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第216章

重启游戏时代-第216章

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播这款游戏的主播,进去看看就能对这游戏有一个大概的了解,而不需要再去打开其他直播平台、搜索游戏。

    再次,对主播而言0门槛。

    作为一个普通玩家来说,如果想去其他平台直播,需要下载专门的直播工具,而且开播之后很可能面临毫无人气的尴尬场面。但在微光直播这里,直播工具可以直接内置在微光游戏平台里,甚至在游戏中也支持随时开启直播或者开启录制。

    同时,在新人主播开播之后,微光游戏平台会直接读取游戏内数据,并生成相应的筛选条件。

    比如,一个玩家觉得自己的技术还不错,想要开直播。

    如果他在其他的直播平台,需要专门下载直播工具、验证身份,开了直播间之后慢慢积累人气,很长时间都像是在玩单机,茫茫的直播间里面可能只有少数观众会点进来,一看弹幕不多又很快退了出去。

    想要火起来很大程度上要仰仗平台给的推荐位,如此循环往复,即使主播本身技术好、节目效果也不错,火起来可能也要经历一个很长的周期。

    而在微光直播,主播已经提前验证过了身份,想要开直播,只要在游戏中随便点一下某个按钮就可以了。

    而且,在开播之后,程序会自动根据游戏内信息生成筛选条件,只要观众们按照类似的条件筛选,就可以找到这个直播间。

    传统直播平台最大的问题在于:曝光度。不同主播之间的曝光度资源分配极不平均也极不合理,一些头部主播常年在榜首,大部分观众进去一看就看到了这几个主播,而新人主播即使有火起来的潜质,却苦于不被发现,要熬很久才能出头。

    这是因为传统直播无法读取游戏内数据,只能转播一下游戏画面,一些数据分析自然无从下手。

    如果玩家在微光平台直播,有了游戏数据的支撑,对主播的“标签化”就可以做到极为精准。

    就拿《玄甲计划》来说,通过对该玩家的直播及游戏内数据分析,可以给他贴上很多标签:

    他的枪法如何,命中率是多少?喜欢用哪个角色、哪种枪?

    最近100局,平均杀人数是多少?总计冠军数是多少?

    他在直播里说话是否频繁?是话唠主播,还是高冷主播?

    他的真实段位、综合实力评分是多少?

    他是主动找人的钢枪型主播,还是比较喜欢发育的稳健型主播?

    通过大量的游戏内数据和直播数据,这些新人主播也会被打上很多的标签,比如:“刚枪王、枪法准、西耶娜专精、狙击枪专精、路人局杀人王、喜欢单排、话唠主播、2800分、场均杀人7。3”等等。

    这样一来,玩家们看到直播间的标签,立刻就对这个主播的风格有了一个大致的认识。

    或者,玩家想要看某一类特定主播,比如喜欢看玩狙的,喜欢看西耶娜,直接用标签筛选关键词,一下子就筛出了大量符合条件的主播。

    筛选过后,很多没什么人气的新人主播自然也就出现在了筛选列表中,在玩家这里获得了曝光度。

    有了平台数据的“担保”,观众们也会乐于去挖掘一些新人主播。

    同时,有了这些游戏数据,直播平台本身也可以通过一定的算法来“估算”一个新人主播的价值。

    比如,枪法准、杀人多、说话多、真实段位高等等这些具体的数值,都会对主播的评分进行加权,算出来评分比较高的主播,就可以拿到相对好的一些位置,增加一些曝光度。

    这样一来,就建立了一个良性的机制,让新加入这个平台的主播都能获得很好的曝光机会。

    甚至很多玩家刚开始可能并没有要开直播的念头,但如果他玩得确实好,那么系统会提示他建议开直播试试,还会用各种物质利益去吸引他开直播,这就让微光直播的潜在主播基数远大于其他直播平台!

