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第253章

重启游戏时代-第253章

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    外挂们不负隅顽抗还好,还能死得痛快一点,越是坚持就被虐得越惨,玩家们的奖励也越好。

    很多苦外挂久矣的玩家们纷纷表示,被开挂的孤儿们虐了那么久,终于能虐回来了,爽!

    虽说这样正常的游戏流程依旧会被破坏,但那又有什么关系呢?能虐外挂就行了!

    甚至还有很多gs1主机端的玩家们特意跑来pc平台,就想体验一把弑神模式,一局里面没有外挂,反而觉得浑身难受了。

    而且,网络上也爆出了一些消息,好几个外挂群的群主,都选择了捐款跑路!

    也有没跑的,但他们也都对《玄甲计划》的弑神模式束手无策,把外挂的开发方向转向了其他的游戏。

    凭借着《玄甲计划》的弑神模式,微光工作室再一次名声大噪,这项史无前例的防外挂举措,更是被玩家们称为“史上最成功的反外挂措施”。

    ……

    12月29日,igp游戏颁奖典礼。

    这次颁奖典礼吸引了大批华夏玩家的关注,因为在这次颁奖典礼上,微光互娱旗下的游戏获得了好几项提名。

    《生化危机》和《水墨云烟2》提名了年度游戏;

    《生化危机》和《玄甲计划》提名了最佳射击游戏;

    《水墨云烟2》提名了最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;

    《星际火种》提名了最佳策略游戏;

    《只狼》提名了最佳动作游戏。

    对于这个提名名单,所有玩家和游戏商都表示服气。

    太高产了!

    严格来说,这么多游戏是微光互娱旗下的两家工作室做的,天极工作室虽然也在制作游戏,但毕竟做的都是氪金游戏,赚钱还可以,在这种评选上面不是很有牌面。

    但两家工作室能做这么多游戏也已经很不容易了,而且做出来的游戏还都是精品游戏,这谁顶得住啊!

    在这次的颁奖典礼上,微光工作室也不负众望的斩获了多项大奖,年度游戏最终还是颁给了《水墨云烟2》,可以说这是一次众望所归的颁奖,《水墨云烟2》的华夏风和天马行空的游戏玩法完全折服了评委和全世界的玩家们,作为本年度唯一的一款满分神作,拿到年度游戏简直是再合理不过。

    《生化危机》拿到了最佳射击游戏。虽然《玄甲计划》火遍全球,但在逼格上,毕竟还是差了一些。其实《生化危机》的品质拿到往年也完全有资格竞争一下年度游戏,只是今年倒霉撞车了自家的《水墨云烟2》,这就没办法了。

    不过,《生化危机》的ip价值还是有的,也拥有一大批死忠粉丝。

    《星际火种》拿到了最佳策略游戏,《只狼》拿到了最佳动作游戏,这两款游戏都没什么好说的,都是在各自的领域中达到了最顶尖的水平。

    《只狼》虽然让人受苦,但在西方玩家群体中也备受推崇,一大批西方的硬核玩家也都参加了《只狼》的竞速大赛,跟华夏玩家在榜单上抢得难解难分。

    值得一提的是,《只狼》的出现让igp的评委们也都忙成了一团,因为这款游戏跟igp的颁奖典礼离得实在太近了,中间也就只隔了两周左右的时间。本来最佳动作游戏的提名都已经定了,强行把《只狼》给加了进来。

    原本的最佳动作游戏是《极限格斗3》,现在也只能表示mmp,到手的奖项莫名其妙地没了!

    在颁奖典礼上,钟鸣作为微光工作室的设计师,反复上台领奖,都有点不好意思了。

    在最后年度游戏揭晓后,钟鸣再次上台,而且这次,官方还在大屏幕上播放了《水墨云烟2》的dlc和《只狼》与《水墨云烟2》的联动宣传视频,将现场的气氛推向高峰。

    大屏幕上,首先是《水墨云烟2》的dlc内容。

    全新的大师模式,书生遇到了更多高等级的怪物,战斗的难度全面提升;大量的游戏联动内容;全新的高难度试炼、速通挑战等等,全都让玩家们对《水墨云烟2》dlc的期待感空前高涨。

    玩家们在宣传片中看到了《星际火种》里的防护服,这套防护服可以直接在《水墨云烟2》的dlc中拿到,穿上之后可以兼具防寒服和隔热服的功能;

