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第68章

重启游戏时代-第68章

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    “哦,那有点可惜了。我看三等奖还有五十万的奖金呢。”姜婉娜回道。

    “嗯?三等奖50万奖金?!那一等奖呢?”周森问道。

    钟鸣看了看:“一等奖200万奖金,而且负责该虚拟形象后续的版权运作,视情况还会有分成收入。”

    周森:“……好的,加我一个。这么大手笔,哪个公司搞的?”

    姜婉娜很无语:“你自己点进去看一眼啊,网页上都写了。”

    钟鸣也在浏览虚拟偶像大赛的页面,发现这次的比赛的承办方他竟然知道,是星华互娱。

    星华互娱虽然也是一家互动娱乐公司,但主攻的是虚拟偶像这一块,影视、歌曲、舞蹈等等都有涉猎。游戏也做,但不是主业。

    从体量上来说,比光翼互娱要大得多了。

    星华互娱在世界范围内都算是大公司,而且旗下有许多是面向华夏的虚拟偶像,比如苏白,在各个大城市的虚拟偶像音乐会上都是常客。而像帝娜这种虚拟偶像,更是在其他区也有不俗的影响力。

    类似的虚拟偶像大赛,每年都会搞,只不过这次的阵仗更大一些。

    这次设了四个档位的奖项,一等奖200万奖金,二等奖100万奖金,三等奖50万奖金,优秀奖10万奖金。

    每个档位的奖项还有附加的后续版权运作、推广协议,总之,能拿到这个奖的话,后续的收入肯定也不会少。

    而且最关键的一点是,这次的参赛有两种选择,一种是版权买断,也就是直接把虚拟偶像的版权卖给星华互娱,如果得奖的话,奖金直接翻倍,也就是一等奖的200万变400万!而且后续的收入同样是一分不少,星华互娱肯定会不遗余力地帮忙推广;另一种就是保留版权、单纯参赛,依旧会获得奖金,但后续的推广、版权运作等等,就要再谈了。

    这种虚拟偶像大赛,很多赛事主办方都是默认直接买断参赛作品版权的,比较霸道,星华互娱这次可以说是相对开明。

    毕竟财大气粗,这么做能吸引更多的人参加,而且还能给自己博个美名。

    严格来说,星华互娱这次的行为算是千金买马骨。

    星华互娱就那么肯定,获得一等奖的作品配得上这些奖金吗?不一定,民间选出来的虚拟偶像,怎么可能比星华互娱公司里的专业人士做出来的哦虚拟偶像更好?

    但关键这是个态度,星华互娱借助这次活动给自己公司和公司的虚拟偶像做宣传,同时也能拉拢各种希望进入这个行业的人才。

    周森考虑了一下:“嗯,咱们三个人,一个负责设计,一个负责建模,一个负责程序。倒是勉强能行。但是……感觉还缺点啥吧?人家牛逼的虚拟偶像都是用了动作捕捉的,而且还要针对不同的性格开发专门的人工智能程序,这些咱们好像搞不定啊。”

 第127章 什么样的虚拟偶像呢?(7/10求订阅!)

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    钟鸣说道:“你好好看看参赛规则,第一阶段是初赛,初赛阶段不需要做得那么复杂,只需要一个明确的形象、一段简单的动作就可以了,什么动态捕捉、语音之类的都暂时不需要。(全本小说网,https://。)参加这个大赛的大部分都是小团体或者小工作室,哪能一上来就搞得那么完善呢?初赛阶段先根据形象筛选,筛选出来之后的优秀形象再进入下一阶段的比赛。”

    “哦哦。”周森明白了,“那感觉我们应该可以试试,重在参与呗。”

    姜婉娜也说道:“对,重在参与。万一要是中奖了呢?”

    三个人一拍即合,打算用空闲时间参加一下这个虚拟偶像大赛。

    对于姜婉娜和周森来说,一方面是练手,另一方面则是给自己赚点外快,毕竟他俩可不像钟鸣,一个月就拿了十万的奖金,这两个人生活上还是比较拮据的。

    而对于钟鸣来说,他盯住的是第一名的200万奖金,如果有了这笔钱,就可以考虑自己折腾一款独立游戏玩玩了。

    当然,如果把虚拟偶像给卖了那赚钱更多,奖金翻倍变成400万不说,星华互娱还会不遗余力地推广,推广的各项收入还会给作者分成,但钟鸣不想这样,因为一个虚拟偶像的价值甚至比一首歌、一本书还要珍贵,就比如苏白,给星华互娱带来的利润是数以亿计的。

