重启游戏时代-第281章
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很快,安装完成了。
“来,钟老师体验一下吧。”林晓光让旁边的工作人员调试好了设备。
钟鸣钻进驾驶模拟器中,轻轻按了一下开机按钮。这个按钮做的位置跟很多豪华飞车一致,这些豪华飞车都支持用指纹启动、解锁,驾驶模拟器不需要指纹启动,毕竟这玩意放自己家里也不可能被偷走,所以只是把按钮做得跟许多豪华飞车一致。
驾驶模拟器的开口关闭,空气循环系统开始运作,钟鸣能感觉到有轻微的风拂过。在驾驶的过程中,随着速度的逐渐加快,这种吹风的感觉也会不断增强,模拟出一种速度感。当然,主要还是为了营造一种感觉,不至于真的吹得玩家睁不开眼睛。
周围的环绕式大屏幕亮起,仪表盘亮起,右手边的中控屏幕亮起,驾驶模拟器内的各种显示设备很快被激活,原本灰暗一片的内在空间,瞬间变得亮堂了起来。
环绕式大屏幕上很快出现了准备画面,进入了名为“漓江竞速赛”的赛事。
因为只是一个测试用的deo,所以游戏中绝大多数的内容都还没有,就只有一个赛道而已。“漓江”是游戏中的一个虚构的东方现代微型城市的名字,位于游戏中岛屿的东方,里面以华夏风格的建筑为主。
环绕式大屏幕模拟出了从飞车里往外看的感觉,钟鸣环顾四周,能够看到跟他一起竞赛的飞车车手,当然,都是智能ai。
飞车的起步位置是在地面上,不过一个个路标却是在空中,从城市的某个边缘位置出发,要环绕整个漓江城。
倒计时结束,身材火辣的赛车女郎手中的小旗落下,所有飞车同一时间喷射出淡蓝色的尾焰,快速起步冲向第一个路标!
钟鸣所在的位置比较靠后,他并没有着急,只是正常起步,跟在其他飞车的后面。
轻轻向上拉动方向盘,飞车开始腾空,前方的飞车腾空拉升得明显快了一些,钟鸣看准机会,直接前面这辆飞车的下方钻了过去,成功超过一辆。
通过环绕式大屏幕的顶部屏幕,可以清楚地看到自己的这辆飞车几乎是紧贴着那辆飞车的底部飞了过去,甚至能清楚地看到飞车底部喷口的淡蓝色尾焰。
跟钟鸣前世的赛车游戏不同,平行世界的赛车游戏,更像是开飞机,除了考虑前后左右四个方向之外,还要考虑上下两个方向。不过,这也给了驾驶员更大的操作空间,在地面上的超车,几乎只有弯道超车一种,但在飞车游戏中,却可以有上下两个方向的超车。
很快,一辆辆飞车飞过了检查点,向着前方的漓江城飞了过去。
夜色之下,漓江城灯火通明。
从飞车的中控屏幕可以看到飞车下方的场景,在夜晚的漓江城中,有不少游人正在四下散步,还有不少人昂起头来看着天上飞驰而过的飞车。
前方的夜空中,一个巨大的飞空艇飘过,这艘飞空艇做成了一只华夏龙的形状,还模拟出了华夏龙飞行时身躯扭动的动作。
“woo~ho!”