    ……

    所以,钟鸣让汤盈不再续约灵狐直播平台,是深思熟虑之后的结果。

    微光直播刚开的时候,肯定也需要有分量的主播来镇场子、带流量,汤盈的影响力毋庸置疑。

    但钟鸣不打算大范围地去挖主播,至少不打算以高于市场价格的钱去挖,那样很不划算。

    微光直播平台跟其他直播相比,优势有两个,一个是自带观众,另一个是造血能力强。

    每一个微光游戏平台的玩家,都有可能是潜在的主播,转化率远高于其他的直播平台。所以,钟鸣要做的是去挖掘新人主播,然后自己一手捧起来,这样才能做成一个良性循环。

    上来就玩命砸钱挖大主播,却好几年都无法实现盈利,这种事情钟鸣是不会干的。

    当然,捧起这些新人主播之后,如何把他们留住是一个问题。钟鸣的解决办法是,更高的礼物分成、动态薪酬合同、长签约年限+违约金。

    首先最基本的礼物分成,其他的直播平台抽五成,钟鸣打算只抽两到三成(小礼物两成,大礼物三成)。

    其他的直播平台收入来源单一,但钟鸣这里不一样。微光直播有一个很大的作用就是对微光游戏平台的功能做出补充,同时也能起到宣传游戏的效果,考虑到这个直播平台给钟鸣带来的隐性收益,贴补一些也完全没问题。

    礼物抽成少,对很多主播来说会是一个非常有诱惑力的选项。

    其次,在合同方面,签约较长的年限,而固定薪酬与违约金都跟热度挂钩。与主播签订的合同中,主播会有固定的底薪,但热度如果超过了原本的预期,那么按照相应的档位,底薪也会相应上调。

    比如,一个小主播如果在一周之内达到了顶级大主播才有的热度,那么挣的基本工资就会直接跟大主播持平。

    也就是说,没有大合同与小合同之分,大家的合同都是类似的,只是底薪有所区别。但只要热度能达到一定值,那么即使你签的是小合同,也能拿到大合同的收入。

    同时,钟鸣会以微光互娱的信誉做担保,不搞锁人气、锁热度那一套,热度可能会因为某些因素而加高(比如新人推荐),但绝对不会比真实热度要低。

    当然,这一点,其他人无法求证,但以钟鸣的信誉而言,肯相信的人绝对不在少数。

    同时,长期合同的违约金同样是跟主播收入和热度挂钩的,小主播违约金少,但挣得也少;大主播挣得多,但违约金也多。如果捧红了一个主播,被其他平台挖走了,那么一样可以索赔天价违约金,不至于辛辛苦苦半天,都被其他公司摘了果子。

    而且,这个直播平台还有一个很大的优势,就是它会随着微光游戏平台的扩张而成长。

    以后,微光游戏平台还会推出更多更好的游戏,在游戏内容上和游戏数量上都会快速增长,其他很多的厂商也会选择把自家游戏交给微光游戏平台来联运,游戏平台的普及率越高,意味着直播平台的观众和潜在主播就越多,这是其他直播平台都不具备的最大优势。

 第324章 精英手柄与赠品(1800月票加更)

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    “好了,移植工作总算是都完成了!”

    微光工作室里,周森非常开心地伸了个懒腰。全本小说网;HTTPS://щщщ。m;

    这段时间,好几项工作都在同时推进,包括原本游戏的移植、《星际火种》的研发,还有林晓光那边研发的精英手柄。

    果然,按照原本预估的时间,游戏移植的活率先完成了。

    现在微光工作室之前的那些游戏,包括《生化危机》、《生肖守护者》等等已经可以全都搬到自家的主机上去了,而且现在就可以开始测试,只要给gs1的主机配一个手柄就可以了。

    “完成了啊?正好,给你个新活。”钟鸣笑眯眯地说道。

    周森瞬间崩溃:“靠,你从哪冒出来的啊!我刚干完活啊,你就不能让我高兴两分钟吗?”

    “哦,那行,那我两分钟后再来。”钟鸣转身要走。

    周森赶忙把他一把拉住:“……别皮了,赶紧说吧。”

    “给微光游戏平台加个直播功能,还有一些其他的功能。具体的设计文档发给你了,你自己看看吧。制作倒是也不太着急,不过这种小东西,也用不了多少时间吧。”钟鸣说道。

    周森在电脑上打开钟鸣发过来的设计文档,大概浏览了一下。

    “第一版还挺简单的?”

