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第1023章

网游之无商不尖-第1023章

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    故而这部分系统,基本上都是“宠物”暗地里的自发行为。

    玩家的话,即使是个刺客开着隐身跟着,同样绝难亲眼目睹。

    因为非怪物类npc单位都自带反隐。

    但这种事,但凡是养过小猫小狗的都知道自家小主子每年大概什么时段会进入间歇性烦躁期、每两次间相隔多少天。

    游戏里的宠物,绝大多数都是有现实参照的。

    那随便去哪个大学生物系图书馆逛一圈、或者直接找个学生物的朋友问一问就好了啊。

    甚至说都不要问。

    从封测到现在,6个多月……

    理论上来说,游戏里有一半的宠物,其“间歇性烦躁期”规律玩家都是知道的。

    到了日子,直接以一路撒食物为诱惑,把一公一母两只宝宝引到僻静的场所……

    这种生意,宠物商人最懂。

    一般情况下,这样的人只会做一种宠物的生意,比如说,猫。

    囤,一口气先囤大概90颗蛋。

    一天孵3颗,留一公一母,剩下那只卖掉。

    留下来的那对,直接喂“激素”瞬间养到成年。

    也不需要多少成本,猫咪这种生物满1岁就已经算是“成年”了,懂得猫事。

    喂到1岁,不需要多少本钱,充其量一只1000金。

    一个月下来,手上便有了30对成年时间各自相差时间1天的猫。

    而猫咪的“间歇性烦躁期”间隔差不多就是1个月。

    按月轮、每天都会有喜事。

    猫这种生物的孕期是两个月,换言之,再过两个月,每天都会得到一窝的小猫崽子。

    一窝大概3…4只。

    这行相当赚,因为盛世怕玩家玻璃心,从来不敢做“死胎”。

    并且就算按现实的存活率来,也很可怕。

    斐波拉契数列怎么来的?

    大兔子生小兔子、小兔子长大之后又可以生小小兔子,周而往复、无穷无尽。

    养猫若是讲“猫性”,那就等着自家主子每个月往回叼小猫崽子吧,主子若是母的……那还得每月定期接生。

    游戏里没有死胎,这增长速度自然更加可怕,一开始60只算本身成本+催熟成本约12万金,第一个月当然是做准备了,第二个月开始每天4只算2对,如果依然按照之前那样来弄……

    第三个月,每天12只。

    第四个月,每天36只……

    明码标价一只卖500金,有的是人要。

    因为数量确实太多了,长成什么样子类型的都会有,总有一只能跟玩家对上眼。

    换那些高端大气上档次的boss类宠物……市场上可能充其量就那么两三只,对外观或者性格不满意……抱歉挑不了。

    一般也就老板摆阔会去买。

    但这种以量取胜的大众型宠物却能抓住一般用户的心。

    要威武的?有,老虎狮子豹子,各种花色、多大体型的都有,还有其他各种珍奇异兽什么身上带刺儿的、走路冒火儿的、血盆大口一口能吞掉一头牛的……

    要可爱的?行,有小眼睛汪汪对着人看的、有会抱在主人胳膊上不下来的、有能站在玩家掌心叫唤的、有扔东西出去会跟着追的……

    其他属性,也一样。

    玩家的任何要求,都可以满足。

    如此一来,成交率自然不会低。

    拉车帮现在想的,就是这样去做。

    当然,路、是谁都能看见。

    真正去走,那就不是所有人都可以走好的了。

    养宠物跟开养殖场是完全不同的两个概念!

    那么多只、场地这么解决啊?饲料该去什么地方弄啊?不同类型的宠物哪些可以混养哪些肯定会打架啊?得请多少个医生玩家、准备多少张兽医方子啊?孕期该怎么保证营养啊?宠物烦躁期该怎么分啊?

    ……

    林林总总,什么事情都得操心,

    即使是养只用于食用的单种动物、搞不好可能都得碰到上万个问题。

    更不说这游戏里宠物那么多了。

    面向十多万玩家开宠物店,不可能只培育猫和狗吧?

    现实里有多少人养狐狸、狼、狮虎豹、蛇?