智能ai的赛车手们发出兴奋的叫声,驾驶着飞车从飞空艇的下方穿过,一辆辆飞车在庞大的飞空艇周围掠过,视觉效果相当震撼。
紧接着,一辆辆飞车又经过更多的检查点,有时是从两栋大楼的中间空隙处穿过;有时是俯冲到地面,掠过游人众多的广场……在整个飞车赛的过程中,漓江城的风景一览无余。
飞到中途的时候,一众飞车在一座高楼周围飞过,能够清楚地看到高楼楼顶的园林。
这是游戏中的古迹之一,按照拙政园仿制的园林,只不过被修建在了高楼的楼顶上。在驾驶飞车经过高楼周围的检查点时,能够清楚地看到园林内部的诸多细节。
像这种古迹建筑还有很多,它们都分布在游戏中地图的各个角落,玩家进行各种竞速赛、地下赛的时候,都会经过这些地点。
钟鸣娴熟地驾驶着飞车,超越一个又一个的对手,甚至还有空闲时间来查看游戏中的各项辅助系统做得如何。
《极限飞车》跟很多赛车模拟类游戏一样,有着极为丰富的辅助系统,让玩家能够最大限度地体验这种驾驶类游戏的快感。
最常见的有导航线,当玩家需要过弯而速度过快的时候,导航线会变成红色,此时玩家就需要进行减速。一般的新手玩家只要老老实实地按照导航线来跑,配合各种减速、辅助过弯等驾驶系统功能,哪怕是全程猛踩油门,基本上都能跑出一个还不错的成绩。
而对于高手来说,自然是推荐关闭这些辅助功能,获得最真实的驾驶体验。关闭的辅助功能越多,跑完全程获得的奖励也就越多,这是给那些大佬的福利。
这些设置都可以直接在中控屏幕上调节,一般玩家都要暂停游戏之后才能调,但钟鸣不需要,一边开一边调也应付的过来。
把这些辅助功能全都测试了一遍之后,钟鸣已经默不作声地来到了第二名,超过第一名也只是时间问题。
随着飞车不断地俯冲、拉升、翻转,钟鸣所在的驾驶舱也在不断地翻滚。
整个驾驶舱是通过悬浮技术嵌套在大球里面的,所以不管是俯冲、拉伸还是翻转,都非常流畅。钟鸣还特意用飞车去跟别的飞车稍微剐蹭、碰撞了一下,模拟器传来的震感也非常及时,而且真实。
跑到第二圈的时候,大屏幕的右上角突然出现了通缉图标,钟鸣也听到了自己身后传来的警笛声。
漓江城的夜晚地图,是一张“地下竞速”的玩法地图。在“地下竞速”中,玩家的身份是一名地下车手,并不是官方组织的竞赛。不过,这种竞速的完成后,金钱上的收入远比常规的竞速活动要多。
正是因为这不是官方组织的竞赛,所以很快就惊动了警车。
钟鸣轻轻按下一个按钮,飞车的武器系统启动。
在这个模式中,警车会尝试着逼停所有非法竞速的飞车,如果飞车没有使用武器系统攻击的话,那么警车也不会攻击,而只会靠近之后冲撞;如果飞车使用武器系统攻击警车,那么警车同样也会使用武器系统反击。
至于到底要不要用,就全看玩家的个人选择了。
钟鸣要测试一下武器系统到底好不好用,当然是无需犹豫,直接开火。
他操控着飞车猛地一个甩尾,掠过检查点后一个急转弯擦着大楼的边缘飞过,而后视线紧盯着右侧追过来的警车,右手拇指按动飞车方向盘上的开火按钮。
“哒哒哒哒哒……”
飞车顶部和右侧的自动机枪开始喷吐火舌,一颗颗子弹在夜空中划过,密集地打在警车的侧面,让警车瞬间有些失去平衡,向下坠落。
不过很快,这辆警车在空中稳住了,再度追了上来。
所有的车辆都有防弹设计,即使被击中也不至于立刻坠毁。而玩家自己的飞车,武器系统是可以自由改装、升级的,自动机枪只是最初级、最原始的武器系统,以后还会有更加强力的武器。
很快,其他的警车也开始反击,自动机枪的子弹也打在了钟鸣飞车的外壳上。
钟鸣还特意调整了飞车的角度,让飞车的喷气孔和一些护甲板薄弱的位置不至于中弹,否则很容易一失足成千古恨。
子弹密集地打在飞车上,中控屏幕上准确地展示出了中弹的位置,以及飞车受损情况的评估。
评估结果轻微。
也就是没有大碍,可以继续飞。
在中弹的瞬间,模拟器的相应位置也传来了一阵模拟子弹击中的震动感,并稍稍向整个模拟器扩散,同时子弹打在护甲板上造成了清脆的金属交鸣声,也通过环绕式音响的效果传递到了钟鸣的耳中。
“可以,这才刺激嘛。”
钟鸣一遍驾驶飞车,一边通过后视镜、中控屏幕观察侧后方的警车,时不时地要做出躲避动作,否则就会被子弹击中。与此同时,他也在不断地通过视线捕捉系统瞄准、反击,有一辆警车很快就被击中,只能冒着黑烟摇摇晃晃地降落,退出了追逐战。
。
第391章 失火的仿古建筑
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通过环绕式大屏幕,钟鸣也能清楚地看到其他飞车跟警车交火的场景。全本小说网;HTTPS://щWW。.COm;
这些飞车的车身上原本隐藏着的自动机枪全都伸了出来,不同的车辆,自动机枪所在的位置也各不相同。大部分都是在车顶,但也有一些飞车在车子的两翼和后边也安装了自动机枪。
这些自动机枪会根据视觉捕捉到的驾驶员视线来来进行自动瞄准,当驾驶员按下开火按钮的时候,这些自动机枪就会开始射击。
当然,自动机枪也存在一些射击的死角,当玩家尝试向这些死角开火的时候,屏幕会有相应的提示信息。而想要解决这个问题,就需要玩家继续升级,根据自己的习惯在飞车的一些特殊位置增添自动机枪,或者其他的武器。
一些飞车因为中弹太多,摇摇晃晃地落地,被警车围堵抓获,还有一些因为跟警车缠斗而进度慢慢落后。
钟鸣的飞车仍旧保持着极快的速度,通过了最后的重点线。
“fish!”