    钟鸣如果能拿到一等奖的话,这个虚拟偶像的价值是可以自己来不断深挖的,甚至以后可以围绕他/她来研发相关的游戏,留在自己手里更有用。

    所以,钟鸣想要的是那200万的奖金、一个堪称宝库的虚拟偶像,还有就是这件事情为自己提升的声望、积分。

    ……

    新的一周,《学海无涯》的热度还在持续、缓慢上升,不过能看得出来,这已经是这款游戏扩张的中后期了。

    活跃玩家数维持在130万左右,很难再增长了,很可能再过一两周就要开始缓慢地下跌。

    答题类游戏对于玩家们而言虽然新鲜,但毕竟难以持久。大部分能让玩家们坚持玩上半年一年的游戏,要么是有强烈的数值驱动,要么是有可以无限重复挖掘的玩法,而答题类游戏显然是不具备这些要素的,对大部分玩家而言,最多一两个月也就玩腻了。

    好在用户体量够大、热度够高、影响够广泛,所以《学海无涯》的衰退期也会被拉长到一个比较长的时间。

    受到冲击比较严重的是“百万大撒币”板块,热点要闻、梧桐资讯等几家大公司先后跟进,还都开了两百万的专场,明摆着就是要跟《学海无涯》抢流量。

    这种大公司的体量,在钟鸣的理解中基本上跟前世的今日头条、网易差不多了,都是华夏文化圈里重要的资讯平台,一个个财大气粗,要是论撒币,那再来十个《学海无涯》项目组也撒不过,加上光翼互娱也够呛。

    不过好在这几家大公司也没有那么针对地跟百万大撒币活动死磕,而是选择错开了时间。

    这也可以理解,百万大撒币是最早的答题活动,活跃人数早已经破百万,而且在网络上的影响力也最大,这几家大公司也想搞撒币活动,但初期还是忌惮百万大撒币的热度,觉得犯不上去正面硬刚。

    按照钟鸣的想法,百万大撒币现在就是尽可能地趁着热度接赞助,把钱挣到手里,以后凉不凉,以后再说。

    凉,那是一个不可逆的过程,光靠人力是很难改变的。

    整个《学海无涯》项目组仍旧在进行日常的更新、维护和新版本的升级,也在不断地给《学海无涯》这款游戏进行一些功能上的优化,不过能够明显感觉出来,工作强度已经大幅下降,没人加班了。

    大家都是按点来按点走,下班就打卡,请假也变得很宽松。

    毕竟现在已经不是开发期了,没必要再那么辛苦。

    老谢自己也是,天天一下班就溜了,变得更加佛系。

    钟鸣平时没什么事情,就在工位上拿着手绘板,构思虚拟偶像。

    钟鸣之前没设计过虚拟偶像,但毕竟在这个世界看过虚拟偶像的演唱会,可以说是没吃过猪肉、但见过猪跑。

    但是具体设计一个什么样的虚拟偶像才能火呢?这个钟鸣还真有些没底。

    钟鸣前世可以称得上是虚拟偶像的形象倒是有很多,比如初音、爱酱等等,或者像是dva之类的,也能称得上是虚拟偶像。

    但很多虚拟偶像是有类似的文化产品作为支撑的,比如初音未来有甩葱歌,而dva的火爆跟《守望先锋》脱不开关系。

    而想要在这个世界的众多虚拟偶像中脱颖而出,最关键的一点是做出差异化,而且还得让玩家们喜欢。

    “这个世界虚拟偶像还缺少一个什么样的形象呢?”

    钟鸣没有着急落笔,而是先把这个世界比较出名的虚拟偶像形象全都搜出来,在屏幕上一字排开,观察他们的特点。

    这个世界的虚拟偶像也有不少,性格也各异,不过整体来说,还是以正面形象为主。

    苏白是个优雅、彬彬有礼、无微不至的暖男人设。

    帝娜是个性取向不明、有点高冷范的女王人设。

    爱丽丝是个乖巧可爱的小公主人设。

    其他的虚拟偶像基本上也都类似,基本上都是一些比较积极、正面的人设,就算有性格差异,也是建立在正面人设基础上的。

    至于原因?钟鸣也不清楚。

    但他猜测,有可能是因为虚拟偶像这种存在本身的一些属性。

    “偶像”是不允许有污点的。

    每个“偶像”都有一个人设,他/她的存在就是为了满足粉丝的某种期待。很多现实中的偶像,往往不能有任何的感情生活,不能公开交往男/女友,更不能有大的丑闻爆出来,因为这些都会破坏人设,破坏粉丝对他/她的期待。