    同时,宣传片中也出现了许多新的载具,比如木鸢、机关车、机关伞等等。

    在木鸢和机关车出现时,现场爆发出一阵欢呼声,玩家们看到这个酷炫的全地形自动独轮车可以爬山、可以在水面上移动,而且跟木鸢一样只要消耗身上的道具就可以加油,简直比之前书生画的马要好用太多了。

    在看到机关伞的时候,现场爆发出一阵哄笑和嘘声,显然现场不乏被《只狼》虐得意识模糊的玩家。

    现在《只狼》这款游戏的速通竞赛虽然在如火如荼地进行中,但毕竟刚发售不久,在西方地区的宣传还没有很到位,经过这次igp的宣传和两款游戏的联动,必然能够让《只狼》的热度进一步上涨。

    总而言之,这次的igp颁奖典礼上,微光互娱可以说是最大的赢家,年度游戏到手,也标志着微光工作室正式进入世界一流的工作室行列,钟鸣也得以跟那些世界知名的游戏制作人平起平坐!

    ……

    微光直播平台上,《只狼》竞速大赛逐渐接近尾声。

    在为期一个月的《只狼》通关竞赛中,出现了许多隐藏在民间的大神,同时也让玩家们真正认识到了人和人之间的差距。

    第一部分的通关半价活动,官方显示的统计数据是,一个月后游戏的通关数为9。4%,至于打通八周目的玩家数,仅有可怜的1。3%。

    也就是说,游戏发售一个月后仅有不到10%的玩家拿到了通关半价的奖励,而最终拿到全额退款的玩家,仅有可怜的1%。

    玩家们纷纷表示服气,果然还是钟鸣会玩啊!

    很多玩家看到“通关半价”这个规则的时候,还觉得自己肯定赚了。毕竟他们觉得,《只狼》这游戏设计的难度再怎么高,也总得考虑玩家的承受极限吧?不可能做一个无法通关的游戏出来吧?

    等游戏出来之后刚开始确实很受苦,但看到网上那么多的速通攻略、无伤攻略,却又给了玩家们一种错觉,觉得好像《只狼》这游戏只要肯努力就一定能通关。

    当然,这个想法是没错,但“努力就能通关”,关键还是得看有多努力……

    虽说“通关半价”这个活动是一直生效的,但游戏发售一个月之后还没打通的玩家,以后打通的概率也不会太高了。玩家们纷纷表示,果然还是被钟鸣给坑了啊!

    搞了个通关半价的活动把大家骗得买了游戏,结果到最后吃了苦受了虐花了钱,还没法退款!

    简直吐血。

    而第二部分的四结局速通方面,世界范围内已经涌现出了不少的大神玩家。其中修罗结局的通关时间被压缩到了45分钟左右,而非修罗结局则是在1小时40分钟左右不等。因为钟鸣制作的《只狼》跟前世的《只狼》在程序上并不完全相同,所以很多bug点的卡法和跳法也不尽相同。

    《只狼》的设计组也在努力地尝试着修复bug,但玩家们的聪明才智是无穷的,还是找到了一些可以快速跳过boss的bug,所以将通关时间成功地压缩。

    不过,《只狼》的速通视频也确实给玩家们带来了额外的谈资,看着一个个速通大神几十分钟就打完了自己一个月都没打通的剧情、各种bug手到拈来、无道具完美击杀最终boss,围观群众们只能纷纷感慨,这就是大神的世界啊!

    而且,竞速大赛也让许多高端玩家脱颖而出,被观众们所熟知。这些人可能本来只是个普通的玩家,现在经过《只狼》的考验之后凝聚了粉丝和热度,摇身一变成为微光直播的主机区主播。

    第三部分的无伤boss竞赛,则是更加百花齐放,很多普通玩家也得以参与。

    无伤boss竞赛的排序规则是按照boss难度、击杀时间等因素排名,一方面鼓励玩家去刷多周目boss,另一方面也是鼓励玩家采用很多种不同的幺蛾子玩法。

    比如有玩家发明了幻影破戒僧的打法,吃月隐糖偷偷靠近然后不断地捏鸣种、扔灰烬团,同时自己向幻影破戒僧旁边的灯柱旁移动,在破戒僧被灰烬团控制地阶段直接从灯柱上跳起就可以暗杀。他使用这种方法成功达成了高周目的幻影破戒僧无伤暗杀,拿到了1万点券的奖励。

