰到跟自己水平差不多的呢?碰到比自己厉害的呢?

    高手切磋,从不看操作,就看一点,心理。

    能看穿对手的想法、能猜到对手怎么连招,那就赢了,被对手猜到、那就输。

    那撞大运撞上的怎么算啊?

    比如说你看见了人家在放技能,但不知道是往哪儿放、并且离得远打断不了,这个时候……

    突然手一滑、鼠标一抖,莫名其妙就往右走了^

    欸,对面这技能竟然真的好死不死是往左……

    只能说,运气也是实力的一部分。

    陆明自认为操作和反应都不及格、猜也是十猜九错、运气更是烂到一定地步,哪里敢留下来等?

    反正只要偷到了,不管是什么技能,先出去再说。

    这种心态,说真的,是陆明一开始那些游戏玩奶妈时候养成的习惯。

    奶妈、特别平民奶妈啊,越挑队伍、就越找不到队伍,到最后打得还越累。

    有人喊就去,一开始碰上配置不怎么科学的可能是会累一点,但等过一段时间之后,那些靠谱的队伍主动会来密,省非常多的事不说,也更容易接交人,换言之,手上装备更容易卖出去。

    闷着头飞了半天、刷了半天,终于,当陆明贡献总算混满了3000,在贡献榜上,也终于杀进了前十。

    排在他上面的……

    全是重甲。

    其实不光前十,贡献榜前30名有27个是重甲!

    

    

 第1484章 余裕

    (全本小说网,HTTPS://。)

    照葫芦画瓢,陆明一路飞到了晚上11点,期间就经历了两拨怪,第一波60级、第二波63。(全本小说网,HTTPS://。)

    如果说每一波都是差3级,那礼拜六下午5点完场那一波应该是129级。

    至于属性的话,这两拨基本上都相当于普通野怪等级+10左右。

    当然,这说的是基础属性,技能这些就真不好讲了。

    现在碰上的怪里,最恶心的防御类效果也就属性吸收和单一异常免疫。

    攻击端效果陆明接触得就不多了,听指挥和其他玩家在区域里喊的,貌似最恶心的也就是有两种怪普攻带即死。

    后面要真上百了……

    反正按封测时候经验,上百级怪物,哪怕仅仅是小怪,技能都绝对逆天。

    什么技能反弹、隐身、攻击协力、偷属性、自爆、aoe石化,什么恶心玩意儿都有。

    到时候小怪肯定都会异常难打,更不用说boss了。

    当然,陆明不需要关心这个,他只关心按照之前的合同给狂狼供货收钱。

    怎么打、那是妖狼和苍月该去考虑的事。

    工匠那边,恋恋他们讨论了半天的结果是……

    “那就给他们介绍吧,反正我们帮会在这方面余裕还是比较大,也没必要担心玩家们出去了不回来什么的,反正最多也就那么四五百人嘛,还有3天后悔期,就当作给主帮空出些位子多收点强力号、算是平衡一下两个帮会的人员构成配比咯。”

    对这种论调,陆明不置可否。

    说这是冒进吧,感觉火玩得也不大。

    并且开战之后狂狼确实也展现出了比较强的后勤保障能力,整个战场,玩家侧粗略估计大概有150万人左右。

    首先狂狼本身,还没退帮的玩家差不多30万,听千雨说,他们帮会现在总在线人数也就37万了、没差多少;

    至尊和清风差不多都是来了20万人,当然这个有区别,至尊那20万都是正面战场主力、清风那20万里,除了5万游侠输出贡献比较大以外,还有15万的刺客……

    感觉80%都在外面探地图单秒。

    陆明飞了半天路上看到那些专门上破甲的功能型刺客基本上都是狂狼id。

    但不管怎么说,清风那边的确号称自己来了20万人,盛世直播里那个解说也讲20万确实没水分。

    那肯定就只能按这个算咯。

    三大佬帮会加起来70多万,其他有驻地的大帮会在线玩家基本上也都在——打不打另说、最起码人家人来了。

    当然拉车帮在这一点上跟其他县丞比起来就稍微差那么点儿意思。

    因为他们可不会像那些战斗帮似得下死命令要求“你哪怕挂机看电影也得去那张图看!”