    钟鸣点点头:“是,就是一些最简单的功能,反正更多的功能后期再慢慢往里加就行了,先做个大样子出来。”

    “我明天分一下任务,争取……跟新主机一起上线吧。哦,这个直播功能,还要做到主机里面吗?”周森问道。

    “做!当然做。以后凡是有我们游戏的地方,就要有微光直播。”钟鸣说道。

    周森考虑了一下:“行,问题应该不大。”

    在主机平台上做直播软件的确实不多,因为大部分人看直播主要还是用pc或者手环。钟鸣之所以要在主机上也做直播平台,一方面是让玩家可以在主机里可自由观看直播,另一方面也是为了方便用主机直播游戏的人。

    以往想要直播主机游戏就必须用采集卡截取主机上的视频和音频信息,转到pc上,然后再直播给观众,相对比较麻烦。现在可以用主机直接直播,对主播们来说也省事了不少。

    ……

    又过了两天,林晓光打电话告诉钟鸣,精英手柄的样品已经做出来了,可以去体验一下。

    钟鸣直接带上了《星际火种》的demo,来到宇诺科技。

    林晓光已经把精英手柄准备好了,跟一台gs1 x主机连接着,视频和音频讯号直接传输到了面前的大电视上面。

    “手柄的感觉如何?”钟鸣先问林晓光。

    林晓光说道:“手感当然好了,毕竟堆了那么多料,手感不好那不是打自己脸吗?你来感受一下吧。”

    钟鸣从林晓光手里接过精英手柄,第一反应是,比一般的手柄都要稍重。

    这是很正常的,因为精英手柄里有很多的金属原件。其实对手柄来说,重一些反而有利于手感,有一些手柄甚至专门会在里面做配重,就是因为这个。

    从外观上来看,跟钟鸣前世的xbox精英手柄有些相似,但又有不同之处。

    首先是手柄的上方正中央位置是一个比较大的圆形触摸板,这里是为了让玩家在玩模拟游戏时能更方便地操作;手柄的两个握把外侧有一小部分增加摩擦的橡胶材质,让握持更加牢靠、舒适;此外,整个手柄的造型也有一些独特元素,xbox手柄有很多版本,比如经典款有黑白两色,而微光精英手柄目前是做了白色,但在手柄的两个握把上面有比较独特的翅膀花纹,看起来素雅而有内涵。

    试着推了推摇杆、点了一下按键,手感都不错。

    虽然在一些小细节上跟钟鸣想象的有差别,但这款手柄已经完全达到了他的预期。

    “我试试这个触摸板好不好用。”

    钟鸣把带来的《星际火种》demo在主机上安装好,然后进入游戏。

    其他方面钟鸣都是很放心的,不管是摇杆还是按键,基本上都属于手柄的基础功能,就连那些二流的手柄制造商都能做得像模像样,宇诺科技做出来的精英手柄在这些地方不可能出问题。

    钟鸣只担心两个点,一是触摸板是否好用,二是调节扳机键键程的功能做得怎么样。

    很快,进入了《星际火种》的demo。

    游戏是未完成状态,所以进入这个demo之后直接就可以进行建造。

    此时在画面上,触目所及是一片暗红色的荒漠。在画面正中央是几艘大型飞船,飞船周边已经建立起了一些基础的建筑,比如晶矿采集场、避难所、冶炼厂、加工厂、能量枢纽、堡垒等等,许多支小分队正在忙碌,从现在的上帝视角看起来,就像是一队一队的小蚂蚁。

    钟鸣打开建筑列表,拖出来一个新的堡垒,然后使用触摸板选择要放置的位置。

    非常好用。

    当然,因为操作习惯的原因,肯定不如用鼠标那么舒服,但绝对比原本的手柄操作要好用一万倍。

    这个触摸板的感觉就跟很多电脑上的触摸板差不多,拖动灵活,反应迅速,可以满足一些高精度的位置调节。

    随便建造了几个建筑,又点选了几个单位,钟鸣表示对这个触摸板非常满意。

    而后钟鸣又打开了市面上的一款赛车游戏,试验了一下不同键程的扳机键。

    扳机键改成短键程之后,射击的手感不错;改成长键程之后,可以很好地模拟驾驶的感觉。

    

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