    而这种打法也被速通流程所采纳,把各种速通流程都压缩了几十秒。

    最终《只狼》竞速大赛完美落幕,速通的前三名拿到奖金奖励,无伤boss竞赛排名靠前的玩家们也都拿到了点券,参加者都获得了奖励,而对于那些没能通关的玩家们来说,也做了一回吃瓜群众,围观地非常开心。

    对于钟鸣来说,好处就更多了。一方面是《只狼》这款游戏的热度和销量在这一个月内不断攀升,另一方面则是微光直播借此机会又引流了大量的观众。

    至此,《只狼》这款游戏也算是给全世界的游戏设计者和玩家们上了一课。

    游戏难度高?

    没关系,难度高也可以作为游戏的卖点,关键是看你做得好不好!

 第357章 星际火种2

    (全本小说网,HTTPS://。)

    宇诺科技。/全本小说网/https://。/

    这段时间林晓光稍微可以闲下来一些了,因为研发《只狼》的这段时间,钟鸣并没有安排宇诺科技制作新的外设。

    目前,宇诺科技的外设主要是gs1模拟器、gs1主机和全视显示器,尤其是gs1主机的销量最近仍在不断攀升,显然,这跟微光游戏平台上的大量独占游戏为gs1主机保驾护航是分不开的。

    《水墨云烟2》拿到了igp的年度最佳游戏,《星际火种》和《只狼》等游戏,也让玩家们看到了微光互娱强大的研发实力,购入gs1主机自然也就没了什么顾虑。

    至于之后的研发计划,林晓光也还没能确定下来。

    林晓光目前有几个研发的方向,比如掌机、常规显示器等等,但都觉得没什么特别好的方向。

    关键这些硬件设备还得跟游戏相配合,才能发挥出最好的效果。

    林晓光正在看着这个月的销量数据,钟鸣敲门而入。

    “钟老师,正好,我刚想去找你呢。”林晓光说道,“我打算制作一款掌机,可以把《水墨云烟2》和天极工作室的游戏都移植过去,你觉得怎么样?目前市面上的掌机很少,如果我们也出掌机的话,有《水墨云烟2》这种大作护航,肯定没问题。”

    “掌机?掌机先不急。我有别的打算。”钟鸣在沙发上坐下。

    “那也行,钟老师如果你有其他的想法当然更好。”林晓光点点头。

    林晓光也知道,每次钟鸣要做新的设备,肯定都是跟他要研发的新游戏有关。

    钟鸣现在还不着急制作掌机,虽说可以做,但性价比不是特别高。

    掌机确实可以移植《水墨云烟2》,但其他的那些大作,比如《生化危机》、《只狼》等,在掌机上运行是比较有难度的,必须降低画质,还要做出专门的优化。

    这些全都可以归到下一个阶段,把那些配置较高的大作进行降配、优化,然后移植到掌机、全视显示器上,但这种移植有炒冷饭的嫌疑,不用现在就着急去做。

    “这是我想做的最新外设,我看好像有其他公司曾经做过,技术上应该没问题吧?”钟鸣把一份简单的设计方案发给林晓光。

    林晓光用手环接收一看,钟鸣发过来的设计方案有两个部分。

    第一个部分,是一套体感服。

    体感服在这个世界有不少公司曾经制作过,在技术上没什么问题,而且造价也可以控制在可接受范围内。但之所以之前的所有体感服都没掀起什么浪花,主要还是真正能用到这种体感服的游戏太少了。

    根本没有游戏商专门针对这些体感服去优化自己的游戏,更别说去制作游戏了。

    没有软件的支持,再好的体感服做出来也没用。

    林晓光仔细看了一下,钟鸣的这套体感服显然是对现在市面上的体感服进行了一些参考,但也有自己的想法。

    整套体感服是由弹力布料制作的,从外观上看很像一些科幻电影中的防护服,分为不同的尺码。也提供量体裁衣的定制服务,只不过定制服务的价格比均码要贵一些。

    它的功能包括:触觉反馈、恒温控制、动作采集。

    这套体感服的技术含量,以这个世界的水平来说其实并不算太高,主要还是因为钟鸣要控制成本,所以只完成最基本的功能就行了。

    体感服的内部有大量的触觉点、动作捕

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