    但就算没有这种要求,他们帮会这两三万人在这一梯队里也不能算少的了。

    有的县丞总共也就那么四五万人呢,那些个没县丞的能有1万人了不起了,哪怕上线率100%那也没拉车帮人多啊。

    并且今天是礼拜三,明天同样是工作日,人家要硬是不愿意来、直接一口跟管理说“我今天晚上要加班”,管理难道能一个一个给人家老板打电话问?

    或者不说加班,就说“同事聚餐”,那些帮会管理能怎么着?

    这就叫上有政策下有对策,反正我上线也是被管理硬拎着跑来这种鬼地图,那干脆直接就不上线咯,还省点电费。

    10个县丞帮、含拉车帮在内,多的四五万、少的两三万,40万人,那妥妥得是有。

    全城驻地一共37块,砍掉那三大佬的8块、再砍掉其他县丞的10块,还19个帮会,每个帮5…8000人,怎么说10万人肯定是有的。

    这一块,加起来50万,肯定没毛病。

    当然,这50万里面有多少出工不出力的,不好说。

    但哪怕不出力,狂狼该给的东西还是给了,查都没有查、眉头都不皱一下!

    都不用玩家开口问,狂狼直接花钱请了少说四五万工作室仓库号专程到战场上来送药,那真是……管你打不打,逮人就给,人家玩家哪怕说“我吃我自己的药”那些人都会硬塞到玩家怀里。

    那架势就跟发传单似得,一人揣一背包药水,送不完不让下班不说、钱你也别想拿。

    药水,基本上都不能用供不应求来形容,直接到了“占包”的地步,有很多玩家——特别是那些挤在前面专门捡东西的对此颇有怨言。

    狂狼能这么大方,一定程度上,也跟盛世的系统脱不开关系。

    不管是谁、不管有没有接悬红任务,只要玩家到了这个战场、只要玩家背包里有盛世标记了的药水,其他所有回复类药品全部会被锁死、不要说用,扔都不让扔。

    然后血线和蓝条掉到了一定阶段的时候系统会自动给玩家喂药,喂得,当然就是狂狼送的那些东西。

    哪怕有法师说“我要控蓝”,不管!你身上有一瓶+2000的,那只要你蓝条掉了2000,系统都懒得做喝药的动作、直接道具+1、魔法值+2000。

    然后这些药水出了这战场也同样会被系统锁死。

    一定程度上,可以避免一些过来蹭补给的玩家。

    但避免不了浪费。

    但人家狂狼有钱,摆明了一副有能耐你把我喝穷了的架势。

    药水如是,修装备也同样。

    整张地图,中心——也就是未来荆楚城城墙旁一共有31个复活点。

    每一个,旁边都站着至少200个修装备的。

    不是总共,铁匠、皮匠、裁缝,一行200个!

    那队伍排的……真是让人叹为观止。

    不是说排队修装备的玩家队伍,而是铁匠队伍!

    各个精神抖擞,站姿笔挺,远看过去跟军训一样,整齐划一,并且还是按身高来排的,脚尖一条线、鼻子一条线,从城垣边上一路排到好几百米开外,上下两条线依然分毫不差,真强迫症福利。

    走近一看,又瞬间会觉得这些人是五星级宾馆训练出来的伙计一般,笑的时候露几颗牙、“您的装备修好了”的时候抬什么音调,感觉都一模一样,完全察觉不到区别,让人不禁怀疑这些人身上都藏着录音机专门放那几句招呼。

    至于修装备的本行?

    手艺那肯定不用说,毕竟有技能嘛。

    价钱……全免费,一毛钱不要!管你什么装备、管你修起来要用什么素材,都是免费。

    带来的直接后果,就是有好多其实压根就没参与这任务的玩家也专程从云梦主城跑到这地图来修装备的,好多都是修完直接当着人面回城的。

    不管!