    但游戏里这些宠物需求量也很大。

    每一类都去找专家?

    光是顾问费搞不好都得上千万!

    并且这行当跟装备与时装生意还不同,后两者可以做中介,那是因为这些东西普通玩家是可以出的,而玩家不会讨价还价到那地步。

    有的时候,他可能在别的地方猛然相中一件好装备,却苦于身上现钱不够拿不下,碰到这种情况,普通玩家的选择是疯狂甩货。

    身上能换钱的全扔。

    本来一个东西,值200金……

    150!赶紧拿走!

    实际上,倒卖商人赚的就是这些人的钱。

    但宠物这行,当中介是不可能的。

    因为普通玩家不会做这行。

    培育猫,成本12万金左右。

    狐狸略贵一些,可能20万左右能搞定。

    其他宠物,基本上也都在15…30万的区间左右。

    这个数目,已经超出了一般生活玩家得接收范畴。

    这么多的资金,人家去做什么不行?

    钱是一个很大的问题,然而并不是最大的问题。

    猫,“烦躁期”遍及一年四季,除了3伏天,其他时候都可以培育。

    狐狸,孕期同样2个月,但母狐狸一年只有一次的“烦躁期”,集中在2…5月,而现在,已经临近6月。

    狗,一年两次,春秋二季,现在也过了时间……

    不是说不能做,但这会加大成本,并且收益是不可知的。

    盛世不会弄出死胎来恶心玩家,但他们可以控制一窝新崽的数量。

    这就很烦躁了,到时候一天只能新出到1只。

    数量上不去,规模效应起不来,成交比例肯定也得降下来。

    这么不靠谱的生意,一般玩家,谁会去做?

    这就是拉车帮现在面临的困境。

    自己弄,资金不够;

    找工作室合作,赚不到钱;

    找玩家收,没货。

    想来想去,只有两条路。

    要么,扶持。

    要么,放弃宠物本身,只做周边。

    

    

 第1556章

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    所谓扶持,其实很简单。全本小说网https://。

    帮会出钱,给玩家足够的启动资金,让他们自己去养。

    因为现在一切都是空白,培育周期太长的,帮会还真不敢让玩家去尝试。

    到时候钱给出去了,人家过去玩了两天,三分钟热度一消……

    对双方都不好。

    肯定得限定一下宠物种类。

    选的,是孕期相对而言最短的一类……鼠。

    当然不可能是混迹垃圾堆捡东西吃、传播各种疾病的大老鼠,而是体型更小一些的,仓鼠。

    鼠这类生物,不管是现实里还是游戏中,孕期都算是比较短的,我国北方有种动物叫鼠兔,孕期2周,是所有哺乳类生物中最短的。

    仓鼠的孕期,大概在3周左右。

    培育周期短、意味着很容易量产,边际成本很低、但价格却不低,其中的利润还是很不错的。

    而且买了仓鼠不可能不买笼子吧?