    一旦粉丝对偶像失去了期待,那这个偶像基本上也就要被扫进垃圾桶了。

    就像某些清纯女星一旦爆出大尺度的**,即使这并不是她的过错,可依旧会对她的事业造成非常致命的打击。

    虚拟偶像相比于现实中偶像的优势也正在于此,虚拟偶像不会爆出丑闻。

    可能正是因为这一点,这个世界的公司更倾向于制作完美的虚拟偶像。

    现实中的偶像就是一个个的人,是人就不可避免地有性格缺陷,而这些性格缺项就像是埋起来的炸药,不知道什么时候就会爆炸,让所有的付出都前功尽弃。

    但虚拟偶像就不存在这个问题,他们没有污点,他们永远能够满足粉丝们的期待。

    可是,在钟鸣看来,全都是千篇一律、完美无缺的虚拟偶像,已经有些让人审美疲劳了。

 第128章 就是你了,网瘾少女!(8/10求订阅!)

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    钟鸣想到的,是创造一个这个世界暂时没有的虚拟偶像。全本小说网;HTTPS://щщщ。m;

    最好是女性。

    虽说这个世界追求虚拟偶像的大多数是女性,但由此也造成这个世界男性虚拟偶像的竞争更加激烈,像苏白这种热门的男性虚拟偶像在一定程度上实现了垄断,而且让女性粉丝改换门庭、喜欢上其他男性虚拟偶像的难度很高。

    女性虚拟偶像相对百花齐放,网络上的宅男群体其实也是一股不可忽视的力量,只不过他们的潜力还没有被完全调动起来。

    不能是完美无缺的形象,要有一点有别于其他虚拟偶像的特质,要让乍一看是小瑕疵的东西反而变成她的优点。

    但不能是真的有瑕疵,那就玩脱了。

    渐渐地,钟鸣脑海中开始出现了几个前世看到的形象,并融合成一个模糊的身影。

    他拿起压感笔,开始在手绘板上勾勒这个新形象的轮廓。

    钟鸣首先想到的不是她的脸,而是头发。

    头发要扎成双马尾,原本的发色是金色,但两个马尾要被分别染成蓝色和红色。

    金发显得高贵,而不同颜色的双马尾则是凸显出一种叛逆、我行我素的性格。

    头上戴着一副游戏耳机,粉色轮廓,但上面有一个q萌的骷髅图案。

    然后就是她的脸部轮廓。

    秀气可爱的小脸,轮廓分明;皮肤莹白如玉,散发着年轻女孩的柔润光泽;高挑的细眉毛、大眼睛,小巧可爱的鼻子。

    毫无疑问是个美人胚子,完美的一张脸。

    但她的嘴角扬起,形成一个有些夸张的弧度;眼睛微微瞪着,仿佛是一个好奇的孩子在端详着自己的玩具;就像是个有些调皮的不良少女,正在筹划着自己下一次的恶作剧。

    两只眼睛的眼影跟马尾一样,一红一蓝;唇色则是鲜红欲滴,充满着诱惑。

    她的年龄并不算大,目测只有十五到十七岁左右,但实际年龄成谜;身高大约一米六,身材修长、纤弱,比例极好。

    胸不算很大,但也绝对不小,穿紧身衣足以让人喷鼻血、穿制服又不会觉得臃肿。

    服装方面则是颇为豪放,上半身的穿着类似比基尼,露出脖子、锁骨、一部分胸脯、肩膀和整条手臂,还有平坦的小腹。

    在裸露出的雪白肌肤上,有一些淡淡的纹身,不是那种黑漆漆的花臂,而仅仅是一些恰到好处的装饰用图案,如果不仔细看有可能会忽略,但仔细看的话,注意力又会被牢牢地抓住。

    下半身则是干净利落的紧身短裤,没有腰带,短裤上缘和小腹有一定的间隙;露出的修长美腿没穿丝袜,光脚。

    而此时她应该非常豪迈地盘腿坐在地上,全神贯注地盯着面前的屏幕,双手疯狂地搓动游戏手柄。

    一个有些叛逆的网瘾少女形象。

   

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