    你要回城就回城、跟我没关系。

    其他还有什么修城墙啊、摆箭塔啊、立弩车啊、送地图啊,种种迹象都指向同一个声音……

    我狂狼有的是钱!不怕你们浪费,你们要真能把我妖狼败穷了那算你们本事!

    莫说论坛了,就是在战场之上,都已经出现了不少咋舌之声。

    玩家们对妖狼的评价是……

    显摆!

    炫富!

    暴发户!

    人傻、钱多、速来!

    这种事呢,对拉车帮最大的影响,在于生活玩家那边……

    人家狂狼钱确实多,但他们败钱的人也已经足够多了。

    别的不说,就那将近2万修装备的工匠,即使在玩家上线率最高最高的那段时间里,都有一大片闲着没事儿干的。

    再看那些正在垒砖头的石匠,做起事来也是毫无紧张表情,一边砌墙、一边谈笑,那些负责监工的玩家有好多开打之后直接去找妹子玩家献殷勤了。

    150万人啊。

    十多公里长、近百米高、十多米厚的城墙啊。

    这场面都能应付得过来,并且还是颇有余裕,狂狼吃饱了没事儿接着招工匠啊?

    有脑子的生活技师,估计都不会去。

    当然话说回来,陆明很清楚,现在这种状况,狂狼估计也是在“硬撑”。

    天知道妖狼为了维持这种表面上的“余裕”花了多少钱、请了多少演员。

    否则他们不可能在礼拜一的时候为了这个事情闭门一整天。

    不过呢,为了稳住玩家、为了“招贤纳士”,再多钱,也得花。

    狂狼乐意花钱,陆明也乐意收。

    不是说帮会筹资源生意上赚的那些,而是就事论事、单说悬红。

    到11点为止,陆明总共捞到了1万1000点贡献,按照当前汇率,将近1万大洋。

    本来其实还能拿更多,但陆明这技能确实太过飘逸,用久了、眼睛疼。

    刷到10点左右,他基本上就已经受不了了。

    中途还进过一回游戏舱,那体验……

    比外接显示器还更糟糕。

    外面只是眼睛疼,到机器里,仿真模拟效果一起,整个人都是飘的,左摇右晃、一刻不沾地,都不能说碰碰车、简直就跟做过山车一样!

    比那还累!过山车好歹一次就两三分钟,陆明为了抢贡献上排名那真是一刻不停得在飞。

    10分钟不到他就赶紧出来了,出来之后一阵恶心犯晕。

    当时他就想,这技能,得亏是落到自己身上。

    要是不小心给哪位上了年纪、身体不好的老大爷拿去了,搞不好真会闹出人命来。

    不过盛世估计也不敢这么玩,反正账号也绑定了身份证,哪些技能该规避老人家、盛世肯定有数儿。

    基本上,10点过后陆明基本就开始打酱油了。

    反正贡献已经杀进前三了,足够了。

    毕竟,超不过神皇。

    主观层面,人家是城主,是云梦扛把子,拉车帮生意想做下去,需要仰起鼻息,哪里能争?

    当然争肯定也争不过。

    客观来讲,神皇身上现在带了很多件嘲讽装、又顶在最前面,陆明能摸到的怪、绝大多数都是稳稳照着神皇在打,抗怪贡献全在他身上,而陆明一个物理系放起魔法来伤害终究是饶痒痒,怎么比?

    一个怪的贡献,终究就是那么多,攻防两端,陆明能拿到攻击端的20%左右、神皇却能拿走防御端的一半以上。

    20对50,拿头比?

    哪怕说供给端总贡献是防御端2倍也没戏啊。

    并且还没那么多呢,这些妖兽等级比玩家高,属性还强于一般怪。

    像这样打超过自身战斗力怪物的时候,攻击端能发挥的作用更低。

    因为单位时间内怪物能对玩家造成的伤害百分比要高于同时间内玩家能对怪物造成的伤害百分比。

    通俗一点来讲,怪可以秒玩家、但玩家秒不了怪。

    输出一端,玩家是处于劣势的。

    但在防御一端,玩家却永远都是处于优势的。

    否则这仗打都不用去打!

    讲明白点儿,拖后腿。

    所以系统在结算玩家贡献的时候,防御

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