    这宠物让陆明来说啊,最大的存在价值就是扔在一个循环笼子里看它一个劲儿得傻乎乎往前跑。

    让陆明来说,这真是无聊到了一定地步,但很多小姑娘就喜欢看这个。

    就那种小笼子,说句实在话,2块钱一个可能都嫌贵了。

    但只要稍微弄点颜色,随随便便就能卖个30往上。

    看着是便宜货,但实际上极其暴利。

    游戏里,仓鼠这东西不算常见,云梦城只有一种,分布在云梦平原,52级,名唤雪绒鼠。

    这怪物,生得非常小巧,大概也就一只手了。

    之所以叫“雪绒”,是因为这东西毛生得很密,除了那两只小眼睛和堪比蒲公英须般粗细的四肢以外,全身上下都被纯白污垢的毛发所覆盖。

    平时倒是没什么,但这小东西睡着了之后,爪子一收、眼睛一闭,身子又缩成一团,看上去就跟个小雪球一样,看上去煞是可爱,在玩家群里非常吃得开。

    并且,因为体型的关系,这小家伙行动非常之迅速,这一点在玩家去刷的时候体现的尤为明显。

    太难点了。

    “蹭”一下就没影了,玩家只能自动瞄、要不然闷着头放aoe,不然根本打都打不到。

    陆明在城里以经常看见这种宠物在主人身上上窜下跳,那身形矫健得,不要说逮了、光是用眼神去捕捉都不是一件容易事。

    活泼、小巧、声音“吱吱吱”得,也还算比较呆萌,当然最关键的还是那毛色确实太纯净了,在云梦城的呆了这么久,陆明还真没见过有非纯白色的雪绒鼠。

    并且,这东西的数量说多也不能算非常多,但分布非常散,云梦平原里走着走着路边莫名其妙就能看见那么一堆。

    很多去那里练级刷装备的玩家打着打着包里就糊里糊涂躺了一颗宠物蛋。

    正因如此,其价格也高不到什么地方去。

    人家不是冲这个东西来的,价格不会抠很死,基本上给钱就卖。

    便宜,就意味着亲民。

    容易出货,换言之,容易撬动宠物周边市场。

    当然,3个礼拜的培育周期,说短那肯定也只能是相对。

    为了补上这一段的市场空窗期,势必还是得去市场上收购一些宠物蛋。

    直接去市场上买呢,成本就比较高了。

    钱还是小事,关键是有钱都未必能买得到。

    这东西爆率确实太低了,看寄售行和摊位上的情况,现在流传在市的宠物不足1万枚,每周新增……估计也就几百。

    以帮会人数来看,这样的数量,哪怕全扫下来,想扛过3个礼拜,同样是绝无可能。

    按照剑荡和不服所讲,其他小工会在渡这个阶段的时候,靠的,都是……饥饿营销。

    比如说,雪绒鼠一只的市场售价约莫300…500金……

    直接摆288!

    但得抢,每天限量20只。

    就跟买车上牌一样,摇号!

    这还不是光交了手续费就能摇的……

    看在帮里其他商业建筑里的消费,每满多少给一张chou奖券,奖券攒到一定数量后,除了能拿来预约宠物蛋以外,还可以换一些其他的帮会福利,帮会打宝团爆出来的好装备也是凭券优先只优先不冲抵。

    这种模式,一听就让人很不爽。

    但没事,那票子并非只要这么一条获取途径。

    消费一定数量游戏币……送奖券;

    杀敌对帮会玩家拿到一定数量声望……送奖券;

    每天在线活跃度到达一定时长……送奖券。

    总之,无论玩家干什么,都送那么几张。

    用不了几天,玩家就算不想要这东西,手上都会积攒大量的奖券。

    网游里,玩家普遍没什么“存钱”的概念……天知道这东西过一两个礼拜之后还能值多少钱。

    不管什么资源,都是有了就想用掉。

    奖券多了,心仪的装备又不是天天都有,其他福利暂时也没什么特别有吸引力的。

    弄来弄去,最靠谱的就是拿来报名抢购宠物了。

    这东西有赚头嘛。

    明明值500金的东西,现在竟然只卖288,摇到了我自己不要,转手丢出去就是白捡200多金,这么好的事,谁不愿意?

    这个也报、那个也报,一个玩家可能同时预约了七八个宠物。

    一下子预约这么多,玩家就会觉得自己总有一天能抽到。

    然后他对帮会外公开市场上的其他宠物顿时就没兴趣了。

    日子越久,玩家们还就越笃定一定要从帮会里拿货。

    这些奖券能换的东西虽然说都是垃圾吧,但怎么说价值也的确不可能为0。

    一天两天没什么,10天、20天下来,用多了,谁心里都心疼啊。

    莫说游戏里了,现实中很多人脑子里都压根就没有所谓“沉没成本”的概念。

    其实很简单的套路。

    这个套路,拉车帮若是想用,有一定难度。

    他们现在什么商业建筑都没有。

    换言之,发到玩家手上的奖券,价值就是0。

    只要有两三次抽不到,玩家就会心生厌烦。

    而且无论怎么说吧,这么弄,终究是亏,而且是大亏。

    其他帮会的话,弄这个东西好歹还能调动一下玩家上线积极性。

    做什么事情都会给东西,那起码你得去做。

    有这些“低价宠物”为诱惑,玩家上线不知道干什么了的时候可以照

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