随着飞车驶过终点线,屏幕上出现了各种礼花的特效,周围的时间仿佛停滞了,开始出现这一轮游戏的结算列表。
后面的一众飞车也纷纷通过终点线,但那些被警车抓捕的飞车,就默认排名垫底,以未完成处理了。
按照跑完全程的时间,以及发生碰撞、交火数据等信息,所有赛车手都获得了一个综合评分,并根据这个评分获得奖励。
钟鸣看着屏幕上的sss评分,表示情绪淡定,甚至觉得难度还能再高一点。
这只是游戏中的其中一种比赛模式,除了竞速赛和地下赛之外,《极限飞车》中还有很多不同的玩法,比如直线加速赛、漂移技巧赛、驾驶射击赛(在竞速的同时,需要用武器系统去打随机出现的标靶,这些标靶的分值各有不同,击中后有额外加分,同时车速越快,击中标靶后的得分越高)等等。
此外,还有一些特殊的玩法,比如电影替身,玩家需要驾驶特定的车辆,完成一些电影拍摄中的特技动作,例如飞车追逐(高速驾驶追到前面的车辆)、在空中追赶其他的飞车并接住从飞车上掉下来的人、飞车暗杀等等。
这些都是电影中的情节,但对于玩家来说,必须亲自操作完成,而且越到后面,操作就越复杂。
比如某个飞车暗杀的任务,玩家扮演一名杀手,要暗杀一名在某私人豪宅举行宴会的富豪。玩家首先要驾驶飞车在很危险的海岸和悬崖边飞行,避开富豪在附近侦察的保镖和正面密集的摄像头,之后玩家要驾驶飞车在特定时间段直接闯入豪宅,用携带的炸弹炸死富豪,还要逃过富豪一众保镖驾车追击,成功逃生之后才算任务完成。
进行完这一系列操作之后,玩家就可以完成影视拍摄工作,并获得丰厚的酬劳。
除此之外,游戏中还有很多的休闲任务,比如在地图上搜寻一些废弃车辆进行改装,或者是通过无人机观察一些名胜古迹,在看风景的同时完成任务,可以获得一些特殊奖励。
当然,这些游戏内容还都在开发中,今天钟鸣就没法体验了。
他这次来,主要是想体验一下新款驾驶模拟器的体验到底如何,基础竞速模式的游戏体验有没有什么意料之外的问题。
毕竟,竞速模式才是游戏的真正内核,其他的玩法都属于锦上添花的部分。如果玩家在模拟驾驶中没法获得很好的游戏体验,那其他的玩法都是虚的,做得再好也没用。
“感觉怎么样,钟老师?”林晓光问道。
“有几个问题,你稍微记一下。”钟鸣简单地说了一下自己在体验驾驶模拟器时所遇到的一些问题,主要是驾驶体验上的。
林晓光毕竟不是专门的赛车手,对很多方面的内容,敏锐度不够高。而钟鸣在体验之后,很快就发现了一些不太完善的细节,还需要继续修改。
这些细节对于普通玩家来说可能根本无法察觉,但如果是一些专门的赛车手,或者高端玩家来玩,肯定是可以发现的。既然要制作一款面向高端玩家的模拟器,这些细节方面肯定要全面把控,绝对不能有任何的疏漏。
“差不多就这些了,再修改一下,应该就是没问题了。可以考虑开始量产,提前备货。备货的话,也不用太多,先备个五万台,试试水吧。”
五万台驾驶模拟器设备,针对全球的游戏市场,看起来可能并不算多,但毕竟